阿塔尼斯_阿塔尼斯台词

       对于阿塔尼斯的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.《星际争霸2虚空之遗》的 结局是什么意思?

2.虚空之遗》合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用

3.星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指挥官

4.星际争霸25.03版本更新内容一览

阿塔尼斯_阿塔尼斯台词

《星际争霸2虚空之遗》的 结局是什么意思?

       虫群交给了扎加拉统治,人族和神族签订了和平协议。?

       故事结局:

       经过多场惨烈的战斗,神族终于击败了远古恶神埃蒙并夺回了艾尔,将其赶回虚空。某天,收到神秘力量的召唤,人神虫三族的部队在雷诺、凯瑞甘和阿坦尼斯的带领下来到虚空。

       凯瑞甘得到了萨尔那加的传承成为新的萨尔那加,并最终彻底打败了埃蒙。此后的某一天,雷诺正独自一人坐在酒吧里,这时门突然打开,完全人形的凯瑞甘出现在他的面前。

       她说:“准备好了吗,牛仔?”雷诺回答道:“来吧,好戏开场了。”此处正对应了自由之翼的开场白。从此以后,雷诺和凯瑞甘再也没有出现在众人视线内,人们只发现雷诺离开时留在酒吧里的警徽。而人们同时发现宇宙中的荒芜星球仿佛在一夜之间恢复了生机,但是一直没能发现原因。

扩展资料:

       背景设定

       《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》围绕游戏《星际争霸Ⅱ》第二个资料片《虫群之心》及第一个资料片《星际争霸2:自由之翼》的故事进行发展,并且成为了《星际争霸》三部曲的终章。

       在游戏剧情中,星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。

       人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。

       玩家将会与不同的部落合作,以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。

虚空之遗》合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用

       星际争霸2最后泰克斯芬利死了。

       星际争霸2背景剧情:

       阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:阿塔尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆雷诺索取钥石。

       虽然星灵重新开始重建家园,但是凯瑞甘发现埃蒙的意识还在虚空中存留,于是三族就此形成联军进入虚空,找到了幸存的萨尔那加奥鲁斯,得知了打败埃蒙必须获得萨尔那加的力量,只有凯瑞甘这样肉体和精神都达到巅峰的生物才能有能力承载这种力量。

       两年后,雷诺在马萨拉的小酒馆里独自喝酒,变回人形的莎拉·凯瑞甘突然出现,询问雷诺是否愿意一起离开,雷诺欢心一笑,放下了手中的警长臂章,酒馆中只剩下两人一同离去的背影。

       最后,人类与星灵建立起了和平的盟约,人类扩张了自己的领土,星灵也在艾尔上发展自己的世界。而异虫在扎加拉的领导下,也占领了查尔星周边的众多星球。但是再也没有人看见吉姆·雷诺,人们都不知道他去哪了。同时,人们也发现在宇宙中众多荒芜的星球上,产生了生机,这些奇迹是如何发生的,至今也无法解释。

扩展资料

       《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。

       与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。

       而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。

       生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。

       灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。

星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指挥官

       虚空之遗》合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用

       目前来说大主教是我唯一一个打到15级的英雄,我也用他几乎打过所有关卡的残酷难度,只要队友不坑比基本都很轻松过。说说这个英雄吧,简单分为几部分

       1,英雄的优缺点——为什么要玩这个英雄

       2,关键天赋科技

       3,具体打法

       这个英雄有什么用

       可以这么说,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄,但因为稳定的单位构成,全图折越以及无敌盾的存在,大主教无疑是其他英雄最爱的队友

       他的优点包括:

       1,全图支援:在困难以下难度,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,但总比没有好,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。

       2,稳重的兵种组成:相较于成型慢的史旺,没后期的扎加拉,电全家的雷诺,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,大主教有着非常坚挺的兵种构成,XX能够为其他远程火力提供肉盾,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,OB作为最好用的反隐措施,依然延续对战传统,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器。

星际争霸25.03版本更新内容一览

       购买星际争霸2并解锁战役后可获得8名合作模式指挥官

       1、雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯为免费模式可用的三名指挥官

       2、沃拉尊、扎加拉、斯旺为购买虚空之遗战役后解锁三名指挥官

       3、凯拉克斯由于虚空之遗之后发布的指挥官因此作为免费福利赠送给玩家使用

       4、菲尼克斯原本为付费指挥官,由于20周年活动变更为免费指挥官

       5、截止目前付费指挥官为阿巴瑟、德哈卡、斯杜科夫、诺娃、阿拉纳克、霍纳与汉。

扩展资料

       吉姆.雷诺

       《星际争霸》系列作品中人类阵营的主角。

       吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。

       泰凯斯.芬利

       泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。

       即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。

       罗瑞.斯旺

       有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。

       在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人

       艾格.斯台特曼

       当艾格·斯台特曼在帝国的泰拉多尔III研究设施里开始他的科研生涯时,他发现他身边不乏和他一样年轻的同僚,他们大都和他一样认为他们这代人可以为科普卢星区的所有人类带来更好的未来。

       在巨大的研究机构中,这些雄心勃勃的年轻科学家们被分成数个独立的小组去从事不同项目的研究。斯台特曼和聪慧的伊莎贝拉·尤玲分在了一组,他们的任务是创造一个像星灵等离子护盾般的可移动的力场,虽然没有灵能力场发生器的帮助。

       怀着对该设备军用及民用前景的信念,斯台特曼将自己全心全意奉献给了这个项目并成功在仅仅几个月时间内研发出了一个成功运转的原型。

       百度百科-星际争霸Ⅱ

       星际争霸2即将更新5.03版本,对一些内容做了改动,可能部分玩家不清楚更新了什么,下面一起来看看5.03版更新日志吧。

       5.03版更新日志

       全局

       -新观察者界面:“pro 2020”

       --支持16:9画面尺寸下的1v1、2v2、3v3、4v4游戏。

       --早些时候曾使用于IEM卡托维兹和战争宝箱战队联赛中。

       合作任务

       -地图

       --聚铁成兵

       ---初始任务计时器额外增加90秒。

       --黑暗杀星

       ---撤离飞船出发前会提前20秒显示其移动路线。

       -阿拉纳克

       --声望:死亡阴影

       ---这一声望不再削弱死亡舰队的战斗能力。

       ---死亡舰队的初始冷却时间移除,但进行召唤需消耗400矿400气。

       ---死亡舰队不再附带免费的毁灭者,但母舰可以耗费125矿75气生产永久性的毁灭者。

       阿塔尼斯

       -阿塔尼斯现在初始即拥有一个能量场。

       -声望:星灵使节

       --投射能量场的能量消耗从10提升至25。

       德哈卡

       -声望:原生双雄

       --不再减少德哈卡和泽哈卡的最大血量。

       --改变泽哈卡的血条颜色,使其与德哈卡区分开来。

       菲尼克斯

       -塔里斯回旋刃的冷却时间从10秒缩短至5秒。

       -声望:坚定守备官

       --更名为不屈之魂,与其效果更加一致。

       凯瑞甘

       -声望:恶毒族长

       --虫后现在能够在无菌毯的位置全速移动,并能够在没有菌毯的位置部署菌毯肿瘤。

       --菌毯肿瘤视野扩大。

       蒙斯克

       -声望:毒性暴君

       --辐射打击的伤害加成从100%减少至25%。

       诺娃

       -声望:雇佣兵

       --重做,现在它会减少第一个召唤出精英单位的生产建筑(兵营、车厂或星港)的充能时间,另外两个生产建筑的充能时间将被延长。

       --建造星港和车厂的科技需求被移除。

       -声望:战术调度员

       --现在使狮鹫号空袭的冷却时间翻三倍,而非将其完全禁用。

       雷诺

       -声望:死水警长

       --更名为死水元帅,与指挥官背景更加一致。

       -声望:起义军游骑兵

       --移除建造军械库和升级星轨指挥总部的科技需求。

       斯图科夫

       -声望:惊人血肉焊机

       --自行裂生升级为攻城坦克提供的弹药恢复速度翻两倍。

       -声望:守望者

       --为被感染的女妖添加一个“全部装载”按钮。

       --被感染的女妖的拾取范围增加。

       斯台特曼

       -声望:石油大王

       --机械巢虫领主也能从“最好的机油”中受益了。

       斯旺

       -声望:重武器专家

       --激光钻机溅射伤害从50%提升至100%,减速效果从50%提升至70%。

       --激光钻机瞄准时间减少70%。

       -声望:运载总监

       --现在科学船也可以进行跳跃了。

       --面板技能冷却时间增加的惩罚从100%减少至50%。

       泰凯斯

       -声望:独狼

       --每招募一位新的不法之徒(包括泰凯斯)提供的伤害加成从75%减少至30%。

       --天狼星的战狼炮塔和被维嘉支配的单位现在受益于这两位不法之徒获得的加成。

       沃拉尊

       -声望:凋零虹吸

       --战斗单位的伤害惩罚从50%减少至25%。

       --沃拉尊的群体控制能力效果现在也对英雄生效了。

       扎加拉

       -扎加拉的血量和能量回复速度精通现在也对虫后生效了。

       -扎加拉的精通能力排列顺序调整:

       --第一层:扎加拉攻击伤害与扎加拉血量和能量回复速度

       --第二层:跳虫闪避与强化狂暴

       --第三层:爆虫伤害与感染空投伤害

       错误修复

       全局

       -修复了当玩家将游戏阴影质量设置为低时可能造成崩溃的bug。

       -修复了当玩家切出休伯利安号舰桥时可能崩溃的问题。

       -修复了使用Alt+F4快捷键退出可能导致游戏崩溃的问题。

       -修复了一个bug,这个bug导致在执政官模式下,房主在倒计时期间退出游戏时,其他所有人的倒计时都会冻结。

       战役

       -修复了十周年成就的一系列文字描述错误。

       -“感谢提议”、“疫鬼狂潮”、“美食,恋爱然后祈祷”成就的描述更加清晰了。

       -“全面净化”、“全额承保”成就将会在达成条件后出现,而不是在本关结束后。

       -“亚顿之矛”任务中,“统统守住”成就不会再由于在结束动画中有建筑被摧毁而失败。

       -“圣堂出击”任务的成就“专家级相位技师,完美的圣堂武士”将不会再由于使用某些面板技能而失败。

       -“救赎之战”的成就“巨矛外交”不再由于携带重构光束而失败。

       -“解体主义”成就不会再错误的不被授予。

       -“闪点行动”中,“抓住机会”成就无法再通过使用核弹轰炸自己的单位完成。

       凯拉克斯

       -修改太阳锻炉提供额外能量时显示的文本,使其与实际效果一致。

       -声望:战争建筑师

       --修复了统合屏障无法正确的对建筑生效的问题。

       --凯拉克斯的时空提速效能精通现在会正确作用于受影响的防御建筑,提升其攻击速度。

       凯瑞甘

       -修复了定身波的动画无法正确播放的问题。

       -修复了无论选用哪个天赋,吸收光环总会受益于荒寂女王天赋的问题。

       -声望:人类的愚行

       --人类的愚行不再会伤害地堡内的单位。

       --修复了凯瑞甘死亡后,这一天赋技能的视觉效果仍然存在的问题。

       诺娃

       -修复了诺娃首次出生时会一次播放两句语音的问题。

       雷诺

       -声望:死水元帅

       --步兵装甲升级现在可以正确地增加10%的生命值。

       -声望:狂暴骑手

       --声望描述中正确提到后燃充能升级会额外赋予装甲单位10点额外生命。

       斯旺

       -声望:重武器专家

       --激光钻机不再会直接伤害地堡内的单位。

       斯台特曼

       -纳米重构技能被重新恢复到机械感染者的命令栏中。

       泰凯斯

       -声望:技术招聘专员

       --手榴弹冷却时间精通现在会正确的与该天赋互动了。

       --该天赋现在会正确减少纳克斯主动技能的冷却时间。

       -声望:忠诚遛狗师

       --当这一声望生效时,奥丁不会再与泰凯斯使用相同的小地图图标。

       沃拉尊

       -声望:暗影守护者

       --该声望激活时,时间停止会正确受到沃拉尊14级天赋的效果影响了。

       -声望:凋零虹吸

       --时间停止不会再导致敌人受到控制效果的伤害了。

       扎加拉

       -声望:构造体之母

       --这一声望现在会正确提升潜地的畸变体的属性了。

       对战

       -修复了“电量不足”成就无法正常获得的问题。

       对战AI

       -修复了离线游戏中,AI无法正常运行而使得玩家直接胜利的问题。

       今天的讨论已经涵盖了“阿塔尼斯”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。