天书奇谈侠客加点_天书奇谈侠客加点方案

       随着科技的发展,天书奇谈侠客加点的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?

2.天书奇谈各职业如何加点

3.小天书奇谈小金龙学什么技能?我侠客。看看图。

4.天书奇谈怎么加点

5.天书奇谈侠客加点

天书奇谈侠客加点_天书奇谈侠客加点方案

求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?

       个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万毒手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,40~70加2信1耐,70之后加1智1耐1信,刷图练慈悲咒,水灵润心,PK练天地极乐,仙音化雨,水灵润心,昊天罡气,圣灵附体。 以上皆为个人观点,楼主也可以按自己的想法去加,望采纳!

天书奇谈各职业如何加点

       修为足够了。建有以下几点:

       1.60级以前送的朝云古币应该有500个了,去灵昌城的李天雄换3和富贵箱子,运气好3个技能卷轴,最少也有6000的技能经验。当然楼主的古币不一定够,现在的技能经验对于FRMB玩家和非老玩家都是不够的,所以只能投机取巧了。

       2.我建议楼主练的技能(四个职业都有,因为不知道楼主是什么职业的)

        侠客:①:66级,伏魔要5,飞花要4,六脉如果有群攻BB就别去浪费这个技能经验了。照我这样练一定会有剩余的技能经验,我建议楼主练八荒。点可以2强1敏或2敏1强。

       ②:这是我本人最喜欢的练法,不过没有好一点的装备建议不要练:君临要5,飞花要4。剩余的技能经验练八荒。练君临的人血一定是爆强悍的,因为君临的点是这样加的:2耐1强,为什么要加耐力?我相信楼主一定会问,因为血越厚君临打得越多,但没有好装备速度就成了问题。

       君临练法的缺点:速度不快;转生以后学龙破斩比练伏魔的侠客难多了,因为心法会不够花。

       优点:技能书便宜,一本紫色的君临5秘籍或卷轴=一本白色的伏魔五级普通的技能书,所以可以省下7000多的技能经验,还可以省钱;打副本的时候当别人快死了,你还有至少半条血哦。

        刺客:刺客无疑是最省技能经验的职业,但只有一种练法:暗影迷踪拳5,飞花1级,再学4级八荒。加点的方法是2敏1强。另外说一下,刺客不一定速度一定要牛,还有个加点法:2强1敏,用侠客的装备。

        术士:四项5级,沉水4级,至于那个群攻技能学了对转生技能方便点。点是2智1敏。如果楼主还想省技能经验,我建议可以练2个号,主攻号是术士:四项5,八荒4,打BOSS和人的时候先上个8,打起人来超牛B的。辅助号是修真:沉水一定要5,罡气4,不用练别的技能了,加点是:2智1敏。这个辅助号练起来如果主攻号不带一定要有一个群攻BB,要不不练攻击技能打起怪挺困难。2个号几乎要形影不离的。那个辅助号的练法大胆了一点,但希望楼主谅解。

        修真:慈悲5,沉水4,有多余的技能经验练罡气。加点是2智1敏,但2智1耐会牛一点。未转修真主要是用来辅助的。

        总结:很多人因为追求速度,把攻击弄低了,我不明白为什么那么多人喜欢+速度,我77未转侠客,攻1800,速度790(我从来未+过敏捷),耐力强悍的16000。伏魔4,君临6,八荒3,飞花3(这个惭愧了,不该练伏魔的...),一朝3,冷嘲3。以上追问可以发图。如果楼主要练就一定要在攻击上注意,刺客要练敏捷就干脆3敏,直到敏捷不能+再加强壮。

小天书奇谈小金龙学什么技能?我侠客。看看图。

       侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)

       刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。 加点:每升一级就加2敏1强或者2敏1耐

       修真:优点:魔超高,补血多,加的状态好。 缺点:血薄,攻低。 加点:1、2智1信 2、2智1耐 (修真是靠你自己的智慧操纵的,不是那么好当的)

       术士:优点:攻高,爆击高,魔高。 缺点:血忒少了,速度慢。 加点:第一种,3智。第二种,2智1信。(没什么好提示的,还挺好当)

天书奇谈怎么加点

       你好。你的宠物的天赋已经不错了,有灵幻龙爪和风魔爆。因为龙主要是法术攻击这对你很好,因为你是侠客,当对方用八荒六合的时候,就对你很有利,如果是普通技能建议你学厚皮(加血的,因为你已经有灵幻龙爪了,没必要学什么压制,破甲之类的)。你的龙要是有双防和龙行圣体。和祝福就很good。。了、龙一般的加点就是2智1敏!信仰别加,速度跟不上。照样不行

天书奇谈侠客加点

       刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是

       这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

       侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

       术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

       修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

       侠客

       建议早期2强1敏 中期1强2敏 后期全敏 不建议早期为了君临加耐力 大家打到后面的地图就知道了沙洲以前地图的怪对技能有压制的 而君临恰恰属于被压制的技能 举个例子我在北岭打怪君临伤害8000 但是再后面的台地树林等等 同样的君临打上去1W6的伤害

       侠客属性成长特点攻高血厚

       1。伏魔

       伏魔肯定是要练的 修为高了刀刀晕人 虽然威力只是中庸但是完全没使用的后遗症 是最正统最常规的单攻技能

       2。六脉

       感觉六脉绝对是物理系最应该升高级的技能 有了它才能无尽的刷怪

       3。破斧

       破斧回回怒气比疾影略好 练它就是为了龙破 不考虑龙破的甚至可以不练

       4。龙破

       物理系最好的单攻技能 但是因为有等级压制的问题 要练它一定要练高 对于半RMB玩家我觉得有书就练 不要刻意去收书练 太耗钱 本人就龙破1 刷万寿的时候方便点

       5。嘲讽

       嘲讽有两个时代 一个是嘲讽5是专门用来刷村子的 一个是嘲讽7 为了天渊的异兽 嘲讽援护妙法流 这个刷过的人或者打过暴暴熊的人应该都知道吧

       6。君临

       在沙洲之后的地图 在满血状态下我的君临7比我的伏魔9还要厉害 绝对有练的价值 同时君临需要撑血 也符合后期撑血的需求

       7。一朝

       听说蓄满侠义之心伤害非常可观 但是本人因为耗技能经验多 耗怒气等种种原因没有练 欢迎练过的来补充

       8。同生共死

       本人只有1 而且是练着玩玩的 感觉实用性不大 不过也许是练得等级低的关系 欢迎补充

       必须要兼修的刺客技能

       9。拳

       拳也是侠客必须要练的 此技能为龙破之下输出第一高的技能 不过副作用也大 小心用

       10。 疾影

       疾影初期配合宝宝破甲能打出大约伏魔1.5倍的伤害 也是穿心前提一定要练

       11。八荒

       八荒要到早7 四回合的物理免疫

       12。飞花

       飞花自然是越高越好 但是侠客练了就是耗怒比穿心还多得多 实用性前期很高 后期不一定高但是还是有价值一练

       13。穿心

       无等级压制 这个必须得练 也不必解释其强大的能力了 有目共睹

       14。腐骨

       也是无等级压制 这个看情况 最好练一下

       法系的技能只推荐妙法 有书可以练高

       要是修为到了50000以上推荐练一下魅惑 还是很有用的

       没转生时候的侠客只要专心的练一下伏魔 六脉 八荒 飞花4个技能就行了

       好了,今天关于“天书奇谈侠客加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天书奇谈侠客加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。