1.游戏类型怎么划分?

2.魔法门之英雄无敌战争纪元9月28日更新介绍

3.魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄推荐

4.魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决兵种选择

5.魔法门之英雄无敌钻石怎么用划算

6.魔法门之英雄无敌攻略_英雄无敌火焰领主瑞斯卡资料解析

魔法门冠军对决_魔法门冠军对决最爱法

英雄凯瑟琳传记解锁:

1、云城 伯利恒 解锁:用凯瑟琳英雄,通关4-15,不能触发天使助战。

2、长枪比武 解锁:必用凯瑟琳领队,必须是好友,联盟的不行,必须是帮助第1个岛屿,帮助好友船坞10次。

3、 勇士墓穴 解锁:凯瑟琳提升到3星。

英雄罗伊德传记全解锁条件:

1、森林的轻语 这关战斗胜利;

2、铁须试炼 英雄用罗伊德,通关一次云中城,并且治疗量达到20万;

3、蛮藤试炼 英雄用罗伊德,在冠军对决大师及以上段位获胜10次;

4、银叶试炼 暂不清楚具体条件;

5、打枯木卫士BOSS。

英雄瑞斯卡传记解锁条件:

1、火精灵之主 过关没难度;

2、 潜在对手 解锁:用瑞斯卡在任意地下城,放技能伤害达到100W,过关没难度;

3、圣魔军团 解锁:英雄交锋胜利20次,火焰站最后面,给歌革上嗜血,给大恶魔上诅咒;

4、 地狱犬领主,解锁需要两个紫色专精;

5、地狱犬BOSS,解锁,需要十五次瑞斯卡战役通关。

《英雄传记》该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。

游戏中"英雄"作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。

游戏类型怎么划分?

七代的剑士一跃成为高端单位变成了“剑圣”,根据背景介绍与十字军毫无关系,获得力量的主要原因是血脉而不是信仰,所以被归类为剑士。

龙力剑士

我们每个人身上都流淌着龙神的血脉。不过我相信,有些人的血脉可能要更浓一些。这些男人女人们掌握着自然的力量,是超凡之人。他们有些成为了伟大的法师,另一些,则成为了最强大的战士。

卓绝剑士

我曾经见过一个卓绝剑士 一剑就砍下了一只受到血怒加持的独眼巨人的脑袋。如果这些非凡的战士不是如此罕见的话,当年法师们也不需要制造什么兽人了。

译注:Landsknecht是德语,Land为国土,Knecht为佣人,为15-16世纪的万用佣兵,其中最显著的是枪兵部队,Swordmaster就不用解释了。但是碰上瀛洲的Kenshi和Kensei占用了剑师和剑圣后这东西的译法就囧了,(其实当初翻这个的时候就是因为怕出这种事刻意避过了用剑士而用了剑师),虽然H7应该不会出瀛洲,但是由于魔法门不止一个分支游戏,比如冠军对决里就有可能两货一起出现,在育碧这中二的取名水准下,为了名义上保持译名的统一以及某种规格情节,Landsknecht的原意基本就保持不了(其实本来就保不了的吧……妹的这佣兵的起?),所以当然,现在用的译法只是本站暂时使用的版本,官方最后怎么翻就不是我们需要的事了。不过有瀛洲和昊天使在前,谁又说的准呢……

魔法门之英雄无敌战争纪元9月28日更新介绍

世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。

人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:

1、动作 - Action:

动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。

动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。

代表作:《吃豆人》、《双截龙》

2、格斗 - Fighting

格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。

代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)

3、跑酷 - Run:

跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。

在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。

代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》

4、平台动作 - Platform:

平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。

代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)

5、主视角射击 - FPS:

全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。当然,传统的FPS还是非常红火的。

代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》

6、第三人称视角射击 - TPS:

全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。

代表作:《战争机器》、《死亡空间》

7、射击 - Shooter:

简单说,发射的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。

将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。

代表作:《宇宙侵略者》

8、益智 - Puzzle:

也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。

代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。

9、冒险 - Advanture:

以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。

代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)

10、动作冒险 - Action Advanture:

融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》

11、角色扮演 - RPG:

全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。

战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)

13、模拟 - Simulation:

游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。

代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》

14、策略 - Strategy:

策略游戏专注于游戏中的策略和,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。

代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》

15、塔防 - Tower Defend:

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》

15、音乐 - Music Game:

音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。

代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》

16、体育 - Sports Game:

体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。

代表作:《FIFA》、《NBA》

17、竞速 - RAC:

竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。

代表作:《极品飞车》、《真实赛车》

17、桌面和卡牌游戏 - Board Game & Card Game:

将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种游戏也算是桌面游戏的一种。

代表作:《大富翁》、《垄断者》(棋,Monopoly)、《万智牌》

18、社交游戏 - SNS Game

基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。

代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》

19其他(或休闲) - ETC:

很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。

参考资料:

百度百科-游戏类型

魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄推荐

魔法门之英雄无敌战争纪元

v1.0.234

类型:角色扮演

大小:307.67MB

评分:5.0

平台:

标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧

下面是魔法门之英雄无敌战争纪元9月28日更新介绍,那么一起来看看详情吧, 法术刻印上线。

更新内容

1.上线法术刻印功能:等级达到70级后开启,从英雄-法术界面进入 。4星英雄可通过消耗英雄碎片解锁刻印孔,用于刻印相应属性的法术书,英雄在战斗中可使用法术书上记载的法术。法术书碎片通过法术祈愿获得。

2.联盟雇佣兵功能上线:等级达到40级的玩家可在联盟内派遣自己的兵团供其他联盟成员雇佣,派遣兵团后将会根据兵团强弱获得奖励,同时每被人雇佣一次会获得额外的奖励。联盟玩家可在战役和元素位面副本中雇佣兵团协助自己通关。

3.地下城19章-22章增加法术书掉落。

4.提升诸神之战小组赛第二名(16强)奖励。

5.以下皮肤新增属性和品质:战斗法师约克、沃里大法师艾德雷德、维尔宁守护者罗伊德、迪雅死神罗德哈特、布拉卡达使者索姆拉、埃拉西亚名将姆拉克。

6.联盟科技上限开放至13级,联盟人数、捐献次数、暴击率上限开放至11级。

7.各元素位面排行榜与总排行榜保持一致。

8.枪兵觉醒第一个任务击杀矮人个数由1200调整为1000;凤凰觉醒第一个任务单次击退僵尸波数由16调整为14。

9.新增活体鹰眼宝物。

10.冠军对决积分商店新增露娜碎片兑换。

功能优化

1.竞技场和冠军对决战报增加玩家战力显示,点击可查看玩家详情。

2.兵团升星界面增加一键升星功能。

3.铁人技能金属共鸣和铁皮身躯图标位置互换。

4.兵团技能描述、宝物技能描述、战役buff描述和英雄专长法术描述优化。

5.修复瑞斯卡传记关卡2、3、4、5战斗中烈火精灵没有变身问题。

6.修复约克在升星成功界面,全局专长提示2星和3星的提示错误问题。

7.风暴术和流沙陷阱去掉减速标签,不再触发兵团。

8.领土争夺增加跨服弹幕。

维护补偿

对于给您带来的不便,我们深表歉意!维护结束后,我们将对受到影响的玩家进行补偿,请大家后续查看邮箱并领取。

魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决兵种选择

冠军对决丰富的奖励让许多玩家热捧不已,对于如何把冠军对决这一玩法给玩好,想必是每个玩家都考虑过的问题,尤其是其已然成为获取很多物品素材的关键途径。不仅如此,冠军对决的胜负还能影响到我们的战斗力,更多的胜场意味着更高的。如何在冠军对决中获得连胜呢?接下来就和我一起来看看魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄推荐吧!

游戏中的英雄目前来说只有15个,如何选择正确的英雄左右着整场比赛大局。在进行选择英雄时,最好以自己拿手的兵团体系来进行选择。比方现在玩家手上拥有最齐全的兵团为墓园系列的兵团,那么选择一个能在专长上或者是增幅上给予兵团帮助的英雄,远比一些毫无任何关联的英雄要强。

由于英雄在获取方面上难度远大于兵团,因此没有最理想的英雄搭配也不要紧,玩家可以选择助战英雄进行出战,虽然助战英雄远没有理想英雄这么好,不过比起一些毫无关联的英雄,助战英雄还是有所帮助的。当然,玩家也可以尝试使用一些对群体作用效果较大或者输出偏向于群体的英雄,毕竟冠军对决偏向于策略性玩法,因此决定胜利的除了英雄外还有兵团、兵种之间的搭配。

魔法门之英雄无敌钻石怎么用划算

魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决兵种应该如何选择勒?困惑的小伙伴,接下来就和我一起来看看吧!

兵种的选择上以赛季内的加成兵团为首要兵团,毕竟赛季内的加成为攻击、血量大幅度的提升。比如图中的赛季内加成为地狱领主与烈火精灵,只要玩家在上阵兵种中拥有两者的其中一个,其兵团人物就能够在目前赛季增加攻击力50%、血量50%。

除了赛季内增加的兵团外,玩家还可以在该兵团相同区域的兵种进行选择,这样有利于英雄对整体的加成效果。就像目前赛季内我所选的兵团加成为两个地狱类型的兵团,因此在别的兵种选择上个人也更倾向于地狱类型的兵种,这样整体都为一个地狱的兵种,在兵团关联上会拥有相应的地狱图鉴加成和另外的兵团图鉴加成。且当后期获得关联英雄,可以对地狱兵团进行增幅,那产生的效果远非目前的加成那么简单。

治疗方面可以选一到两个,在没有僧侣的情况下推荐塔楼的神灯。首先神灯的治疗和能力都不错,其次他的技能里面拥有不错的保命秘诀,比起其他的治疗更有优势。除此之外推荐僧侣,僧侣的治疗能力是非常强的,但是僧侣除了治疗和易于培养之外,在其他方面暂时没有特别突出的特点。

防御型兵种则推荐选择铁人,首先铁人对于法术的抗性非常优秀,而且自身有免伤、有增加生命值的技能,能够帮助队友扛下非常多的伤害,且四个技能中有三个可以增幅其自身,因此铁人是较?硬?的防御人选之一。

魔法门之英雄无敌攻略_英雄无敌火焰领主瑞斯卡资料解析

最重要的买体力这个我不多说每个等级的玩家都应该尽量买满。

竞技场挑战次数,在这个游戏里挑战次数算比较便宜的了,因为牌可以给不错的奖励所以一般每天买4次,土豪买满小人民币玩家买2次。

英雄无敌手游钻石最佳使用方法

冠军对决,这个太重要了无论什么等级玩家重置次数一律买满天赋药剂前中期无限缺。

英雄交锋尽量买满这个也很重要。

云中城不建议购买,土豪买满。

每日土豪玩物,我们不考虑。

地下城重置仁智见仁有需要时酌情购买。

祭坛十连抽,我们前面说了尽量达到3次。

占星宝物五连,宝物能撑很多属性但想靠抽集齐一整套泰坦太困难,所以前期小人民币玩家不做优先级,中期兵种抽的差不多了尽量把钻石往。

这里砸吧,战力全靠这个撑,土豪前期可以尽量多抽。

这里要说一下,金钥匙和占星硬币是可以10连得,所以别拿到就用,留着。

七日最后的三个兵种选择,食人魔不考虑太辣鸡,地狱可以拿长角恶魔,其他一律铁人单兵大肉,肉度超过大树。

英雄无敌手游平民钻石使用技巧

这游戏,10连可以有,但是如果您是V6以下的话,一次10连就够了。

中途会给你金钥匙的,你可以有了就开,不用存在10连,因为第10次单抽的话也是必出3星14资质的。

剩下的砖石买体力,前一周的话买完200砖石体力就收手,基本上你不会掉大部队。

到了48级的时候你买到100就可以了,200体看你自己。宝物是必须抽的。

如果您砖石全抽10连卡牌了,那么你就真的换号吧,第一你没刷材料给军团升级,升装备。

第二,你战斗力跟不上,会少很多,宝物的话V6以下, 抽到出了2件泰坦就收手,剩下的2件基本任务可以得到,V9以上抽到泰坦加2就可以了。

还有这游戏,第三次的10连基本必出大树,地狱领主在第8-11,必出。

本人内测2次,公测1次亲测,2次内测和公测都是第8次出的地狱领主。

而且地狱领主有的话锦上添花,没有的话也毫不影响强度。完全没必要为了一个地狱领主玩的倾家荡产。

玩这个游戏您最少要准备3个英雄,一个就是我推荐的伤害流,就是火男的四防四魔。

指那打哪,你绝对那个兵种对你威胁大,就用大招烧。 另外一个就是平推流,就是野蛮人恰 恰。

但是也要洗出专辑才行,还有个就是控制流,冰女,冰女有个特别的好处就是所有技能全是水属性。

只要洗出水系专辑,那爽歪歪,CD端,控制力强,碎片好收集,打冠军就有。

瑞斯卡是一个使用火系魔法的英雄,与别的英雄获取方式不同,瑞斯卡的获取途径相对来说较为简单,玩家通关第八章节后即可获得。由于获取途径的轻松,瑞斯卡能够早早入选新手英雄行列,再加上其作为冠军对决里商店的招牌碎片之一,让玩家青睐有加的高额伤害,基本上成为新手玩家必选英雄之一。

一、 英雄专长

瑞斯卡的专长都与烈火精灵有直接联系,不过在进行详细的了解烈火精灵之前,我们先来看看瑞斯卡的专长是怎样对烈火精灵进行加成。

专长1——能够提高烈火精灵烈火风暴的范围和伤害,在升星途中会逐步解锁其他专长

专长2——能够提高烈火精灵的攻击力

专长3——影响烈火精灵变身以后的烈火护盾效果

专长4——让烈火精灵在场情况下,我方全体的火炕提高、敌方火抗减少

在使用瑞斯卡的时候,最好拥有烈火精灵,毕竟专长的效果全部与烈火精灵有关,能够产生“1+1”大于3的增幅效果。

二、英雄技能

地狱烈焰

这个技能是瑞斯卡的大招,能够在范围内持续对敌方造成伤害,不过对地狱单位伤害减半。因此,这个技能在面对非地狱单位的时候能够造成非常高的伤害,相比水系法术而言,伤害更高但是缺少了水系法术的控制效果。

烈火神箭

烈火神箭是瑞斯卡常用的伤害技能,对一定范围的敌人造成火焰伤害并附加灼烧效果,比起大地神箭来说少了眩晕但是伤害更高,尤其是其附带的灼烧效果,对付脆皮就像是砍瓜切菜一般容易。

恶咒附身

恶咒附身能够在一定范围内减少敌方的攻击力一段时间,是一个非常实用的技能。不过对于瑞斯卡来说这个技能不是很实用,首先瑞斯卡的关联兵团烈火精灵有护盾技能能够保命,不需要恶咒附身来锦上添花。其次使用瑞斯卡的时候烈火精灵输出非常高,配合自身的火,能够在瞬间造成非常高的伤害来打开局面,而这种缓慢生效的技能显然不适合这种节奏。

嗜血奇术

在一段时间之内,提高我方范围内的兵团伤害以及附加吸血效果,是非常适合瑞斯卡的技能,在配合烈火精灵的时候效果奇佳。烈火精灵在变身成烈火领主后,适时加上嗜血奇术的BUFF能够提高烈火精灵瞬间的爆发,从而撕开敌方阵形裂口。因此,相比恶咒附身来说,嗜血奇术非常符合瑞斯卡烈火精灵这个核心战术的打法。

三、英雄搭配

瑞斯卡搭配上烈火精灵这个关联兵种增幅很强,不过在输出给力的情况下最好保证魔法兵的生存,基本的刷本阵容就成型。战斗中需要重点保护好烈火精灵。必要关头可以使用恶咒附身来保证烈火精灵的存活。而在烈火精灵变身技能开启时,尽量让烈火精灵吃到嗜血奇术的效果,其主要的目的是为了让它在爆发时拥有更高的输出。如果因为输出的重要性,可以适当舍弃防御兵团、僧侣这些,最大程度上让其进行输出。

防御治疗阵容选好,可惜没有火焰精灵怎么办?只要保护好中后排的两个射手火力点和突进的独角兽,英雄的输出也十分可观的。围绕这三个轴心,充分发挥瑞斯卡和后排的高爆发。

四、英雄专精

专精方面,玩家能够通过花费鉆石和金币直接刷新新的英雄装备。通过不一样的英雄装备来提升英雄/兵团或者整体属性。对于瑞斯卡来说,紫色的装备专精最好,以全局或者推荐的增幅效果最好。前者全局是作用于英雄+全部兵团,后者的推荐与英雄的增幅或者英雄的技能各方面相关。

瑞斯卡的使用需要烈火精灵的配合,所以在没有烈火精灵这个兵团之前,不建议使用瑞斯卡。在烈火精灵培养好之后可以选择使用瑞斯卡这个英雄,但是与其他英雄相比瑞斯卡是一个走火系群体输出的法师类英雄,需要更多的技巧来掌握。

以上就是对本款游戏的解读,更多关于此款游戏的资讯动态请关注,将在您的游戏道路上为您保驾护航。