巫妖之祸_巫妖之祸适合哪些英雄金铲铲
1.LOL被删掉的装备有什么 LOL被移除的10大上古神器
2.英雄联盟无极剑圣法伤出装?怎么出!
3.小鱼人与巫妖之祸特效触发问题
4.lol法师帽子早出晚出区别
是的,魔抗,蓝,法伤,被动,都是很适合卡萨丁的装备。被动可以增加卡萨丁的瞬间输出。也可以提升卡萨丁在技能cd时的伤害,可以给后期疲软的法师多些伤害。
中单还是推荐草鞋3血出门,更灵活。第一次回去做出饭盒或者小棒子。然后升级法穿鞋和时光。然后出个女神,他可以让你不太依赖蓝BUFF,如果你的打野很~~~你懂的~~~顺风可以尽早出书,饭盒+书。如果喜欢稳一点的,对自己不是很有的信心,就不要出了。之后帽子,再巫妖,你可以看情况。然后女神叠的差不多了,合大天使。最后虚空。如果对面针对你开始都出魔抗了,帽子之后就得出虚空了。
一般情况下,卡萨丁不太会出沙漏。因为你是个冲脸秒脆皮的法师。而且你有很好的移位技能帮助你逃命。你应该找好切入点冲进敌阵秒对面后排。你应该在短时间内尽可能打出多的输出,沙漏的开启会影响你的爆发。当然这也不是绝对的,如果对面有的切入2T认为你是个威胁,要先干掉你,那也许你可以考虑出一个。不过通常卡萨丁有沉默有减速有移位,不太容易被盯死。不过这要看时机情况了。
通常,大天使升级后的炽天使开启后的护盾就足够保命了,而炽天使提供充足的蓝能让你非常的浪。而且大天使在逆风也是个很好的装备,他可以让你不太依赖蓝BUFF。
还有一件装备,也十分适合卡萨丁,那就是深渊,有法伤,有魔抗,还有个debuff光环。这件装备个人感觉可以和巫妖看情况选出一个。深渊能给你更好的安全保障,巫妖可以增加你的输出能力
LOL被删掉的装备有什么 LOL被移除的10大上古神器
不会的呢。巫妖,三项,冰拳他们的特点都是释放技能后普攻才会生效,当然,一些附带攻击特效的技能也能触发,像EZ的Q,船长的Q
而E技能之后巫妖效果出来了,但是却没有触发。大招也不会触发攻击特效,故不能
我也挺喜欢英雄联盟的,有什么不懂得也可以探讨下,希望你能纳
英雄联盟无极剑圣法伤出装?怎么出!
LOL被删除的装备有残暴之力、黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的手、自然之力、阿塔玛之戟、神圣之刃、闪避鞋、灵风、冥火之拥,绿眼刀等等。
英雄联盟在内地已经运行了超过十年的时间,却依旧占据着游戏市场的龙头位置,而在近十年的时间里,不少英雄被重做、技能被修改、甚至连装备都遭到了删减或修改。
1.残暴之力
在黑切幽梦统治版本的年代里,残暴之力绝对是当时上单人手必备的武器之一,因为性能全面,攻击力、穿甲、冷却所有属性都非常契合上单战士,所以在后来的版本连遭大砍,最后被删除
2.黄金之心
联盟最早期上单战士的出门装,也是战士抗压最好的装,龟壳最早是作为合成蓝盾之兆的小件,唯一的装备被动就是每10秒增加5金币,所以对一些弱势的版本战士来说,出龟壳相当于十分钟白嫖了一个人头
3.贤者之石
虽然从性价比上来说,现在版本的工资装更加便宜,但贤者之石与黄金之心额外的被动,是不需要通过攻击对方获得的,最初的贤者之石还可以合成,不会浪费
4.贪婪之刃
联盟最早期刺客和AD的工资装之一,由于额外的加钱被动与后期装备合成的平滑曲线,贪婪之刃在AD和刺客中单玩家眼中备受青睐,尤其是寒冰未改版前,E技能加钱的被动叠加贪婪之刃,十几分钟可以领先对面AD一个大件
5.凯奇的手
中单法师玩家的出门装之一,凯奇的手不仅拥有加钱被动,还可以作为巫妖之祸的合成小件,虽然在当时的版本重伤属性并不被玩家重视,拥有重伤属性的装备也非常少,但巫妖之祸绝对是法师玩家的大杀器,30%的增伤对于妖姬类的玩家,不亚于多了一个技能
6.自然之力
虽然在最新的版本中自然之力这件远古装备又重新回到了峡谷,但对比老版本的自然之力,新版的装备确实砍了太多,老版的自然之力不仅在魔抗上加成更高,而且唯一被动的每秒回复生命值是不会被技能或普攻打断的,每一件自然之力就相当于拥有了五个蒙多的被动,这也导致当时蒙多每秒0.3%的生命回复成了上单最鸡肋的回复技能
7.阿塔玛之戟
曾经也是统治过一个版本的神器,被上单坦克玩家视为必要的输出装备之一,阿塔玛之戟的被动可以将1.5%的最大生命值转为额外攻击力,这也让上单很多坦克玩家有了输出的机会,因为这件装备对英雄的契合度很小,除特定的英雄外,很少引起玩家重视,所以后来也就被删除了
8.神圣之刃
神圣之刃最初上架时是很多蛮王玩家的最爱,可是到后来被大家开发出了很多奇葩套路,比如上单农夫三拳石头人、3Q流盖伦等,因为前3次攻击必定100%暴击的属性,神圣之刃最切合的英雄还是狮子狗和德莱文
9.闪避鞋
S11版本铁板靴的前身,只不过相比较于老版来说,新版的布甲鞋没有了闪避属性,这个属性在远古时期可是相当变态的,因为当时的联盟装备是可以重复叠加的,尤其是武器大师这个英雄,E技能自带闪避效果,6双布甲鞋开E技能100%闪避普攻,这也是为什么它被称为单挑之王的由来
10.灵风
联盟最早的AD大后期装备,灵风是英雄联盟装备中少有的韧性装备,可以减少35%眩晕、减速、嘲讽的时间,再加上本身移速和攻速的加成,所以大部分AD玩家在考虑大后期鞋子的替代品时,都会选择灵风
小鱼人与巫妖之祸特效触发问题
英雄联盟法伤剑圣出装有以下几点:
1,巫妖之祸。
让剑圣在施放技能之后还有一次法伤输出。
2,法穿杖。
让剑圣的Q技能在对付坦克英雄时也能打出高伤害。
3,魔法大帽。
按百分比增加法强,提高伤害十分可观。
4,中娅沙漏。
在危险时刻躲避技能,保全性命,等待技能冷却。
法伤剑圣的装备: 法穿鞋,巫妖之祸,法穿杖,大帽,中娅沙漏。
最后一件装备可以是肉装:大面具或者冰杖。
也可以是防御装: 复活甲或者振奋铠甲。
冷却装会更有用: 大圣杯或者鬼书。
lol法师帽子早出晚出区别
其实呢,其实这个问题也困扰了我很久,后来经过本人亲自验证,得到了一个比较靠谱的结论,待我详细与你道来。
关于小鱼人的Q,游戏里是这么说的:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。?由此可见,小鱼人的Q是附带一次普攻的技能,也就是说可以用它来触发各种攻击特效类装备的效果(攻击特效,众所周知,是指你的英雄,通过某些特别的装备可以平A出来的效果,诸如冰锤的减速,各种吸血装备的吸血不包括法术吸血,各种暴击装备的暴击,黑切的破甲,电刀的闪电链,耀光三项的双倍攻击,巫妖的额外法伤,冰拳的减速场,以及九头蛇的溅射攻击等等),从技能机制上来说类似盖伦、男刀、狮子、EZ、船长的Q,都是算作平A的技能,只不过技能各有各的效果,有的是沉默,有的是流血,有的是远程非指向,有的可以暴击,而小鱼人是一个距离不变的突进。(记住这几个红字,接下来用得到。)
但是话说到这里,问题就来了,因为小鱼人是AP的缘故,上面说的装备很多情况他都用不到,一般情况下大家为了增加Q的伤害,最多会出一个巫妖之祸,可是有的时候我明明出了巫妖,也Q到了人,为什么我的Q却没Q出巫妖的效果呢(此情况表现为Q中目标以后,巫妖的效果激活了,可是没有消耗掉,巫妖所提供的额外法伤也没有打出来)?其实这个情况跟巫妖合成配方里的一个装备有关,没错,就是耀光。
说道耀光这个装备,即使在攻击特效装备里面,也显得与众不同,为什么这么说呢,因为大部分攻击特效装备都是只需要你老老实实的A人就可以触发效果了,而耀光则不然,它必须通过你施放一次技能后,你的普通攻击才会触发耀光的效果,这个触发条件,可以引申到所有用耀光合成的装备上,包括三项之力,巫妖之祸,还有冰脉拳套。
这些装备,对于上述所说的可以触发攻击特效的英雄们尤为适合,可以在施放技能的同时大幅增加技能伤害。但是在上述的英雄里面,小鱼人触发耀光的条件和他们有一定区别。举几个例子,盖伦,男刀,狮子,他们可以先激活Q,与此同时也激活了耀光(施放一次技能),所以在此时选定一个目标平A时,他们既打出了Q的伤害,又打出了耀光的伤害;EZ和船长与这上述三个近战英雄有小小的区别,因为技能是远程的缘故,所以是技能的弹道施放的一瞬间才能激活耀光,所以有时你会看到他俩没有Q中人的话(比如EZ空Q,和船长Q射出去的过程目标已死亡),他们手中耀光的效果还在。
而小鱼人在Q的过程中,其实也和EZ船长原理一样,只不过是自己变成了,在小鱼人自己窜出去的一瞬间便激活了耀光。但是,需要注意的是,我在上面提到一句话,小鱼人的Q,是一个距离不变的突进,那这就意味着无论这个技能怎么释放,他都得Q完全程,你离目标远,那么你Q中目标时就会靠近他;你离目标近,那你Q中目标时你就远离他。这导致一个尴尬的情况,就是耀光用在小鱼人身上时,激活耀光和消耗耀光的距离出现了不一致。
也就是说,如果你所Q的目标距离比较远(小鱼人平A距离175,Q距离550),或者说是目标在你平A够不到的地方,你Q的时候会看见,小鱼人带着一道红光(表明已激活耀光特效)灵巧的窜出去,飞了一小段并击中目标,在Q距离的尽头停下,然后手上的红光不见了(表明已消耗耀光特效);而在你所Q的目标距离比较近,或者说你的目标站在你可以A到的地方,那么这次你会发现小鱼人带着一道红光(表明已经激活耀光特效)灵巧的窜出去,瞬间击中目标后飞了一小段,在Q距离的尽头停下,而与上面不同的是,小鱼人手上的红光还在闪动(表明耀光的特效没有被消耗);两次技能释放可以证明,如果你距离目标足够远,Q的时候就既可以触发耀光效果,也可以打出耀光的效果;而如果你距离目标过近,那么这次Q就会只激活耀光而来不及消耗耀光的效果,因而打不出耀光的额外伤害。所以,这才出现了疑似小鱼人不能触发攻击特效的情况。
话说到这里,设大家仔细看过的话,应该明白了小鱼人为啥有时Q不出耀光或者巫妖的效果了,但是有的同学还会有疑问,你说耀光系列装备会有这样的情况,那么其他攻击特效装备会不会也出现这个毛病呢这点大家可以放心,除了耀光系列的装备,别的攻击特效装备,无论在什么距离Q都不会出现来不及打出攻击特效的情况,其实耀光在你已经激活的情况下(比如之前你用了E或者开启了W,此时激活了耀光),不管在什么距离Q也是都会被消耗掉的,你只要在没激活耀光时注意一下这个问题就可以了,其实并不影响大家对小鱼人的操作,不过我也还是希望拳头能早日把这个类似bug的小问题修改一下,毕竟每个玩家都希望自己喜爱的英雄能越来越完美。
lol法师帽子早出晚出的区别主要在于伤害上面的不同,早出帽子对于就有了伤害的保证,但是应为缺乏功能性,经常会出现蓝量不够等情况。
灭世者的死亡之帽,游戏《英雄联盟》中的装备。灭世者的死亡之帽可以提供大量的法术强度和额外的百分比法强,是暴力型法师、追求极限法强必备的装备。
英雄联盟帽子装备简析。
灭世者的死亡之帽是一款利滚利的装备,也是令法师发生质变的装备。随着法术强度的提升,此装备被动效果提供的法术强度加成也越来越高。若没有其他核心装备,则应在出完回蓝装后就考虑此装备。相比于更适合法系刺客的物品巫妖之祸,灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。
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