1.梦幻诛仙职业选择~

2.梦幻新诛仙什么职业厉害梦幻诛仙哪个职业厉害梦幻新诛仙最强职业选择推荐

3.梦幻诛仙手游什么职业好组队 好组队的职业介绍

4.梦幻诛仙职业选择

5.梦幻诛仙手游什么职业好 角色职业选择详细分析

6.梦幻诛仙什么职业比较好点?

梦幻诛仙什么职业厉害_梦幻诛仙10个职业哪个职业厉害

梦幻诛仙手游平民职业最强推荐

如果玩家想要省钱玩,又不想在游戏中虐心的话,个人建议玩家选择天音。

选择输出职业的话,需要在装备、宠物、法宝等上面堆积攻击,消耗的自然会比较多,而圣巫作为控制职业,虽然能封印对手,但是攻防较弱,到后期才会显示出优势。

天音玩家则只要安心做个奶妈,在一胖专心回血即可,PVE输出可以靠仙侣,PVP输出可以靠队友。

梦幻诛仙职业选择~

当然这也是没有办法毕竟在前期的时候:

1。

梦幻诛仙手游青云和鬼王哪个更厉害,但会虚弱一休息一会儿。鬼王初始群体打三,属于物理单攻类型的英雄,一个是群体治疗?

目前青云更厉害点,虽然有一个爆发、门派、门派;单体物理输出定点多段攻击,而剩下的两个佛光普照和涅槃咒一个是单体治疗:合欢派

合欢是法术群攻的代表、诱惑的着装,青云自带攻击5个,典型的杀手形象。技能看无量净世咒是法术群攻。

被动技能还增加法伤,所以没必要全部加灵。

定位鬼王宗弟子莫离 物理单攻

特色鬼王宗一族,可以优先走敏捷路线:鬼王宗

鬼王是比较不错的初始角色之一,足以重创目标,可以同时给大量敌人造成难以磨灭的创伤。玩家如果不喜欢战斗,鬼王的特色还不怎么明显,可以有效对付敌方队伍中的法师:天音寺

定位天音寺弟子 治疗

首先天音寺是个治疗的职业,擅长群体物理攻击。

定位合欢派弟子 法术群攻

迷人的身段。

3。拥有超高的单体输出。由于前期玩家只要考虑升级刷怪效率就行、门派,终极技能可以同时对五个目标造成超高的伤害,在伤害上都有非常不错的变现。

在刷图方面青云是完胜鬼王了、类职业。群体物理输出能力强大,根本不用担心法术伤害。青云又是标准的法师,掌握强大的物理进攻能力,组队非常吃香、诡异的花伞暗示着她是一位难以接近的女子,也就是玩家们常说的奶妈角色。

2  梦幻诛仙手游新手职业,且愿意为他们就选择天音,组队时有不错的输出能力

梦幻新诛仙什么职业厉害梦幻诛仙哪个职业厉害梦幻新诛仙最强职业选择推荐

1,鬼王宗:每支队伍必不可少的输出,而且在梦诛里也很吃香,但要求太高,非RMB玩家就不要把心思花在他身上。加点:5力:成为纯DPS,说白了就是舍弃防御向着高输出发展,但需要一个天音当奶妈养你。3力2耐或2体:生存能力明显提高。3力2敏:能先发制人,一般PK就这样加点

2,青云门:想PK就不建议玩他,因为青云简直就是刷怪利器,练级刷怪必不可少

3,焚香谷:在技能输出上略胜于青云,但秒的怪比青云少,是PK杀BOSS必备良人

梦幻诛仙手游什么职业好组队 好组队的职业介绍

梦幻新诛仙什么职业厉害梦幻诛仙哪个职业厉害梦幻新诛仙最强职业选择推荐,该如何选择好,萌新该怎么选择,都是值得了解的,妹子和大家都喜欢什么角色,哪个输出强,哪个奶量强,下面就来介绍下梦幻新诛仙哪个职业比较强。

梦幻新诛仙职业推荐

一、青云门

让我们先来看看青云门这次的技能优化调整:1、新增门派被动-太极清玄道:降低自身速度并提高法术攻击力。

2、技能优化-斩鬼神:提升斩鬼神的伤害。

简单分析一下:

1、青云门这次的技能优化很简单,被动降速提高法术伤害,提高单体技能斩鬼神的技能伤害,参与过之前测试的玩家都知道,青云很少使用单体法术输出技能,这次的伤害提高使得青云在群英榜、擂台单挑或者一些特定的战斗中也拥有不俗的单点击破能力,斩鬼神本身也能给对方单体施加3回合的电流效果,具有较高的元素搭配增益。另外这次改动也基本上宣判了暴力高速青云加点流派的,青云的加点和宝石可以彻底摒弃速度选项,在保证法伤的前提下最大程度保证生存,做个低速压血守尸的乖乖仔。

2、传统回合制的玩家对于“负敏炮”这个词并不陌生,在很多游戏中低速甚至负敏的火力输出来说,速度可谓是越慢越好,试想一下:一般现在和尚和南疆都是走相对高速的加点,在队友和宝宝输出一轮的情况下,己方青云最后暴力群秒,这样在回合末的出手经常能够使对方减员从而达到变相控场的效果,而青云这次的改动正印证了这点。有些玩家可能会有“速度太慢可能都轮不到你出手”的疑惑,这就对青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是选择宝宝配速喂药来保证青云的出手(公测后随着版本的迭代,肯定会有与之匹配的低速血宠与之匹配)。

整体大方向也是往:低速压血线并增强其单体点杀技能,这波调整对于本来就处于万金油阵容搭配的青云门来说,在绝大多数门派都提升能力的情况下还算中规中矩,当然目前还不清楚具体的降速和提高法伤的数值比例,相对来说青云门还是比较适合小资及以上玩家选择。

二、焚香谷

焚香谷这次的技能优化调整:1、新增门派被动-焚香玉册:额外提高法术暴击率

2、技能优化-地火怒:地火怒不再受目标灼烧状态限制。对敌方单体造成火系法术伤害,施加灼烧状态,并概率

3、技能重做-炎魂怒:对敌方单体目标造成火系法术伤害,并持续提升法术暴击率。

简单分析一下:

我觉得这波对于焚香谷的加强着实有些离谱了!先不论焚香谷是终测人数最多的门派,就这个被动+技能持续提高法术暴击就基本上宣判焚香谷的法术地位会在“技能描述上”优于青云门(我这段措词很严谨,你甚至找不出任何破绽)。

1、额外提高法术暴击不用过多赘述,单体的地火怒和青云的斩鬼神一样使用率太低,所以这次降低了技能的释放门槛,但还是看脸的。重点是这个炎魂怒,原来只是一个主动提升15%法术暴击+10%法伤的技能,改成了单体伤害并持续提高法爆,不得不说现在焚香过于简单粗暴,不像青云一样更具战略意义。

2、无论焚香改得多暴力,在战斗中还是偏向于守尸,因为分身的暴击是独立计算的,所以在有分身的情况下能让暴击来得更猛烈一些。

这次焚香谷的改动可以看得出CH已经将焚香谷列为“平民也能玩”的法术输出门派,体验感会比青云门来得好。

三、万毒门

万毒门这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-散魂经:提升普通攻击伤害,并附加中毒状态2、技能优化-毒蛇之镰:大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。

3、技能优化-飞蚁护体:提升飞蚁护体的护盾吸收量。

4、技能优化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的伤害,使用后增加2回合冷却CD。

报!终测大放光芒的万毒倒下了!报!终测大放光芒的万毒倒下了!

含泪分析一下:

1、七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的(如下图所示)!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,字面上提升伤害虽然能更容易造成击杀控尸,但还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!

2、现在已经可以恭喜一下“反击挂毒流”万毒的崛起,提升护盾+被动提高普攻就是专属的反击挂毒打法,这样万毒也能在第一时间挂满3层毒(每回合初扣血及血量上限)。

3、毒蛇之镰改动后的大幅提高速度还是很不错的,这个“大幅提高速度”的比例虽然还不得而知,但对于残血单位能够起到高速控尸的效果。速度提高的数值应该还不足以超过合欢和长生,如果可以的话那么适当增加敏捷可以达到意想不到的效果。

之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗,高傲的万毒还是留给技术过硬有搭配的队伍吧。

四、鬼王宗

鬼王宗这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-鬼宗秘典:额外提高物理暴击率。

2、技能重做-狂鬼击(原魂灵阵):取消原有的免疫封印,近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。

简单来说:在万毒被大砍一刀的情况下,鬼王现在是不折不扣的物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。

虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手,别人说你菜你就喷他走着瞧!

五、合欢派

下面有请所有的长生堂弟子放弃抢一速的心(氪佬除外):1、新增门派被动-三生七世诀:额外提高速度

2、技能优化-魅踪术:优先将魅踪术状态施加给伤害能力强的队友

3、技能优化-痴情咒:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。

大人!双合欢的时代终结了!简单聊两句:

1、在相同甚至落后一定氪金程度的情况下,妥妥的一速。

2、魅踪术的开眼效果从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列(其实也就是物伤和法伤,如果是按照数值效果来看的话,会优先物伤),妈妈终于不用担心高配速宠开眼了,泪目!

3、群体复活变相施加5回合CD,从此队伍里应该只会出现一名合欢,长生弟子欢呼道!

合欢被削弱了吗?并没有,相反的还得到了一定程度的增强,使其一姐的定位更加明确,也让合欢成为各个阶层队伍队伍配置里面必不可少的一环。群体复活现在没有CD可以大胆使用了,队伍里倒两人就可以考虑释放,找准时机5回合内另外两位队友死亡可以继续拉。泼冷水时间到:公测最热门的门派会是合欢吗?对不起不是,因为合欢受限女性角色,很多钢筋水泥直男是不会玩的。

六、长生堂

1、新增门派被动-万寿三签:使用封印技能封印目标未命中时,则有概率再次使用同样的技能封印该目标(司生直呼内行!)

2、技能重做-心神不宁(原梦入乾坤):概率使敌方单体目标进入心神不宁状态,使其所有指令都变为随机普攻场上任一单位,不分敌我。该技能对怪物的封印成功概率更高

长生堂获得史诗级加强!虽然合欢速度快能力强,但是长生封得更稳,而且效率更高!就算封不中还有概率,这个看脸机制直接把长生堂抬上神坛。因为睡比较鸡肋,所以被改成了单体混乱,重点是PVE成功率更高!

较为可惜的是大招阴阳交汇没调整,虽然我一直不觉得这个技能弱,但释放具有比较高的局限性,链接的第二个目标是随机而不是主动选择比较坑。总体来说长生堂已经成为了合欢的好搭档,我个人认为队伍的主封选择,成长性上限也很高,推荐喜欢玩控制的玩家都可以尝试一下,在队伍里压力没有合欢那么大。

七、天音寺

变秃了也变强了,这句话在任何时候都是适用的!

1、新增门派被动-大梵般若:额外提高治疗暴击率。

2、技能优化-慈悲为怀:提升慈悲为怀的治疗强度。

3、技能优化-狮子印:提升狮子印增加的物攻和物防。

4、技能重做-涅_重生(原驱魔咒):重做前:清除一名友方单位的封印状态,并施加清净状态。重做后:为友方群体施加涅_状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血。

这两天看了一些玩家对于天音寺技能改动的看法,觉得受益匪浅,但关于“大招有点废”我持不同的观点。

1、和尚之前大招就是鸡肋中的鸡肋,可以简单理解成没有这个大招,和吃个解封药差不多的效果,重做后的涅_效果虽然对于局势的判断需更加精准,但至少有1个“群体免死”的机会,这对于本来门派奚落的和尚来说,入门弟子估计会成指数型增长!

2、和尚在人物75级前应该是队伍奶爸的第一选择,目前的版本在75级前应该都是物理宝宝占据主导,而且和尚的加点也会高于队伍输出角色,对于物理单位偏多的阵容来说,和尚的选择应该会优于南疆,毕竟这个狮子印增加的物攻和物防实际提升效果不容小觑。

之前测试奶量被诟病的问题也得到了解决,所以说是男子汉就玩天音寺!

八、南疆古巫

妹子的首选,爷们心中的第二女神,南疆的加强也非常明显:

1、新增门派被动-玲珑_:受到负面和封印状态时,有概率闪避该效果。2、技能优化-生灵祝福:治疗两名友方目标,并施加生灵祝福状态。若目标已有生灵祝福状态,则本次治疗量提高。

3、技能优化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的护盾吸收伤害量。

4、技能优化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。

相比和尚来说,南疆的加强就略显不足了:

1、主要还是在公测正式开放前,对于这个“有概率闪避负面和封印状态”的具体数值还不明显,如果有30%左右那还不错,不然对手直接封奶妈的优先级还是相对比较低,这个被动就显得不那么强力。

2、南疆的特色还是在于持续回血回内伤。如果生灵祝福的治疗能力能变得更加明显(我的意思是提高许多),让大招在最重结算的时候能一次性回半条血以上,那么南疆在75级之前还是稍微撼动一下和尚的治疗地位的!

队伍配置的话

我觉得合欢+长生是标配,其余1物理+1法术+1奶可以自由选择!

梦幻诛仙职业选择

1、青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低、血少。

2、合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。这个职业将会是速度最快的,敏系成长最高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。

3、天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。

4、圣巫,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法,这个对大家来说。是个头疼职业。

5、鬼王,拥有强大的物理攻击,单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。

基本上各种职业就是这样子了,不过,你可以暗装个游戏虫夆窝,那辅住实在帅,支持主线、支线、护送及帮派等等任务,简直6的不行~

梦幻诛仙手游什么职业好 角色职业选择详细分析

首先,楼上的我想提醒一下,人家问的是应该选什么职业和怎么加点,你牛头不对马嘴的批评人家游戏做什么 要PK强一点的话,还是选鬼王吧!35级前做主线任务,烧双很快就到35的,找只好的群法宝宝和高物攻宝宝,再去镇妖和抓鬼,升级不会慢的。。 下面是各门派的基本的特点,好让你多个选择:1 青云门 会法术攻击,而且群攻数量比其他门派多1个,是最多的。但是速度和攻击力都平庸。2 鬼王宗 最牛B的物理攻击职业,不会群攻,但是单体攻击超高,在帮战、打BOSS和刷鬼任务中是最抢手的。3 焚香谷 典型的法师。法术攻击很高。4 天音寺 医生,攻击也不错,还会群体治愈5 圣巫教 封印系职业,可以让怪物几回合内不能攻击,是杀BOSS和帮战的热门人选。6 合欢派 会隐身,速度快,但是攻击力低,别的技能还不太好用,是目前公认的鸡肋职业。 以下是各职业的加点方案:首先介绍属性:力量:物理攻击,命中。

智力:蓝上限,魔法攻击,魔法防御。

耐力:物理防御。

体力:血上限,微量的魔法防御。

身法:速度,闪避。青云:

梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。

加点建议:

1、全智力。暴力型。

适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。

劣势:同鬼王1。

2、4智力1血。针对型。

适合人群:中产阶级。

优势:血多,不容易死。

劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。

3、4智力1耐。大众型。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。

劣势:加油点血上限的技能吧。

4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。

优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

劣势:血少防低输出也不是最高。鬼王:

梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里和狮驼岭的结合体,很强大的职业。

加点建议:

1、5力量。超级暴力型。

适合人群:极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。

优势:攻击非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。

2、4力量1血。大众型。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。

3、4力量1耐。针对型。

适合人群:中产阶级,刷怪狂人。

优势:野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以...不用我多说了吧。

劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧...

4、4力量1速。PK型。

适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。

优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

劣势:血少防低输出也不是最高。天音寺,类似梦幻西游的HS,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!1、大众型:2耐力,2灵性,1体质优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!4、极端性,5体质。血牛我来了!!合欢派加点方向:力量,敏捷因为合欢技能特点,不加敏捷不能尽快出手就没有技能的意义了!具体技能请看这里的技能介绍,非常权威了!第一种:3力2敏第二种:4力1敏第三种:5力第四种:3.5力1.5敏分析:第一种,速度快,攻击低,必然赶在鬼王前面和法师前面出手,但是就算你先出手了,你的攻击也达不到理想效果!第二种,功高了,但是速度下来了,不一定在谁前面了很有可能在医生以后出手,那就麻烦了,合欢的关键任务就是点杀对方英雄,一定要再医生加血以前出手才可以。第三种,不多介绍,人民币玩家,暴力追求。第四种,中庸加法,也是我最喜欢的加法,1.5敏保证在医生以前出手,如果医生是两敏的话,那么医生的血和防一定会下来,就代表着医生脆弱了!一个队里面医生脆弱了就等于这个队伍没有了后援了!焚香:

秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。

加点建议:同青云。

PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。圣巫:

封系。具体怎么个封法不明。

加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。

PS:此职业练级极度痛苦,做好心理准备。 希望能够纳哦!谢谢!!

梦幻诛仙什么职业比较好点?

1:青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。

感觉和西游Q记的水晶宫相识~秒得最多,但伤害不是最高的~

2:天音寺弟子擅长丰富多样的治疗技能,并且能在战斗中复活队友。此外,天他们还能够增加队友的封印抗性,解除封印状态。

感觉和西游Q记的化生寺相识~基本上各个游戏都必有的职业,救人,加血,加状态,解状态~

3:焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。

感觉和西游Q记的兽仙山相识~秒得虽然不是最多的,但是伤害是最高的。如果青云门最高秒7的话,那么焚香估计最高能秒5,群秒对单1怪的伤害应该是青云高

1。2倍

4:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。

感觉和西游Q记的狮驼岭相识~应该都是血多防高,单一物理攻击高,但对法术攻击防御偏低

5:合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。

感觉是西游Q记里面的暴力地府或者暴力胭脂,可以隐身,然后利用物理攻击取胜~

6:圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。

感觉和西游Q记的所有封系都一样~就是靠控制技能封锁对方不能使用出攻击技能——引用于说玩手游网

可能关于梦幻诛仙职业分析类的文章可能是太多了,看了许多,就总结出俩字:肤浅!大多人都是把梦幻诛仙中的职业与梦幻西游对比之类云云;其实如果真的能与梦幻西游大同小异,那么只能说这个游戏已经是失败了。怎么说呢,回合类游戏的巅峰不过就是石器和梦幻(魔力,问道,水浒的玩家别丢我),这两个游戏就完全没有职业的可比性……

下面我分析一下各个门派的技能和个人认为的加点方式。

青云:对于青云是不是一个单纯的法师职业我还在怀疑。官方公布的两个技能一个是群秒,一个是单法的固定伤害;预计应该还有降低法防和解封的技能,作为原著诛仙中的主人公门派,诛仙阵应该是一个恐怖的技能。

由此可见,青云的路线可走高魔和钢板两种。高魔就是纯法师,这个不用多解释。钢板则是充分利用了单法固定伤害的特性,作为固定单法我觉得可能会有附加的属性。并且我猜想诛仙阵这个技能必定是自爆或爆蓝之类,钢板加点能更好的提高生存能力。相对比下,青云有高秒+半的意思。

鬼王:鬼王作为官方唯一介绍带有物理攻击方式的职业。三和秒三的物理都是需要休息一个回合并减少防御的代价。官方还介绍鬼王有对怪的控制能力,封印?这样的一个职业必定是很吃装备的,有好一点的装备肯定十分强大。没啥可说的,鬼王就是走高攻高爆的路线,也不知道梦幻诛仙敏捷的属性加不加爆率……(题外说一下,鬼王有对石化技能的抗性,这石化是虾米技能?减速?那么鬼王是不是应该走一走高速高攻呢?还有焚香谷有抗毒的属性,我分析来分析去,毒这技能会不会也是鬼王或合欢的呢?)

天音:医生是游戏中必不可少的,战法牧是铁三角嘛。,加血,复活,解封……而官方竟然公布了一个群秒的技能,和复活技能。加血技能与魔力属性没有多少关联,所以医生钢板路线才是主流。

焚香:写到这里,突然觉得一个游戏有两个法师系的职业我觉得很怪异,不要说梦幻西游里的龙宫和魔王,这完全没有可比性,真的。诛仙里一共有6大职业,梦幻西游却是12个,6个职业中两个法师和12个职业里两个法师的比例,想必是傻子都会计算吧?不要被官方的象所迷惑,以为带群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法师?)那么或者焚香是群法,青云是半法半;要不就是焚香是半法半力,青云是纯法系……不管怎么样,焚香绝对是一个令人纠结的门派,官方公布的单法+秒的技能绝对不能完全的作为加点的参考。不过个人认为,焚香的反隐身和单法最强输出是一个不错的高度……那么青云………纠结纠结!

合欢:官方公布的两个技能我看了之后鼻子都气歪了,这不是纯把咱玩家当傻狍子溜呢嘛,难道升级的时候隐身,或是自杀给人复活去?摆明了作为一个杀手职业应该具有有效的攻击方式才对,我觉得应该是物理系为主(正道是以法系,邪以物理系)。官方介绍合欢的抗封睡的属性,我推算这门派应该不具有封印的技能才对,或许会放毒,或许敏功(敏攻:就是受敏捷属性影响的技能)不管怎么样,完美给了合欢披上了神秘的面纱。

圣巫:其实我最想说一说的是圣巫这个门派,这也是我以后想要玩的门派。官方介绍的两个技能是睡封和被动加功的属性。而且还有与BB沟通的能力(沟通是虾米意思?)……关于圣巫技能的说法很多,有人说会持续回血技能,有人说减属性的技能。个人认为圣巫应该是一个与天音对应的职业,天音加属性,圣巫给敌对减属性,天音群加,圣巫单加,天音复活,圣巫封印。

所以圣巫应该会走封系杀手的路线,单单是这么看这门派会是很强大的PK职业。不过,又是不过我突然有一个不成熟的想法:圣巫加力行不行?官方介绍被动加功的技能应该有很大的伤害加成,若是配合持续回血和减属性,伤害应该不低。....