sd高达g世纪_sd高达g世纪超越世界

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“sd高达g世纪”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.sd高达g世纪超越世界传说高达怎么设计

2.sd高达g世纪超越世界有什么好机体?

3.sd高达g世纪的系列作品

4.如何获得《SD高达G世纪》创世最强人物?

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sd高达g世纪超越世界传说高达怎么设计

       1、先打开存档下面那一栏,然后打开最下面一栏,最后打开机体一栏。

       2、先点设计的机体之一,点设计,有蓝色的筐和**的筐

       3、蓝色的是设计出来的是你已经有的机子,**的是你还没有的机子。

       4、选择自己需要的进行设计。SuperDeformedGundam是指将高达系列作品当中登场的机械与人物,将其头部夸张化,手脚缩小成为二头身比例成的角色。以及使用SD机械/人物所制作的商品群之总称,例如相关模型、游戏等

sd高达g世纪超越世界有什么好机体?

       女皇阿梅利亚、蓝白凤凰、大师凤凰、哈帕斯高达、妖天使等等都很厉害。

       1、《SD高达G世代》(日语:SDガンダム ジージェネレーション、英语:SD Gundam GGeneration,简称:GGEN、G世代)是万代发售的以SD造形机动战士的战略游戏系列,以超级任天堂晚期推出的双匣带游戏“SD高达世纪”为基础开发的游戏系列。

       2、与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。

       3、系列特征:在家用机G世代系列中,玩家可以收集机体,培养驾驶员跟机体开发设计新机体。 而在掌上主机系列可以养成驾驶员利用补给点来补充或强化自军的机体,另外取自高达系列作品(包括MSV,小说还有延伸游戏)著名台词的ID command也是一大卖点。

sd高达g世纪的系列作品

       看你开局选什么了,开局建议基拉,刹那或者卡洛兰德,强袭自由和00量子的能量回复在后期也很有用,所以都需要练。选卡洛兰的原因是有自由捕获,可以省下你很多跑战舰捕获的过程,而且x的三锁技能伤害和距离确实爆炸,也是我个人极力推荐的一个机型,其中只有x分裂者没有三锁技能,最终形态的g猎鹰属性和技能面板都很不错。机师方面推荐阿姆罗和夏亚,阿姆罗也有多个时间线的,选阿姆罗不只是看他的基础面板而是为了他的特殊能力:白色恶魔。夏亚也是同理,是为了红色彗星,满级之后加20点的机动和攻击,总计40点的属性,还算是比较可观的,当然还有伪鸭,uc独角兽中的面具男,夏亚再临的能力比鸭子的还要恐怖不只有40点属性还加觉醒技能伤害。还有一个驾驶员是金异端天蜜纳的驾驶员隆德·蜜纳·萨哈克,她作为master队长可以增加在其master范围中的经验,可以辅助刷级。大多数的主角机都不错,个人最不推荐的是z高达系列和age系列,因为机体的技能和面板都不出挑,不推荐主练。剩下的就靠自己慢慢来摸索了。

如何获得《SD高达G世纪》创世最强人物?

       家用主机系列

       SD Gundam G GENERATION

       1998年8月6日发售的PS游戏是高达G世纪的续作,从初代高达到[[机动战士高达 逆袭的夏亚|逆袭のシャア(机动战士高达逆袭的夏亚)]]有30几个关卡和包括F-91和高达X的多架高达系列主人公座机登场。部分要素比如在本作登场的青之部队等机体角色在整个系列中再也没登场。这作引入了机师养成,普通人类可以改造成强化人之类的要素。机体生产,设计,开发等要素都进行了强化,机体ACE系统之类在后面的作品中也得到了保留。本作剧本与之后的F,P不同的是关卡不是按原作还原时间排列而是任意选择式。这作的销量仍然是系列的最高峰。

       SD Gundam GGENERATION-ZERO

       1999年8月12日发售的PS游戏,除了前作的剧本亦加入V 高达的剧本有50几个关卡,此外在其它模式有G 高达,高达 W和X 高达登场。同时一收录了前作的一切MSV剧本,总共50关。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。这作的登场作品和新系统把G GENERATION系列推向了一个高峰。容量达到了2张CD-ROM。

       SD高达G世纪F

       2000年9月3日发售的PS游戏,在前两作的基础上再次强化增加大量机体以及剧本,特别是作为隐藏关卡收录了当时正在热播的《机动战士倒A高达》。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。是系列公认的历史上的最高峰,至今仍未被超越。

       SD Gundam GGENERATION-F-IF

       2001年5月2日发售,要搭配GGF玩的GGF补充资料片。修正了F的一些bug的同时追加了挑战模式,武斗会EX模式等等,并增加了一些新关卡。耐玩性还是不错的。由于完全对F的图鉴进行了修订和追加,即使在今日,本作算成本高达系列的百科全书也毫不为过。

       SD Gundam GGENERATION NEO

       2002年11月28日发售的PS2游戏,正如其名字一样,本作完全采用即时演算的3D来画面表现, 且采用了大杂烩的形式来制作剧情,评价褒贬不一;收录了当时人气正旺的《机动战士高达SEED》的两架主角机以及独眼高达,单位收录机体和剧情。这作抛弃了NT等级设定换以“觉醒值”这个新概念登场,是的没有NT能力的角色也能使用Funnel类武器。另外本作遵照原作,Funnel类武器不可在大气层内使用。这作不错的销量也揭示了本次创新的成功。

       SD Gundam GGENERATION Advance

       2003年11月27日发售的GBA游戏。剧情是糅合了动画剧情的原创剧情。以多边形的方式来表现机体,可以说是突破性的一作。

       SD Gundam GGENERATION SEED

       2004年2月19日发售的PS2游戏,是前作NEO的强化版本,加入了当时流行的SEED系列的G Generation。SEED系列包括部份Astray皆登场,不过不包括当时未面世的SEED的MSV 及续作DESTINY 。

       SD Gundam GGENERATION DS

       2005年5月26日在NDS上发售的游戏,为该系列登陆NDS的第一部作品。在战斗画面上与《SD Gundam GGENERATION Advance》相比无明显进步。

       SD Gundam GGENERATION Portable

       2006年8月3日在PSP上发售的游戏,为该系列登陆PSP的第一部作品。由于继承自PS上的F的素材来制作,在系统上有所革新,因而被认为是F的简化版本。整体收录机体和关卡数量虽创掌机游戏新高,关卡采用动画剧情,无原创剧情,关卡稍嫌冗长。

       SD Gundam GGENERATION Cross Drive

       2007年8月9日在NDS上发售的游戏,是该系列登陆NDS的第二部作品。关卡数创当时新高——120个。

       SD Gundam GGENERATION SPIRITS

       2007年11月29日发售的PS2游戏,继承F的特色,完全重新制作的2D画面以及革新的游戏系统而受到好评。本作正统化倾向较强,仅收录了UC系列,强烈推荐正统高达迷去玩。收录了当时几乎所有的UC系的机体,战舰,人物。该作的关卡不仅包括动画,也包括了部分游戏及部分小说。遗憾的是因为《机动战士高达UC》没有面世所以未包括,且《A.O.Z》、《高达前哨战》等小说仅收录了机体而未制作关卡。本作首次引入了大型战舰单位这一概念为后续作品所继承。游戏存在bug不少,比如存档损坏bug,武器消耗数据手误之类的。新入作品可惜的是除了Igloo和宇宙蜉蝣外全部没有剧本。钢铁7人也只有一机参战。总而言之本作最大的创新就是地图单位真实比例化。

       SD Gundam GGENERATION WARS (sd高达g世纪wars)2009年8月6日发售的Wii/PS2游戏,是集合至今“机动战士高达”作品的策略角色扮演游戏《SD高达 G世代》系列最新作,一如以往地将加入更多的参战作品,如刚完结的TV动画《高达00》;加入名为“War Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。

       SD Gundam GGENERATION WORLD(SD高达G世纪:世界)

       2011年2月24日登陆Wii/PSP。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。此外在系统上,系列前作都采用沿袭每部作品的故事剧情重新再体验故事内容的形式,不过在本作中是以将所有高达作品都融合在一个世界中的“G世纪新世界(ジージェネレーションワールド)”为舞台。关于机体的设计与开发等充满专研要素的基本系统则是沿用前作;而且这次的系统还在机体研究中追加了针对可以进行设计的机体组合自动进行设计的“全设计”选项等,达成了更加便利的进化。

       SD Gundam GGENERATION 3D

       2011年12月22日登陆3DS,是该系列首次尝试3D显示效果。该作的3D效果应该算勉强,可以看做是制作商的又一次尝试。

       SD Gundam GGENERATION OVER WORLD(SD高达G世纪:超越世界)

       2012年9月25日登陆PSP。可以看作是PSP上《SD高达G世纪:世界》的续作。与以前的作品相比支持自建人物与自定义BGM,支持与手机联动(这点估计中国玩家是没戏)。

       获得《SD高达G世纪》创世最强人物的方法:

       打过A、B、C路线的extra关卡可以各再选一名master。

       图鉴达成率每到达整几十或几十五都会送人物。

       创世最强人物:

       UC独角兽,奥黛丽伯恩,也就是扎比公主。幸运提升获得经验,领导力全满覆盖领域到。最大。

       本作最强副长,娜奈米格尔。关键技能 :作战参谋。

       《SD高达G世代》是万代发售的以SD造形机动战士的战略游戏系列,但因游戏性质的关系,与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。

       好了,今天关于“sd高达g世纪”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“sd高达g世纪”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。