1.天谕光刃怎么换形态?

2.天谕手游光刃加点推荐 光刃技能解读

3.天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

4.天谕手游光刃血战技能是哪个

5.天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

6.《天谕手游》光刃技能介绍

7.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

光刃技能加点_光刃怎么加技能加点

天谕光刃主T

一、光刃主T属性加点

3体2精。50力,50敏,200体,140精。

二、光刃主T技能加点:普攻不加,狂杀不加,破影不加。剩下的都点,多余点可以点狂杀,因为有修炼支持的道义狂杀可以同时叠虚弱和格挡。

1、无双技能:斩风雷悟道点出距离,一般情况8米足够了,9米更好,10米有钱那就点吧,拉人肯定不如圣堂锁擒,但聚怪完全没问题。角度丢的好,神祠没问题,长城没问题,机械也没问题,剑冢?不知道

2、斩流火:没有增加buff时间,没有buff强度,无意义。

3、灭魄:没悟道,就不用了。

4、左系:光刃t而言没一个实用的,千刃拉仇恨可能不错。

三、光刃主T技能修炼

按照必点顺序来排列的,因为要考虑修炼点点数的问题。

1、追命的强制仇恨,打断,这两个是必点的,高阶修炼增加范围。

2、猎光300%仇恨点出,驱散点个1点就可以了。

3、定风波道系的仇恨增加,据说点1和点2的仇恨效果一样,但至少必点1点,至于高阶重置追命,想点就点,无关痛痒。

4、战意决,道系都点。

5、破空斩,主要就是不停的甩破空,5层虚弱必点,减1秒cd最好点出,配合虚弱减少25%伤的debuff,等于给所有人增加25%的防御。

6、不动山,道系的都点,减cd的话可以酌情。

7、斩青云,道系的,除了迟缓那个pvp的,都点。

8、破月,道系的都点,15%抗是小事,关键是高阶的自我解buff,点出来后就是一个完整的T了。

9、血战决,道系最好都点,感觉更大的作用是用来拉仇恨的,用来输出也是很正常的。

10、抗怪手法方面,多去训练场,致死技能,会出现不可控状态的攻击,必躲。

天谕光刃怎么换形态?

4转:

枫叶之魂 20

动作 30

涂毒 30

挑息 30

埋伏 30

暗杀 30

烟雾弹 30

光刃 30 加点顺序:光刃30=>暗杀30=>枫叶之魂20=>动作30=>埋伏30=>涂毒30=>烟雾弹30=>挑息30

4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点

天谕手游光刃加点推荐 光刃技能解读

光刃技能附加效果如下:

破甲:降低物理防御力;

无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;

击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;

眩晕:无法移动翻滚和释放技能

沉默:无法释放技能;

关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。

普通技能

狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;

破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;

斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;

定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;

追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;

破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;

战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;

真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;

影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;

血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。

加点推荐(消耗:云卷+元神)

光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;

定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;

被动技能

敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;

冥印:光刃的攻击力得到永久提升;

灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;

灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;

血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;

加点推荐(消耗:技能书)

作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~

无双技能

1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;

2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;

3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;

4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。

加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)

双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。

技能搭配

现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。

PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)

在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。

PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)

PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。

天赋选择

这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。

装备选择

关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。

裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。

攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。

首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。

其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱

天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

天谕手游 光刃是一类兼顾有输出和强度的职业,有着极为可怕的近战物理伤害,可以轻而易举的打出伤害和收益。那么,天谕手游光刃怎么加点最好呢?光刃技能有什么效果呢?这是部分玩家好奇的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发。

一、技能介绍

技能是光刃能否打出收益的核心,也是玩家在局内作战的主要依仗。那么,光刃主动技能有哪些呢?如下:

1、瞬杀?暗月:近战能力,通过对目标的靠近,可以在瞬间打出高额的输出量,并提供对应的击退和击飞收益。可以说,有了该技能,那么玩家在作战阶段将轻而易举的对目标实施压制和打击,提升作战收益;

2、凌杀?飞羽:光刃的远程输出能力,是面对远程职业时的最佳保障,功效和作用不可忽视,有着极高的强度和利用价值;

3、千仞?散浮华:群体输出能力,通过和目标的接近,可以打出击飞和倒地效应,进而为后续的连招和收割提供保障,是大规模群战或PVE的最佳保障;

4、斩?晴空:十字斩,对目镜上的所有目标造成高额的输出,且攻击距离较远,是应远程职业的最佳手段之一。

某种程度上,光刃没一定的坦度,但在总体的作战能力上却十分不俗,受到不少玩家的关注和喜爱。

二、加点连招

了解了光刃的技能,我们再来看看详细的加点和连招推荐。

1、加点思路:作为一位标准的输出能力者,光刃在加点的选择上应当主要以增加自身输出强度和伤害类型的技能为主。同时,玩家还需要兼顾一定的防御能力,如此在群体作战时不至于因意外而被敌人瞬间秒杀,增加个体生存率;

2、连招思路:连招建议优先24技能消耗和迫使目标走位,进而为13技能创造合适的近身和输出机会。同时,若能打出对应的控制效果,应当立刻跟进,以便打出更多的输出,而不是无故撤离,降低被敌人翻盘的概率。

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天谕手游光刃血战技能是哪个

①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。

最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。

②暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。

堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。

站街:

使用战意决之后:

③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。

版本需求命中:10%,

堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。

最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

天谕手游光刃血战技能是血绽诀,解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是天谕光刃技能加点图6持续时间缩短1秒。

《天谕手游》光刃技能介绍

今天给大家分享一篇光刃的技能加点及装备属性搭配的攻略,希望对想要提升秒伤的光刃小伙伴们有所帮助。

普通技能

1、破空 这个技能提供的伤害非常可观,在59阶段大概是20%左右,

2、斩风 没看错,第2伤害技能就是斩风,不仅提供大量伤害还是左系无双最大的来源(很多人都觉得这个技能无用,但是...用宏党表示..无缝隙穿插啊,多出来的就是无双就是伤害)

3、破影 第3伤害技能,并提供破甲BUFF

4、狂杀 保持5层次易伤能提供25%的额外伤害

5、猎光 这个高爆发技能,不用说大家也知道,

有人说斩青云呢~~,不好意思,我的斩青云没用过.关于这个技能等下说

无双技能

我只用5个

1、千刃:59的时候无双不够,只占15%左右,目前我65的时候大概是20%跃居所有伤害第一轮

2、暗月:只用顺发,5人本大概能占15%的输出,5段悟道,10级,有就用

3、封神:团本核心技能,20人本应该能占到所有技能第一位,目前5人本10%的样子,10人17到19的样子,20人应该能到25%

4、斩流火:5秒BUFF,配合千刃使用 ,本身伤害可以忽略

5、飞羽:左系无双溢出时使用 基本很少用到

关于斩风雷...基本没那个右系无双~

以上就是使用的技能

技能修炼

中级狂杀*杀一 点满 中级战意杀一点满 中级破空悟点满 其他的无双不够点无双获取.够了就点伤害.

输出手法就是...千刃和斩流火一组等机会使用外,其他时间用脸滚键盘无脑按,有什么技能丢什么技能~~放心没有读条技能,不会打断,破影,狂杀,这套组合会使你的左边无双一直爆满...千刃可以做到卡CD放,如果觉得右边无双不够斩流火+封神,可以考虑手动斩青云打断的方式骗取10点一次的无双值。

目前这套打发同评分玩家里,还没有秒伤能打的比我高的,炎天玉虚流光都不行,看完我的上列输出技能,不知道大家有没发现~~那就是千刃、封神2个3星无双以外没有读条技能,这样的好处就是~~~全瞬发 技能都可以同时触发,1秒3+个技能有没有

斩青云的伤害基本和2破空3斩风持平,所以我不用斩青云,斩青云读条容易打断输出节奏,而且斩青云提供的右边无双没左边无双伤害高(我使用鼠标自带1键输出宏输出)

这样,打BOSS就是除了千刃,右边无双以外,其他技能一个鼠标按键宏无脑滚键盘,这样就不用担心输出循环的问题

装备属性

1、大\小攻击 这个最直接,什么也不说

2、无双力 我的这套技能无双伤害能占50%左右,无双悟道和等级伤害了还要高

3、破甲 副本以1000点为满破,加技能后能到75%(玩过WOW 的WLK版本的应该知道满破的变态)

5、伤害 由于没有力道加成,后期疲软(无双技能都有很多的力道加成的)

4、暴击伤害提高 战意保证了高暴击,

5、暴击 这个对我们收益相对较低

天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

>>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略

《天谕》光刃技能介绍

狂杀 每第三次普攻会触发三,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。

斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。

猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。

定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。

影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。

无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

第三个阶段就是机械了。

同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。