1.为什么最近王者荣耀很难玩了?

2.王者荣耀还能活多久

3.你一天玩多少局《王者荣耀》?真的有意义吗?

4.为什么大部分手游都撑不过两年,王者却一直热度不减?

5.为什么网易出那么多手机游戏,却没有像王者荣耀一样火的?

6.王者荣耀已经不火了吗

7.为什么现在卸载《王者荣耀》的人比较多?

王者荣耀还能撑多少年_王者荣耀还能坚持多少年

下面我们一起盘点《王者荣耀》中那些坑爹的皮肤。

排名第一的就是他,大家没意见吧!这个坑爹的皮肤自从内侧后就没有在出现过,可谓是众里寻他千百度,蓦然回首你却只在内侧出现一次。更气人的是这款皮肤,就算是想要也没处弄,有钱也没有渠道购买。气不气人?坑不坑爹?那么小编想问甜美,为什么还要把这个皮肤展示出来?直接下架不好吗?弄得玩家们可遇不可求,实在是没人性。

排名第二的就是吕布的这款皮肤了,这款皮看上去就霸气,个人觉得也非常符合卢布这种“愣头青”的性格。打眼一看就是高、大、上,的象征。这款皮肤也是相当坑爹,限时出售,也不知道是限什么时。弄个这么漂亮的皮肤,你却不给玩家购买的机会,实属坑爹。

排名第三的是西楚霸王项羽的这款皮肤《棒球王牌》。这款皮肤小编就没看过出现过,在对局中也没看见有谁穿过。小便是从S6开始玩这款游戏的,一直玩到S11赛季也没见到过着款皮肤的庐山真面目。天美你在搞什么鬼?能不能给点游戏体验?敢不敢把这个皮肤开放让玩家们爽一爽?这么做实在是太坑爹了吧。

下面小面列举出几个比坑爹还坑爹的皮肤,看看你有没有躺枪。

排名第一的就是鲁班7号这个星空梦想皮肤了,这个皮肤有多坑爹?想要这个皮肤只能土豪才能拥有了,不然就是踩到狗屎运。只有这两种可能。根本不会有第三种可能的存在了。你们说那?

除了鲁班,然后就是项羽了,这款皮肤给他排第二。苍穹之光这款皮肤,小编依稀记得当初并不是这个价格,是多少来的?有点想不起来了,这就是坐地起价啊,一款皮肤这么高的价格,你们认为合理吗?而且这个英雄自从上期被调整之后,变得厉害了一点,后来又被玩家所抛弃。但是这丝毫都没有动摇这款皮肤的地位。“贵族的象征。”

接下来就是雅典娜这款皮肤。雅典娜冰冠公主这个皮肤更是坑爹,比鲁班七号的还要坑,怎么说鲁班七号的皮肤知道抽奖就涨值,知道最后终究是能抽到荣耀水晶的。但是这个皮肤点子不好就算值满了也不一定能抽到。也就是说想要获得这款皮肤,只能听天由命这一种可能,完全不可能再有第二个可能性的存在。坑不坑爹?所以把他排第三!

再来看第四个,小编将他们两个并列排名第四,因为这两个实在同一时间同一价格发布的。这一对永耀之星和辉光之星,不久前同时发布,估计下一次在发布要等上几年才能拥有这个皮肤。

这款皮肤众所周知,猴年限定的美猴王孙悟空,不用我多说大家也应该知道,猴年限定也就是只有到猴年才能得到这款皮肤,一个轮回12年,那你们想一想就算是等到下一个猴年了这个游戏还能支撑的了那么久么?可下等到下一个猴年,结果这个游戏可能过了气,那还有什么用了?是不是很坑爹?所以小编将这款皮肤排名第五。本想将他排在最后,但是最后一个更是坑爹。坑道你无法想象。

下面说到这款皮肤了。嘻哈天王赵云,这是小编最想的得到的皮肤,但是自从小编玩上玩着荣耀那一刻起,就没看见过这个皮肤开放过。也不知道是什么时候才能获取。这个很想请教一下王者大神,你们知道这个皮肤一共开启过几次吗?若是有知道的还望指点一二。这个小编真的很想说,实在是太坑爹了!下面说一个压轴的皮肤!

关二爷的冰封战神这款皮肤,相信不少玩家都想获取把,但是小编个人觉得,想获取这款皮肤简直是拜尔做梦,从照片印记何以看出,这是一周年限定,也就是说,一周年只有一个。想要这款皮肤再次出现,几乎是不可能的了。

尤其是一些英雄比较冷门或者其他的皮肤也比较好看就没必要入坑了。今天就盘点一下那些比较坑爹的皮肤。

项羽的这款苍穹之光售价为2888点劵,个人感觉没必要买。贵族4送的沙滩派对挺不错的,还有就是前段时间活动皮肤霸王别姬都挺不错的,没必要为了项羽花2888点劵买这皮肤。

墨子的这款龙骑士售价也是2888点劵。外观上改变了许多,毕竟以前好看多了。但是个人认为这些价格为2888点劵的皮肤都没有必要买。

鲁班最近强势了不少,这款电玩小子售价也为2888点劵。之前的夺宝可以抽到,小编这里还有100多张体验卡。真心不知道怎么用好了。

荆轲的这款暗夜猫娘售价为2888点劵。不知道之前的几次活动小伙伴们抽到爱心护理没。那款皮肤可是不错的哦。但是要花2888点劵买暗夜猫娘,额,还是算了。

武则天的这款皮肤售价1688点劵,但是英雄的获得是个问题。当然不排除手气好的。但是大部分还是满出的。小而且小伙伴们发现没,几乎看不到武则天这个英雄。所以说。这款皮肤对于大部分玩家来说就是个鸡肋。

狄仁杰的这款超时空战士皮肤售价为988点劵,当然特效还不错。但是狄仁杰自改版以后,出场率非常低。如果只是偶尔玩玩的话,这款皮肤真心没必要入手。

廉颇的这款皮肤丑,丑,丑。竟也要888点劵。相信没人会买这款皮肤的,出场率暂不提。这外形真是醉了。

孙膑的黄金皮肤妖精王相信大部分玩家都有,而且萌萌哒。这款售价为888点劵的天使之翼跟妖精王比起来弱爆了,不建议入手。

兰陵王暗隐猎兽者vs隐刃

售价888点券的皮肤,玩家口中俗称的绿陵王?怎么明显的感觉只是把隐刃皮肤的颜色换成了绿色,加上专属皮肤音效,在技能特效上的改动也不是太多。音效方面,开启大招时候的心跳特效只有声音开到最大,贴在声筒旁边才能听见。而技能特效不认真看还真没区分出有什么不一样……

诸葛亮黄金分割率vs绝代智谋

一般的史诗级皮肤在原模型上的改动幅度都是比较大,比如前不久上架的诸葛亮史诗级皮肤黄金分割率,直接把复古人物改为了一个现代版数学老师的形象。

扁鹊红莲之瞳vs善恶怪医

仍然是一个性价比不高的888点券皮肤。就想问一下,特效改了个啥?瓶子碎了照样是绿色,在人物界面说好的红色液体呢?这款皮肤由于初始的人物界面和头像没有化身博士改版之前好看。

钟无艳生化警戒

虽然这是款288点券的皮肤,没什么好挑剔的,但是,这一个粗壮大汉类型的人物,一个粉嫩嫩颜色是什么鬼?感觉像一个少女心爆棚的大猩猩?

为什么最近王者荣耀很难玩了?

这个游戏还可以再坚持很多年。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

王者荣耀还能活多久

有些自己不怎么玩的玩家也是为了牌面所以招代练上分,就是为了能在好友排名里有个靠前的位置,。而代练的水准就可想而知了,也是神鬼打架啊。想要上分?等等吧。当然最后还有一点就是一部分玩家也为了图新鲜,而实力并非那么的强,所以跟这些神仙打架的时候有没办法完美融合,所以自然你在这鱼龙混杂的环境当中,显得非常难玩。不过的话等到赛季初,这部分玩家都冲上去了,你再打开排位,这个时候会好打很多了。也是都是与你实力相当的玩家,这个时候就很舒服了。

具体问题具体分析,其实王者那一路都不是好打的,上路中路打野下路都有压力。中路是地图里面最核心的位置四通八达两边河道都有草丛极易埋伏。而中路友友觉得难玩是一个原因是因为对方跟刺客以及对面上路很多移动速度快的都到中路来打支援,这主要是朋友这边团队的上下打野实力不够或意识不强造成的。而上路遏制不住对面上路,对面上路就会压下来到中路抓法师,都知道法师皮脆对面法师再狡诈一些,风骚的卖一下你这边去抓两边河道草丛里埋伏的对方上路就会杀出来包两下你饺子。而你一旦挂了中路一塔就会被对方迅速推掉,而中一塔的重要性玩王者的都知道,远不是上下两路一塔可比的。后面你的压力就会陡增,而你的队友由于实力或者意识不行根本增援不了你,你就会被对方吊打。这就是你感觉中路压力大越来越难玩的原因。

下路跟刺客来抓你也是一个原因,关键是你的队友实力意识不行抑或是团队配合有问题,如果你相关位置的队友能完全牵制对方的两路及打野,跟对面法师单挑你再觉得难打那就是友友你自己实力的原因了。要知道法师本来就是应该压制对面法师,打掉或压制对面中路并游走支援上下两路的,单挑再打不过对面的话就完全是自己的技术跟实力的原因了。

你一天玩多少局《王者荣耀》?真的有意义吗?

腾讯靠社交起家,却成了游戏领域的巨头,这对早些年前的马化腾来说是万万没想到的事情。如今爆款手游《王者荣耀》撑起了腾讯收入的半边天,注册用户2亿人,光是卖一个皮肤据说就日进1.5亿!能创下如此多的营收,《王者荣耀》俨然成为了一种现象。

近日,《王者荣耀》营收数据再创新高,2017Q1流水超过30亿,直逼微博2016全年净营收!

被游戏养肥的腾讯

玩过《王者荣耀》的人都知道,这款手游基本是大型网络游戏《英雄联盟》的复刻版,将原来游戏的英雄、技能、比赛方式复制过来,再重新换上中国历史人物、神话人物以及知名游戏虚拟人物的名字,比如李白、荆轲、项羽、鲁班、不知火舞、马可波罗等等,接地气之余又吸引眼球。而且《王者荣耀》将《英雄联盟》的单局游戏时间缩短了一半,更适合利用碎片时间玩耍,加上操作简单、容易上手,日渐火爆了起来。

《王者荣耀》正式发行于2015年11月,能在不到两年的时间内成最赚钱的手游,可以说是神作。根据腾讯公布的2016年财报显示,腾讯去年全年总收入1519.38亿元,网络游戏收入708.44亿元,其中手游板块收入达382亿元,王者荣耀的贡献最为明显。有行业人士爆料说,《王者荣耀》团队2016年年终奖,平均每人140万元,单人最低60万元,有核心员工甚至拿到290万元之多,这让腾讯游戏瞬间成为了艳羡的高薪公司。

今年《王者荣耀》势头有增无减,日活人数超5000万,每天有8000万~9000万场对局,第一季度月流水超过30亿,这个数字相当于微博在2016全年的净营收。

有腾讯内部人士透露说,《王者荣耀》单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿元。事实上,《王者荣耀》的主要收入来源就是英雄皮肤,比如最贵的鲁班“电玩小子”皮肤卖288.8元,其它最便宜的皮肤也要30元。玩家们购买皮肤的原因也很简单,一是新皮肤很炫酷,二是皮肤可以增加英雄技能属性,有些土豪玩家喜欢买皮肤充面子,另外一些专业玩家为了赢得比赛,则需要皮肤的技能加成。

而除了皮肤,《王者荣耀》其它付费点还包括购买稀有英雄、购买铭文、抽奖活动等等。

开启“全民疯玩”模式

在《王者荣耀》的用户中,包含各个年龄层、各种职业的人群,小学生们就是《王者荣耀》的最忠实拥趸。曾有教师在班级做调查,询问有谁在玩《王者荣耀》,结果全班学生都齐刷刷举手,就连作文中也经常出现打《王者荣耀》的片段,让老师们直呼看不懂。

而今年5月份,《王者荣耀》又请时下当红偶像鹿晗做代言人,又将这款游戏的人气上升了一个高度。在各类综艺节目中,也经常出现明星打《王者荣耀》的情形,比如鹿晗就曾和陈赫在《奔跑吧》节目中开黑打王者,秦昊也曾在《妈妈是超人》打游戏而遭到妻子伊能静的不满。

另外据说杨颖和黄晓明在《王者荣耀》有情侣账号,林更新叫“更新失败”,王思聪号称“国服第一鲁班”,而杨幂被爆已接近最高级别,玩了近6000场。在明星的带动下,《王者荣耀》的曝光量大幅增加,网络上还流传着各种与《王者荣耀》英雄有关的段子、鬼畜等等。

从2亿的《王者荣耀》注册用户数来看,每7个中国人中就有一个是《王者荣耀》玩家,而这款游戏在安卓端的下载量已达4.6亿次,火爆程度可见一斑。如今在地铁、办公室、学校、商场等各种地方,随时都能看到玩家利用空闲时间打游戏的身影,富士康公司还曾举办《王者荣耀》比赛来充实员工的生活,这款游戏已经掀起了一股全民风潮。

催生新产业

虽然通过《王者荣耀》最赚钱的是腾讯,但不少普通人也在靠这款游戏发财。有资深玩家走上《王者荣耀》职业赛,靠打游戏买了人生第一幢别墅,而一些《王者荣耀》大型比赛几乎场场爆满,这也使得职业选手成了行业内的香饽饽。有职业玩家表示,自己月收入基本在5000~50000元之间浮动,有时盈利还会拿到1万左右的奖金。

随着这款游戏的火爆,还诞生了一个新的职业,叫做“王者荣耀陪玩”,以此为基础衍生出了各种提供陪玩服务的网站和APP,任何游戏高手都能进入这些平台,并通过陪人打游戏赚取小额的外快。

在一些直播平台上,主播还进行《王者荣耀》游戏直播,打得好的能吸引到不少观众,随之而来的就是大额的礼物和打赏,有些游戏主播如“骚白”已经成为了新一代网红。

一些质疑

目前关于《王者荣耀》最大的质疑就是让人沉迷于游戏,不少学生和上班族将大量时间花在游戏上,一定程度是上影响了学习和工作。虽然《王者荣耀》对消极比赛、有不良游戏行为的玩家,给出一段时间内不能加入对战的惩罚,但时间也仅为几分钟,情况恶劣的虽然也能达几十小时,但也无需玩家在线等待。

相比之下《英雄联盟》就较为严苛,玩家必须在线等待,熬过足够的惩罚时间后才能加入对战,这在一定程度上可以避免沉迷游戏,也许《王者荣耀》也该在这一点上向《英雄联盟》学习。

而让玩家难以割舍《王者荣耀》的另一个原因,就是这款游戏带有极强的社交属性,玩家可选择跟QQ好友或者微信好友玩,这也得益于腾讯本身拥有这两大社交平台。跟好友建立游戏上的社交后,玩家之间形成集群效应,一人发送游戏邀请就能召唤多人前来,这款游戏想不火都难。

我们似乎可以预见到,《王者荣耀》将是腾讯的一棵持久的摇钱树,它要衰落只能等到玩家都玩腻的那一天,而这一天似乎都不太可能到来。加上市面上难以出现更有竞争力的替代品,以及今年《王者荣耀》出海国外市场,这款游戏必将继续刷新自己的盈利记录。

为什么大部分手游都撑不过两年,王者却一直热度不减?

平均下来一天两三局,我是个很内向的人,接触王者荣耀之前,朋友屈指可数。自从玩了王者之后,认识了很多新朋友,也有很多关于王者的话题可以聊,还可以通过组队排位和战队赛的方式进行互动。跟陌生人也可以通过开黑的方式打成一片,这在之前的我是难以想象的。甚至一度让我脱单了两个月。可以说王者荣耀对我来说意义非凡,彻底改变了我的人生,让我不再那么的内向孤僻。

为什么网易出那么多手机游戏,却没有像王者荣耀一样火的?

王者荣耀作为目前最为火爆的游戏,自发布以来就占据大量人气,上到上班族,下到小学生朋友没玩过也都听说过,随着王者荣耀的公测后,就迅速占据了各大游戏网站、社交媒体等,自发布至今,最为巅峰的数据显示,注册用户高达数亿,日活跃人数也是超过5000万,更是半年就吸金145亿。而王者荣耀从发布至今已经火了近四年的时间了,在这近四年的时间里,王者荣耀依旧占据IOS、Android各大游戏下载榜的榜首,很多玩家都是很疑惑为什么王者荣耀能够火了3年多的时间还在火,其实很多游戏界的老玩家就说出过原因,主要就是在于王者荣耀的游戏文化。

文化一词深入人心,各个领域都有属于自己的文化,当然游戏也不例外,而一款成功的游戏在结合领域内的文化特点之外,还会有属于自己的独特文化,而王者荣耀这一款手游无疑是成功的,有着属于自己的文化。首先,就是王者荣耀中的英雄设计,让玩家有很强的代入感,人物的背景几乎都是以历史人物为题材的,都是历史赫赫有名的人物,就更容易让玩家了解,而英雄的技能这些,更是独具匠心。

天美很看重玩家的游戏体验,在游戏圈中,MOBA类型的游戏游很多种,但是很够火爆并且一直持续的游戏不多,而王者荣耀之所以能够在发布之后迅速崛起,很重要的一个原因就在于这一点,毕竟一款游戏,我那家才是核心,而天美也会在设计英雄以及整改英雄上面会征集玩家的意见建议,就像之前的干将重做、刘备大调整、周瑜的重做等等很大的一部分都听取了玩家的意见。

开黑的游戏类型,开黑这一词很早就出现了,在DOTA、英雄联盟都是有着可以开黑的乐趣,这样就不至于是一个人单打独斗,而是有队友陪着,而对战的对象也不是单一的电脑,也是玩家,这样就激发了玩家的好胜心,再者与朋友开黑更能增进感情等等。

易上手,竞技元素结合,要知道MOBA的玩家基础是要比FPS、RPG等游戏要高得多的,而MOBA这款游戏优势就在在于游戏内的玩法都围绕着地图展开,这种让玩家舒服的感觉,就像是运动之后喝一口水的那种酣畅淋漓的快感。而王者也是将地图、玩家、英雄三者结合在了一起。

王者荣耀已经不火了吗

腾讯是一家神奇的公司,从QQ到微信,腾讯在社交领域的地位就从未被撼动过,但事实上腾讯主要的盈利来源并非社交产品厉害,而是做出了众多影响整个行业的游戏产品,游戏业务为腾讯贡献了超过三分之一的收入。

腾讯市值大涨,游戏业务功不可没!

今天(6月22日),腾讯开盘后股价不断走高,不仅重回创2018年3月19日以来的470港元关口,更是暴涨了3%,最终股价474.2港元,市值达4.53万亿港元。值得一提的是,今年3月份的时候,腾讯的股价一度跌至324.3港元每股。

如果按照最低点计算,意味着从3月底开始,短短三个月内腾讯股价暴涨超46%,市值净增1.4万亿,而随着腾讯市值的大涨,创始人马化腾的身家也因此水涨船高,目前福布斯实时数据显示其身家已经高达528亿美元,超出马云89亿美元,腾讯游戏业务功不可没。

目前腾讯旗下有两大手游王牌,分别是《和平精英》和《王者荣耀》,这两款游戏长期稳定在全球手游收入排行榜冠亚军,拉动腾讯营收增长功不可没。正因为有这些游戏产品的表现优异,使得腾讯近来的市值不断上涨,甚至创下来历史新高。

进入中年网易,游戏业务再难突破!

腾讯在游戏业务上有乘风破浪之势,站在对立面的网易却在游戏上遭到了玩家的抵制。对于网易来说,游戏一直都是其最重要的业务,财报显示其78%的营收来源网络游戏,其中71.4%来自手机游戏,这家公司从2002年开始就代理《精灵》,成为了中国网游的掘金者。

有趣的是从2015年以来,网易游戏开展了规模复制的战略,面向全球陆续推出了超过50款游戏,然而却没有一款像和平精英、王者荣耀这样现象级的手游产品,对于整个网易来说,这无疑是最痛的一点,因为游戏业务的优势正在一点点被腾讯抢走。

为何网易游戏做不到像腾讯游戏那样火?

正如上述,网易当年的PC端游可是大红过的,《梦幻西游》、《大话西游》、《天下2》等游戏,几乎撑起了一代人的游戏情怀,反观当时的腾讯,推出QQ飞车、QQ炫舞这类基本上都是模仿当时最火的游戏,可能网易也没将其放在眼里。

不过QQ系列的游戏却让腾讯赚了一大笔,掌握重金和用户的腾讯紧接着又从韩国引进了《穿越火线》和《地下城与勇士》,这成为了腾讯游戏历史性的转折点。之后到了手游时代,同样是从国外引进优秀的产品,最终让腾讯游戏有了今天的地位。

所以网易亏就亏在重视自研游戏,强调中国风,而腾讯一直都是什么游戏火就代理什么,比如当年《英雄联盟》火了,腾讯就拿下了中国的代理,手游时代又推出了《王者荣耀》这种日活近亿的产品,奠定了腾讯在游戏领域的地位。

总结

腾讯这家公司就像是滚雪球一样,资本运作下对知识产权的投入也越来越高,钱越多就越投入,掌握的知识产权也就越多,随着国内的电子竞技狂潮以及直播的火爆,最终让《和平精英》和《王者荣耀》成为了现象级游戏。

而网易旗下的《梦幻西游》、《大话西游》等产品,还是停留在PC端游时代的玩法,很难给玩家一种新鲜感,结果就是网易游戏逐渐失去了原有的优势,即使是推出了竞技类的《荒野行动》,也因没有腾讯的IP优势而在国内火不起来!

以上就是我对两家公司主营的游戏业务的一些看法,欢迎批评、指正,在评论区留言说说你的看法。我是王石头,喜欢本文就在下方给我点赞哦,谢谢大家!

为什么现在卸载《王者荣耀》的人比较多?

在我们的生活中,可以看到小孩子或者是三十岁左右的人,都在玩王者荣耀。朱军也在央视晚会上大喊:我玩儿王者荣耀,人在塔在!《王者荣耀》作为腾讯游戏推出的一款手游,用户注册数已经超过2亿人次。在中国,每7个人中,就有一个玩过王者荣耀。仅仅一年时间,它的日活跃用户竟从450万暴涨到5000万。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯连自己都“山寨”。无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩。腾讯再一次证明:学习成功者能赚钱!

让你看看那些明星都在玩王者荣耀啊。

▼“雪姨”王琳带着花镜上王者。

在之前LOL的s6全球总决赛,雪姨就曾发过一篇支持LOL的微博,在当时引起了游戏圈的轰动。

在王者荣耀火了之后,雪姨又来了一波真爱粉性质的微博推文

▼黄晓明竟带着媳妇上王者,还亲自cos一波

▼英雄联盟史上第一职业选手,Faker为王者荣耀站台。(中国战队用数千万年薪邀请Faker而被拒)

朱军的“人在塔在”,这不是LOL里盖伦的经典语录吗?玩过王者后发现,这简直就是LOL手游版”。从英雄联盟到王者荣耀,还是腾讯游戏熟悉的套路。腾讯在2011年开始入资Riot,到2015年12月竟全资收购了拳头公司。腾讯早已经不止是英雄联盟的中国区运营了。《英雄联盟》也成了腾讯游戏旗下最赚钱的三款游戏之一,并且远超《穿越火线》和《地下城与勇士》。去年末,英雄联盟官方曾公布数据,LOL的月活数已经超过1个亿!这是数字意味着什么…魔兽世界,每月活跃玩家数量的巅峰值是在2015年创造,达到了4200万。英雄联盟早已是全球最火爆的MOBA游戏(多人在线竞技游戏)了,也是全世界最流行的电子竞技游戏。

那么,就有人会有疑问了王者荣耀是靠撞脸LOL火的?腾讯这次又是一次现象级“抄袭”?

王者荣耀对比LOL确实很像。一样的多人组队推塔游戏,相似的游戏装备,甚至连游戏英雄都能在LOL内找到原型。《王者荣耀》中的孙悟空、妲己就是和《英雄联盟》的齐天大圣、“狐狸”基本一样,甚至连技能如出一辙。与其说王者荣耀抄袭英雄联盟的设计思路。还不如说,通过收购LOL母公司,运营LOL多年。英雄联盟的精髓已经被腾讯摸清了。英雄联盟可是腾讯家里的,抄袭这个锅腾讯不背,毕竟中国人的再造能力是全球有名的。

最重要的,腾讯还改善了英雄联盟入门门槛过高的问题。

1、王者游戏更像是一种游戏人物大乱斗的做法,英雄中有神话人物、历史人物。最大的好处是,总有一个英雄对上你的胃口。相比之下,传统的游戏都会有一套独特的故事背景,需要玩家通过较长时间去熟悉。而王者荣耀深谙用户心理,让玩家可以更轻松的进入游戏中。

2、进入游戏,会发现游戏操作简化到极致。上手难度相较于其他大型手游已经降到很低。如果你把王者荣耀的难度想的那么简单,就错了!为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化,这就是创新。

3、从产品角度看,王者荣耀确实跟英雄联盟的很多元素相似,完美的吸收了英雄联盟的优点。继承了MOBA游戏的精髓,团队作战、推塔游戏、地图视野埋伏。

王者荣耀保留了MOBA游戏的核心玩法,还简化了操作和进入门槛,针对不同玩家群体、水平,既保留了竞技性更做到了性!那么,王者荣耀为了谋求手游市场,做了哪些努力。

1、微信和QQ的贡献功不可没!王者荣耀依靠微信、QQ的社交属性,提高用户粘性!腾讯社交帝国的庞大用户群体为王者荣耀的流量爆发带来了可能。微信有8亿日活用户、QQ早已超过9亿注册用户。微信和QQ在中国的社交构件上,占据了大部分的市场。王者荣耀不需要注册,邮箱、手机号、复杂的验证码统统不需要!因为,你可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。这意味着,游戏里你不会孤单,还可以抱上微信、QQ好友的大腿。王者荣耀还推出了各种活动,你可以通过邀请微信、QQ好友的方式获取奖励。通过社交媒体的裂变式传播,王者荣耀成为了去年现象级手游。

2、现象级王者荣耀是靠杀死腾讯内部竞争对手上位的。

玩家一直希望有公司能把英雄联盟做成手游。中国的手游市场还没有一款霸主级MOBA(多人竞技)游戏。其实腾讯游戏内部也有多个团队同时竞争。早在2015年中旬,一款接近英雄联盟的手游在APP Store上线。就是腾讯光速游戏工作室开发的《全民超神》。而2015年末,腾讯游戏天美工作室开发的王者荣耀的前身《英雄战迹》才上架。腾讯内部同款产品的竞争可是非常惨烈的,就像当初的微信有多个团队角逐,而历史只会记住胜利者。王者荣耀从设计理念上完全继承了英雄联盟大部分优点,在赚钱模式上也学习英雄联盟。RMB玩家可以玩到更多英雄,买到绚丽的皮肤,然而这些钱却不会为你买来在游戏里的水平。哪怕RMB玩家都不能左右,王者荣耀的竞技性。而,保留竞技性也让这款游戏适合直播、比赛,让它有更多可能。竞技性最大的提现除了团队配合之外,就是排位战。王者荣耀再一次复制英雄联盟,相似的排位赛段位机制。也许PC端的电子竞技游戏再也不会出现超越英雄联盟的存在了。然而,电子竞技的未来却在手机端看到了更多可能。

3、借用明星来进行推广

王者荣耀明星表演赛:白百何胡夏大战戚薇;杜海涛、郭敬明亲临现场。王者荣耀要正在冲一个手机游戏成长成新一代电子竞技,甚至在直播领域都有很多观众。现在的粉丝营销是一个很实用的传销手段,通过粉丝经济,可以实现王者荣耀的游戏玩家大幅增长。

在很多人看来,王者荣耀是借助LOL来实现火爆的。王者荣耀模仿了LOL观点是:

1,英雄太像了,连地图都差不多。王者荣耀相比LOL,很多英雄技能差不多,寒冰、猴子、、男枪等等在王者都有相似的英雄。在地图上,王者荣耀只是少了两个小水晶,两个门牙塔,在野怪的分布上基本一样。

2,尼玛,排位积分都差不多。王者荣耀只是少了大师这一个段位。

3,这装备,都这么像。什么电刀啊、破甲弓啊、复活甲啊、金身啊,都一样,还有召唤师技能。

但是,就是这么一款成功复制的游戏,造就了巨大的商业价值。王者荣耀在2016年,全球营收62亿人民币仅次于lol的17亿美元和地下城与勇士的11亿美元以及网易的梦幻西游93亿人民币。如果不算梦幻西游pc和手游双端的话,王者荣耀的却是当之无愧的手游第一。450万到5000万日活,仅用一年时间。

对于王者荣耀的成功小编觉得有以下几个原因。

第一,腾讯的庞大用户群。这点至关重要。换做是网易或者盛大可能都没有这么成功。

第二,绝大部分英雄都是中国的历史人物,故事背景中国化。画质细腻,配色舒服。比自由之战和全民超神强行西化强多了。比较符合中国人的审美。

第三,操作简单,老人小孩皆怡。这点也最容易被黑。但不可否认,这是王者荣耀这么流行的原因。

第四,相对公平。不充钱也能变强,充钱虽然不能说无敌,但是能。满足所有玩游戏人的心理。

第五,节奏畅快,稳定在20分钟左右。谁都可以在空余时间忙里偷闲偷偷玩一局。

第六,对配置要求低,和lol一样,什么山寨机都可以流畅的玩。

第七,官方虽然喜欢搞事情。但是确实还是顾及大部分玩家的感受的。安琪拉这种不要钱的英雄也会花大力气改,一些强势过头的英雄也会及时削弱。

第八,风气已成,周围都是玩这个的人。和lol一样,已经有了广泛的用户基础。有庞大的产业链。只要不犯大错误基本可以像lol一样持续吸金。

在一些小的方面,王者页显示出了自己的特色。出于形态优势,王者荣耀可以抓住更多受众的心,很多妹子因为喜欢千年之狐李白皮肤和李白那个"努力有用的话,还要天才干什么"的性格,被这个人物俘获不能自拔而入坑其实,还有一个就是是王者荣耀的人物都设计成了俊男美女,女性角色胸和两大西瓜一样,男角色都是腿长美颜。在这个看脸的社会,虽然这样很俗,但是这样是吸引眼球最有效的办法。

至于山寨,我觉得题主理解有问题。如果进步也叫抄袭,那么真山寨算什么?现在这个社会,凭空创造一个东西有多难?能有进步都应该值得鼓励了。所谓的山寨是指品质和质量均弱于原版,而王者荣耀的游戏体验真的很棒啊,我感觉老少皆宜。而这,也就是王者荣耀最成功的地方。

近年来,英雄联盟继后,王者荣耀手游出来,一直深受年轻人的喜欢,从青铜到王者等分不同等级,引起很多年轻人沉迷。

匹配机制太差:不能说因为大家都是受到这套机制的制约,所以它的存在就是合理的。明明强者可以一直跟强者对局而获得进一步的锻炼,休闲玩家也不会被匹配到强者而被血虐。现在这种机制显然对两种玩家都不友好,许多老玩家都是因为这个机制而退游的。

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王者荣耀健康系统规则 :

未满12周岁玩家 健康系统规定,当未满12周岁玩家的游戏时长达到 1小时 之后,在当局游戏结束后将被系统强制下线,且当日不可再次登录游戏,得等到次日早上5点才可重新进入游戏。

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腾讯现在一直在榨王者荣耀最后的那些价值,英雄改的合不合理,出的合不合理已经不考虑的那么全面了,比如说,我们说一下最近一两个月腾讯出了多少71到168的皮肤,又出了多少英雄。我是从s1开始玩的,当时玩的真的很舒服,虽然画质比不上现在,但是真的很酣畅淋漓。现在的新英雄,越出越随意所以,就目前来说,导致王者荣耀出现如此之多的卸载量的原因不是因为个人,也不完全因为游戏本身,更多的还是在于社会舆论和大众的引导,如果玩游戏能够让玩家找到归属感,那么就很有可能加入进来。如果在一款游戏中,玩家的归属感在逐渐流失,那么玩家就一定会弃游,这是必然的。