1.LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?

2.LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

3.LOL火女怎么打小法师才不会劣势呢?

4.LOL黑暗之女

5.英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!

6.LOL黑暗之女打大头有什么技巧?

lol黑暗之女_lol黑暗之女超清图片

书不适合逆风局出,而且书导致火女必须去gank如果成功率低的话那可能会浪费这1200金币。推荐您还是混线的。混线推荐装备:法穿鞋、时光之杖、大帽子、冰杖、沙漏(也可以换成深渊杖加磨抗效果也很好,如果对面物理输出足那沙漏加护甲比较适合)、最后吸血书。混线的时光小件催化神石要先出,这样对线不容易被秒。如果您喜欢暴力,可以试试先出860的魔杖来暴力对线主要安全容易控制秒人所以看您自己个人喜欢。法师也需要补兵成长,如果您实在喜欢gank抓人那您原来的装备可以先出冥火再书,这样可能输出更足之后gank成功率会大大提高。

LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?

在基地就点W,放四次,眩晕就好了,上线,补四个兵,升二级,赶紧学Q,了学E,用Q补兵攒好眩晕后瞅机会过去打就行了,对面如果是EZ,九尾类的非指向性技能的英雄,就猥琐点,走位,不要被打中,他放完过去打,如果是指向性技能的英雄,他打不着你你也打不着他,就过去打吧,安妮伤害那么高,对面的挨一下就知道厉害了,四级学Q,五级W,都是先攒眩晕,过去Q——E——W,然后回,六级了,狗熊必须的,看对面血差不多了,能够着上,够不着闪现,Q——R——W+引燃,普通攻击再来一下,就送他回基地去了,这个时间段E也有必要开一下,手速快,就开,手速慢的话Q——R——W+引燃就行了。后期先学满Q,然后学满W,但主要是“主W副Q”,E一定要学,关键时刻救你一命。团战时攒好眩晕,看他们扎堆了,直接先R——W——E,后退,你前期发展好的话对面脆皮估计就被秒了,抽个差不多的Q过去,3杀没有任何问题,在这期间你可以看到W的伤害,非常恐怖,用它清兵神技,团战更不用说。

关于你的被动:基本上在回一次基地,就放WE,攒眩晕。看到我们这边抓人,或被抓,第一时间用眩晕支援,如果没有,就边跑边放WE,等过去晕就好了。直接往他们堆里扔小熊。

装备:法师靴+虚空之杖+死亡者的灭世帽+深渊权杖+时光之杖+(女妖面纱/中娅沙漏)

安妮非常厉害,可以的话,买三个帽子吧

符文:

红色:法术穿透(全部)

**:护甲,或最大生命值,毕竟想要输出,必须先站得住脚(全部)

蓝色:成长法强或最大法强(全部)

精华:最大法强 (全部)

LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。

首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)

出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。

出装:

个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚

如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。

火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)

对线心得

先聊怕谁:

简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。

再聊打谁好打:

简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)

对线:

AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一,真的插河道靠近龙草丛里,的主要防中单去gank

不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了

不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了

男和球女:55开英雄,男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)

LOL火女怎么打小法师才不会劣势呢?

两个我都比较喜爱先说光辉都需要比较强的预判和走位,但是机器人在后期有点尴尬。抓人差不多不可能抓到脆皮。除非对面根本不懂走位,在僵持期间有一定发起团战的能力,但是如果抓错人,那就是被团灭发起者。注意他的被动在大招冷却期间是没有的。这让团战很尴尬。本来作为一个,堆的血量不多,大部分靠被动提供生存能力,没有被动,你会和脆皮没有区别。

光辉前中后期团战都有巨大的作用,禁锢2个单位、范围减速、群体护盾,地图炮。我的打法一般是红色法穿,**回蓝、蓝抗,大精华法强。21 0 9 通用点出回蓝。这个版本耗蓝减少,可以和对面一直对耗。当然这是个人打法,基本上这种恶心的无效磨血除了和蛇女比不了,可能被克以外,其余都还好。光辉即使在没有装备的情况下,靠技能效果也能在团战中发挥巨大作用。现在本人倾向于冷却鞋,邪恶圣杯或者鬼书,书,法穿棒、最后帽子或者中亚。

书必须出,不然会导致打人不痛,而且光辉助攻人头都很好拿。主e辅q,有人辅w。因为各种我都玩得比较顺手,所以很少用光辉,玩法主w辅e。注意走位和消耗对面血量。因为w有一个施法动作,盾不是马上套上,所以要求很高。依然可以出书,冷却鞋,。这已经差不多是我的极限了,因为你身上差不多保持每次出门3个眼,真眼看情况买。

安妮,安妮的精髓和炼金很像,不停运动、勾引、反杀……

早期喜欢秒人的快感,所以大爱安妮,后来发现手短是硬伤,被火男这种手长的搞得很被动。再后来发现走位可以弥补,所以需要不停运动,小心走位,对面有预判,所以还要换位考虑,带鞋3红出门,熟练的骗别人的非指向技能。6级,找机会击杀中路,或者配合上下路,qw 二连磨血,注意,期间可以附带普攻2到3次,操作是,A,马上接q,像前走到w距离,先A再w,然后你有一个选择再A一下或者转身退到安全距离.再A一下你可能会被眩晕中回复的对面一套技能拍脸上,造成换血的局面,这时候你的盾和天赋的魔抗是优势,普攻也是优势。安妮和妖姬一样,要打出一种气势。天赋需要点出移动速度,安妮现在是四次技能触发眩晕,这让她的反杀更强了。移动速度对于反杀极其重要,所以要先出法穿鞋再考虑法强。安妮还有一个勾引人的小技巧就是在3次技能以后主动造成走位失误,骗取对面上前攻击,用盾瞬间积累出晕,然后和人对拼。这在一定程度上可以弥补手短的问题。抓人的时候尽量不要用大,没有大的安妮走在路上是非常虚的,大是单杀利器,抓人有队友帮忙,所以大留下来,应付被抓时反杀,或者路上遇到单杀。

出装有暴力裸帽子但是这中间必须要2多兰,还有一个就是时光。时光一定程度上会影响你的爆发,但是长远来说很不错,法穿鞋,时光,帽子法穿棒,鬼书或者邪恶圣杯,中亚可以考虑。利用好你的大,起码团战大中3个人。在突进英雄,或者威胁较大的英雄向你过来时,你有闪现果断交出去,不要让别人拍脸上。要队友保护好自己,你的爆发强,且w技能冷却较短,如果能保持生存,多次输出。你将造成成吨的AOE 伤害。另有一种打法就是我自己打的非主流打法,法坦。这需要时光冰杖法穿棒最后帽子。这样你在吸引巨大火力的同时,还能造成眩晕,减速、加速等效果,以及不俗的伤害,这种打法主要在于游走抓人。非主流不推荐,只是我觉得有基友一起的时候可以玩玩

LOL黑暗之女

黑暗之女—安妮:安妮作为一个中单的万金油法师在面对大部分的英雄时都可以打,因为这英雄的技能稳定程度很兼容,特别是被动的控制技能基本上不会空掉,所以确实是一个很好的上分英雄,下面我说一下使用黑暗之女对线小法师的一些技巧和注意事项。

首先符文的话选择巫术系列里的彗星落,因为安妮的话是拥有不俗的爆发能力和稳定控制,只要有彗星落攒出一个被动的眩晕效果打出去就会有技能伤害加上彗星落的被动效果一个Q技能打出百分之30的血量是很常见的。召唤师技能选择闪现加点火,毕竟安妮还是属于爆发类的法师英雄。

对线细节:一级上线后使用Q技能不断耗血,因为安妮的Q技能伤害是不低的,瑞兹的话一级不论点E还是点Q对拼起来都是打不过安妮的,所以前期的话尽量占去一些血量优势为了以后的单杀情况而做准备。对线期千万要注意流浪法师的E技能,因为他的E技能在打兵线的时候叠加后会围绕一个圈开始连窜,一旦窜到我们身上后被对方Q到小兵也要受到伤害而且输出不低。

其次瑞兹的两次E叠加后再使用Q命中后会有一个护盾产生,而安妮的秒人资本就是爆发高,一旦技能打在护盾身上那么就很难再续航了,因为安妮的CD在前期还是较慢的,所以切记不要把技能打在瑞兹的盾上。最后就是安妮六级后秒人连招我建议不要Q技能起手,虽然Q技能指定命中但是施法过程较慢,容易在Q过之后对方闪现后自己却空大空W,所以建议尽量W起手,这样的话W的瞬发过程对方基本上来不及闪现的。

英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始*荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!

另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!

帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。

理由1: 15法穿

理由2: 300血

理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!

理由5: 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

LOL黑暗之女打大头有什么技巧?

安妮,首先技能加法:主W副Q1级E,有大点大(满级的W比满级的Q伤害高,还有AOE效果)。

这里说的对线为敌我实力相当,一边倒不在考虑之内,这里不介绍安妮出装因为每个人都有自己的打法和爱好,主要介绍安妮的线上打法。

安妮线上能力极强,注意是极强,拥有仅此于女警的普攻射程,还有Q技能的无消耗打法。

安妮出门装推荐1鞋4红(改版了,鞋便宜了25快)

安妮在1V1 3L之前要做的就是尽量多的补刀安心等待打野(切记不用压兵线,除非你找死,安妮除了眩晕、闪现没有任何逃生技能),在3级的时候我方打野一般都会选择从下路或者上路来到中路进行gank,这时我方要做的就是速度积攒游泳圈(被动眩晕),并且伺机对对方发动攻击,通常第一次gank都会以失败作为结束(除非对面太菜,看见你一脸杀气的游上来跟你死磕),我们要做的就是逼迫对方交出闪现就好。

在第一次交火之后我们要做的就是继续补刀(补刀不如对面的就滚出去练习)等待6级,在你6级之后有2条路走:1、如果第一次gank对面交出闪现(闪现CD250秒)那么在6级的时候他绝对没有能力和他对拼,我们要做的就是利用自己的眩晕尽可能将对手赶出经验区乃至击杀。2、尽可能的将兵线压住对方塔下,之后进行游走gank。

在我方都到达9级之后,往往第一次小龙争夺战就会开始,除去上单英雄,我方4人很可能在小龙争夺时和对方火拼,这时安妮要做的就是大招群体眩晕之后游走酱油,没错,酱油很重要,你要寻找对方残血进行2次眩晕乃至击杀,主要的攻击任务应该交给提伯斯(新版改动后提伯斯生命力提高了,更具侵略性),但是不要离他太远,不然会自动召回。

如果我方顺风的话,后期安妮的主要任务就是眩晕>AP伤害,因为安妮安妮后期的无力化是公认的,另外没有明显的逃生技能,所以游走就是安妮的主要打法,看见冲你来的英雄不要犹豫掉头就跑,并且召唤大熊对其进行追打。注意:1、安妮在团战之后切记不能死,因为安妮本身的守塔能力较强,就算我方团战失败,借助防御塔来防守敌方残血英雄的冲击也不难。2、E技能为安妮的防御技能,不能乱开。3、学会控制提伯斯。

出装顺序(纯个人喜好,勿做参考):饭盒—40杖—时光—顺风:80杖(逆风为腰带)—冥火(帽子D不要,冥火减CD,配合蓝BUFF技能刷新较快,还有主动释放还有续航伤害)或者冰杖(顺风的话冰杖绝对不在安妮的考虑范围之内)。基本出到这2件装备,一场标准的游戏也就接近尾声了,在游戏后期,优秀的团战合作可以秒杀一切优势,这时就是考验你们5人合作的能力了。

明家—黑默丁格:大头这英雄已经很久没有超过出场纪录了,即便是寻常的路人局里基本上也很少见了,不过这英雄恶心人的程度还是丝毫没有变。作为一名老中单来讲,火女打大头还是有些难度的,下面我说一下具体的对线技巧,希望可以帮到你。

首先召唤师技能选择闪现加点火,出门装选择多兰之戒加一红。因为大头的优势在于线上一直推线然后打消耗,所以当你用火女对线到大头的时候千万要注意不要和大头一直打消耗,你是绝对耗不过大头的。所以我建议就是打发凶一点,召唤师技能选择点火,出门装就选择多兰之戒就好。

其次打法说明一定要避免前期被耗血,但是也不要想着一直上去打。因为不是每一波你上去打都是你赚的,可能你刚上去就被人E到结果三个炮台给你来一发就半血没有了。要随时把握机会,上线后多利用Q补刀,这样的话补刀会稳一点。当对方的炮台发射出一个蓝色的激光炮之后这时候可以上去耗血,因为他的小炮塔最大的伤害值就在于那一道,如果发射后你就直接上前换血,QW绝对不会亏。

最后就是多多配合打野GANK,有些人就说大头不能抓,很大可能送双杀。在安妮这没这回事,因为安妮的伤害高啊,前期打野来抓闪现RQW点火打一套,打野随便跟一个技能就可以随便杀,只有中路没伤害的英雄不适合抓大头,只要是爆发高一点的中单如诡术妖姬、安妮、辛德拉这种切记一定要多呼叫打野。