1.lol打野如何选择技能

2.LOL高手走位技术,详细讲

3.一秒从菜鸟飞向大神深度解析lol对线技巧

LOL技巧_lol技巧

第一、快速上手,先练一个英雄,而且练的要是稳一点的英雄。现在普遍是从先入手。

慢慢熟悉英雄,打多了基本上也熟悉了每条路是做什么的,配个很重要,看清局势先手也很重要,团还需要保护ADC,如果对一个英雄自己完全说是玩的很舒服,就可以开始玩点别的英雄,别的路。

还有最重要一点,新手最好是有朋友一起开黑。因为如果操作一般的话,有人会喷,这样会毫无游戏体验,甚至自己原地爆炸。有朋友一起,带着,互相调侃,心态会好很多。

第二、多练习基础操作:召唤师峡谷人机新手→召唤师峡谷人机简单→召唤师峡谷人机一般→扭曲丛林人机一般→召唤师峡谷匹配→召唤师峡谷排位。

中间加了个扭曲丛林人机,是因为扭曲丛林人机的机制和召唤师峡谷不一样,电脑的经济是和时间相关的,所以就算杀穿,到点还是准时掏出卢登金身,无法借着滚雪球机制获胜。而且扭曲丛林大概率三个电脑两个脚本加一个,脚本比电脑蠢得多。先完成真正意义上的一打五,再去匹配比较好。

认英雄认技能:极地大乱斗

其实大乱斗觉得是一个能学到非常多东西的模式,很适合新手。最大的缺陷是对线能力是零提升或者负提升,但对和打野的影响相对其他位置要小。

好处,对于新手来说就是认英雄和技能,多接触英雄找到自己的本命,

进阶一点就是,无论给一个什么样的阵容,都要分析十个人的强势期弱势期,推测每个人打算怎么打,要怎么赢这一把。

第三、游戏内出装:合理的装备能让你更快获得优势。装备的选择方面呢。要根据对面的阵容以及自身的英雄特性来出。而装备的属性,打多了自己就会牢记。

第四、游戏内经济:没有经济就没有装备。经济的来源有很多。推塔,打野打龙,,补兵等等。补兵最为重要。因为它是最为重要的经济来源。即使是也需要掌握一些补兵技巧。

第五、游戏内意识:这个东西有些缥缈,简单来说就是对大局观的掌控,多看小地图留意对面人的动向,多穿插运动。

最后当然最重要的是要有个老玩家带着玩,不需要技术多好,因为主要是告诉怎样出装,怎么打团等等。就是在关键时刻指点一下。游戏多打就好,就会越来越上手。

lol打野如何选择技能

我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。还有,最好别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。

第一:插眼。不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。

第二:草丛别乱进。你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面死了四个的情况除外。

第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以干你。

第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全中国最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。

其他的也没什么要注意的了。多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。

LOL高手走位技术,详细讲

lol打野选择技能的技巧如下:

1、闪现。

不管你的角色是什么,闪现都是一个很可靠的选择。它可以为打野英雄同时提供进攻和防守两种选择,进攻性的闪现可以作为接近敌人的技能使用,哪怕只是用你的闪现换掉了线上敌人的闪现,那么你的gank就是成功的。

2、疾跑。

疾跑是另一种形式的闪现,用途几乎一样。对于打野英雄来说,通常是单体控制很强的英雄带疾跑,比如奥拉夫和梦魇。

3、传送。

传送只适合知道打野英雄该怎么用传送的人使用,如果打野英雄带传送,有90%的情况是他们打算farm20分钟再出山的,带这一身装备离开野区,carry全队。

4、点燃和虚弱。

点燃和虚弱都是很偏向进攻的技能,通常适合那些根本不考虑如何逃命,只是一心的打野英雄。即便是打野高手,这么带技能也很冒险。尤其是你gank不顺的时候。此时你的经验和金钱都会处于劣势。

打野的要点:

1、帮优不帮劣。

其实很多《英雄联盟》玩家都知道,打野的时候一定要帮优势路线,因为这样才能够更好的帮助队友完成“滚雪球”,从而获得比赛的最终胜利。因为如果选择帮一个劣势的路线的话,很有可能不仅完不成打野还把自己搭进去。

2、有龙必控。

相信大家都知道,《英雄联盟》现在这个版本的小龙真的是非常厉害了,所以打野在这个版本中别的不需要做就只需要把龙给控制好了就是帮了队友很大的忙了,而且当拥有了4条小龙后,龙魂的能力简直是势不可挡。

一秒从菜鸟飞向大神深度解析lol对线技巧

在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:

1、蛇形走位

蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。

2、突然转向走位

突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。

3、回身流法

回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。

4、不规律走位

不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。

5、直角舞步

当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。

直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在最短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率最大。

6、对角绕柱

当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。

对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻

对线,是每个召唤师在峡谷里都不得不去面对的一个问题。你可以说你补刀很差劲,也可以说你意识不到位,但无论如何,这些都不是你逃避对线或者在线上溃不成军的理由。毕竟,你不能每盘都拿到打野位。那么为了让召唤师们在对线时可以更加得心应手信心十足,笔者总结出一些在线上实用性很足的一些技巧和策略,即使你是个刚刚进阶排位的新人,这些方法也可以让你不至于崩的太惨。

第一点:等级认识。

首先你要知道,在线上的等级,是决定你压制对方或者被压制的根本原因。而线上的等级,来源于你在单位时间内获得经验的多少。为什么现版本中下路ADC和都会先清掉边路上的石头人或者蛤蟆怪?因为现在版本的野怪在前期经验爆表,一个怪就能让ADC升到2级从而多出一个技能打出压制。即使对面先赶到线上吃了几个兵也无关紧要,因为等级上的优势是压倒性的。除却一些特例和少部分特殊情况,一个技能的英雄怎么和两个技能的英雄打?

知道了这一点,你就该对你和对线的等级格外关注。一般来说,单人线击杀掉第七个兵会升到2级,也就是第二波兵的第一个。抢2或者抢3,是你应该且必须具有的意识!所以,不要学人家慢腾腾的补尾刀,也不要因为惧怕打野的gank而对推线过于恐惧。你要做的,就是在到线上的那一刻就开始A兵(当然要保证补刀的质量),抢到至关重要的3级!可能你会问这时候兵线推过去了,打野要过来怎么办?这一点经笔者实测,有能力清完双BUFF前来gank的英雄,大多数局只有狼人、潘森、末日、剑圣。碰到而他们到来的时候,一般也都在4分30秒之后,你可以使用你的免费眼做好侦测。

第二点:利用外界优势。

很多时候打野总是万年野区,而你对线的英雄又似乎比你强势一点让你有拼不过的感觉,那么该如何是好呢?

这里的外界优势,就不是指队友了,而是指一些会给你带来帮助的东西。第一个:小兵。是的,如果在单英雄对拼你不占优势的话,小兵是你的最大依仗,而同时也是被很多玩家所不注意的一点。小兵在后期能力或许是不甚入眼,但在前期,一波兵的作用不会下于一个英雄。当对站在你的兵后压制你的经验汲取范围时,你就可以等待一波兵线到来后对他发起进攻。如果你的状态不是特别惨的话,他是很难占到多少便宜的。

第二点:塔。这就比较考验到你的塔下补刀能力了。尤其是对方兵线压进的时候。很多时候残血的你总会引起对面的强杀欲望,这时候塔的帮助和你自身的操作就是最大的反杀利器!前提是你要对对方的伤害计算准确,不能是半套技能直接带走的情况。不然也只能徒劳做无用功。

第三点:草丛。极限对拼的时候,一个平A就可以直接决定雪球的走向。对线磨血阶段也可以用来规避小兵的伤害。所以你该知道如何对这些的利用打到最大化。关键时刻,你甚至可以闪现进草,结局可能就在转瞬间颠覆。

第三点:血量和蓝量的计算

多少蓝量带走对面你一定可以算的无比精准,但对面多少蓝量可以带走你,恐怕你就不会算的很准确了吧。同样,对面可以杀掉多少血量的你,更是一个难上加难的琢磨过程。

你也许很少在线上打出压倒性的优势,但如果减少自己的死亡次数,那么你同样可以在队伍里发挥卓越的贡献。

所以,残血,空蓝状态,及早回家,很多时候状态不好的对线都是另一种变相的“送”,因为你永远不会知道对面的打野和其他线的人已经对残血的你虎视眈眈。

如果对面是残血空蓝状态呢?

首先确保附近没有人在埋伏,或者对面全球流的支援到来后你是否有把握全身而退,最后想想他是否值得去杀——因为他可能死了很多次不值钱了,而如果你被赶来支援的人击杀,则是一个终结

好吧,说的有点繁琐了。但是如果你想成为一个高手,有些东西是不得不去考虑的,毕竟,付出和收获成正比,不是么。

以上三点已经涵盖对线过程绝大部分的内容了,但是依旧有一些细节微操等方面是需要玩家经过大量实践和挖掘的,所谓认识无止境,实践是检验真理的唯一标准。召唤师们还要多多加油。