刀剑2职业排行_刀剑2职业
1.刀剑2尚武刺客 惊风刀客 斩虹刀客 侠士枪客 这几个哪个好玩PK最牛?
2.刀剑2刺客 抢客 剑客哪个好?
3.刀剑2职业介绍
4.刀剑2不限号什么职业好
5.刀剑2职业推荐(求)
6.刀剑2有几个种族
这个呢还是要看个人操作
如果没有接触过这类游戏的话也就是操作比较生疏的那么建议你选轰击,天灵和气宗,
备注:轰击 弓手分支 天灵 散仙分支 气宗 剑客分支
不过呢这个游戏不太崇尚单刷,如果你有一个好基友基本没问题了,大部分情况下2人小副本,5人副本 其他群侠基本也够了
而且看第五条基本选择天灵和轰击吧,下副本杠杠的,。单人pk的话多稍微要求高点
另建议刷怪带雨伞,乾坤日月刀等带群攻的副武器,pk唐刀和鞭子
给好评哦亲
刀剑2尚武刺客 惊风刀客 斩虹刀客 侠士枪客 这几个哪个好玩PK最牛?
各职业PK实力排行榜:
1、第一名侠士枪:cd短、控制多、收招自由、技能远、近程起手还带移动。
2、第二名擒投力士:抓投快、cd短、开天势是力士的神技起手最快的、收招自由。
3、第三名尚武刺客:收招自由、控制多、攻击快、鹤立势就很变态。
4、第四名剑宗:收招自由、能够持续小破绽输出。
5、第五名游击弓手:远程攻击,需要控制好距离。
刀剑2刺客 抢客 剑客哪个好?
当前版本:从全职业来说按照强弱从高到低,侠士、惊风、斩虹、尚武,不是绝对。
侠枪:侠枪是这四个职业当之无愧的pk第一,在全职业pk也能排名前几名,招式灵活迅速,很飘逸打法多变,快速起手打断技能很多,打防反、压制、甚至萎缩都能打,pk很全面,攻击距离也是这四个职业最远的,是刀剑2pk玩家最多的职业,很多帮主、高玩玩的都是侠士,缺点伤害有点低,刚体技能太差。战场刷怪副本能力也很一般。
惊风:刚出的时候很弱,不断在加强中逆袭,pk能力在全职业排名差不多中等稍微偏上,单体爆发伤害很足,短时间内能打出很高的爆发,几个神技让惊风逆袭,最好的打体,最叼的击倒技能,和最强的当身技,不过技能连续性做的不太好,起手技能和反打技能略少,打击感也是刀客的硬伤,感觉操作起来很不爽,俩刀客打击感都有点差,俩刀客的大必杀也算是刀剑2最差劲的大必杀了。副本刷怪能力还可以。
斩虹:刚出的时候叼炸天,不断的削弱,现在快成屌丝了。全职业pk能力中等偏下,能远能近,爆发也不低,能风筝的近战职业,技能效果做挺绚,各种火焰、气刃,能远能近是优点也有其缺点,近身压制打不过传统近身职业,远程萎缩又猥琐不过元尊这类远程强势职业,这个职业虽然现在不强势,但这个职业绝对是新手最好上手pk的职业,中端高端局斩虹pk也许不强势,但是在低端局中低端局两个pk,斩虹很屌。副本刷怪战场能力很不错。
尚武:刀剑2从开始就一直是个pk职业,现在逐步走向没落,全职业pk能力靠下,现在尚武玩的人少了很多都快绝种了。但这个职业还是很有意思的,职业很有特点,打击感很不错,技能速度很快,起手技能很多,快速打断和防反都很好,技能连续性也是刀剑2连续性最好的职业之一,很有职业特色,近身压制能力还不错,追击能力也还行,尚武有很多优点,但是感觉那些优点没能糅合在一起引起质变,缺乏刚体技能,腿短,伤害略低,跟斩虹类似,在中低端局尚武pk还是不错的,高端局尚武就容易悲剧了。副本刷怪战场基本就刚体转,很单调,但效果不错。
上面那些基本是一些客观的加上我主观的判断,至于哪个好玩这就是主观上的萝卜青菜各有所爱了,找个自己喜欢的职业风格,而不是找个强势的,一代补丁一代神,每个版本职业强弱都会有变动,唯有职业风格会一直延续下去。
刀剑2职业介绍
这一下子问了六个职业。。。。。只能简单说说了
尚武刺客:出招迅速灵活,追击能力不错,技能打击感感觉很爽,技能连续性很好,刷怪副本能力也还不错,当前版本pk能力略弱
瞬影刺客:跟名字一样,瞬影,很灵活飘逸,有点变幻莫测的味道,战场很酱油,pk能力一般,当前版本比尚武刺客强势点。
侠士枪客:老牌pk职业,pk能力很靠前,出招快,攻击远,破绽小,群攻尚可,缺点就是输出有点低
将领枪客:无与伦比刷怪能力,弱到爆的pk能力
剑宗:当前版本有点弱势,技能最大特点就是帅气,技能输出较高,但是出招尤其是收招破绽极大,刷怪副本能力尚可
气宗:当前版本最强势的职业,没有之一。能远能近,灵活多变,能萎缩风筝也能正面刚硬,pk厉害刷怪也厉害,战场也不错,缺点就是技能伤害略低。
推荐楼主玩侠枪或者气宗这两个,侠枪不用说,pk玩家最多的职业。气宗算是这个版本崛起逆袭的职业,被很多人称bug职业,能远能近能刷能打,很全能。强势与弱势都可能会变动,上面说的都是当前版本情况。
刀剑2不限号什么职业好
力士
铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪。
作为近战职业,力士出众的防御能力,是团队的坚强屏障。配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。
力士职业有两个分支方向,分别为罗刹力士与擒投力士。
罗刹力士:
物理伤害,转职后习得心法:神风破,金刚怒,罗刹突。
运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有短时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地帮助自己追击敌人。罗刹力士范围攻击能力强,并能够迅速对地追打,恐怖的压制力将敌人逼得无可躲藏。
擒投力士:
物理伤害,转职后习得心法:狮虎袭,罗汉擒,天尊降。
沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌缠斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。能够从各种距离起手展开针对不同位置的抓取,并无视敌人是否正在防御。清除擒投技能准备时间的能力可以支持擒投力士连续使用投技。
枪客:
独挑八方长空破,气贯胆自横。
威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。
枪客职业有两个分支方向,分别为侠士枪客与将领枪客。
侠士枪客:
物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。
扮演攻击角色的枪客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。
将领枪客:
法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。
颇具领袖气质的枪客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。
3、散仙
飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋。
飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为团队中的中坚力量,一个足可信赖的保障。
散仙职业有两个分支方向,分别为元尊散仙与天灵散仙。
元尊散仙:
法术伤害,转职后习得心法:五雷正法,寒冰离火,身外身法。
偏向进攻的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去,或追击敌人造成大量伤害,或诱骗敌人造成极强的控制效果,无论一个敌人还是多个敌人,都能够从容应对。元尊散仙还可以将真气附着于身来保护自己,并能通过灵活易用的瞬移技巧提高自己在战斗中的机动力。
天灵散仙:
法术伤害,转职后习得心法:天心道法,碧火玄冰,万灵结界。
偏向控制战斗节奏的散仙分支,能够操动真气召唤元素之灵来到战场并形成结界,自己和团队进行战斗,或削弱、伤害结界内的敌人,也可以引爆结界来获得更直接的战斗效果,是不折不扣的控场大师。直接的控制手段和攻击手段也丝毫不比其他职业逊色。
4、刺客
千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁。
敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手的本质。
刺客职业有两个分支方向,分别为尚武刺客与瞬影刺客。
尚武刺客:
物理伤害,转职后习得心法:精武,刃武,技武。
精修武技的刺客分支,无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟。平常状态下进可攻退可守,转变为尚武刺客独有的进攻姿态后,便放弃防守转而获得极强的侵略性进攻手段,攻击伤害和控制能力大幅提升,以展开密不透风的迅猛杀伤敌人。
瞬影刺客:
法术伤害,转职后习得心法:影杀,刺杀,狙杀。
将闪转腾挪、分身化影的技巧运用得炉火纯青的刺客分支,时而闪近、时而飞离,时而独斗、时而分身,变幻莫测的招式将敌人玩弄于股掌之间。另外对暗器的熟练钻研更能加强瞬影刺客对战场空间的利用效率。
5、剑客
铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔。
远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员。稳健的招式配合高效的,使其成为团队中最可信赖的一员。
剑客职业有两个分支方向,分别为剑宗剑客与气宗剑客。
剑宗剑客:
物理伤害,转职后习得心法:复击,搏击,冲击。
兼修剑术体术的剑客分支,擅长中近程缠斗,灵活多变,可以针对对手特点,选择使用体术或剑术应对。驾驭风力的大师,在战场上如蝴蝶穿花般让敌人神经绷紧,或者迸发出暴风骤雨般的攻势让敌人狼狈不堪。
气宗剑客:
法术伤害,转职后习得心法:气击,气劲,气血。
专修战气的剑客分支,擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把战气化为实体放出,远近皆可杀敌。可以主动激发血气,获得更为强悍的战斗能力,在人群中从容自如的冲杀,是战场上的浴血枭雄。
6 弓手
弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖。
致命的招式,远程的强悍攻击,灵动的身法,使其成为天生的杀手。团队中不可或缺的一员,重要的远程输出职业。
弓手职业有两个分支方向,分别为游击弓手与轰击弓手。
游击弓手:
物理伤害,转职后习得心法:击风,穿云,追魂。
远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击,与敌人近距离缠斗时丝毫不落下风。轻盈的身法让自己可以出其不意地接近目标,也能从容自若地远离危险,是全面的攻击职业。
轰击弓手:
法术伤害,转职后习得心法:射日,凝心,破地。
专修远程狙杀的弓手分支,攻击距离为全职业之首,使用各种悉心打造的强狠箭支,安全从容地发动猛烈攻击,取敌于百步之外而自身不伤分毫,是轰击弓手的最大优势。更能发射出一簇箭支在指定地点落下箭雨,令敌人无处遁形。
刀剑2职业推荐(求)
攻击高还速度快,哪有这种职业,一般攻速快的攻击低,攻击高的攻速肯定不会快。。。
侠士枪客,攻速不错,出手很快,技能连续性很给力,pk数一数二的职业,但是攻击有点低,而且群攻不太行。
游击弓手,可玩性还是挺高的,可以风筝boss,单体对boss输出不错,位移技能不少,对走位操作有点要求,如果你经常自己单挑boss的话这个职业合适,pk方面就不太行了。
元尊,很全面,pk刷怪都不错,但也比较冷门玩的人不多。
罗刹,也属于全面并且强势的职业,群体输出全职业第一,技能霸气刚猛,伤害不俗,近身压制强力,攻速不快。
气宗,这届斗神职业,pk能力毋庸置疑,群攻不少,刷怪战场也还都不错。技能相对前面几个职业比较飘逸帅气点,能远能近,能萎缩也能正面。现在属于比较bug的职业,应该会削弱。
你问的几个职业都分析了,挑一个你喜欢的就行了。
刀剑2有几个种族
根据楼主的游戏经验和要求。。。个人觉得弓手和散仙很适合你。。。况且刀剑二中不存在蓝条。。。。
散仙可选择进阶为侧重元素攻击的元尊散仙或侧重结界控制的天灵散仙,两个分支均为法术伤害。
元尊散仙是偏向直接进攻的散仙分支,擅长施展冰、火、雷等各种形态的法术技能,或追击敌人造成大量伤害,或诱骗敌人造成极强的远程控制效果,无论一个敌人还是多个敌人,都能够从容应对。元尊散仙还可以进入“走火入魔”状态,短时间爆发出巨大的能量,并能通过灵活易用的瞬移技巧提高自己在战斗中的机动力。近战职业在于元尊散仙的战斗中,需躲过狂风暴雨般的攻击同时接近对手,并非易事。天灵散仙偏向控制战斗节奏的散仙分支,能够召唤元素之灵来到战场并形成结界,可自己和团队进行战斗,或削弱、伤害结界内的敌人,也可以通过“结界引爆”来获得更直接的战斗效果。天灵散仙拥有名为“穿针引线”强力技能,能将对手拉入自己的结界范围并予以重创,同时又可使用“冰狩”持续追击敌人,使其无法近身,疲于躲避。与天灵散仙的战斗将会是一个需时刻保持高度警惕,一旦陷入其控制范围,定会遭受一连串致命的打击。
游击弓手:物理伤害,转职后习得心法:击风,穿云,追魂。远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击,与敌人近距离缠斗时丝毫不落下风。轻盈的身法让自己可以出其不意地接近目标,也能从容自若地远离危险,是全面的攻击职业。轰击弓手:法术伤害,转职后习得心法:射日,凝心,破地。专修远程狙杀的弓手分支,攻击距离为全职业之首,使用各种悉心打造的强狠箭支,安全从容地发动猛烈攻击,取敌于百步之外而自身不伤分毫,是轰击弓手的最大优势。更能发射出一簇箭支在指定地点落下箭雨,令敌人无处遁形。
·人族
正义的力量,世代守护着九鼎,同时也被九鼎所庇佑。矫健、干练,无论是单打独斗还是团队作战,都是中坚力量。 人族分为剑客和游侠两个职业:
剑客:精妙绝伦的剑术、刀法,稳健是他们的作风,天生的****。
游侠:令人眼花缭乱,这是对游侠最精准的描述。出手快、准、狠,绝对的杀手职业。
·仙族
圣洁的化身,清新脱俗不问世事,却又不忍人世生灵涂炭,毅然踏上斩妖除魔的道路。潇洒飘逸的外形,华丽的法术,我们不得不叹服散仙超强的控制能力,超强控制能力配合上远程攻击,他们骄傲的说"追到我就算你赢!"
·妖族
亦正亦邪的存在,他既有正义感,又受到魔族不喜好拘束性格的影响。 妖族分为力士和修罗两个职业:
力士:力量的化身,抡起斧子、锤子,虎虎生威,虽然憨厚的力士动作不是很快,但是招招致命,而且力士还是个高防、高血的职业,无疑是冲锋陷阵的猛将才。
修罗:该如何形容这个特立独行的职业呢?无论远攻、近攻都是他们的拿手好戏,他们藐视世间的眼里透出对自由的渴望,而他们的秘密武器则拥有足以让世人为之震惊的力量
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