1.英雄联盟手游玩法如何?和端游差不多?

2.《英雄联盟》手游和端游互通数据吗?

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英雄联盟手游和端游互通吗?随着英雄联盟手游的正式上线,非常多的玩家都想明白,手游和端游的数据互不互通,手游能够继承端游的皮肤吗?接下来小编就来给大伙儿解开那个疑咨询,一起来看看英雄联盟手游和端游互通介绍吧。

英雄联盟手游和端游互通介绍

数据互通介绍

首先端游和手游的数据本身就不互通,皮肤自然也无法继承到手游中。别的,手游中有非常多皮肤是端游里面没有的,比如激斗峡谷里面的数款皮肤,皮肤名和建模都不一样。

就算你端游收集了所有皮肤,手游的各种皮肤依然要重新再买。如支持继承的话,手游的盈利能力就会下降非常多,怎么说英雄联盟的大部分收入来源确实是卖皮肤,手游里的皮肤基本上单独重新设计的,能继承血亏。

峡谷新程 英雄重逢活动

活动时刻:2021年10月11日——2022年1月11日

我们诚挚欢迎各位新老伴侣来到英雄联盟世界,为此,我们准备了丰富好礼,新玩家能够通过活动解锁或伴侣分享获得红包,完成简单的红包任务能够累计获得4个英雄,2个皮肤奖励,体验英雄联盟手游的新程之旅。而英雄联盟的端游老伴侣们,我们依照您在端游的账号的历史数据,额外赠送永久英雄、皮肤、头像、表情等丰富道具,英雄联盟手游期待与你重逢。

小编点评:王者之心2点击试玩

英雄联盟手游玩法如何?和端游差不多?

不通用

英雄联盟手游的与端游的数据并不互通,因此无法同步端游的皮肤。

手游与端游虽然内容差不多,但是本质上还是两款游戏,因此官方公测就说了两边不会同步,端游老玩家玩手游依旧要从头玩起;

不过官方上线了老玩家回馈活动,玩家只要绑定端游的账号,就可以获得回馈奖励。

活动介绍:

1、活动期间,端游重逢的英雄召唤师,绑定端游账号,会根据召唤师端游历史的活跃等级和资产等级分5个阶段领取奖励;玩家最多可以获得6个永久英雄,8个永久皮肤;

2、5个阶段逐步解锁,完成账号绑定开启第一阶段,剩下的奖励根据时间逐渐解锁,时间为账号绑定后的第2天,第3天,第5天和第7天,每个端游账号,仅能绑定1个手游账号,无法解绑;

3、活跃等级:根据绑定账号在端游所有区服的历史对局情况综合计算得出;

4、资产等级:根据绑定账号在端游所有区服皮肤等的资产计算得出;

5、活跃等级:资产等级的数据统计截止时间为2021年9月1日;

6、活动时间截止为2022年1月11日,届时所有奖励将不可领取,请及时在游戏中领取奖励,其他未尽事宜,请关注公告。

《英雄联盟》手游和端游互通数据吗?

1. 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2. 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决?定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的?变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4.召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

这个是不同步的,端游和手游算是完全分开的游戏,玩家在端游获得的英雄、皮肤在手游都需要重新购买,这个不会直接同步到手游中。

并非直接移植,而是全新的设计,但是PC端的皮肤不会同步到移动端,移动端也有全新的皮肤设计,也就是说需要重新再收集一次。

《英雄联盟手游》:

是英雄联盟正版MOBA手游。

《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。