海岛奇兵_海岛奇兵破解版无限钻石下载最新版

       对于海岛奇兵的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.海岛奇兵坦克值得升级吗

2.海岛奇兵的攻略是什么

3.口袋奇兵和海岛奇兵有什么区别

4.求海岛奇兵单机玩法详细攻略

5.海岛奇兵野人流操作技巧

6.海岛奇兵卡兵有什么用

海岛奇兵_海岛奇兵破解版无限钻石下载最新版

海岛奇兵坦克值得升级吗

       值得

       一、兵种搭配

       二、升级数据

       三、使用技巧

       首先坦克拥有超长的攻击射程,其次坦克拥有很高的攻击力,再者坦克的生命值也非常高。为什么说当玩家11级司令部可以招募坦克后就可以迅速突破瓶颈期,就是因为坦克的这些优势,即使在没有医师的情况下,也同样可以平推很多阵容。

       1、坦克射程范围的计算

       一般来说,如果坦克在正面攻击司令部时,在司令部的后面放置一个防御建筑,这个防御建筑一般是无法攻击到坦克的(巨型加农炮和超远射程的火箭发射器等除外)。至于坦克流的最远距离我并没有精确测量过,不过可以由此得知大约在8格左右。

       但是我们需要注意的是,使用坦克流时如果碰到拥有着巨型加农炮和高等级加农炮的基地,必须要使用战舰能量摧毁它们,摧毁不了的话就只能绕着走了。如果因为你的走位失误,导致巨加萌萌的回头了,那么这次进攻部队团灭的节奏就已经正式开始了。

       2、要时刻保持危机感

       别以为你摧毁掉了巨加或者加农炮就可以高枕无忧的安心输出了,狙击塔看似弱弱的,但如果在你没有医师的情况,让坦克淡定的站在狙击塔射程范围的话,那么真的是找死。

       重点上面说到如果坦克进入巨型加农炮射程,出现巨型加农炮的攻击动画时,很多玩家说这时候将坦克引导至巨型加农炮的攻击范围外总可以了吧?答案是:当然不可以。

       想必你在使用坦克流进行每一次进攻之前都已经规划好了自己的行进路线了,如果不小心让坦克进入巨型加农炮射程,一个引导弹往往无济于事。一方面,引导弹会让坦克流进入其他防御建筑的攻击范围内。另一方面,坦克的行进速度较慢,所以往往会导致你被巨型加农炮消灭掉1-2个坦克后还要遭受其他建筑的打击。

       所以这里就是为什么要跟大家提到危机感这个事,在你的坦克即将拆完一个建筑的时候,你应该在脑海中模拟下坦克下一个攻击方向是哪里,同时他们会走向哪里。一般坦克流在行进路上很容易被一些建筑勾引过去导致脱离正常路线。所以你要保证,当你的坦克集中火力快要拆完一个建筑的瞬间,你的引导弹就已经降落到下一个行进地点了。

       3、注意隐藏的地雷

       不知道玩家们是否也这样,喜欢把高爆地雷藏在狙击塔或者其他高大建筑的后方呢?以此来给那些进攻我们基地的玩家一个惊喜。

       所以坦克流也要在每次进攻前去数一数他的基地上有多少颗高爆地雷,如果过少的话,那么你可以放大地图去仔细的看看,如果实在找不到,你可以放大之后往高大建筑的后方,用手指点一点,或许你也会发现敌人给你准备好的惊喜。

海岛奇兵的攻略是什么

       海岛奇兵快速升级:

       海岛奇兵高手教玩快升,所谓上有政策下有对策,系统不想要们获取大量资源,那们就用特殊的方法来获取资源以达到快速升级的效果,那么到底海岛奇兵高手教玩快升是什么样子的呢。

       1、确立了主攻的发展方向。一开始就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施;

       出坦克后就主要发展坦克,从开始到现在,在的地图出现的玩家NPC全都能打过。目前天天清图,资源多的用不了,钱库天天爆仓。

       2、石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,现在的杯数都没到600杯。

       3、资源积累方面,在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。

       4、由于进入游戏的时间比较早,发展到现在就比安卓党要快一点。

       不过在前期积累石头的过程也很困难,但是渡过这段艰难的时期后,玩的就很舒服了。看了很多的玩家,急于去发展,却不愿意去积累,众所周知,这个游戏主要拼的是雕像以及雕像的合理组合,至于级数大家慢慢的都会拉平。

       5、目前的科技和兵种几乎是满的,雕像粉末近300个,雕像四角和六角积累的也很多;蓝色的四角快有600个,六角65个;紫色的四角500个,六角35个;红色的四角362个,六角28个;绿色的都转成粉末了。的石头是因为前期上了掉率,再加之清图积极而来的。

       6、后期在慢慢升防御,还不是不打算上蓝雕像,现在的特遣队,由于是主攻的,如鱼得水。在后期计划都上成攻击相关的雕像。

口袋奇兵和海岛奇兵有什么区别

       1、在慢慢升级基地和大本营的过程中需要有选择性的升级,军事和经济方面要一样重视,如果没有经济就无法快速升级,如果没有军事就无法防御敌人。基地上的植被为了好看推荐不要砍伐。

        2、训练的军队是本游戏最大的亮点。各种兵种的互相配合是很重要的。在遇到不同的阵容就需要用不同的部队。例如对付外强中干的阵容可以用途中所示的野人流,或者火箭炮流。同时使用各种弹药配合以至于达到最佳效果。

        3、在升级大本营的同时,特别注意要升级雷达,因为雷达可以为你提供更大的海域,探索更多的宝藏,获取更多的资源,每天地图上都会有宝箱和潜水点。

        4、在你将雷达升到最满级是你可以开拓所有地区,这样你就可以得到所有部落图腾,升级部落的同时可以获得各种加成。例如,资源、科技、部队血量等等。

        5、在决定攻击的岛屿的时候,首先需要侦查。一,观察敌方的武器配备。二,地雷的布置。三,计划最佳的攻击方向。四,能量的使用。五,部队的使用。

求海岛奇兵单机玩法详细攻略

       概念不同、制作公司不同。

       1、概念不同。《口袋奇兵》是一款超休闲的军事策路游戏;《海岛奇兵》是一个战争策略类游戏。

       2、制作公司不同。《海岛奇兵》是由芬兰SupercellOy公司开发;《口袋奇兵》研发者是江娱互动工程师团队。

海岛奇兵野人流操作技巧

       1、压海岸线布局:优点:压制了敌军的登陆地点,敌军登上海岛部队阵型未成形前就会受到防御武器的攻击,并且提高了高爆地雷的命中率,敌军难以躲开高爆地雷。

       2、在慢慢升级基地和大本营的过程中需要有选择性的升级,军事和经济方面要一样重视,如果没有经济就无法快速升级,如果没有军事就无法防御敌人。基地上的植被为了好看推荐不要砍伐。训练的军队是本游戏最大的亮点。

       3、海岛奇兵新手攻略:1-8本兵种搭配技巧:1-3本推荐:基本采用步兵流,两辆登陆艇装满步兵即可。4-5本推荐:方法一:步兵流方法二:重机枪兵加步兵流,一般已经有3艘登陆艇了,建议可以2艘放重机枪兵,一艘步兵。

海岛奇兵卡兵有什么用

       海岛奇兵野人流非常多的人用,像恐怖博士就有专门用野人攻略的玩家大神。对于常用野人的玩家来说或多或少都有自己的一点心得技巧,下面小编就给野人玩家分享一篇由BB吧作者xhb333000写的较全面的野人流操作心得,一起来看看。

       海岛奇兵野人流操作技巧

       一、走位方面

       这是野人最最基础的使用技巧,也是最重要的点之一。

       改版之前野人的走位相对好控制一些。改版之后,个别野人走位会有点22的。这些都打紧只要大部队活着。

       野人走位不用具体研究他路线怎么计算的,只要知道大概他会去走一条比较近的路线,具体路线随着引导距离长短,建筑布局变化。

       对于路线的掌握熟悉,个人建议,在一开始使用野人时,下载模拟插件,多模拟,各人领悟力不一样,像我等一般人装上去模拟一周应该能够熟悉了。然后建议卸载了,不要依赖模拟(模拟处于断线状态,不会常常被蹲点的打但是有那么一两次就会很恼人),自己根据之前的经验判断。

       我个人经验是:

       (1)打各种地图第一步都是,先下兵:大概兵聚积到一块还没乱跑时立即引导到海岸最近的或者之前自己想好的集合建筑物上烟雾集合。最好不要先引导再下兵,如果船少还行,船达到6条,就会明显有个扇形区域都有野人走路,侧漏的野人容易死亡。

       (2)下兵位置:下兵位置最好是要在你预设集结建筑的正前方,避免斜着,更新以后斜着引导,会有部分野人分叉,或者走一个折线,就像是你引导的是一个长方形的对角线位置,而野人却走的是长方形两条边的路线。具体原理不清楚,但是可以避免,那就是沿着和海岸线垂直的线或者平行的线引导。

       (3)引导:引导决定着野人走位,没有具体图也不好说,但是注意几点,新手朋友们就能很好控制野人,第一,不长距离引导,哪怕是垂直海岸线的引导。第二,尽量不斜着引导,哪怕多消耗一次引导能量,分为两次直线

       二、烟雾覆盖方面

       烟雾覆盖是个非常有技术含量的东西,东西也比较多。目前楼主也在学习中,发表一些观点仅供和新手朋友们探讨。

       烟雾的覆盖面积各位喜欢野人的朋友需要自己多熟悉多操作,这个非常关键!

       (1)登陆烟雾覆盖:首先是打玩家,如果单个火箭发射器覆盖海岸登陆点,登陆点可以不覆盖烟雾,无视火箭发射器。如果双火箭发射器覆盖海岸登陆点,建议覆盖一个烟雾登陆。如果震爆火箭(菊花)覆盖登陆点,建议至少覆盖一个烟雾登陆,7船如果求保险还是覆盖双烟雾。接着是打特遣队和博士,特遣队和博士的火箭等武器伤害都加成比较高,所以如果双火箭或者有菊花覆盖登陆点都盖双烟登陆。

       (2)行走烟雾覆盖:每种攻击建筑都有他自己的攻击反应时间。对于野人来说,最要注意的是机枪和喷火器。烟雾无缝衔接当然最完美,但是能量有限,能省地方可以省下来。在经过机枪碰火周围时,不用省能量,确保烟雾无缝衔接。打玩家或许好一点,特遣队以及博士20级的机枪碰火只要有点缝隙秒秒种残血甚至损失。经过巨加,小加,火箭发射器,迫击炮等建筑辐射区时,烟雾可以松散一些中间留有缝隙也没事,这个武器也就摆摆头欢送一下。

       (3)引导烟雾的覆盖位置:这个小技巧非常实用,长看校草视频心细的朋友一定发现校草在某个建筑集合的时候烟雾并不是以建筑为圆心覆盖的。或者偏上或者偏下或者左右。但是就留着那一个小边就能盖住野人。这是一种节省烟雾的技巧。

       直接说实际的。如果你登陆的第一个集合点是一个非武器建筑,且周围无高伤害性建筑,那么在第一次集结的时候,覆盖烟雾时可以点击这个建筑边沿,加入你之后路线去左边,就点左边沿,去右边就点有边沿,这样在去的路上就会烟雾就会多出一块保护野人继续走,最终可以少盖一个烟雾省下一个烟雾的能量!如果集合建筑是一个机枪或者加农什么的武器,那们可以点击武器建筑的边沿覆盖,部队从哪个方向来就点击哪个方向的边沿,这样可以在部队没接触武器前较就进入烟雾范围,而在集合后又可以被烟雾完全覆盖。这样做法比在武器前盖一烟再在武器上盖一烟要节省,而且还避免了损失

       (4)各种状况:新手朋友常常会一到一中蛋疼的情况,就是在行进中,由于预判失误或者野人就是这尿性,有几个逗比乱跑岔路去了,这个时候会手忙脚乱给跑出去的盖烟雾,结果大部队这边下一个烟雾又盖慢了或者到本后由于烟雾浪费多了不够震爆加血等等,引起更加大的损失。

       这里有个要说的就是,绝大多数时候我们的小野人输出足够敲掉大本,不用担心死了一船野人爆不了大本。我们在引导行进中有野人乱跑时常常会遇到的事,我们要做的就是顾全大局,乱跑出去的或者分叉的一船甚至一小半野人都不用管,保护好你的大部队,分叉的野人会回来,也许是残血也许是回来一半,也许都死了,但是没关系,到本之后按照原计划,几震几加血,大本通常能够敲掉。如果为了分叉野人手忙脚乱反而不值得,甚至会由于没有能量震爆关键建筑群团灭。所以放宽心,让那些调皮的野人玩累了自己回来吧

       三、震爆

       震爆和烟雾可以说是野人使用的核心,我特别佩服校草的震爆!每次看他震爆我都不得不感叹我这震爆一定是次品,校草的才是正品,感觉震的总是比我范围大!关键三震间隔非常长短!新手朋友不用太在意这些,前期震爆相对简单,一般都是两震,不会说来不及按或者太着急震歪了。

       (1)这里有个小技巧:我以前这么用的,我强迫症不愿提前一点震都是卡着点,却又手残,常常第2,3震会歪了。所以有个小技巧很好用,就是烟雾到大本后,选中整包,一个手指点住第一个要震的位置,第二个手指点住第二个位置,不要动,看着烟雾计时器,当时间快到时,两个手到松开,立马两个又准又快的震爆就来了。出手汗的同志注意擦干

       (

       △

       @@@)︴汗,手指不要划动,没震出来我不赔偿的。。。。。

       (2)震爆优先级

       打玩家,菊花〉贴本机枪〉碰火〉小加〉巨加〉狙击塔=迫击炮,火箭可以洗洗睡了,没有蓝闪不足三个影响不太大(中低本),迫击炮也是,后期威胁较大。

       打特遣队、博士,这个就不先看什么优先级了。首先是菊花必震(打不到的除外)!火箭群必震!秒伤大于80数量大于2的迫击炮群必震!这么多必震一起出现怎么处理?震掉菊花,剩下震什么看你心情。。。如果必震的都没出现,那么就要按照优先级来了,优先级不同于打玩家的,由于各种伤害加成贴本机枪》碰火》狙击》小加》巨加,特别注意狙击塔!!尤其是低级野人兄弟们,红血还一般的,特遣队高加成的狙击塔打野人两下一个!只要2.8秒反应速度还快,比小加还要有威胁,巨加可以洗洗睡了,一炮一万也无所谓,四秒一炮。

       (3)传说中的震本:新手朋友也许会听高端大神说什么震本,还有黑洞什么的,那些我们就听听了解下就好,不用刻意去追。一个是我们还用不到,另一个是我们输出还不够震本打。前中期机枪火焰围本防野人的玩家不多,就算有由于等级不高都能用单炮炸掉不能震爆的,处理好了威胁不算太大

       四、能量使用

       能量时有限的作用是无限的,合理使用能量能够更好的完成任务!

       (1)开源节流:既要会省下能量也要会创造能量!我的个人心得,由于rp一般,大能量30%,前些天又出了个31%,我还是开心的换上了,多一点是一点,虽然换上之后能量依旧不变。。。。我能量少战舰也随本了,不够用怎么办?那就自己造,之前也说过在时间金币有限的情况下有限升级的是单炮而不是多管,是有原因的。相对来说升级多管伤害提升较多,但是对于野人朋友来说多管通常用的较少,通常用来清理雷区,能量也不允许多放。单炮就不一样,通常在清理完雷区之后在没有高爆需要单点掉是,就可以用来制造能量。搜图的时候不难看到一些玩家喜欢把民房仓库放在一起,有的是2连的都的3连,甚至还有四联。单炮随本一般能够一发就打掉,有蓝雕两发。能量消耗递增3,5,7,9,炸掉一个建筑得三点能量。那么遇到这样的情况可自行计算,充分利用单炮增加能量!炸掉建筑还能减少基地血量,一举两得!当然在金币时间充裕时多管也尽量跟上,打博士特遣队有时还是非常需要的。

       (2)震爆与炸:震爆能量递增7---12---17----22,有时能量有限不一定够三震,但是第三个震爆不放出来会损失很多,这个时候就需要炸,炸掉就相当永远震爆住,如果总共需要三震,而炸掉第三个需要震爆的建筑群需要的能量少17+炸掉的建筑数量X3,那么妥妥的选择炸掉,难度会比震爆简单。相应的如果需要四震以此类推。一般也对于我们新手朋友来说也最多只会出现三震

       最后,还有一点,纯属个人意见。

       前一次野人行走改动也许和各种利用黑洞漏洞有关,就比如野人打牧羊犬,很多野人堆积在一起,一群巨加每轮只能打死一个野人。这种所谓的黑洞我不知道该不该称之为BUG。但是这种机制对于游戏来说是一个不公平的漏洞。当然拉,也许修改路线只是SC碰巧的一次的改动和之前利用这个黑洞无关。

       就我个人来看,如果游戏有bug或者漏洞,都是正常的。但是就玩了诸多游戏来看所有刻意去利用bug或者宣传bug的行为都是不对的。各个游戏代理商处理办法不一,就拿wow来说,虽然afk很久了,但是之前玩的时候遇到过一些一起玩的朋友由于利用或者宣传bug封号的情况。很是可惜,就比如之前wow的工程坐骑飞天魔像,公会有人利用了bug,还宣传了,带着共几个人一起用bug很快做出坐骑。最后被封号AFK了,非常可惜!都是一起的战友。

       所以呢,个人对于一些宣传游戏漏洞的行为很不赞同。当然也是对事不对人。前一段时间野人刚改动时候,走位改的非常蛋疼,个人情绪也比较激动,当时又恰逢帕帕在开贴教学野人黑洞。情绪比较激动言语很直接,说他不该宣传这个。对此我对我的言语表示歉意。我也是对事不对人,对于帕帕大神的其他教学帖子我是在学习。单就对于开贴教学黑洞一文我还是一样态度,不赞同。当然行动是个人的我可以表达我的观点不能左右别人的做法。如果让我在黑洞利用和野人原先走位中选择我选择要野人原先的走位。希望野人像原来一样好控制,新手朋友也容易上手。

       至于黑洞这种算不算bug,不做讨论,但是就打牧羊犬时候那种利用方式,对游戏来说是不公平的,不该宣传。

       即使我也是野人玩家,真心想为野人玩家谋福利还是发点其他实用无平衡性争议的小技巧比较实在。

       进攻、防御。

       1、进攻。在《海岛奇兵》中,卡兵可以作为进攻部队,用来攻击敌方基地、摧毁敌方防御建筑、抢夺资源等。

       2、防御。在对抗进攻时,合理部署卡兵可以有效保护基地和资源,并且反击敌人。

       非常高兴能与大家分享这些有关“海岛奇兵”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。