生化危机4为什么神作_生化危机4为什么神作不一样

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于生化危机4为什么神作的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.求生化危机4跟生化危机5的剧情对比?人对比?配置对比?两个游戏玩起来感觉区别为什么这么大?

2.生化危机4好玩还是5好玩?

3.生化危机4好玩吗?

4.《生化危机》4**简介

生化危机4为什么神作_生化危机4为什么神作不一样

求生化危机4跟生化危机5的剧情对比?人对比?配置对比?两个游戏玩起来感觉区别为什么这么大?

       剧情……我倒没觉得两部有什么出彩的地方。至于为什么生化危机4被誉为神作,因为它开创了新局面,打破了以往所有生化作品的传统。至于生化五为什么口碑不怎么地,那是因为它涉及到了一些不该涉及的地方,然后人们人云亦云,就说得生化5是垃圾。至于垃不垃圾,销量能证明一切。

       人对比,你想说的是什么?人物细致?人物刻画?还是人物形象?那我从这三方面说说。人物细致,这绝对是生化五好的,不用多说。人物刻画的话,我觉得还是生化五好一点。毕竟我能从生化五里真实地感到克里斯的感情,克里斯的经历,这是四代里昂比不上的。我个人感觉吧,生化4里里昂似乎没有什么人物刻画可言。里昂的目的很单纯,就是救出碍事梨,如果不是艾达,那么四代将会索然无味。至于人物形象,我个人比较偏向里昂。没说的,就一个帅字。

       配置对比的话,四代只需要一张9600GT就能最高画面特效流畅运行。而五代……娘的我家一张GTX260都不敢开中上特效,也许最低也得GTX295才能最高特效流畅吧。

       至于两个游戏玩起来的感觉,我觉得传统生化玩家比较容易接受四代,因为四代的恐怖感还是没有变的,并且四代是用键盘操控,这样的话老玩家容易接受。而五代,恐怖感可以一脚T开了,用的也是鼠标来射击了,但取而代之的紧张感却是四代无法比拟的。举两个例子,四代的物品箱界面。仍然使用传统生化的模式,换句话说就是四代里切换到物品栏就相当于暂停,而五代,你换装备时,游戏还在继续,这时你不紧张?还有,就是五代的敌人比四代多太多了,这个最直接。

       好了,大概就这么多吧。

生化危机4好玩还是5好玩?

       1、爱丽丝是经过改造的。可能某些方面做了手脚。

       **和游戏不是一家子的,一开始是某个小说来的,然后日本90年代早先出游戏。

       2、**是美国2002年才开始出的第一部。

       3、这个最难懂,,不过看**是绝对看不懂的,,有兴趣研究游戏的历代史。

       4、总是就是试验病毒,爱丽丝是极少能和病毒合体,进化的人。目的就是为了使人类进化什么的。 第一部**的她不是无知,只是记忆暂时消失了,到最后不就都明白了,再说了作为一个被试验者怎么能什么都知道。都是幕后黑手的主意。。

生化危机4好玩吗?

       这个的话是仁者见仁智者见智啊,5的话个人就比较偏好,因为本人是体术党,就是一枪硬直让后冲上去F键伺候,生化5的体术是历代中最华丽、最带劲的(生化5黄金版除外),体术攻击比一般枪械高出了不少(CAPCOM真是个悲剧,一拳上去比M92F一枪还要痛),而且每个人至少都具有上前、中前、中后、下前、下后、倒地六种可触发体术方式(4代只有上、下两种,而每个人的体术类型只有两种里昂有三种,而且除威叔、HUNK,克劳泽三个人的体术外其他人主副两线的主角体术攻击力都奇低无比);再者5代的佣兵模式也比4代强了不少,分数分配,体术分数等等都合理了许多(多句嘴现在的话个人认为佣兵质量最好的是XBOX上的黄金版,耐玩则是3DS上的佣兵3D),如果是佣兵党的话生化4的佣兵经典但不耐玩(特别是玩过5之后)~

       以上是体术方面的分析

       接下来是剧情及耐玩度,要我说的话,剧情5代刚开始还好,后面就是克里斯和谢娃的穿越剧情(小镇—土著居住地—导弹基地—船—火山口不觉得地方换的有点快?),4代就好多了,至少是生化系列创始人三上真司领导下制作的,具体讲的是2代的里昂营救总统女儿的故事,不过打着打着你也会觉得很烦(刚救出来又被抓进去,让后循环……还极其碍事),商店什么的设置比5代是现实多了,氛围营造也很好,我第一次玩时结实被吓到了(其实后来想想也没什么,不就是一电锯锯飞了脑袋……对了,4代的脑袋很容易就飞掉了),难度的话,个人认为5代的normal才相当于4代的eazy(仅欧版有),也就是说4代的难度对于适应了5代的人来说要一段时间适应~~

       最后再说一下控制,CAPCOM的控制其实玩顺了的话你会发现其实非常符合人体逻辑,本人先玩的5代中间夹杂着玩4代,都玩熟后竟然发现4代更顺手……好吧,我承认我手贱。玩多了FPS、TPS的人们会习惯5代的些,4代真的只有玩顺了才懂它哪里好……

       恩恩,这样没头没脑地说了很多(不好意思,谈到生化就激动……),不知道帮助怎么样呢,祝你玩得开心,最最后面建议你明年玩玩明年年初发售的生化危机浣熊市行动,因该很好玩的说~~

《生化危机》4**简介

       要是按照生化危机的传统标准来看,生化4大大变味了,从头到尾没有一具丧尸,纯粹就是一款射击游戏。除了Leon是老熟人以外,整个游戏方式和操作界面完全是新的。个人感觉,这款游戏哪怕叫“看西班牙寄生虫不爽的美国佬”也比叫生化危机4贴切。

       《生化危机》是好莱坞僵尸片中非常成功的一个系列**,经过前三集的血腥混战后,第四集《生化危机:战神再生》(简称《生化危机4》)紧跟潮流,使用3D 技术拍摄,以求给观众更大感官刺激。《生化危机:战神再生》是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的**。2010年11月16日,该片已正式在内地上映,并且成为该系列首次在中国内地上映的版本。 《生化危机4》故事紧接上集《生化危机3:灭绝》,爱丽丝(米拉·乔沃维奇 饰)在阿拉斯加找到了昏迷的克莱尔(艾丽·拉特 饰),她被“保护伞”公司施以了手术,胸前植入的装置接收到奇怪讯号。她们追踪讯号源,来到了被丧尸占据的洛杉矶……在这里他们与克莱尔的哥哥、身为S.T.A.R.S.阿尔法小队队员的克里斯(文特沃斯·米勒 饰)汇合,一场与“保护伞”公司的大战即将展开。除克里斯外,曾是阿尔法小队队长的怪物级人物艾尔伯特·威斯克(肖恩·罗伯茨 饰)也在**版中首次登场,成为本集的终极Boss。此外,本片还引进了游戏第五代里的恐怖怪物:虫嘴男和巨斧刽子手。 片尾,吉尔出人意料地带领一大批特种部队杀过来。她胸前戴着保护伞公司的红色注射器,脸色冷漠,毫无表情。这是否预示着**生化危机5的即将到来。

       好了,今天我们就此结束对“生化危机4为什么神作”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。