战争之影加点

       很高兴有机会参与这个战争之影加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.英雄联盟(LOL)高端人士进!!!

2.战争之影怎么玩,战争之影技能加点顺序

3.关于LOL战争之影

4.LOL人马打野出法还是攻

5.LOLS7战争之影天赋符文出装顺序解析

6.求LOL新出的战争之影攻略

战争之影加点

英雄联盟(LOL)高端人士进!!!

       战争之影。

       定位 可以上单、辅助、打野。但是现在位置主要是打野。

       首先说一下技能,

       Q 范围技能,可叠加两次,物理伤害,打到敌人你的冷却时间会降低2秒,超短的CD和不错的的输出,性价比不错。

       W 范围技能,在W期间会根据你的输出回百分百的血。这个技能就意味着什么不用我说了吧。对线时,W然后Q平AAQAAQ,点燃,然后,就没有然后了。出了日炎以后的每秒钟40+的魔法伤害也在里面。

       E 提供移动速度,下一次攻击击退目标。这个技能是战争的精髓,需要把握很好的切入时机,只有用好这个技能才能玩好战争之影。开E后首先要绕到对方英雄后面,{如果对方靠近地形的话,侧面也可以勉强}然后把对方顶回来,W+Q 平AQAAQAA点燃。然后,就没有然后了。杀人逃跑神技,无须解释。唯一的问题是CD比较长。

       R 范围伤害。如果说E是战争之影的精髓,R就是战争之影的灵魂。无视地形、瞬间切入、范围伤害、嘲讽敌人{确实是嘲讽,虽然只有零点几秒}。打团的时候开E然后R过去把对方顶回来,同时开WQ。R技能永远是团战的发起者,因为带着零点几秒的恐吓,所以只要队友不是手残跟上来,后面我就不用说了。 如果被集火,5个人揍你一个,只要不是控制你,直接R。

       征战之路 被动。根据你移动速度的百分比增加攻击力。如果说前面四个技能是攻的话,这个技能就是守。不要看移动速度就增加攻击力就出个三相五相,没必要的。因为那点移动实在是加不了多少攻击。这个技能的精髓就在对面推自己高地的时候,你出个家园守护,然后开E冲过去,相信我吧,你的被动会给你提供一个饮血的攻击力。而且Q是物理伤害加成。还有W的百分比回血。如果有大招的话更是如虎添翼。

       卡兹克

       定位 上单、中单

       属于刺客。AD高爆发,技能有回血有伤害,有位移,大招有隐身,续航、线上、支援、团战能力很给力的英雄。缺点就是脆,比较消耗蓝,操作也不是很简单,要求一定的操作,新手不容易上手。但是这些也不影响卡兹克的价值。现在是很热门的一英雄。

       个人感觉这两个英雄都是性价比很高的英雄。

       战争之影作为野区三霸之一,打野不用说,更好的是支援,召唤技能选择疾步,加上E,游走无压力,切入太快了。卡兹克是中单、上单的热门。

       如果这俩比较的话。

       战争之影的卖相肯定是好过卡兹克,

       技能的华丽程度也是好过卡兹克。

       输出爆发卡兹克超过战争之影。

       操作难度卡兹克超过战争之影。

       楼主可以自己选择买哪个,这俩打的位置不同,其实可以都买的。

       个人推荐英雄;

       刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。

       技能;

        Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。

        W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。

        E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。

        R 刀锋的灵魂技能,杀人,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长

       被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。

       加点

       三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。

       符文:

        红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。

        **,固定护甲。不用解释

        蓝色,成长魔抗。不用解释

        精华,全穿甲。理由同上。

       天赋

        21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。

       刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。

        很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。

        顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。

        55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经死了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。

        逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。

        最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。

       纯手打。望采纳

战争之影怎么玩,战争之影技能加点顺序

       S6打野人马出装加点:

       战争之影 赫卡里姆

       人马打野出装:

       出门装

       打野通用出装。

       中期

       蓝色的打野刀很适合人马,因为偷取的移速可以让人马加速追上敌人,而且移速加快还可以提升人马的伤害,附魔成熔渣,可以使人马变得更肉。当然紫色的打野刀也可以选择。三相是非常适合人马的一件装备,三相提供的所有属性除了攻速外都是人马非常需要的,血量蓝量攻击力移速,并且被动让人马的 QA伤害极高,使人马的伤害提升了一个档次。

关于LOL战争之影

       1.战争之影赫卡里姆是一个半肉半输出的坦克战士,可以在团战时充当一个前排的作用。

        2.为自家输出创造好的输出空间。

        3.用4500游戏点券或者6300游戏币即可获得此英雄。

        4. 谈到具体连招是有很多的情况,在上单和打野、在开团、和小规模团战时都有不同的连招技巧。

        5.依次进行分析介绍。

        6. 上单路线:在打上单时,根据自己的游戏风格可以有不同的选择,如果你比较凶就在一级时拼一波,拼的过你就可以开始滚雪球了。

        7.拼不过也没事可以叫打野爸爸来帮助你。

        8.3级时可以先开着e跑一会然后上去一脚就跑,进行消耗。

        9.等对方血线比较少时一套带走。

        10. 打野时可以主e副q,多去线上帮助队友建立优势。

        11.团战时可以先开e然后放大招尽量把对面c位提到自家输出位置脸上。

        12.当然这还要多加练习,并不是很容易就能做到的。

        13. 在小规模团战时就充当一个前排的作用,保护自家输出位,因为你一套技能后就没多大作用了,只能在那里抗伤害了。

        14.这时开着w给自己一增加一些血量回复。

        15. 总之是先开e技能,充分利用好自己的被动技能。

        16.使自己伤害最大化。

        17.然后利用大招进行团控。

LOL人马打野出法还是攻

       声明:个人观点,不喜勿喷。

       在我手中,是可以纯AD装的。三俗鞋,直憋三相之力,回来出麦瑞德裂血手套 补1-2个红叉 再出饮血剑或者无尽之刃(其实如果玩的够强势基本上刚出完三相之力游戏已经结束了)

       分路:中单(队友不给还是不要硬抢了)

       团队位置:Carry Gank Stun Nuke

       加点:QEQWQRQWQWRWWEEREE

       出装:出门草鞋3红/布衣5红(475)515的话就在多个红药水,前期别死最好。

        10min:三俗鞋、耀光。

        20min:三俗鞋、三相之力(一般来说20min出不来,最少22min,我个人纪录15min三俗鞋三相之力)

        30min:三俗鞋、三相之力、半个(能出完的很不容易了,我基本上34-38min出完)麦瑞德裂血手套

        这之后再出红叉饮血剑无尽什么的。团队需要个副Tank就出上兰顿之兆、荆棘之甲、自然之力、冰霜之心这类东西,就是看团队里的主Tank是不是够给力了。

       1-6级:线上混经验,补刀尽量能拿就拿,不能拿算。千万在6级之前别死上2 3次,要不然请另请高明学习肉盾人马打法。没事可以用E冲击赶上,推倒之后立刻放个Q然后跑回来的骚扰。

       6-13级:这个英雄最强势的时期了,能Gank就Gank,线上farm小兵不如游走farm英雄。这个英雄Gank最好抄后路,能多用Q刷几下。在她们正站在兵线上时候,用E冲到他们背后,打开W然后A把他们向自己基地的大致方向推,大多数人都会朝他们基地方向跑(正好跑到你怀里)然后别总是打,尽量贴住他们,用W的伤害和Q的伤害叠,要是脆皮跑不到他们塔下就该死了。稍微肉一点的在用次大招反推下,方法是把大招的圆圈放到他们面前一小块地方那然后点出。这样大概又能多Q2-3下再加上大招的伤害,一般人是活不下来的。

       这个方法不是一成不变,要根据实际情况改变大招的路线和QWE释放顺序等等。而且不要死追那些有瞬移技能的英雄,比如不祥之刃,除非你能保证放完大追上后能秒。还有就是别稀罕技能,为了命,大招用来跑路都是可以的!穿墙效果挺霸气的。

       14-18级:这个时候大部分时间都是在团战和推塔了,大招别像中期那么不珍惜,最好团战时候放。我这个打法不像别的人说的要先放大飞,而是最后上,等到所有团战的人打乱的时候,用大招飞上去,1秒恐惧效果能打乱对面的团战节奏,而且丢了这个节奏几乎是不能恢复的。只有极少数大神才能看穿混乱精确定位。还有大招的视觉效果,放出去是可以笼罩整个战场的,大招的视觉效果是扰乱敌方玩家的关键。试想,如果你对于战场看都看不清楚,怎么打好呢?对于所有人都是这样。记住对方的玩家也是人类,如果你什么都看不清楚他也会这样的(好处就在这,你的Q和W是不用选目标的,直接按就能放出来,所以就算你看不清楚只要乱按输出也能挺高的。)

       这个英雄就算团队劣势也可以打得非常霸气。

       纯个人经验,如有别的攻略跟这个雷同纯属巧合。

       鉴于我打字打了30分钟LZ给个好评好吧= =

LOLS7战争之影天赋符文出装顺序解析

       S6打野人马出装加点:

       战争之影 赫卡里姆

       人马打野出装:

       出门装

       打野通用出装。

       中期

       蓝色的打野刀很适合人马,因为偷取的移速可以让人马加速追上敌人,而且移速加快还可以提升人马的伤害,附魔成熔渣,可以使人马变得更肉。当然紫色的打野刀也可以选择。三相是非常适合人马的一件装备,三相提供的所有属性除了攻速外都是人马非常需要的,血量蓝量攻击力移速,并且被动让人马的 QA伤害极高,使人马的伤害提升了一个档次。

       后期神装

       对于打野英雄来说鞋子有很多选择,如果敌人控制非常多的话就可以选择水银鞋,减少敌人的控制,而敌人是菜刀队的话护甲鞋的性价比很高,而如果前期节奏非常好的话可以选择五速鞋加快节奏,具体的选择要根据当时的情况。

       人马是一个半肉英雄,有了三相和打野刀伤害就已经很高了,然后就出肉,大冰心提供大量的蓝量和护甲,让人马瞬间很肉的同时不再缺蓝,否则人马的蓝量一直都是个问题,而且还有20%的减CD,让人马技能转的更快。兰顿提供大量的血量和护甲,并且还有aoe减速。女妖提供大量的血量和魔抗,还有一个无敌盾可以抵挡一次技能。

       技能加点:

       主Q副W一级E有R学R 或者主Q副E

       召唤师技能:

       惩戒+疾步、惩戒+传送

       天赋加点:

       符文:

求LOL新出的战争之影攻略

        英雄联盟战争之影出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟战争之影出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        人马拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在英雄联盟的比赛中战争之影出装就显得格外的重要了。一个好的LOL战争之影出装顺序往往可以扭转整个战局。小编今天就在说说战争之影出装及其天赋符文的搭配。希望大家能喜欢。

        攻略前言:

        在RNG VS WE的比赛中皇族拿出了曾经在国服制霸的英雄战争之影,曾经的OP英雄现在又能上场了,小编来带大家了解这位英雄。

        技能介绍:

       

        征战之路

        赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。

        完美契合三项

       

        暴走 快捷键 Q

        赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害

        如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。

        在线上对拼要叠Q,由于Q技能对小兵伤害减少所以在野区更为合适

       

        恐惧之灵 快捷键 W

        赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。

        是按照敌人受伤回血,包括队友造成的伤害

       

        毁灭冲锋 快捷键 E

        赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成并且移动时可以无视单位的碰撞体积。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。

        利用自己的高移速,跑到对手身后往回推

       

        暗影冲击 快捷键 R

        赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。

        有位移有控制,关键时刻能当闪现用

        技能加点:

       

        天赋推荐:

       

        由于自己是近战英雄所以需要一定的坦克能力,在配合符能盔甲增加自己的回血

        装备推荐:

       

        人马蓝耗高所以出门用回蓝的打野装备

       

        单挑能力爆炸

       

        有强大的移动速度,在配合绿甲和红惩戒会使自己变得很肉

        符文推荐:

       

        红色带了9个攻击力,**9个护甲,蓝色带6个减CD3个魔抗,精华3个攻击力

        召唤师技能推荐:

       

        疾跑的加强变相的增加人马的伤害

       

        打野带惩戒不二的选择

        玩法推荐:

        在野区前几级可以刷野也可以GANK,现在人们玩的场数都很多不容易抓人,个人还是喜欢前期刷野,只有自己刷起来才能carry队友,作为一名资深混子打野交给大家套路,在打F4时一定要靠墙站位这样才能吃到中路经验,当你的队友被压时经验肯定是落后的所以就不差着几个兵的经验,在也刷野时要看线上是不是要打架,打架就去不管有没有死人,去了就推线推完就走,对拼肯定有残血,收不到人头就推线让队友回家补状态,有很多人都是贪兵才被抓死的,帮了队友还偷偷的发育了自己

        团战打法:

        可以一直粘着对面的脆皮打,由于自己有很强的突进能力,能很好的切断阵型,使对面脆皮没有好的输出环境

       

        配合队友进场突进对手

        推荐组合:

       

        女坦能提供控制帮助人马打乱战场

       

        炼金能配合人马一起搅乱阵型

        克制英雄:

       

        丽桑卓的减速使人马很难受

       

        一直在人马野区限制人马的发育

        结语:

        曾经制霸的英雄现在有回来了,原来把他封箱了,现在可以拿出来继续使用还在等什么快解开封印使用吧

《中土世界战争之影》技能搭配推荐 技能怎么合理加点

       建议上单?或者和远程英雄配合

       q想放就放?这技能CD不长?没血就把兵磨到残雪?开e

       加点顺序r>q>w>e

       不过第二级加一级q为妙

       混一点钱?如果队里有ADC?那么就出防具鞋(看对方阵营)?如果没有?攻速鞋当伪DPS

       一开始和波比差不多?耀光就够了?如果线上压力大就出灯笼(混线应该没问题?也可以杀龙了)

       6级第一个大招?如果你边上的是高爆发队友?果断丢?

       中期团战我的意见是?团战先开e?e之后大招往人多的地方放用e撞对方脆皮?开w?之后q?a

后期团战就没这么多技巧了?作为副t的你要作为进军的号角?当然?如果队里有墨菲特?猴子

木木?这种铁哥们

       知道什么是4控吗?

       猴子?进去r?墨菲特r?你r?木木进去r木木哭?猴子乱捣鼓?墨菲特砸地板?你q?a?q?a

       基本无解?不是r死就是被砍翻

       装备第一?虐菜一局?这是最理想的DPS的装备了

       推荐?三项要出?魔宗利刃可以解决蓝耗问题?一个春哥后期必备?我最后一个腰带出冰锤

       或者也可以选择狂徒?

       如果是肉盾的话?我推荐铁男的无脑出装

       狂徒x2?自然?反伤?春哥甲?最后一个三项

       被动:释放技能会短暂增加自身移动速度

       1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果

       2技能

       2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值

       3技能

       3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害

       今天关于“战争之影加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战争之影加点”,并从我的答案中找到一些灵感。