九城魔兽世界_九城魔兽世界告别信

       接下来,我将会为大家提供一些有关九城魔兽世界的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下九城魔兽世界的话题。

1.九城引进wow花了多少钱

2.九城为何停止运营魔兽世界?

3.中国玩魔兽世界的玩家有多少?

4.九城魔兽世界告别页面还有吗

5.魔兽世界是什么时候进入大陆的?

九城魔兽世界_九城魔兽世界告别信

九城引进wow花了多少钱

       2004年2月3日,九城的控股子公司China The9 Interactive (以下简称C9I)与维旺迪环球游戏公司(Vivendi Universal Games,以下简称“ VUG ”)签订为期4年的授权与分销协议,获得《魔兽世界》在中国大陆地区的独家代理运营权。C9I已于2004年2月支付300万美元授权费,并在游戏正式收费前,C9I 仍须支出680万美元用于某些特定活动,游戏收费后的销售分成为22%,4年的版税金总额约5130万美元;此外C9I还需要支出不低于1300万美元的市场费用,用于《魔兽世界》的宣传推广。

       对于IPO仅融到1.03亿美金的九城来说,如此庞大的运营成本基本是拼尽了身家性命。

       这份协议表明,运营《魔兽世界》4年,九城运营成本不会低于6亿元人民币,如果4年平摊下来,每天至少要40万人民币入账。再加上分销渠道的折扣7折来算,每天要有近60万的充值卡销售。如果再算上VUG的22%销售分成和九城自己的日常开销,《魔兽世界》的运营成本远远不止每天60万这个数目。

九城为何停止运营魔兽世界?

       合同到期。

       1.EA入股九城:

       早在2007年5月份,九城就高调宣布同时拿下《AU2》以及《FIFA Online》在中国大陆的独家运营权,并在同时发布EA斥资1.67亿美元以每股38美元的低价购入九城15%的股权的消息。随后,第九城市股价微涨。

       EA和魔兽的制作方暴雪,是世界上两家顶级的游戏开发商,是竞争最激烈的。这两家的关系就是可口可乐和百事可乐,耐克和阿迪达斯一样。你说暴雪会容忍自己的游戏交由对方占有股份并且关系密切的公司来运营吗?

       2 .网易的大举介入:

       虽然网易一直在坚持开发国产游戏,而且一直是国产游戏的老大,但他们不得不面对魔兽的诱惑,九城2008年的全年业绩是2.5亿美金,如果按照魔兽占九城收入9成算,大概是2.2亿美金,这是一个多么大的收入呀,而且网易肯定要花最大的力量拿到这个代理权。而且网易会有后续的算盘,有一句话叫“暴雪必出精品”。这句话在我开始接触游戏的十几年,我印象中最早的星际争霸到魔兽争霸再到魔兽世界都绝对是精品。网易肯定是看中了这种公司合作延续的重要性,所以要拿下暴雪。

       3.可能暴雪更看重网易的运营能力:

       不得不承认中国网游的老大还是网易,网易自己的技术力量,网易对用户的理解,网易的客服能力,虽然不能说比竞争对手高多少,但至少是最好网游公司之一。而反观九城,九城在接手魔兽之前没有任何成功的运营经验。

       4. 价格,还是价格:

       据说网易开出的价格是相当诱人的,具体是多少是商业机密,我们无从可知,但据传说是60%的。不知道网易会不会开的价格太高,导致自己不赚钱。不过对于撬单这种事,也是值的,哪怕自己少赚一点,也要绝地反击。

中国玩魔兽世界的玩家有多少?

       因为合约到期, 暴雪不再续约,所以停运。

       一、针对玩家手中未失效的《魔兽世界》点卡及账户内余额,无论是尚未激活充值,或已经激活充值开始使用的,6月7日以后,我们将向玩家返还相应款项,提供玩家不同的余额返还方案选择,并希望暴雪娱乐有效地给予第九城市相关返款所需数据的配合,以便能真正地保护玩家的实际利益。

       二、针对玩家已经订购《魔兽世界》第六批安全令牌,但尚未发货者,第九城市将退还订购的全部费用。

       6月7日起,第九城市将开通“《魔兽世界》退款服务网站”,当暴雪娱乐向第九城市提供数据后,玩家即可就点卡余额查询,选择以各种方式进行余额返还,并就第六批安全令牌退费等事项进行申请。欢迎玩家在6月7日起登陆wow.the9.com了解更多详情,并进行查询与退款申请。

九城魔兽世界告别页面还有吗

       全球超过了400万的付费用户,中国超过了250万付费用户

       《魔兽世界》在10月已超过50万人同时在线,九城将加强在国内二三级城市的推广力度,同时对《魔兽世界》资料片“燃烧远征”在中国的前景充满信心。九城认为,《魔兽世界》在今年和近期的未来不会有竞争对手。 第九城市有限公司( The9 Limited,以下简称“九城”)于美国东部时间11月10日19:00(北京时间11月11日7:00)讨论2005年第三季度财报结果,并以电话会议和网上直播的形式对外进行直播。

       九城CEO朱骏在会议中表示,截止2005年10月31日《魔兽世界》已经拥有了超过250万的付费使用者,由于九城在网络游戏领域的专注与技巧,尤其是通过与可口可乐等国际知名厂商的合作,使《魔兽世界》引起了国内玩家中的注意。在未来,九城已经制定了一系列的市场计划,同时也会加强对国内二三级城市的推广力度,通过这些措施,他相信《魔兽世界》会更加受到玩家的欢迎。通过可口可乐、暴雪这些合作伙伴强有力的支持,朱骏对继续提高《魔兽世界》在国内的用户群体和影响力,依然充满了信心。

魔兽世界是什么时候进入大陆的?

       没有了。九城魔兽世界告别页面是2021年的活动,截止到2022年11月29日已经没有了。魔兽世界(英语:WorldofWarcraft,WoW),是2004年由暴雪娱乐制作发行的大型多人在线角色扮演游戏。

       魔兽世界燃烧的远征logo《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

       好了,关于“九城魔兽世界”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“九城魔兽世界”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。