炉石传说卡组_炉石传说卡组网站

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“炉石传说卡组”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.炉石传说变速混合德卡组攻略

2.炉石传说主流卡组专属名称那些黑科技

3.炉石传说复古防战卡组推荐

4.炉石传说恶魔猎手卡组推荐

5.炉石传说星界德卡组解析

6.《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐

炉石传说卡组_炉石传说卡组网站

炉石传说变速混合德卡组攻略

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说变速混合德卡组推荐,这套卡组混合了青玉,野兽和鱼人,种类实在是非常的丰富,不过在强度上也非常可观,喜欢玩德鲁伊的玩家可以去游戏里试试哦!

       变速混合德卡组推荐

       _前言

       大家好,我是赤壁的火神。很高兴能与大家分享对炉石的理解,本周为大家带来一套全新的套牌,变速混合德!现在天梯上的德鲁伊无外乎分成两种形态,青玉德和快攻德,青玉德大多数是依靠焦油大地之鳞野性之怒等卡疯狂苟活,然后利用滋养加基森法术等手段过牌,通过不断成长的青玉碾压对手。而快攻德则通过五费以内的一地杂毛加buff的联动压制对对手施加持续的初始伤害,通过咆哮作为压血或斩杀手段,以跳费多头蛇,芬杰,凶恶的雏龙等手段天胡劝退对面。并且拥有活体法力这种当前版本近乎最强的铺场手段进行最后的一击!既然德鲁伊的两种版本都如此的完善,那么在安戈洛,我们能否为玛法里奥发现新的变化?能否利用好德鲁伊的优质单卡构筑一套更加完美兼容的中速卡组呢?他的实际运用又会如何呢!话不多说,先上卡组!

       炉石传说变速混合德

       卡组代码 (复制使用)

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       _卡组实测

       笔者用这套卡组从天梯8000名打起,打了四五十场打到天梯2000名,笔者的基友用这套卡组5个小时从五级打到传说。证明这套卡组还是有很高的强度,因为打的时候没有开盒子,所以并没有具体的胜率,但一会笔者会仔细分析一下这套卡组的优劣对局。

       _卡组亮点

       ①这套牌携带了青玉体系的主要核心套牌,在不刷青玉护符的前提下这套牌的青玉最高可以长到10这样的身材,可以说作为青玉体系的本家,德鲁伊是最好发挥青玉优势的职业持续增长的青玉使对面在解掉我们的一地杂毛的时候会面对源源不断的压力,而且青玉的不断增长意味着越到后期越加超模与这套卡组变速的后期思想正好契合。

       ②与当前流行的快攻德或者青玉德都不一样,这套牌塞满了3,4,5,6费曲线的生物,这也就意味着在中期的这套卡组会形成一个极其可怕并且具有压制力的爆发。而且因为这套卡组带了两张青玉绽放这一跳费方式,笔者经常出现的情况就是青玉绽放接多头蛇或者青玉绽放接活体法力或者芬杰!这些跳费式的套路会瞬间打断对手的节奏!对手不得不亏卡或者亏费去处理你的场面,对面以为你是一个青玉德要按费青玉之灵或者滋养的时候,你突然拍出一条多头蛇,一条88的大怪对对面进行压制并且持续给以压力,而跳费上的芬杰又避免了我们现在常见的五费科多兽的狙击,同时作为以德胡人的代表性职业,这套卡组也存在快攻德全套常见的天胡胜利方式(激活雏龙芬杰多头蛇,嗯胜利就是这么的简单!然而社会我牛哥教你做人)并且也具备青玉的后期实力,可谓攻守兼备!节奏永远都把握在我方手中,也正是文初提到的核心思路变速的奥义。

       ③单咆哮单滋养单活体法力单加基森,咆哮作为一个出其不意的斩杀方式,为这套牌带来了新的活力,首先我们会发现,这套卡组中期会非常强势的站住怪,无论是芬杰的一波,又或者九费奥尼克西亚接咆哮,咆哮会增加你的斩杀线,增加你的解场方式,为你带来偷鸡以及打断对手节奏的机会!所以我们选择带一张咆哮,而为什么不像快攻德满编的原因很简单,因为我们这是一个稳定的卡组,不需要像快攻德一样通过咆哮去抢伤害,我们需要的是通过咆哮达成场面上或者战略上的优势,这就完成了咆哮的意义,两张反而会卡手,而滋养作为德鲁伊一种优秀的过牌手段,被加入一张,实战的时候你会发现这套卡的曲线会让你很快的类似快攻德一样打出手牌,但与快攻德不同的是,这套卡组的牌的质量都很高,所以我把一个宝贵的卡位给了滋养,在持续场面压力的同时,也对对手进行手牌上的持续压力,完成场面和手牌的双丰收!而活体法力这张卡一定要把握好打出时间,因为这张卡会消耗掉你所有的法力水晶!这张卡也是变速的关键!在对面适应单解的时候你突然铺了一地或者对面已经暗影视界之类找到aoe的时候你突然上了一个大生物是这套卡的标志,变速是一种极其关键的手段和策略,活体法力的使用也表现了这一点。单加基森的作用则在于处理后期鬼抽的激活等卡牌,有加基森在,这一切鬼抽尽可变成神抽!而这套卡组又不像青玉德那么依赖那么大量的过牌,单加基森在很好的弥补了快攻德后期斩杀抽激活的这一点不足,又不至于起手会对六这样特别的卡手,也是这套卡组的亮点之一。

       _核心思路

       ①青玉护符,青玉绽放,激活,愤怒度过前期。

       ②中期多头蛇,青玉,活体法力,鹿盔,艾雅,芬杰等爆炸combo。

       ③馆长过鱼龙野兽形成一波大补牌,奥尼克希亚解咆哮的combo,加基森小法术刷牌,各式套路一波解不掉就是致命的打击。

       _起手留牌

       留激活,愤怒,护符,绽放等低费卡就好,也存在双激活跳芬杰或者多头蛇的神级天胡!

       由于笔者是在传说分段测试的,环境相对不是很快。推荐的套牌虽然很好的体现了卡组中期强势点的价值,但是如果要是天梯快攻特别横行,那么还是建议采用下面的这套卡组,这套卡组在天梯更具有兼容性,更好上分!下面放卡组。

       炉石传说变速混合德2

       卡组代码 (复制使用)

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       这套卡组加了双焦油,去掉了相对卡手且难以抉择的鹿盔,伤敌一千自损八百的多头蛇去掉了一张,使卡组的前期抗性更强,并且更不容易因为多头蛇这张卡而血崩,打当前流行的版本速攻卡组都有胜算。更建议用这一套去冲天梯。

       _各职业对局情况

       1.德鲁伊

       打超生德是小劣对局,主要看对面的起手是不是极其之胡,当然我们也存在天胡的方法,而且愤怒解掉超生德的小生物配合变脸咬一下也带了一张横扫可以解掉来不及buff的生物相对来说不是特别困难,而一旦度过初期的三费我们就开始发力了,对面的厚度就完全不是我们的对手了,开始可以交咆哮来解场需要注意这一点。打青玉德是小优对局,我们这套卡组中期的节奏比青玉德要好的太多,灵活多变的进攻手段且因为带了一张咆哮比理想更高的斩杀线让青玉德会非常不舒服,而且这套牌是具有与青玉比赛成长的资本的,并且因为咆哮的存在更具优势,且雏龙这张卡在己方有场面的情况下是非常强的,因为没在自己电脑上打没有开盒子没有具体的数据但是这套牌印象中只输了一把青玉德,其他时候一律表现极好,青玉的节奏根本跟不上这套卡组的节奏。

       2.圣骑士

       其实我觉得这个版本在不满编鱼人杀手蟹的情况下,任何卡组打鱼人骑都会很不舒服,特别是鱼人骑能每回合把费用打满的情况下,按节奏来的鱼人骑除了同样特别胡的卡组几乎无人可敌,而这套卡组在打鱼人骑的时候只要对面断掉一回合节奏那么这套卡组中速极强的优势就会立刻显现出来,瞬间追上节奏就可以打出一波翻盘,打奶骑是一个大优对局,奶骑的硬解手段基本上就是两套生平,而我们这套卡组可供选择的出牌思路非常之多,而且有各种各样出奇不意的套路,对面一旦断解就会立刻爆炸,而我们这套卡组打慢速的时候就可以化身青玉德来打,青玉德打奶骑的对局自不必说吧,并且因为咆哮的存在,我们的斩杀线一定会比对面心理上的斩杀线要高,到时候就看博弈了,但总体还是大优的。对面给不了我们压力我们的抉择会非常之多。

       3.中速猎

       打中速猎是均势对局,因为我们前期从三费开始堆生物,基本上对面不是一费老虎二费土狼且我们没有愤怒解不掉土狼这种开局我们基本上就赢了,因为我们的中速部分优于中速猎,且我们还有跳费这一体系,所以猎人也很难在我们面前占到什么便宜。

       4.盗贼

       很负责的说我们这套牌很难打任务贼,只赢一手激活跳雏龙对面解不掉或者跳多头蛇。因为我们这套牌发力点在五费,而五费任务贼做完任务了极其尴尬。这里说一句,gtmrwz!打奇迹贼是小优对局,主要思路还是抢血。我们可以跳科技,可以上雏龙,可以有588,可以活体法力,节奏都把握在我们手上,对面之能被动解场,而我们这套卡组五费开始强势,快于盗贼六费加基森强势期,领先的轮次使我们在打盗贼的时候会较为舒服。

       5.牧师

       牧师我觉得分为傻子牧和各种各样的控制牧,傻子牧我觉得对手在于自己,上来3费造一个大傻子斩杀的牧师我们谁都打不过也无可厚非,而各种各样的控制牧其实极其好打,分为两种方式,一种提速,对面的控制跟不上自然会崩,就比如对588,大多数牧师也只能交个灭解法也很缺乏,我们的场面一旦他断解就是他死亡的前兆了,非常好打,即使打慢速,我们还有青玉的一套打后期,而莹根草也很难猜到我们的牌,对我们就是不明形态德。因为节奏把握在我们手里所以很轻松就可以赢得比赛。

       6.战士

       打海盗战小劣,赢激活588,对面不是那么胡的情况下还可以一战,我们也有横扫活体法力来完成反击,但总体上还是劣,我朋友玩的时候换了一张加基森给了杀手蟹,顺带提一下,这套卡组很多卡位都是可以替换为杀手蟹,也可以改成较快的版本,思路极其灵活,我这么玩的原因是因为在我这个分段几乎看不到海盗战了不知道底下情况如何。而对于任务战又是一个博弈的过程,我们可以铺场可以单上大怪,可以变成青玉并且铺一地,打任务战大优,主要看对面苦痛和怒火过牌,只要没有极其之多的过牌即使做完任务我们也可以将任务战就死正法。

       7.萨满

       打萨满是小优对局,因为我们这套文能变速抢血,武能拖后期养青玉,主要看卡组构成,很多时候萨满的节奏都不会比这套卡组更好,不过打后期萨满的时候,要注意一定要注意!慎下多头蛇!别问我为什么知道这么痛的领悟!小心对面对此我感到很抱歉。在打萨满的时候还是很稳的。起手可以留一下横扫会有意外之喜。

       8法师

       打当前很火的节奏法是均势对局,因为我们的在打不过的时候还可以激活跳科技来抢节奏,只要愤怒打掉伏龙后面的法师的法术节奏都跟我们这套的节奏不对应,就是我们下的时候对面很难有很舒服的对应解,而麦迪文节奏法常见的八费爆发点也与我们五费开始连续的爆发完全不在一个费用区间上,所以猜好奥秘或者注意费用曲线打节奏法还是较为轻松的而且我们的咆哮可以提前破冰或者提高斩杀在抢轮次方面是有优势的,不要慌认真打就可以打出这套卡组的特色。打冰法还是有点难的,这套卡组还是靠战场随从输出较多,尽量多变脸就好,最好能保证变脸还可以一战。总之注意好陨石术的站位就好,其他也就是一般打法师的思路了。

       9术士

       什么,有这个职业?这是炉石新出来的职业么?掉血还能抽牌?看起来好厉害的样子?滑稽脸

       _小结

       本期的卡组就介绍到这里,总的来说,变速德这套牌可以有效将节奏把握在自己的手里,让对面被你的节奏所引导,从而断解或者失去场面优势失去胜利,而前期被清理干净又不像快攻德一样立刻gg,还可以变速完成青玉的转变,利用馆长过牌体系打出各种各样的花式combo完成胜利,相信会给你带来不一样的新奇感受。当然,冲分是也还是要根据天梯环境做出调整,而这套卡组也可以根据环境替换加入焦油杀手蟹,甚至笔者加过欢笑的大表哥,效果很不错。看到牧师解不掉就很想笑。关于卡组的问题也欢迎大家在评论区发表自己的看法;最后的最后,也谢谢大家的阅读,我是赤壁的火神,只为带来最新的卡组和最前沿的构筑!

炉石传说主流卡组专属名称那些黑科技

       德鲁伊

       收起德鲁伊术士盗贼战士猎人法师萨满骑士牧师

       炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式什么职业厉害?下面一起来看看炉石传说经典模式职业分析与卡组推荐

       炉石传说经典模式职业分析与卡组推荐

       德鲁伊

       咆哮德的表现极为全面,不过我们很难为他确立单一的“最优构筑”,因为目前天梯上各种不同的咆哮德都有着上佳的表现。目前的经典环境尚显稚嫩,卡组形态肯定还会有进一步的演化,因此本期我们会给出咆哮德的所有优质构筑,等到环境成熟之时,我们再进一步筛选。就目前来看,这些构筑都十分强大,你可以凭喜好任意挑选。

       经典环境有一重要特征:由于缺乏强力解场手段和突袭随从,因此站场会变得更加容易。在这样的前提下,抢占先机就变得格外重要,场面领先的一方往往能够顺势赢得对局。因此,专注于扩大场面才是最佳的对局策略,而解场往往不如随从交换来的有效。所以,水晶的利用率尤为关键,而这也是我们构筑咆哮德时的一大重要考量。作为一个德鲁伊,如果你不追求站场,那就绝不可能取得胜利。

       标准咆哮德注重于打造一条平滑的费用曲线,从而确保每回合都能充分利用手中的水晶。传统构筑中的4费曲线上除了冰风雪人之外,只携带了不能裸下的丛林守护者,这种选择看来值得商榷。因为就算你2费准时成长,但如果下一回合空过,那依然会陷入落后的局面。类似的,如果你2费时手中握有激活,但却没有能打出的4费随从,那也同样会陷入被动。正因为如此,我们在4费曲线上同时携带了冰风雪人和塔死钉狗森金持盾卫士。持盾卫士不仅能够护脸,而且也可以和对手的3费随从进行优势交换。更多的4费随从也会提升你在8-9费时的水晶效用,这样你就可以在一回合内打出2个随从。

       5费曲线上携带了利爪德鲁伊和碧蓝幼龙这两员干将。对于有跳费能力的德鲁伊来说,过牌就显得更为重要,否则很可能会陷入空有水晶却无随从的尴尬局面。同样的,我们也希望在6费时持续施压。许多咆哮德构筑都舍弃了6费曲线,但这里我们带上了凯恩血蹄和希尔瓦娜斯,这两位的作用远胜于银色指挥官。而到了7费,知识古树又可以为我们及时补充手牌资源。

       这套构筑中最与众不同之处就在于3费曲线的选择。麦田傀儡经常被认为是咆哮德的标配,但其实大地之环先知才是标准咆哮德的最优选择。大地之环所提供的治疗效果不仅可以用来奶脸,而且也可以帮助修复残血的随从。麦田傀儡看上去似乎更能赖场,但其实它与33随从还是只能一换一,根本占不到便宜。此外,我们建议满编王牌猎人,他的特效若能触发那当然血赚,但即便作为一个3费白板,42的身材也并非不可接受。所以别总把王牌捏在手上等着解大怪,必要的时候就要果断裸下。你会发现这货在交换中一点都不吃亏,因此他后来挨刀也是理所应当。如果今后战争古树变得流行起来,那我们也可以把第二张王牌换成黑骑士。

       接着来说说我们的第二套构筑:嘲讽咆哮德。顾名思义,构筑中塞入了更多的嘲讽随从。因为环境中没有强力解场法术或者突袭随从,所以如果你想兼顾防守和站场,那么嘲讽随从无疑就是你的最佳选择。这里我们用烈日行者取代了标准构筑中的那两张6费橙卡,同时战争古树也进入了构筑。这些高血量的嘲讽随从能够强迫对手与之交换,从而极大的削弱其攻势。

       最后一套构筑就是超生咆哮德。这个构筑是3种咆哮德中启动最快的,其核心思路就是尽早展开场面。构筑选择了紫罗兰教师作为4费曲线上的主力,配合以野性之力和低费“赖场型”随从。因此这里麦田傀儡就成为了3费曲线的首选,而且构筑也削掉了一部分中期的随从,换成了一批能够早早上场的低费生物。这一构筑由于启动更快,进攻性更强,因此王牌猎人也往往没有表现的机会。

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炉石传说复古防战卡组推荐

       相信各位炉石爱好者平时一定有浏览国外卡组攻略的习惯,但却对卡组的专属名词和打法不太熟悉。小编特此进行了整理,一起来看看现今主流的卡组类型吧:

       Aggro decks(快攻套牌)

       一般来讲快攻套牌会显著的优先注重于制造打脸伤害而不是控制战场,除非有很明显的需求他们才会去和对手互换随从。快攻套牌多会选择猎人和术士这两个职业,当然你也会偶尔遇见圣骑士和战士的快攻套牌;但是大多数人赞同快攻术士和快攻猎人的表现比其他职业都要好。火车王里诺艾几乎是所有快攻套牌的关键橙卡。目前很多玩家对于猎人都有着很大的抱怨~

       Control decks(控制流套牌)

       控制流套牌是围绕后期游戏而设计的,利用高质量的移除效果保证战场的稳定性,以防止被对手过早的终结。控制流战士在最近非常的流行,4张强力的移除法术:2x斩杀+2x盾牌猛击,更不要说还有绝命乱斗这种清场神技了。护甲的存在让战士可以突破30点的血量上限。这套套牌通常会使用大量的橙卡:大螺丝、伊瑟拉、凯恩血蹄、阿莱克丝塔萨(红龙)、黑骑士、风行者、迦顿男爵,包括死亡之翼都在逐渐流行。其他职业的橙卡大多也是控制流的代表如:加拉克苏斯大王、塞纳留斯、提里奥弗丁甚至在一些萨满套牌中也会加入风领主奥拉基尔。

       Mid-Range decks(中速套牌)

       这套套牌在4-6费之前主要依靠廉价的移除法术,前期表现和控制流套牌很像除了他们并不像控制流那样逐步建立优势。萨满是非常优秀的中速套牌代表:廉价的移除法术、强力的中期随从(火元素)。

       在所有的卡牌是游戏中都有一个生态循环圈,在炉石中就是快攻控制中速快攻。

       Handlock(巨人术士/手牌术士)

       巨人术士也被称作手牌术士的原因是因为他们经常性的保证他们拥有很充足的手牌来召唤山岭巨人和大屁股的暮光幼龙。巨人术士会主动承担伤害以便召唤熔核巨人。巨人术士其实是一种控制流套牌,虽然很要求起手但是也可以很快凭借巨人迅速结束战斗。

       Zoo(动物园术士)

       动物园事实上是从万智牌中一直过来的一个不准确的名字。在万智牌中用来描述那些使用大量生物,尤其是动物的套牌。当你在炉石中听到动物园这个名字的时候,经常指的是廉价的控制-快攻混血术士,这套术士使用了许多非常高价值的低费随从。

       Watcher(上古套牌)

       指的是那些加入了双上古看守者的套牌,虽然上古看守者不能攻击,但是2费4/5的身材真的是非常强力。这些套牌会带一些其他随从来“激活”上古看守者,比如利用沉默让他们可以攻击,利用日怒保卫者或者阿古斯防御者附加嘲讽buff来保护自己。

       Token(超生)

       超生套牌,以超生德为代表,偶尔也会有超生萨满,都是利用衍生随从进行铺场(通常都是1/1的衍生随从),然后通过高价值的buff来一波爆发结束战斗。德鲁伊利用野蛮咆哮让所有随从包括英雄本回合获得2点攻击力,萨满则利用嗜血仅仅给所有随从本回合增加3点攻击力。超生套牌通常利用紫罗兰教师配合很多低费费法术。每使用一张法术紫罗兰教师就可以召唤一个1/1的紫罗兰学徒。超生德也会在套牌中加入自然之力这张牌,6费召唤3个具有冲锋的2/2树人但是回合结束就自灭。自然之力+野蛮咆哮可以凭空制造14点伤害,是一套非常强力的终结技。

       Murloc(鱼人)

       鱼人套牌顾名思义就是以鱼人为主构筑的套牌。传统的鱼人套牌使用的是术士这一职业,因为术士有着强力的过牌能力。鱼人术士带上了所有的鱼人牌(除了寒光先知-抽牌鱼人)配合高价值的低费随从比如烈焰小鬼,并利用火车王这样的高价值冲锋随从。最近流行的鱼人套牌变种中加入了一些动物园术士使用的卡牌比如女祭司,这也是为了从动物园套牌中吸取一些控制能力。

       Miracle Rouge(奇迹贼)

       奇迹贼是一套拥有极少数随从但是有着大量过牌效果的套牌。这些潜行者会携带很多廉价法术,包括0费的伺机待发来配合更多的法术。奇迹贼的核心思路有两个:加基森拍卖师-在上场之后的单回合里利用其效果快速过牌(甚至一次将套牌抽光都有可能)以快速抽到终结组合;终结组合在下一个回合将对手一波带走。通常来讲,终结组合是这样的:火车王-攻击-暗影步火车王-火车王-攻击-暗影步火车王-火车王-冷血-冷血-攻击。这一套组合的伤害是26点。另一个范式的奇迹贼是利用艾德温范克里夫,在制造出一个无比巨大的大范之后利用隐藏把大范保护起来。当然还有一些更加少见的奇迹贼使用更加廉价的随从比如魔瘾者或者任务达人。但是不管是那种奇迹贼应对起来都不是很简单。

炉石传说恶魔猎手卡组推荐

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说复古防战卡组推荐,这套防战在最近冲上了传说,虽然不能够一路顺风顺水,但是贵在稳定,只要花时间,这套卡组上传说只是时间问题,感兴趣的玩家来学习一下吧。

       复古防战传说攻略

       炉石传说复古防战

       公测菜鸡继上个月首次传说之后仿佛开启了新世界的大门,这个月终于又摩擦到了传说。

       炉石传说复古防战传说

       卡组详情

       盾牌猛击x2旋风斩x2猛击x1铸甲师x2鱼死网破x2炽炎战斧x2斩杀x2

       暴虐食尸鬼x2盾牌格挡x2苦痛侍僧x2开拓者伊莉斯x1哈里森琼斯x1兽人铸甲师x2

       绝命乱斗x2血吼x1格罗玛什地狱咆哮x1始生幼龙x2伊瑟拉x1

       卡组思路

       上个月用麦迪文法一波连胜迷迷糊糊上了传说,后来思前想后终于想通了其中原由。

       我总结了两点:1是卡组稳定性;2是针对环境。

       1)卡组稳定性

       大多数在-摩擦的小伙伴其实和我之前一样,在-1的分段用的依然是10-的卡组,所以经常被摩擦来摩擦去的,其实10-和-1是完全不同的策略。拿低保的过程是有连胜奖励的,用一些强力的中速和快攻卡组会事半功倍,像鱼人骑,中速猎,奥秘法这种胡了赢一大半的职业的确是10-这个分段最划算的卡组,就算你的胜率是1%,赌一波连胜依然顺利低保。但是-1就没有连胜奖励,卡组纯粹的稳定性才是上星的关键,1%胜率打100盘也只有1星而已,很多时候连胜打到2级1级,运气守恒定律又会掉回级级,所以要提高纯粹的胜率而不是赌天胡。慢速控制卡组的稳定性就提现出来了,所以咱们看天梯上那么多猎人海盗战快攻德,但是在中欧比赛上大家却都是中速的鱼人骑、奶骑和任务战,比赛选手拼的就是稳定性。

       2)针对环境

       上个月用麦迪文法师迷迷糊糊拿了低保很惊讶,感觉太顺利了,几乎是一下午时间一直保持了0+的胜率上传说,后来仔细回想了一下,上个月的环境:任务贼和任务战占了半壁江山,带1个科多和一个剑龙不带光罗斯的鱼人骑和中速猎占了令一半,剩下就是零星的几个元素萨和脏牧海盗战。这套法师对战上面这些职业几乎都有0%以上的胜率,稳定性很强。法力龙、抑郁魔典、抽奥秘小儿(忘了这个卡叫啥了)前期曲线很平滑,陨石书和火门能度过中期,后期还有麦迪文红龙炎爆,雕文还能出奇迹,总之就是一个字全面。刚开始还没什么人玩,中欧大神带了节奏之后天梯上这种法师就多了起来。针对这个月的环境,奥秘法、鱼人骑、中速猎、任务贼和快攻德基本占据了0%,剩下还有上月的那个麦迪文法,情欲德和海盗战。这个环境总结一句话就是:我胡了,你随意。然而我们并没有办法让自己把把胡的情况下,只能扛过对手胡的这个时间段。所以针对这个环境我安利一波这个战士。

       好了bb了那么多终于到正题了,这套卡组是由国外大神Fibonacci率先使用的,后期有几个国能主播也播过,昨天还是前天瓦莉拉用这套类似的卡组上了传说。

       之前我看到有帖子安利这套战士,底下的评论基本都是:在图哈特退环境的前提下,防战失去了硬度,本身在上个版本表现就很差的防战,这个版本就更没有必要拿出来用了。

       这里我说说我的看法把,我觉得防战失去了打后期的能力并不是因为图哈特,而是因为情欲德,就算上来就给防战加甲技能,防战依然打不过情欲德。青玉护符是这个游戏设计出来以来最失败的一张卡,远比送葬碰碰佛祖导演还要失败,以前的强力单卡只不过是超模。然而青玉护符这张牌破坏了疲劳体系,可以说一张牌打死了所有的控制体系卡组。手牌术,很后期的牧师,防战,甚至是奶骑,只要情欲德在环境是主流,这些卡组就得跪着打。(我个人是主观上非常讨厌青玉护符这张卡,我认为如果这个版本如果青玉护符退了环境将会是经典版本之后最完美的版本,可能比较偏激不够客观,请见谅有本事打我啊)

       所以说这么多,那这套防战出来并不是打后期的。那么有朋友要问了然而并没有,你拿出控制卡组不打后期靠什么赢呢。其实开始看好了这套卡组的稳定性和快攻抗性,双旋风斩双食尸鬼双师生幼龙,加上两个鱼死网破,可以说对面铺场越大死的越早,更不要说我们还有俩乱斗呢。其实这套战士与其叫防战,不如叫清场战,和_和科比还能回护甲,还有盾猛斩杀强力单解。面对控制卡组我们还有以色拉和卡包可以尝试肛一下然而大多数时候并不能肛过。

       关于什么留牌啊,对阵技巧啊其实并没有什么可说的,留牌就三个字,起手默念小虎子!特殊的就是打猎人留旋风斩,打牧师留卡包。

       对战各职业技巧就是一个字解!!!

       鱼人骑的鱼人,就算给领军一个旋风斩斩杀都不过分,当然还得依手牌来看要是有旋风斩鱼死网破这种康博开始可以贪一波的。

       奥秘法就四个能打的,俩0,俩直接成长成,两个斩杀盾猛糊上去。另外,打奥秘法这种天胡职业不要说对面天胡我们玩不了的话,他们抓法力龙和我们抓小虎子的几率是一样的。另外奥秘法很多都是两个反制两个镜像的版本,破镜像很好办就算给他师生幼龙都没问题,以色拉和吼爹不要给他,我们的目的不是打死他,而是打穿他的牌库。

       中速猎要解光他所有的野兽,所以有旋风斩基本赢一半,有旋风斩小虎子,成是稳了,啥?你是旋风斩小虎子鱼死网破食尸鬼的后手起手?雷克萨在哪?我要打10个!

       快攻德要尽量减少他的单位,打个比方他场面有个1偷蛋的王八(又忘了这卡叫啥了) 一个加了亚煞极印记的乌鸦,你手上有刀但是没有旋风斩手里有猛击,这时候就不要盲目的砍1,因为这样只降低了一点场功,而且对面下回合+1+1就是俩22,一个旋风斩是搞不定的,猛击砍了乌鸦才是正确的选择。就算手里没有猛击宁可盾牌格挡过。另外一个小提普斯就是威胁一样的怪优先杀野兽和海盗,野兽有亚煞极印记能过牌,快攻德带了海盗蟹能自己吃自己防aoe。

       我们主要就是吃上面那个职业。另外我说一下为啥现在防快攻任务墙战并不好,现在的快攻原理和以前的快攻完全不一样了。以前的快攻讲究每一点水晶要造成一点伤害,而且上场就必须打出伤害,所以墙是非常厉害的。一个塔斯订购能顶住烂鳃、狼骑兵、奥数傀儡(死的真惨啊)甚至火车王。后来暴雪一拍脑子,卧槽,这种设定很蠢啊,人家rmb玩家话了做出来的女王对面看都不看一眼就绕过去打脸了,而且女王死了猜啦个221冲锋鱼?于是暴雪干死了奥数傀儡,加了茫茫多的优质墙(交友爬行着:塔斯订购,你特么愁啥?)。所以快攻的机制变了,从以前的上场即造成伤害变成场面联动搞康博了。

       看看现在的四大快攻海盗战、铺场德、中速猎(我觉着中速猎一点不中速,不过是挂着狮子的快攻猎)、快鱼骑。

       海盗战:我场上站个海盗下下回合武器+1+1哟

       铺场德:我场上站个亡语撞破了在上几个喳喳群体+1+1哟

       中速猎:我场上站个野兽下回合进化剧毒哟

       快鱼骑:我场上一帮鱼人,下回合。。温顺的内个啥。。。啊啦啦啦啦

       所以似曾相识么,这不就是各种版本的动物园么,赖场的亡语园,复古buff的动物园,打康博的恶魔园,一波搞死你带强化机器人的动物园。所以古尔丹,牺牲你一个幸福全村人!

       那么打动物园上墙有用么,有!但是更有用的是解场,1级萌新都知道,打动物园一个怪都不能给他留,要不然他就阿古斯,叫嚣,力代,xxx,***啊把我白吃了。

       所以这套清场战士比任务战打这些职业更优势。

       至于情欲德和任务贼。。。基本1-开对局,差不多逢场作戏找机会退吧。

炉石传说星界德卡组解析

       炉石传说中恶魔猎手是最新的职业,那么恶魔猎手最强卡组怎么搭配呢?下面小编就给大家带来了炉石传说恶魔猎手最强卡组推荐,一起来看看吧。

       核心打法

       10费,利用凯尔萨斯的效果,先用双刃斩击刷出第一个0费的心中的恶魔,再依此法刷出第二个。接着拍下凯恩过墙,直接打脸。伤害高达1+1+8+1+1+8+3=23点!需要key牌数量:5张。

       也可以在6费就打出这套combo,前提是对手没有墙并且己方key牌到手(究极天湖状况)。

       核心组件

       我们的血精灵王子,凯尔萨斯。

       这张牌其实在上一期奇迹德的帖子就有提到过,因此不多赘述。用0费法术刷出终极感染的戏法在恶魔猎手身上再度上演,只不过这次的更暴力!

       妥妥的输出卡。整张卡面都写着“暴力”两个字。虽然对比一下隔壁战士的2费+4攻实在有点不太超模,但是这可是恶魔猎手!借助凯尔萨斯可以使dh在单回合的输出爆表。

       也可以用疾影甚至幸运币来代替这个位置。但是这张牌不仅可以作为铺垫,其衍生物“二次斩击”也是一张相同类似的0费卡牌。一卡当二卡打,虽然效果不强,但是配合起来不可估量。

       卡牌的增加与取舍

       盘牙督军这张卡其实很有带的必要,高攻突袭,死掉之后还召唤一个高血量的嘲讽怪,强到没谱了。

       啊,等等,古尔丹之颅是必带的!这个待会要补上。

       再比如被禁锢的安塔恩,很强的AOE卡牌,5费拍下去7费生效,分配10点伤害于敌方随从怎么看怎么强。以及流放者奥图里斯和怒刺蛮兵都很强。

       对局思路

       对阵法师

       法师下个版本的主流是奇迹法和奥秘法,两种卡组的强度都很高而且偏快,并且随从都不小。

       打奥秘法起手留小鱼人,献祭光环等这类解场牌。对局时猜奥秘也是致胜的重要一环。

       打奇迹法则需要稍微调整一下卡位,如果新版本奇迹法多可以将一张献祭光环换成法力燃烧(由于新环境尚未明确,所以构筑方面往大方向考虑),并且要积极抢血,尽量压低对手的血量。

       对阵牧师

       新版本的牧师可能会有以灵魂之匣为核心的buff牧,以及前朝余孽复活牧。

       打buff牧记得用吞噬魔法(同样根据新环境来调整是否满编),并且不要给他留随从,否则养起来会是一个怪物。

       打复活牧的话,也要用吞噬魔法吃掉对手的墓地符文和复生怪。不过有凯恩日怒在,再大的嘲讽也不过是一个空壳。

       对阵术士

       对于节奏偏快的JK龙术而言,虽然随从都很大,但是很多随从的血量并不多。对于这一点我们可以适当地让他铺场,自己以过牌为先。JK术铺场速度很快,频繁解场只会浪费自己的资源。

       对阵萨满祭司

       萨满祭司这个版本的新卡以法术流和异变流为主,可能以莱登之拳为核心的法术萨会成为一支新秀。由于对手依赖法术为自己获得优势,并且随着回合数增加,对手的场只会越来越难解,所以我们不能拖后期。前期尽量多触发流放和过牌,越快启动,我们打萨满就越优势。

       对阵潜行者

       新版本的贼仍然以JK为核心,或者是以暗影宝珠商人为核心的奥秘贼。不过奥秘贼可能在狂野会异军突起,咳啊这里暂不讨论。

       打JK贼,需要注意的是我们拼资源是拼不过他的,JK贼最不缺的就是手牌,但是最缺的就是血量。压制!主动进行随从交换,逼迫对手每回合交出更多的资源(怎么这句话听起来不太对?),虽然不至于让对手走投无路,但是还是足以让对手手忙脚乱一阵子的。把握住节奏来取胜。

       对阵德鲁伊

       新版本的德鲁伊尚未明确。其终极随从的强力有目共睹,而其获得法力水晶的能力也大幅加强,这使得我们在中期就要面对大怪压场的局面。这时候就要用疾影配合埃辛诺斯战刃这套combo来解除对手的场面威胁,但是由于只能砍4刀,所以可能没法阻止下一波的铺场。和打奇迹法的思路一样。

       对阵战士

       哦,天哪。新版本一来,防战就崛起了。牢不可破的护甲会成为这套卡组的噩梦,到时候根据环境来决定是否带破甲骑士吧。

       但是新版本一来,JK战大削弱。缺少了过牌,JK战就像一头年暮的雄狮。尽管老愈弥坚,抢血能力出众,但是没牌了就只能任人宰割。手牌不要卸太快,并且以过牌和解场为主,JK战消耗不过我们。

       对阵猎人

       猎人和术士一样,属于快攻中的佼佼者。并且猎人的新卡无论是法术还是终极随从都十分具有威胁。待新版本上线后,要根据天梯猎人数量来决定是否增加更多恢复卡牌。猎人呃呃抢血能力各位有目共睹,但是,我们并非没有赢点。猎人的过牌还是不够强大啊哈哈哈哈咳咳。控场,控制节奏,取胜。但是一旦被猎人天湖了,我们还是跑吧。

       对阵圣骑士

       新版本上线后,圣契光铸骑可能将成为主流圣骑士。这种圣骑士资源丰富,随从一个个都超模得不行。但是有一个缺点,缺少万金油卡牌(*比如圣骑士的斩杀?)。作为一个靠buff吃饭的职业,打法思路和buff牧一样就好了。

《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐

        炉石传说星界德卡组怎么搭配?想赢就要靠起手!星界德卡组起手的作用基本决定了这盘的走向,起手好随便虐对手,起手差了只能化身变脸德。而且星界德卡组的娱乐效果也是非常棒的,只要一把天胡,就能乐得停不下来。下面小编就给大家带来炉石传说星界德卡组攻略,希望对大家有所帮助。

        卡组如下:

       

        打法思路:

        起手1:激活+硬币+沟通星界

        这个起手是最胡的起手,2费可以完成变身,3费可以召唤神龙出场。不过这种起手一般会人品用尽,先不说打10盘一盘遇不到,笔者遇到一次就连续抽了两张丛林守护者。总之这个起手基本就胡了,弃掉的牌也极少,接下来一回合一张高费卡对手不可能招架得住。

        起手2:成长+沟通星界

        这种起手在3费回合可以沟通星界,4费回合可以召唤大哥。让出的3个回合除了面对T7猎等对血量威胁很大的快攻,基本上都可以HOLD住全场。

       

        起手3:激活(成长)+滋养

        这个起手就比较尴尬了,好在能够快速的过渡到滋养,尤其是成长过后,滋养可以在4费回合成长到7个水晶,还是能够比较好的控制住比赛的。这个费用来讲就算涨到7费对手也进入4费回合了,哪怕是大王术都可以放下巨人了,可以说节奏已经很不好了。这种起手需要滋养过后有大量嘲讽来护住脸,知识古树也不要过牌了,先加血吧。

        起手4:沟通星界(滋养)

        很差的起手,单沟通星界意味着变脸到4费回合,要丢掉大量的高等级卡,而等到你开始召唤大仆从的时候对手也进入了5费阶段。单滋养的情况还要更糟,如果没有老鹿帮助怕是很难度过前4费,遇到这种起手还是祈祷自己3费前能够拿到星界成长吧。

        起手5:(全是仆从)

        等星界传送,等不到就早点跑吧。

       

        卡组构成:

        可以看出卡组除了跳费卡就是大型仆从,全卡组一共有6张嘲讽卡,都是极为难解的高费嘲讽。目的很简单,就是为了护住跳费后的脸。实在护不住可以生命之树一波重新来过,或者红龙喷一口也是保命方法。

        星界过后就进入了一回合一张橙卡的节奏,本卡组有橙卡13张,各有各的用处而且血量都很高很难在低费回合基本没有手段能够解掉。

        炉石传说 暴风城下的集结卡组怎么搭配?《炉石传说》游戏中暴风城下的集结已经上线了,那么如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

       

《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐

        炉石传说全新扩展包暴风城下的集结现已上线!135张全新 卡牌 、新关键字可交易、全新任务线、坐骑和专业工具卡牌等你来体验!现在登录还可以在全新的奖励路线领取免费橙卡普瑞斯托女士,以及更多卡包、金币、皮肤奖励!

        任务线法

        vs周报主编zacho自组的任务线法,战绩是8-2,连设计师celestalon都在玩

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        决斗法

        taroimo传说78决斗法,用的orange的决斗大师和加基森的思路

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        污手骑

        Otsuna传说46污手骑,战绩是15-3,相当惊人!

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        任务术

        moyen任务术,和传统的任务术不一样的思路,加强过牌,还带了加基森。是抄的dog的思路,moyen自己魔改了。

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        meati传说第7任务术,战绩是14-9,他说他这套比gaby登顶那套操作更简单,他也玩了gaby那套战绩是7-4。并且还贴心的写了任务术的小功略。

        起手找牌:烈焰小鬼、黑眼、巡游向导、回火、灵魂窃贼

        打牌计划:节奏至上,费用不浪费,场面要控住。0费英雄技能不要空开,一定要配合。

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        节奏贼

        JA传说27节奏贼

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        动物园

        来自hattrik的动物园,在任务线术和任务线法的追击下,从传说250打到了84名

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        吸血瞎

        firenoodle传说第9吸血瞎

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        奇迹贼

        feno奇迹贼

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        T7猎

        朋友,还为对手的任务术任务法太胡发愁吗?零氪T7猎解君愁

        ender登顶T7猎,战绩14-7

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        任务德

        ChoiJaeWoong传说184任务德,从传说300打到了184

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        走A猎

        Chewie传说79走A猎

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        恶魔猎手

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        德鲁伊

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        猎人

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        法师

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        圣骑士

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        牧师

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        盗贼

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        萨满

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        术士

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        战士

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       好了,今天关于“炉石传说卡组”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“炉石传说卡组”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。