dnf漫游pk加点_dnf漫游pk加点2023
1.dnf漫游怎么加点 有什么技巧
2.DNF漫游爆头一击PK加点
3.DNF的漫游怎么加点啊
4.dnf男漫游PK怎么练
5.DNF漫游如何加技能点?
6.DNF漫游决斗场加点
漫游的PK加点:
1.射击流
膝撞10
浮空弹20
精通10
空中射击1
回旋踢5
移动回旋踢10
瞬踢5
踏射1
浮空产10
快速拔枪5
自动反击10
爆头一击18出强制
死亡10
移动射击5
乱射6
银弹1
冰弹1
手雷10
格林1
BBQ5出强制
阻击1
后跳出强制
跃翔1
2.综合流
膝撞10
浮空弹11
精通10
空中射击1
回旋踢20
移动回旋踢10
瞬踢20出强制
踏射5出强制
浮空产5
快速拔枪5
自动反击10
爆头一击11出强制
死亡10
移动射击5
乱射5
银弹1
手雷1
格林1
BBQ5出强制
阻击1
后跳出强制
跃翔1
3.体操流
膝撞5
浮空弹5
精通不加
空中射击1
回旋踢20
移动回旋踢10
瞬踢20出强制
踏射10出强制
浮空产5
快速拔枪5
自动反击10
爆头一击18出强制
死亡不加
移动射击3
乱射11
机器人1
银弹1
手雷1
格林1
BBQ5出强制
阻击1
后跳出强制
跃翔
物理暴击10
说明:体操流我不推荐拿
本就不是靠枪来输出火力
不如拿自动
对于靠近身的体漫踏射是个好东西
爆头和乱射满为的是加强火力
别说体漫不扫地
只要是漫游看见人躺在地上就有去扫下的冲动
相信大家也看过HF的体漫拿自动的吧
一个道理~
4.暴击流(很强大
T
T
给蹂躏过)
膝撞5
浮空弹5
精通10
空中射击1
回旋踢20
移动回旋踢10
瞬踢20出强制
踏射1
浮空产不加
快速拔枪5
自动反击10
爆头一击18出强制
死亡10
移动射击5
乱射8
银弹2
手雷1
格林1
BBQ5出强制
阻击1
后跳出强制
跃翔
物理暴击10
说明:暴击流单体高攻
刷图不错
PK也是
强大的存在
漫游总结:别问我刷图怎么办
我写的是PK加点
别问我怎么没有华丽漫游的加点
我想说的是每一个流派都有华丽的
只是个人操作问题
手炮漫推荐把综合漫的加点改下
放弃死亡
把物理暴击加满
华丽大枪(拔击流)
膝撞10
浮空弹20
空中射击1
踏射5出强制
回旋踢20
瞬踢20出强制
浮空产5
快速拔枪1
手雷1
格林1
BBQ5出强制
M3喷火器5出强制
拔击1
手炮精通10
阻击4
激光炮10出蓄电
细火5
量子爆弹10
潜能爆发10
后跳出强制
跃翔
说明:这种大枪很吃装备
而且GF的限制不是很好连
dnf漫游怎么加点 有什么技巧
漫游的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳
+1 出强制 躲避用
膝撞 +5 使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定
瞬踢
+5 击退敌人,一定几率使其眩晕
空弹 +5 PK连招用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷 +1 范围伤害,练级跟PK都有用
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发,需要连续按键
BBQ
+5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
银弹 +1 光属性攻击
回旋踢
+5 出强制 PK连招用
移动回旋踢 +满 PK连招用
精通 +满 增加连射速度和穿刺力
死亡 +满 攻击增加物理暴击的伤害值
爆头一击
+10 出取消 成名技,极高的暴击率和穿刺力
快速拔枪 +5 加速版普通射击
自动反击 +10 被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
移动射击 +5 边走边开枪,漫游招牌
乱射 +5 开的枪多了,总有命中的
疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
致死 +满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
总结分析:
以上属华丽PK型漫游加点。
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
DNF漫游爆头一击PK加点
一、银弹。银弹这个技能我选择加1级,为什么,首先,在PK场银弹的攻击力并不高,并且加满也只有10发,其次在当前版本漫游是不缺攻击力的,手炮轻松打25万血,根本不需要银弹的攻击力,所以建议加1级。
二、空中射击。这个技能可能有些漫游觉得加1级逃跑用够了,我认为还是要尽量的加高,加1级持续的时间实在太短,面对金身的无敌、男女散打的霸体追人,加1级很难逃掉,所以建议加满。
三、BBQ、踏射。这两个技能是漫游主要收招输出技能,跟多重爆头、双鹰回旋不一样的是,这两个技能使用频率相当高,在输出取舍上还是建议加满,舍弃多重爆头和双鹰回旋。
四、远程格挡。这个技能很多人是不加的,但我可以说不加的基本都是战斗力1600分以下的新手,远程格挡的使用频率和作用是相当巨大的,面对的浮空弹、手雷,元素的地火,鬼剑士的地波等等,可以说掌握了远程格挡,你的实力将大大提升,进攻不再被动,加满的远程格挡可以减少绝大部分伤害,强烈建议加满!
五、爆头一击。该技能是纯输出慢收招技能,也可以说是废技能,哪里废?一来该技能不能衔接连招、不能蹭血、不能控制,二来该技能收招奇慢,只能在扫地的时候用。而扫地根本就不需要爆头一击。
DNF的漫游怎么加点啊
华丽漫游加点: 花式射术: 膝撞:+5 (5的浮空程度足够了) 浮空弹:+10 (说+5的趁早滚远,玩过漫游的都知道,不加10的就是纯垃圾) 空中射击:放弃 (有人说逃跑会有用,漫游本来就是高速移动的职业,靠跑位来躲避,不是猥琐) 踏射:+1 精通:满 (最好高级时装再+1``这个不用说) 回旋T:+10 出起身 (用于切入用,旋转速度和伤害都不错) 瞬T: +满 出强制 (双修漫游,满了绝对没坏处) 移动TMS:满 (不满不叫漫游,没争议) 浮空铲:放弃 (主要双修,这个技能刷图没什么大用处,PK的时候BUFF少,容易被破) 远程格挡:放弃 (只有和同类才有点用,留着SP加些有用的``) 自动反击:满 (ACT2 被人骂的技能,PK神技,不加绝对后悔) 快速拔枪:+5 爆头:满 出强制 (漫游高输出技能,伤害觉得可以,扫地最后来一下,也是很可观的) 回头一击:放弃 (谁加谁SB) 死亡:满 (配合锐眼,你就享受对手掉血的乐趣吧) 移动射击:+5 出转身 (觉醒前置) 乱射:+5 (同上) 致死:+1 (觉醒自带1就够了,最无聊的技能..) 疯狂屠戮:+1 弹: 银弹:+1 (配合流光套一共+2,够用了) 毛雷:+10或放弃 (要加就加满,很好用的技能,不过我是无雷漫游,认为跑位可以弥补毛雷,看个人爱好吧) 重火器: 格林+1 (为BBQ) BBQ:+1 或+5出强制... (看个人爱好了,强制就是连的顺畅些) 通用: 起蹲:+1 (用好了别想连你,用不好了你再吃对方一套连招吧) 偷师: 狙击:+1 (近了能突击拉人,远了可以牵制,懂的不用说,没有后悔) 这是双修漫游,不懂的别叫,趁早一边去,不信的自己加的试试,这套加点在PK场里可以秒人,在刷图里绝对没人骂你垃圾. 祝楼主游戏愉快,谢谢纳!声明:禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的. 以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]
dnf男漫游PK怎么练
漫游的加点方法技能推荐加点说明
后跳
+1出强制躲避用
膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定
瞬踢
+5击退敌人,一定几率使其眩晕
空弹+5PK连招用
踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用
M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发,需要连续按键
BBQ
+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空
银弹+1光属性攻击
回旋踢
+5出强制PK连招用
移动回旋踢+满PK连招用
精通+满增加连射速度和穿刺力
死亡+满攻击增加物理暴击的伤害值
爆头一击
+10出取消成名技,极高的暴击率和穿刺力
快速拔枪+5加速版普通射击
自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
移动射击+5边走边开枪,漫游招牌
乱射+5开的枪多了,总有命中的
疯狂屠戮+1走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
致死+满有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
总结分析:
以上属华丽PK型漫游加点。
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
DNF漫游如何加技能点?
PK一定要加对点!!下面是我的加点心得
很多朋友对漫游PK加点存在很多问题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家分析漫游各个技能:
膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的速度,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。
浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。
空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来跑路,但是跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。
踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。
回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。
浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。
瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。
精通:现版本完全够打成点,输出高,灵活性强,非加点的朋友就不加,的就满上,顺便说一下,精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。
远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。
快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。
复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。
DNF漫游决斗场加点
个人认为漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
后跳/强后跳+1
起身蹲伏+1
膝撞+5
BBQ+5/+满 出强制(不出也可以,不出就一点BBQ都别加,漫游PK就是烤这活吃饭的,扯啊连技啊都特有用)
精+满
爆头一击+5/+满 出强制(这个嘛,自己看着办,我加满了,还是很好用的)
浮空弹+5/+满 (+5出爆头,+满嘛...其实+满了你射别人一枪,抽根烟,丫差不多才下来)
瞬踢+5/+满 出强制(我用这招在PK场不知T掉了别人多少根小JJ,没事回头踹一脚...太阴了,+满主要是为了眩晕几率。晕了的话嘛..嘿嘿嘿)
格林+1(出BBQ)
踏射+1(这招是为了出反击,踩着别人射几枪破霸体也是蛮爽的)
回旋踢+5/+满 (出不出强制这个没什么所谓,个人觉得还是不要出了,毕竟出了强制没多大用,再说SP还不够呢。)
移动回旋踢+满(阴人神技)
死亡+满 (开了这玩意....不懂得会骂你开挂...)
快速拔枪+5 (这个我暂时没看出+5跟+满的实际区别在哪...)
远程防御+1(+不+是随便的,建议还是别加了。有了反击不需要这破玩意)
反击+满 (PK嘛,怎么搞死别人才是最重要的)
转身爆头不加 (绝对废柴...)
移动射击+1/+5 (出觉醒,+5其实还是为了打多一些血用,推荐+1,PK场不怎么用的。主要还是靠技术,用这招阴不死别人自己MP先没了)
移动射击转身+1 (阴人又一技能...我还是无耻的+了1点..)
乱射+5/+满 (攻击很不错,有时还能用来当起手招,其实+5就好了,出觉醒够了,满只是追求攻击)
手雷+1 (起手技,加不加随你)
银弹+1 (这招嘛,+高了在决斗场开了死亡基本上几枪在加个爆头就能废掉一普通玩家
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