1.灵游记 力士怎么加技能点?

2.剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士

3.寻仙力士怎么加点?

4.寻仙罗刹力士加点

5.寻仙力士这样加点啊?

力士加点_力士武功强化加点

1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。

2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000

血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备

血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚

力量是很多人的误区,认为金刚力量

高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点

了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点

迷惑。

灵游记 力士怎么加技能点?

力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点以及输出加点。

第一套剑灵力士天赋是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS。

第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点最主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能,现在本人的力士爆一下能上8200+吧。

而大家看了上面两套天赋之后应该会有些想法吧,毕竟每个人的想法是不一样的。

下面和大家说说力士在副本中的一些小技巧吧。

很多力士的新手玩家都会问怎么才能举起BOSS,其实这个问题相当的简单,只要在完成力士之路之后就应该学会的,并不是像小怪那样1、2、3、V就直接可以抓了。而是要完成下面的技能才可以。

铁壁+激突 地震+激突 踢跪+截断 踹+截断 踹+踢跪

杀BOSS的时候力士的狂风防御,也不要一直狂风,力士必须要保留30%的内力作为急用, 别一味的砍BOSS,注意帮清召出来的小怪, 清小怪力士还是很给力的。

力士八卦可能这个很多人都知道了,杀BOSS的我不了解。看到棒子很多人都发灵临族里面的八卦,但是本人推荐的力士八卦是大英雄八卦,要是你想刷金的话就大英雄合成名将8的暴击,162和168都是一样的。 杀BOSS的话,那么就选择大英雄合血量的了。

剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士

力士以攻高为最大特点,但相比之下,力士的攻击速度也是最慢的,尤其是斧。轮也是仅仅快过刀

针对这些,本人不建议全加力。虽然一次攻击会给予对手很高的攻击,但2次攻击的冷却时间很慢,会让敌人有可乘之机。因此,加防还是很必要的

不要说有连招弥补这个缺陷,因为你在后期会为此而感到蓝水的宝贵,你的资金会很不足,更不要说购买好的装备了……

全力,对力士来说,毕竟是最BT加点法。要是有充足的资金保障,不妨试试

我62J道士在加了“特防护加”(满)时对55J左右的力士时,PK也是会很吃力

并且在后期力士有一个技能,貌似是闪避攻击之类的,也有很好的保护效果

总结一下,气在前中期的时候要加好为后期做准备,但力还是最主要的

后期,就是全力了,不可置疑

寻仙力士怎么加点?

以暗系力士打副本为例(大地力士其实加点也一样)

2是双晕,1和V是单晕

Z和4是击倒

3是踩火伤害,E要是愤怒(PK用右边的不屈)

F抓人要选左边(群体不消耗内力)

TAB转圈必选最右边的反制狂风

寻仙罗刹力士加点

加点方法:

1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。

2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。

寻仙力士这样加点啊?

罗刹有两种加点方案:PK罗刹,奇遇点全加力量、抗性点全加抗迷惑;FB罗刹,奇遇点全加筋骨、抗性全加抗流失。

罗刹力士属于物理系防御型职业,推荐重点偏向防御。但因现阶段纯防御型力士的用处较小,而且罗刹力士本身也拥有输出和防御两种形态的转换,所以建议以力量、物理攻击等伤害属性为主。

相关信息:

他毕竟还是力士职业,所以防御属性也不能落后。在学习防御属性的时候,由于其道法技能五鬼迷乱可以将筋骨的50%转化为物理攻击力,绝技技能会为自身叠加大量的伤害减免,所以防御属性应以筋骨、减免类为主,血量等属性为辅,这样既可以增加罗刹力士的抗伤害能力,又可以让罗刹力士获得更好的输出效果,一举两得。

加点方法:

1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。

2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。