1.WOW 暗夜精灵牧师的天赋应该怎样加?

2.魔兽世界 暗影牧师怎么玩

3.跪求wow暗牧手法还有各种属性要求,一直玩神牧,不了解手法

4.80暗牧PVP天赋

5.魔兽世界暗牧天赋

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关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置Level 70 牧师 (24/2/35) 戒律 24 坚定意志 - Rank 5/5 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。 这个天赋相信广大MS都已经非常熟悉了,抵抗反制,抵抗肾击等…… 强化真言术:韧 - Rank 2/2 使你的真言术:韧的效果提高 30%。 必加的了。 强化真言术:盾 - Rank 3/3 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。 经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。 殉难 - Rank 2/2 使你有 100% 的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%。 如果你是暗牧,追求PVP的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人? 心灵专注 - Rank 1/1 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 本人亡灵牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。 冥想 - Rank 3/3 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 这个天赋是我在现在的WOW都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1V多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。 精神敏锐 - Rank 5/5 使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。 感谢70级吧。 神圣之灵 - Rank 1/1 神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。 强化神圣之灵 - Rank 2/2 你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10%。 暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10%的伤害哦。 神圣 2 治疗专注 - Rank 2/2 使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋? 暗影 35 昏厥 - Rank 5/5 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。 别提这个天赋了,虽然PK必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家RP比我好,总之这个RP天赋是一定要加的。 强化暗言术:痛 - Rank 2/2 使你的暗言术:痛的持续时间延长 6 秒。 不用说了。 暗影集中 - Rank 5/5 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%。 选择加这个天赋绝对比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。 强化心灵尖啸 - Rank 2/2 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4 秒。 如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。 精神鞭笞 - Rank 1/1 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 不用说了。 暗影延伸 - Rank 2/2 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。 猎人想放你风筝吗?我从来没被LR放过的说。 暗影之波 - Rank 5/5 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 暗牧印记,你是我的猎物。 沉默 - Rank 1/1 使目标沉默,在5秒内不能施法。 不用说了。 吸血鬼的拥抱 - Rank 1/1 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 传说中打不死的暗牧,痛,吸血鬼,瘟疫。 强化吸血鬼的拥抱 - Rank 2/2 使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高 10%。 我认为有必要加这2点,在1V多的情况很有用。我曾经顶着4个人的攻击杀掉2个。 精神专注 - Rank 3/3 使你的心灵震爆、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 15%。 这个天赋我觉得是TBC里面暗牧最实用最好的天赋了,减少消耗,必加。 黑暗 - Rank 5/5 使你的暗影法术伤害提高 10%。 暗牧追求的就是伤害。 暗影形态 - Rank 1/1 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

WOW 暗夜精灵牧师的天赋应该怎样加?

这个天赋打怪基本上最快了

戒律 18 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·强化真言术:盾 3/3 级

使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。

·殉难 2/2 级

使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 2/3 级

使你在施法时仍保持 10% 的法力回复速度。

·强化心灵之火 3/3 级

使你的心灵之火的效果提高 45% 。

神圣 未学习

暗影 33 点

·昏阙 5/5 级

使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。

·暗影集中 5/5 级

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。

·强化心灵尖啸 2/2 级

使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。

·精神鞭笞 1/1 级

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

·暗影延伸 3/3 级

使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。

·暗影之波 5/5 级

你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

·沉默 1/1 级

使目标沉默,在5秒内不能施法。

·吸血鬼的拥抱 1/1 级

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。

·黑暗 5/5 级

使你的暗影法术伤害提高 10% 。

·暗影形态 1/1 级

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

魔兽世界 暗影牧师怎么玩

戒律 天赋 (13 点) 魔杖专精 - 5/5 点 使你的魔杖造成的伤害提高25% 无声消退 - 5/5 点 使你的法术造成的威胁值降低20% 强化真言术:韧 - 2/2 点 使你的真言术:韧的效果提高30% 心灵专注 - 1/1 点 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 神圣 天赋 (2 点) 治疗专注 - 2/2 点 使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 暗影 天赋 (36 点) 昏厥- 5/5 点 使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。 暗影亲和 - 3/3 点 使你的暗影法术造成的威胁值降低25% 强化暗言术:痛 - 2/2 点 使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒 强化心灵尖啸 - 2/2 点 使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒 强化心灵震爆 - 5/5 点 使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒 精神鞭笞 - 1/1 点 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 暗影延伸 - 3/3 点 使你的暗影系伤害性法术的射程提高20% 暗影之波 - 5/5 点 你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 沉默- 1/1 点 使目标沉默,在5秒内不能施法。 吸血鬼的拥抱 - 1/1 点 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点 使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10% 黑暗- 5/5 点 使你的暗影法术伤害提高10% 暗影形态 - 1/1 点 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。 对于戒律系,之所以没有加坚定意志,玩过牧师的朋友都应该知道,那只不过是浪费5点天赋罢了,做为暗牧,伤害加成个人认为比其他来得更实际!(加成的魔帐普通攻击150++没有什么问题吧至少我的是)至于为什么不强化盾,大家也知道,以前的盾是是时间缩短,现在的是加提成!3点天赋,多150的伤害吸收。。。。怕不太核算? 神圣系,加了2点治疗专注,各位应该很明白!(个人是看怎么加完了还多2点天赋啊?顺便加的。。。不要拍砖,谢谢!)

希望纳

跪求wow暗牧手法还有各种属性要求,一直玩神牧,不了解手法

命中上限是289,这应该是你必须达到的

附魔

头部:30法能?20暴击等级?(肯瑞托声望)

肩膀:?20法能?15暴击等级?(霍迪尔之子)

披风:23急速

胸部:?10全属性

手腕:?30法能

手套:?28法能

腿部:?50法能?30精神

鞋子:?巨牙活力(移动更快可以帮你生存下去,在一些战斗中大幅提高的DPS)?或者?冰行者

武器:?63法能或者黑魔法(触发的250点急速等级)单手,?81法能(法杖)

技能优先级?有四件T10套装属性时,吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>心灵鞭笞>暗言术:痛。没有4T10套装,吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>暗言术:痛>?心灵鞭笞。

保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF。

80暗牧PVP天赋

楼上说的是5.3的基础信息,5.4改动不小,首先AM在5.4中如果你想打出dps不会太难看的话,这很简单,但是你想进阶能够比一般2手AM高的话就有许多细节需要追求了,相信楼主你玩神牧的话也应该对AM有一定基础了解,我就说一下细节和进阶部分了

首先是属性:5.4中急速在18250之前永远是第一位属性,精通和暴击根据天赋不同表现也不一样,但是在2T16后精通略高一筹,但精通和暴击之前存在一个平衡,就是说某一项太低,该项价值会提高。属性评分的话大致是智力/急速/精通/暴击=1:0.72:0.66:0.66,所以我们宝石选择是红色全部智力急速,**全部急速,蓝色急速精神,急速达到18250后将急速换成精通和暴击平衡着插即可

然后是手法细节:dot不能有断的情况出现是一切的前提,然后尽可能的打出更多的震爆和灭,如果选择了乱和慰天赋,瘟疫后的4S的最后瞬间应该读出一根狂鞭,可以偷不少dps,还有就是瘟疫可以不着急上,只要在下一个震爆和灭好放出去即可,一定要保证dot不能断。至于光影相生的心灵尖刺,那个属于弥补移动站中的dps损失的天赋,实际上4T16之前,尖刺跟鞭笞相比伤害没有太大优势,所以不会提高多少dps,平常无非是攒尖刺,需要移动的时候放出去,以免移动中不能读条。摧心魔则是一个中规中矩表现平平的天赋,但是使用限制少,容易上手。第五层天赋中,命运多舛适合大量add的boss比如2345810等,而且使用起来不打乱循环比较方便;心灵灌注是一个爆发性非常好的天赋,现在大部分手法较好的am都会选择这个天赋,但是需要监视buff且对am节奏熟悉才可以,洞察表现不太稳定,运气好的时候提升很大,多目标,像soo2号这种表现也很突出,但是会影响循环,新手难易控制。

AM的好习惯是设置所有触发类buff的监视,时刻清楚自己现在的buff对法术提升的比例大概范围,以确定是否需要提前补dot来提升dps,另外,在面对多目标时对dot的判断也很重要,这个只能靠经验来解决。

其实AM的输出循环并不复杂,但是面对不同boss玩家的操作能对dps的影响要比其他职业高不少,所以我们的可控性和很强,更多的还是对职业的理解和经验,如果楼主真的热爱AM这个职业可以加我QQ详谈

魔兽世界暗牧天赋

我给的跟他的稍微有点区别,他戒率里无声消退只给了两点,我建议点满,因为你上的所有DEBUFF是你伤害输出的重要因素,如果他很快被驱散了,那你的暗言术痛和瘟疫上了就没有意义,如果痛被驱散了,那精神鞭笞同样会降低伤害,不划算,戒律第四层的精神敏锐,我是没有加的,因为ZC不说,JJC现在的战斗时间也不会太长,省蓝的技能个人认为没有太大作用,真言术盾是你的保命技能之一,如果加上强化盾,吸收伤害提高15%可能就会让你在DZ和QS同时打晕你的时候多一些生存的希望,暗影里强化了渐隐是因为强化暗影形态会影响j渐隐术的效果,如果在DK或者FS定身减速等技能丢你身上的时候,可以用渐隐术去解,相当于一个小徽章了,还有和SSPK,要注意驱散他的抽红和抽蓝,第一下抽到你身上你是不损失蓝和红的,驱散了等于白白消耗掉了他的蓝,SS的蓝肯定是没有你回的快的,和SSZS打的时候你的恐惧出去了,记得要套防恐给你的暗影宝宝,不然被他们恐走了你的宝宝就没有意义了,大概就这些要注意的吧,其他的日后你再实践中会慢慢自己体会到自己适合哪种路线,还有,想走高端PVP,建议去练一下其他职业,正所谓,知己知彼,方可百战百胜,以下提供一个个人使用天赋你看看吧,也不知道你是国服还是台服,给你个国服的吧

暗M的天赋,点的全都是伤害技能,而戒牧的天赋,加的全是自身属性和一些防御技能。

在治疗能力上,两者差别不大。在伤害方面,戒牧完全没有办法和暗牧一较长短。

暗牧容易被人杀死,因为自保能力和被动防守能力很小;戒牧很难被人杀,因为不错的自保力,可以慢慢的消磨掉对方的血(1V1的情况下)。

在JJC,暗牧和戒牧都存在于不同的组合内。有暗牧的队,通常都叫暗影队,依靠暗影天赋加成的5%法术伤害和10%暗影伤害,同时两个DOT和心爆加灭的瞬间暴发力来形成集火的效果。戒牧在JJC中不是一个纯治疗,他担任着进攻驱散,防守驱散,恐惧,烧蓝==一系列的事情,压力非常之大,操作复杂,跑位要风骚。

牧师一开始练级还是要选择暗影天赋,不然缺乏攻击技能而且伤害很低,打得会郁闷死。