魔兽5.0

       很高兴能够参与这个魔兽5.0问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.魔兽世界5.0dk天赋

2.魔兽世界5.0暗牧、盗贼、兽王猎这三个职业哪个PVP最全面最强大?

3.魔兽世界 5.0挑战征服者:黄金 白银 是什么意思?

4.魔兽世界5.0元素萨PVP输出手法

魔兽5.0

魔兽世界5.0dk天赋

       手法的话,和以前没啥区别。

       主要的变动就是,血DK的疾病爆发CD回归1分钟,但是血沸可以刷新疾病了。所以保持疾病的方法换了一个。当然单拉的时候可能有点郁闷...

       冰DK的手法也没多大变化,注意现在要用冰脸了,而且湮灭冰打以前伤害总量差的不多,现在湮灭的伤害比冰打高很多了

       天赋树的问题,现在的天赋没有以前的什么必点必不点这类的了,都是看个人习惯和通常处境。

       血:15级建议血沸刷新疾病,群拉方便很多。30级巫妖之躯或者春哥,看个人喜好了。45级窒息,另外2个偏重PVP。60级契约,慢慢回血的效果对T不明显,虽然可以一直保持,但是对治疗来说他不会在乎每秒多给你加1000血一共多加了10秒,但是他很不喜欢前面不用加血突然掉了1万。75级个人建议符文腐蚀,加快回复速度让你更多的打出死打回血来。90级当然是群体死握了。

       冰:除了75的天赋对DPS有提升,其他的都可以说是娱乐性质的。75级建议还是符文强化,因为冰的冰打频率还是很高的。

魔兽世界5.0暗牧、盗贼、兽王猎这三个职业哪个PVP最全面最强大?

       雕文

       大雕文:野蛮雕文必备。不需要任何连击点就能获得12秒野蛮咆哮时间,对于起手以及转火有很大帮助。推荐:

       复生雕文:满血战复,由于现在战复回复60%血量,因此这个雕文不是必备的。猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。适合各种找背难,不给菊花的boss可选:

       狂奔怒吼雕文:提升狂奔怒吼的影响范围生存本能雕文:减少生存本能1分钟cd,但是持续效果减少到6秒乌索克之力雕文:50%破斧效果,cd增加到5分钟凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10能量,回复5%血量。但是凶猛撕咬在非斩杀期出场率不高

       小雕文:各种卖萌雕文,没有最萌,只有更萌

魔兽世界 5.0挑战征服者:黄金 白银 是什么意思?

       PVP是看玩家不是看职业,但是应该来说DZ 更全面点。盗贼的隐身先手优势对于任何职业都是噩梦,起手的1轮爆发都可以让对手致残,再加上CTM之后DZ有自主回血技能,可以说是很难杀的死的小强式人物,能打能逃。LR的伤害和风筝术很强大的,5.0之后近身盲区取消后,但是被近身后是也很头疼的事儿。暗牧可以说被DK克制的死死的。

魔兽世界5.0元素萨PVP输出手法

       总览:

       地下城挑战模式是一种受时间和装备限制的、难度比英雄模式更大的全新副本模式

       任何高于463装备等级的玩家进入挑战模式,其装备等级都将自动调整至463级;但装备等级低于此的玩家系统不会调高其装备等级

       所有的熊猫人之谜新增5人副本均可进行挑战模式

       随着装备等级调整,相应的属性也将变低,但命中和精准属性不变;套装属性也将相应调整,但饰品效果目前不变

       英雄榜上将会显示你所在的工会和服务器最快的通关记录

       达成黄金/白银/青铜奖励,每次可分别获得60/50/40点勇气点数;挑战模式可以随便刷,但别忘了每周1000点的勇气上限

       加入了新的机制以防止玩家故意绕开小怪或者跳boss;只有在击杀一定数量的敌人和特定boss后,通往下一个区域的大门才会打开

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       黄金成就奖励:

       完成所有5人副本的挑战模式并达到黄金级别即可获得“挑战征服者:黄金”的成就;奖励为全职业可供幻化的套装(该套装无任何属性,纯幻化用)

       工会成员一起完成所有5人副本的挑战模式并达到黄金级别,可获得成就“挑战征服者:黄金(公会版)”并获得奖励---小宠物:雷霆雏龙(工会商人处购买)

       此外还有光辉事迹:“服务器第一!挑战征服者:黄金”

       将来每通关一处挑战模式并达到黄金级,即可获得传送至该副本门口的技能,10秒施法时间,8小时冷却(用于替代组团出发)

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       评级中SM永远是集火目标,基本上就是以跑为主,辅以瞬发。连小号玩SM的自己都觉得,不能让对方SM读出条来。

       怎么可能让你挂出去3个火震,无脑闪电链,对方立刻都半血,一说急火,一个瞬发爆裂,一个7怒雷地震。10W+的伤害瞬间同时跳出...有风行有治疗之潮~这种职业如果生存能力再强悍的话,别的职业真没法玩了。所以相对的SM没有到位的脱控能力,免伤能力,没有稳定的控制技能控制技能。大家见你就追你...

       属性...韧性是必须堆的。SM永远是被抓第一优先级之一。就不可能有连续读条的机会,所以不少电萨选择堆暴击。就为了赌一些大伤害技能的暴击,冲击和怒雷暴击的伤害已经可以影响战局了。

       好了,关于“魔兽5.0”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔兽5.0”,并从我的解答中获得一些启示。