伊莉丝蜘蛛女皇_伊莉丝蜘蛛女皇皮肤

       现在,请允许我来为大家详细解释一下伊莉丝蜘蛛女皇的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于伊莉丝蜘蛛女皇的讨论,我们正式开始。

1.LOL蜘蛛女皇定位出装符文?

2.英雄联盟蜘蛛女皇伊莉丝难度

3.蜘蛛女皇伊莉丝的介绍

4.英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么

5.蜘蛛女皇伊莉丝的英雄优劣势

6.蜘蛛女皇伊莉丝,蜘蛛形态E技能怎么用啊?

伊莉丝蜘蛛女皇_伊莉丝蜘蛛女皇皮肤

LOL蜘蛛女皇定位出装符文?

       看了一些视频 蜘蛛是AP Q是单体技能 W是范围 E是控制 R大招变身 他们说 蜘蛛上单 打野 中路都可以

       打野看的天赋是 防御21 通用9 团长呢感觉有点乏力

英雄联盟蜘蛛女皇伊莉丝难度

        《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。以下是我整理的LOL英雄介绍:蜘蛛女皇伊莉丝,希望对大家有所帮助。

        背景故事

        伊莉丝那令人着迷的美貌和优雅下隐藏着一个致命掠食者的残忍与黑暗的心。冷酷狡猾的她将蜘蛛之神的恩赐作为承诺,用来诱惑那些毫无戒心的人。伊莉丝已经将自己的人性换成了一些更加邪恶的东西,通过牺牲无辜的人来维持她的力量与看似永恒的青春。没人能数得清楚,已经有多少人被她抓到网中杀死并用来喂养她那永无止境的饥饿了。

        英雄技能

        蜘蛛女皇

        人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,她会获得一只休眠中的小蜘蛛。

        蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复伊莉丝的生命值。

        神经毒素/剧毒之蜇Q技能

        人类形态:根据目标的当前生命值来造成额外伤害。

        蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害。

        消耗:80/85/90/95/100法力

        冷却:6

        射程:625

        效果:造成相当于40/75/110/145/180加上目标4(+3%法术强度)%当前生命值的魔法伤害。对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175。

        自爆蜘蛛/掠行狂暴W技能

        人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。

        蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。

        消耗:60/70/80/90/100法力

        冷却:12

        射程:950

        效果:召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造成60/110/160/210/260(+80%法术强度)魔法伤害。

        结茧/盘丝E技能

        人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并其暴露在己方视野中。

        蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。

        消耗:50法力

        冷却:14/13/12/11/10

        射程:1075

        效果:对命中的第一个敌人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。

        蜘蛛形态R技能

        变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。

        消耗:无消耗

        冷却:4

        射程:20

        效果伊莉丝变成一只凶恶的蜘蛛,牺牲425攻击距离,来换取25移动速度,并能使用一套蛛形技能。所有休眠的小蜘蛛都会被唤醒,并攻击附近的敌人。

        小蜘蛛:小蜘蛛造成10/15/20/25(+15%法术强度)伤害并少承受群体目标技能25%的伤害。

        英雄属性

        生命值:395(+80/每级)

        魔法值:240(+50/每级)

        移动速度:335/345

        攻击力:47.5(+3/每级)

        护甲值:12.5(+3.35/每级)

        魔法抗性:30(+0/每级)

        攻击距离:550/125

        生命回复:4.7(+0.6/每级)

        魔法回复:6.8(+0.65/每级)

        使用技巧

        当你使用蜘蛛女皇,蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。

        蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标。

        伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。

        敌人使用蜘蛛女皇,在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁。

        盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动,除非她降落到一名敌方单位身上。

        盘丝的冷却时间很长。在用完这招后,伊莉丝将极易被攻击。

        扩展:

        LOL哪些英雄最耐玩

        自带主角光环的EZ

        如果说有什么英雄从出生起就备受关注并且经历了漫长的版本的更迭还依然成为玩家们的心头爱,那就只有拳头爸爸的亲儿子探险家·伊泽瑞尔了。

        伊泽瑞尔单单只凭长相就可以雄霸整个英雄联盟了,在他出生的那个年代,伊泽瑞尔是为数不多的复合大众审美观的英雄。而就这么个明明可以靠长相就宠冠召唤师峡谷的EZ却还拥有非凡的实力。

        作为ADC定位的他不仅有距离非常远(1150码)的Q技能秘术射击,还有冷却时间短的类似闪现技能E奥术跃迁,再加上不到两分钟的全屏大招和无视小兵的W技能使得伊泽瑞尔从S2一直到如今都是广大玩家的心头爱,并经历了多个版本以后依然驰骋在比赛场上。

        最后,伊泽瑞尔虽然到目前为止非常强势,但是当前版本并不是非BAN即选的英雄,因此如果热爱ADC的你,或者补位ADC的你都可以来尝试一下这个英雄。这个英雄只要秀的起来,无论白银到钻石,你就是赛场的主角。

        草丛三杰蛮易信

        如果你连蛮王、易大师和赵信都没有玩过,那你怎么敢说玩过英雄联盟?人称草丛三杰的蛮易信几乎是所有低分段玩家处女五杀的归属者。这三个英雄都拥有共同的特点,自带回血技能,后期输出爆炸切脆皮分分钟。这三个英雄虽然越到高分段越稀少,但只要他们出来就会成为ADC的噩梦。

        这三个英雄虽然有些细节上的不同,但是操作思路基本上都是一样的,定位就两点,秒脆皮和偷塔。秒脆皮的操作要点就是,找准时机(草里蹲),然后看到脆皮“哇”的一声冲出来,砍砍砍,砍砍砍。而偷塔的要点就是与队友做41分推,你要做好保护眼和注意视野在对面被打打杀杀的团战吸引的时候去带掉敌方的塔,而在对方组团抓你的时候迅速逃跑。

        当然了,如果非要用蛮易信打到钻石分段的.话还是有一点点的困难的。越到高段位,选手们就越会注意视野,并且操作越精准,到了高分段就很难找到蹲草丛和偷塔的机会。并且这些英雄需要出输出装备的,相比其他近战战士型英雄来说,他们身板略脆还没有控制技能(赵信稍微好一些),容易被风筝,一旦被控制链命中就是死路一条。

        因此到了高分段建议适当的出一些肉装,这样可以利用其强大的回复能力增加生存几率并利用爆发力切脆皮。让对手来感受一下被支配的恐惧吧。

        全球流鼻祖卡牌大师

        还记得若风的全球流卡牌大师秀翻全场么。卡牌大师从出生起到如今也是非常受广大玩家喜爱的英雄,期间有一些小的改动,然而卡牌大师整体的风格还是没有变化。节奏带动者、全球支援流。

        卡牌大师也是属于在S2时期出生有帅又有实例的男性英雄之一,掌门若风的卡牌则是将这个英雄在早期就成为了国服最火的英雄之一。实际上他的操作难度非常的高。卡牌在前期非常的脆又没有位移一抓就死,W技能在切牌的时候需要非常多的练习才能够准确的切出你想要的牌。版本的更新中,拳头还调整了卡牌大招的范围时期不再是真正意义的全球支援并且略微降低了Q技能的伤害。实际上卡牌大师从S2之后就开始慢慢的跌落神坛不再成为T1的中单之选。

        然而没有关系,卡牌大师凭借着出色的POKE能力和支援能力依然能够成为优秀的中单让你在场上充满存在感,前提是你需要多练习以及拥有一颗非智障的大脑。值得注意的是,卡牌大师还是挺吃队友的,因此不建议在低分段选择。越低的分段无脑冲脸英雄越多队友的combo也越少,除非你的水平压制了一整个大段,否则选卡牌可能从前期开始就一崩到底。

        提莫

        现在来到这个贱贱的提莫时间,因为如果你连提莫都没有玩过,简直太失败了,我可以说你根本就没有玩过英雄联盟吧。

        提莫的贱只要踩过蘑菇的都知道,而这个英雄也确实从S2一直火到了S6,从青铜到王者处处可以见到提莫的身影。提莫上单、提莫中单、提莫打野、提莫辅助,无所不能。你可以出AP提莫利用蘑菇恶心别人,也可以出AD提莫利用Q技能的致盲来制裁那些用普攻大杀特杀的英雄。

        虽然你们总是揶揄提莫,但是我必须要说,玩英雄联盟必须要练提莫,必须练!(不要拖走我!)

        萌萌小安妮

        实际上,拳头早期出品的英雄都属于机制比较简单又比较容易上手的英雄,最后我们在这里选择了拳头亲女儿安妮。

        早先安妮的定位是刺客法师,打一套爆发秒人的,而在经历了一段版本更迭后玩家们发现安妮在当比赛到了后期时,一套技能秒不掉人,开始变得疲软无力,这个英雄慢慢的离开的中单的舞台。但是由于安妮的被动技能能够提供稳定的控制并且大招提伯斯基础伤害非常高连熊屁股都能烫人,玩家们渐渐的就开发出了辅助安妮和上单安妮。在近期的版本修改中,安妮的熊能够随着安妮的护盾提高移动速度并拥有了非常高的生命值(满级3000),包括火箭腰带等新装备的出现,使得又一次登上了神坛。

        安妮是一个非常值得练习的英雄,上手比较简单,伤害无脑爆炸,带稳定控制并且还可以胜任多个位置(上单、中单、辅助)。目前版本的安妮继承了传统安妮闪现晕的打一套爆发玩法,同时还可以承担团战搅屎棍的小法坦功能。在团战的时候找准时机放出熊,如今的熊伤害增高肉度也增高并且还可以发狂一般追着你猛打。不愧是拳头的亲女儿,别人都在削弱,安妮却不停的在加强。

蜘蛛女皇伊莉丝的介绍

       英雄联盟蜘蛛女皇伊莉丝难度高。伊莉丝定位是战士、法师,物理攻击是6,魔法攻击是7,防御能力是5,上手难度是9,蜘蛛女皇伊莉丝,是MOBA竞技网游英雄联盟中第106位登场的英雄角色。伊莉丝是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么

       蜘蛛女皇伊莉丝是英雄联盟游戏中的第106个新英雄,拥有的能力可以让她既是一位华丽的法师,又是一位致命的蜘蛛刺客。当使用人形态时,她是一个传统的法师,一旦她变成蜘蛛形态,那么她就是一位恐怖的刺客了。

蜘蛛女皇伊莉丝的英雄优劣势

       蜘蛛群集[被动]

       人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。

       蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。

       伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中 很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。唯一需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在死亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。

       神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]

       人类形态:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%(每100点法强增加2%/下版本3%)的生命值。

       蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2%/下版本3%),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。

       冷却时间:6 秒

       施法消耗:60 法力值

       施法距离:650(人类形态)

       首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个最好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。

       而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了恐怖的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35%的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。

       自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]

       人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。

       蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。

       冷却时间:12 秒

       施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值

       施法距离:975

       好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。

       而蜘蛛形态下,这就变成了一个恐怖的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)

       结茧/盘丝[ E ]

       人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的第一个敌人1.5秒。

       蜘蛛形态:对敌人施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方

       冷却时间:人类形态 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 | 蜘蛛形态:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒

       施法消耗:65

       施法距离:975

       其实蜘蛛最大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的?和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)

       蜘蛛形态/人类形态[ R ]

       人类形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。

       蜘蛛形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。

       冷却时间:4 秒

       额外的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.2/下版本+0.3)

       小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5

       小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.1)

       这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了超级战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成恐怖的收割者,当然,这个技能也是有着显著的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比龙女的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。

       下面说一下推荐加点,主Q副W ,2级的时候(或者一级的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。

       优点:

       1.技能多,加上变身一共7个

       2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。

       3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红药,而蜘蛛状态下又无消耗

       4.技能连续快,而且多:蜘蛛的最大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,安妮有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)

       5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL恐怖,但是比不详略弱)

       缺点:

       1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。

       2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容易断掉。

       3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?

       4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。

       通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,最大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还恐怖的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。

蜘蛛女皇伊莉丝,蜘蛛形态E技能怎么用啊?

        蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标。伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。

       作为1级就可以变身的英雄,伊莉丝拥有多变的游戏方式;自带两个百分比伤害技能意味着伊莉丝不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害;此外,伊莉丝还拥有超远的射程和控制技能,转换为蜘蛛形态后使用技能无消耗,清线简单,拥有续航能力。 你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁。盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动,除非她降落到一名敌方单位身上。盘丝的冷却时间很长。在用完这招后,伊莉丝将极易被攻击。

       同样,伊莉丝也拥有明显的劣势:技能CD时间过长,需要大量的时间练习来上手并精通;需要准确掌握团战的节奏,知道何时应该转换形态;控制技能需要预判,技能AP加成不高,赖线能力不尽人意。

       E技能有两种用法,一种是E空地,然后会升起,这个时候再E任何一个敌方单位,就能落到敌人身后。还有一种就是直接E人,蜘蛛就会升起之后立刻落到敌人身后。

       lol蜘蛛e技能使用技巧:

       (1)人类形态e技能施放的蜘蛛丝是会被敌方小兵和野怪挡住的,所以在你准备用e束缚敌人时要确保你和敌人直线距离没有任何地方小兵或野怪。

       (2)蜘蛛形态e技能在你选择了敌方目标后,e技能可以作为突进技能直接黏上敌人;如果你没有选择目标而是用e技能,那么就是原地升到空中,

       如果直到2s后下落都没有可供蜘蛛攻击的敌方目标,那么蜘蛛就会原地下落,如果在升空过程中有敌方目标,那么蜘蛛可以选择攻击敌方目标从而提前结束e技能升空效果直接到达敌方目标身前;

       (3)人类形态的e技能可以作为先手技能发起攻击,或者留作后手技能保护队友,而蜘蛛形态e技能是留作保命用的,一般突进可以使用蜘蛛形态的Q技能,e技能不到万不得已不用,游戏时要灵活使用不同形态的e技能,不可盲目乱放技能。

扩展资料:

       蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

       伊莉丝那令人着迷的美貌和优雅下隐藏着一个致命掠食者的残忍与黑暗的心。冷酷狡猾的她将蜘蛛之神的恩赐作为承诺,用来诱惑那些毫无戒心的人。

       伊莉丝已经将自己的人性换成了一些更加邪恶的东西,通过牺牲无辜的人来维持她的力量与看似永恒的青春。没人能数得清楚,已经有多少人被她抓到网中杀死并用来喂养她那永无止境的饥饿了。

       好了,关于“伊莉丝蜘蛛女皇”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“伊莉丝蜘蛛女皇”,并从我的解答中获得一些启示。