龙之谷祭祀_龙之谷祭祀转什么好
1.求龙之谷祭祀PK方法
2.龙之谷中祭祀怎样加点才能把两个40级的技能全点了啊?
3.龙之谷24级祭祀怎么加点需要点哪些技能
4.龙之谷祭祀加点方法?最好带图!谢谢
5.龙之谷40祭祀全加点
6.龙之谷贤者和祭祀区别
祭祀加点 : 盾击1 才下来就送的. 落雷1 天生就有. 侧滑4 天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒 侧踢1 天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~ 连锁闪电 3 前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打. 神圣冲击波 4 很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了) 治愈5 奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满 浮空调整 1 可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能. 祭祀 雷电之手 5 祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾 记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插. 2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~ 精神爆破 1 最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份 .但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值! 圣光十字 5 很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是系还是暴力系都应该满~ 治愈之手 3 如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张 痊愈之手 3 奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满) 保护之盾 3 我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~ 无情打击 4 同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~ 奇迹之手 1 很华丽很实用很牛B的技能,自己去看就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大 总共:780SP点 牧师:177SP点 祭祀:581SP点 剩余: 22SP点
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求龙之谷祭祀PK方法
暴力系。纯系。双修系。。。。你应该明白吧。。
我也是祭祀。现在满级蛮无聊的。天天刷深渊也腻味了。
不知道你喜欢怎样的玩法。
暴力系就是雷神祭祀。。你应该知道雷神是什么意思吧。。
所有SP除了俩个加血得到技能和技能浮空调整反击之类。。所有SP都加到雷上。。。这样加点有好处也有坏处。。 因为牧师伤害本来就不高。。。
就是带高强武器。。你的伤害也永远比不上元素这样的正宗法师。。但是起码不会像纯祭祀那样玩久了就变的无味
纯祭祀。我就不用说了吧。。SP都扔在加血加BUFF上。。然后再点神圣风暴。十字。盾挡。浮空调整。。这样加点虽然很受大家欢迎。。
但是时间久了实在是无聊!~~加加血和BUFF。然后到处捡东西。
至于双修祭祀。。。我比较推荐。俩加血技能点满。BUFF技能能点到无情打击1就可以。不用在点。然后就是在雷爆系或者光系选择一个。。但是要提醒你。双修的话。是点不了40的技能。虽然现在还没开40级
双修单刷深渊能力比较强。。因此祭祀才有单刷之王的称号。不知道LZ是那种类型的玩家。是RMB战士的话。去收一套32级的智慧XXX系列的牧师装备。。全部+6的话。(没必须刻意去加高。+6最好不用担心装备会爆。除非你真的钱多没地方用)。有接近7000的血。11000的蓝。几乎单人能碾压32本里任何深渊。只要你不是手抽经那种类型。。
下面这些技能是必点技能。侧滑+满。。雷棒子+满。。浮空调整+1。反击+1。
那个精神爆破很多人都说要加1。。我加了那技能以后非常的后悔。。真的。
要伤害没伤害。。要保命。到关键时候指望它,你就祈祷吧。
最后一个技能就是争议比较大的技能。魔杖掌握。。。点还是不点完全取决于你走什么路线。。。这个可以是神技。也可以是废材技能。。要加就加满。。要不就不加。。千万别听别人说+1就行。。。加满的话。目前是4级。普通攻击最后的3道闪电跟1级的3道闪电完全不是一个档次。
不过你加了这个技能就得放弃其他技能。。
给点分吧。楼主。手打字累啊!~~我现在只有0分。去提问都没人鸟我。
随便鄙视一下那些复制党!~~~~~~~
龙之谷中祭祀怎样加点才能把两个40级的技能全点了啊?
首先,祭祀不是pk职业,别指望他有多犀利,pk只是玩玩,别当真。
被近身时起手:普攻*3+圣拳(重结尾)+侧踢(距离自己掌握)+精神风暴+大十字
被击空:浮空调整+飞腿+精神风暴+大十字
被远程骚扰:闪电箭(击倒)+电手+冲击波/盾挡+普攻+。。。+自己发挥
基本就是这些,一切为了大十字,就是靠控制,给像大十字,神圣风暴这样的高攻技能创造条件,反正祭祀技能不强,但很全面,被纠缠也是很难逃脱的。
总之就是要pk就要最大限度增强生存能力,像侧滑,浮空,圣光反击,这样的技能一定要有,另外,要这么加点,估计大招就要放弃了,所以想好取舍。GOOD LUCK.
龙之谷24级祭祀怎么加点需要点哪些技能
牧师部分: 盾击LV2,前置+必加技能,祭祀在笔者以前的战场定位里作为中前场的自由人,时不时的要上一上前场的,所以近身职业还是有必要的 盾档LV1,必加技能,一级即可,防御保命利器,而且笔者也希望更多的聪明的贤者要学会用这个技能来为自己创造打击机会 治愈LV4,前置技能,作为图腾系的必须的前置技能(其实很不满,这份加点是为了有威力所以要副雷电,可是却必须要把治愈加的那么高) 浮空调整LV2,必要,这个技能的原因笔者已经说了N+1遍了,不想再说了 落雷LV1,由于不是主,所以系统天生的就够了 连锁闪电LV3,前置,不多说,图腾系前置,在战斗中也能作为一定的输出和的中转,不错的技能 神圣冲击波LV4,前置+必要,这技能不用多解释了,就是很多扔出去后变成黄黄圈圈定住对手,对于牧师很有用,同时也是前置 侧滑LV3,必加,近身对战中的霸体技能协助,相当有用,即便是祭祀的近身机会变少很多,但是也能作为躲避的技能用 践踏、侧踢LV1,非主要技能,系统前置即可 还击LV1,其实就是起身后的攻击,理由在以前的帖子里说了很多遍了,不多说了 祭祀部分: (唯一的雷) 圣光十字LV5,你没看错,是LV5,算上SP任务的SP,这个技能刚好可以点满,其他雷却做不到这个效果,而且论起实用性、范围、控制力,圣光十字也是所有雷里最高的,所点到满技能保证实用性,同时也提升了祭祀的攻击威力。 (图腾) 雷电之手LV3,前置+必须 治愈之手LV3,前置+必须 痊愈之手LV3,前置+必须 保护之盾LV3,前置 无情打击LV4,前置 奇迹之手LV1,40大招,终于走到这里了 掌握之手LV1,这个必须加,可以和大招匹敌的控场击笔者备注:别在乎32级加点里多余的20点SP,千万别把这20点用掉,因为图腾最后有两个大量消耗SP的技能在等着,看看40级的加点,最后只剩下了3点SP,所以打算按32级的加点点的朋友们,那20点SP千万千万、千千万万别用掉,否则后面肯定不够的 谢谢
龙之谷祭祀加点方法?最好带图!谢谢
盾击:
1点足矣,要的是效果(新手自带技能)
盾挡:
不点,典型的技能杀手(啥?不对?……你开个盾挡丢蝴蝶看看,人家碰你下就破招,不开盾挡还有硬直)
落雷:
无视,可以的话我1点都不想点,垃圾的要死(新手自带技能)
连锁闪电:
点3点,为了出雷电之手,和敌人近身放,威力也不错,特别是大体型的怪
神圣冲击波:
很好很强大的技能,可定身,威力大,点4点也是为了出蝴蝶
治愈:
加血技能,点4点为了出后续
神圣:
点1点,只是为了自保
浮空调整:
点1点,逃命或者反击的好技能
荆棘:
加的太少,无视吧~
侧滑:
点高了可以减少CD,这里点4点是为了出后续(初始技能1)
踩踏:
新手自带技能,1级,不往上点
侧踢:
新手自带技能,1级,剩余55点可以考虑点出飞腿
反击:
PK必点,保命技能,1点足矣
飞腿:
配合浮空调整,效果不错,可以考虑点1点
直击要害:
不好说,内测点过1点,打怪效果还行,PK容易被打
下劈:
攻击低,动作慢,必须对方晕眩才可放,不点
滑步挥破:
攻击短了,而且祭祀是法术攻击,不点
力量掌握;精神掌握;精神训练:
加的太少,不点
接下来是祭祀了,分两边,针对这次内测,我这样加点,当然,公测以后开40级不能这样点了
点光箭:
点1点,要效果,前期练级也不错
魔杖掌握:
个人没点过,韩服那边看人点过,打怪还可以,PK速度就慢了,容易当靶子
闪电风暴:
不点,不配合雷暴效果不大
圣光十字:
俗称蝴蝶,效果绚丽,封测时是牧师的大招,改版后CD大幅度缩短,PK压制的好技能,点4点为了出神圣风暴
雷暴:
o(╯□╰)o没技能点了……
神圣风暴:
解围技能,PK关键时可扭转乾坤
天堂审判;光明呼吸:
o(╯□╰)o级别都没到呢,点啥。。。
雷电之手:
练级好帮手,PK骚扰很有用,持续15秒,CD10秒,剩余55点可以考虑点上去,这里点3点是为了出后续
精神爆破:
前置技能是4点侧滑,点1点,为的是效果,效果是晕眩,PK很有用哦
治愈之手:
加血的,不用多说了吧,点3点为了出后续
保护之盾;无情打击:
不是我不想点,没技能点啊……剩余55点可以考虑点1点保护之盾,持续60秒,主要是PK到的时候没空放= =(保护之盾是+10%,无情打击是+5%,实际上效果也不是很大= =但是要的技能点巨多。。)
治愈之手:
点1点,效果灰常棒,解除一切负面状态,想想PK的时候往中间一插和人家PK,嘿嘿……(由于是32级封顶,所以只点1点,不出后续了)
神圣之光:
点1点,给自己解围用的
奇迹之手;掌握之手;无私救援:
等级不到,点不了
龙之谷40祭祀全加点
马上要开40了 我就直接说40的加点拉~~
牧师
治愈5 侧滑4 连锁闪电3 神圣冲击波4 盾击2 盾挡3 浮空1
祭祀
雷手3 治愈手4 痊愈手3 保护之盾3 无情打击4 圣光十字4 奇迹手1 掌握手1 无私救援1
剩余SP:1
以上的加点是系的加点.系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)
作为祭祀的话 , 系大招奇迹手必出 .这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.
还有掌握手我个人是非常喜欢的 .
以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90%以上的人都会加 .(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)
无私救援从目前的情况来看是不错的选择 .有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T ! 高防高血高回复. 但是也可以换成别的技能,毕竟SP
实在是不多 .
唯一让我不确定的是 光明之呼吸 .这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.
以上.求最佳
龙之谷贤者和祭祀区别
祀简单来说就分雷祭、图腾祭。
雷祭的优点很明显一个是输出,而且是片压(十字斩推进,必加技能),在前置的基础上,加到40雷必杀在刷图上是很吃香的,不少人额外会点1级的雷图腾,加血技能仅靠牧师的加血技而没有出其他图腾。图腾祭祀主攻图腾技能,不过不会只加图腾,基本可以说是祭祀都会加十字斩这一个技能,但是图腾祭祀在加血这一点上还会出补血的图腾,这种加点不一定要出到最终技能,因为SP的局限性,图腾和雷魔法都仅仅是各出一半,主要看你喜欢那种技能了,推荐还是主雷辅图腾。另外祭祀有一招被攻击回血的技能,可以考虑自身的生存能力来加。 另外……如果是组队要我
选祭祀的话,我还是选雷魔法祭祀,雷魔法触电后毕竟每5秒打断一次对方行动,图腾的话有点恶心,电图腾
特别恶心,闪得眼睛很痛,怪越多闪得越厉害,而且图腾还是一个障碍物,虽然可以卡怪,同样也会卡到自己人,非常的不爽啊。毕竟来说,图腾祭祀的效果并不突出,有时候还觉得不如战神的吼和魔导的时空停止好。
看了楼上几个答案,我绝对有必要提醒楼主一下,祭祀和贤者在游戏中定位并不是死的。
贤者PK不是并非十分强势,但也不至于很弱。
盾贤(现在如果是2转后的话这个分类是圣骑、)主要定位是MT,当然PK并不弱。
T2的时候我经常喜欢开贤者,是把人按在地上锤到死的。
审判一流就比较偏于刷图多些,但在JJC也有自己的战斗方式。有盾(虽然开了会被骂、但牧师系确实是5职业中最耐揍的。)又有输出,技能配合好的话可以做到让人闻风丧胆。不过审判贤(即十字)的面板是除了月领以外最难堆的。
祭祀总体来说是队伍中的吧,奶爸不用多说,魔攻要求高,意识要好,保证队友的安全,PK单战真心不给力(也可能是我个人技术不行、WCG北京赛区冠军也是一个例子),但抱团的话有的奶爸很安全,保护队长时除了贤者禽兽剑圣回避以外,没人能硬抗对面4、5个战神的台风(牧师盾次数不够,不信自己去试试。)这个时候来个魔盾真是爽歪歪。
雷神输出多,少。棒子应该是像让雷神像DPS发展。这个职业没怎么玩过,不太敢评论。但买得起装备是最基本要求。
以上、纯手打,望纳。
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