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5.英雄联盟 刀锋意志前期经济怎么搞?

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刀锋意志重做_刀锋意志加点

刀锋意志:艾瑞莉娅

英雄标签:上单、战士、刺客

国服售价:6300金币/3500点卷

刀妹线上并不强势,要玩好的刀妹就必须精准的了解自己的优劣势,主W 副E的加点逢奇数等级是刀妹强势期,可寻找机会与地方对拼,其他时间则需要猥琐一点等待打野支援,出了三项后是刀妹的巅峰时期,可以试着游走帮助队友建立优势。想要玩好刀妹必须时刻注意敌方虚血小兵,那是你免费位移的跳板。团战中可以利用这个技巧切掉敌人后排或者限制敌人后排输出,如果您的输出够高,后排3个人也是拦不住你的,因为您有着别人没有的被动。

技能推荐:主W副E。

出装推荐:三项、破败、冰心、兰顿、复活甲、水银鞋。

请问你还需要其他的什么吗

求英雄联盟刀锋意志攻略

本人排位分1700,我的解释对你来说还是有可信度的。

刀锋意志,我这样说吧。所有上单英雄,后期都是乏力的,包括刀锋意志,刀锋意志相对大多数上单,可能在后期稍微厉害一点,但是说刀锋意志打后期拯救世界的,估计是还没有接触比较高端的比赛。

上单英雄最厉害的时间,是中期,上单英雄又肉,又有伤害,中期在adc伤害还没起来的时候,可以完全带领团战节奏。也就是说,中期,一个发育好的上单,想杀谁就杀谁,因为对手还没法很快速的消灭你。

但是到了打后期,adc装备起来之后,上单英雄再肉,都是很快被点死的,所以就不那么厉害了。

………………………………………………打法……………………………………………………

刀锋意志,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。

英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。

核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制

核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。

s1,s2的出装?以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)

s3改版之后?刀妹出装有了巨大的变化,而且不同玩家,有不同打法。我这里介绍一个

神装:攻速鞋+灵风+狂徒+兰顿之兆(或荆棘)+复活甲(或符文壁垒)+破败王者之刃(大饮魔刀)

核心装备是灵风

符文:用普通的adc符文就好了,精华?红色?攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

天赋:怂男的天赋?是0?21?9,点出回蓝(我是怂男)。猛男天赋是21?0?9?或者21?9?0

技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e

出门布甲5红?(也可以瓶子+红+眼)

第一次回家?补一些小件?像多兰剑?多蓝盾之类的?鞋子可以不急着买

然后?有一定经济之后?买出? 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)

之后?买个巨人力量腰带撑血?合成蜂刺

之后分别把蜂刺合成灵风? 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了

之后?补充双抗(军团盾?或者?复活甲) 提高输出(破败王者?饮魔刀)? 加强控制(蓝盾)

刀妹?e的? 减速?或者晕眩?效果非常明显? 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起

线上的消耗:看机会?q到敌人身边残血的远程小兵身上?e晕住对手?砍对手3刀(开w的)? 然后再q近程小兵?回到己方塔下

线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上?e减速?一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了?q然后再带一次普攻,大招刮死。(q会继承w的真实伤害的)

注:再过几个版本,三项会降价,到时候,可能出三项的打法又会很厉害。同时,破败王者在今后几个版本会被加强,可能会有出破败王者的打法。

具体出装讲究1.跟着版本走,这个版本怎么玩厉害,就怎么玩2.跟着局势走,自己判断局势觉决定出装。

………………………………………………男枪……………………………………………………

你男枪后期无力,可能有三个原因。1.装备差,你的发育速度慢,导致你都后期装备不足与撼动对面坦克。2.输出手法有欠缺,输出手法包括你的团战走位,躲技能,输出时机,放风筝能力,对走a的熟练程度。adc千万不可以被秒,输出理你最近的英雄。3.你的,或者其他队友,不能保护你。你空有一身好装备,但是被对手干扰,依旧是打不出伤害的,这就要看队友了。

只要解决上面的问题,同时你的出装没问题,就能nb

adc大致可以两种,一种是前期型的(比如男枪?飞机这样有爆发技能的),一种是成长型的(比如vn,大嘴,装备好了可以造成大量伤害)。但不论是那种,后期都是队伍的最高输出,所以都必须好好发育。到后期,所有adc都是靠普攻输出的,这一点要非常清楚,男枪的q技能,伤害再怎么高,也不会比一次暴击高多少

另外,两种adc的打法也有不同,但不同也是限于对线期的,后期团战的输出手法大同小异。所有的位移技能都是用来走位的(比如猴子突进开大,你男枪就向后拉开距离,然后再输出),输出讲究能打到谁就打谁,千万不可让自己处于危险之中,因为adc一死,团战几乎就不用打了。还有,adc一定要好好练习走a,在普攻的间隙加上移动,这样可以最大化输出。

关于对线,

爆发型的adc需要打出自己的优势,压制对方的补刀和经验,从而取得团战优势,所以,爆发型的adc一般要配备带控,或者有伤害的(如宝石,机器人,琴女,婕拉,牛),比如男枪+婕拉,婕拉e住再q种植物,男枪eq爆发+普攻,对面基本就大半血没了,就不敢补刀了。

成长型的adc要保证自己的发育,发育起来就是厉害。越后期越厉害,钱越多越厉害。一般选择团队作用大(团控或者很肉),或者对adc有很大加成或保护作用的(一般是努努?风女?婕拉?琴女?露露),对线时,没什么,没有好的机会?安心补刀就好,有机会就消耗,反正不要被压太惨(能取得优势是最好的)

针对男枪这个adc,首先?最厉害的技能? 不是q,不是r,不是e,而是w。烟雾弹在团战中的作用,是非常大的,男枪一直在被削弱,但是还是有人玩的原因很大程度上就是因为w。一个烟雾弹,什么都看不见有没有,被秒有没有,减速有没有,重要的是卡屏有没有。

男枪属性:射程525,比一般adc要少25,算手短型。基础攻速0.64,真不是很高。基础血量494,算很高了,攻击力不错,护甲不错

技能详解:

首先q:大家都知道?贴脸伤害最高,但当然,贴脸是要靠机会的,没机会千万不要盲目贴脸,你是大脆皮。具体用法:1.q距离700码,非常远,可用于远程消耗,即普攻q普攻,第二下普攻不一定要带出来。2.当没有先手?对拼时:普攻,eq,普攻普攻…w普攻(注意连续普攻时需要走a)3.当先手时,eq普攻普攻普攻……用w阻断对方的视野。

w:对线期可以用来减速,用来阻断对方的视野,团战期望人多的地方,或者对方阵型的中间,使前后脱节,然后秒杀前排,追杀脆皮。

e:对线期?一般结合q来使用,也有时用来躲技能,追人,穿越地形什么的。团战时,一般都是留着用来走位的,对方突进来干扰你,你向后e,然后配合队友迅速把他点杀,在安全是侧向e用来加攻速,位移。

r:一般用来收人头或者造成击杀,但对方阵型密集时,也可以先手r打出大量aoe伤害。

到后期男枪的q只是锦上添花的技能,可以说是可有可无了,用好wer才是制胜的关键。千万不要想着eq贴脸爆发,这样会死的很难看(除非你能确保安全)

出装:多兰剑红出门,然后前期多兰剑+吸血刀+攻速鞋

18分钟前出饮血剑,再电刀,看对手有没有护甲,有就出轻语(一般都是出轻语的),对方一个护甲都没出,先偷着了一下,然后出无尽

神装:攻速鞋+饮血剑+电刀(换红叉)+无尽+轻语+狂徒。

注:adc出狂徒?绝对是真确选择。adc以前就要出复活甲来保证自己生存,这个版本复活甲很垃圾,绝对是狂图带来的1000血比较好

lol暴力无脑6300英雄推荐。

我打刀锋意志有将近100场左右?我推荐你一个我个人觉得最好的出装与打法

首先说天赋?我的是攻击九点?点到护甲穿透?防御21点图在最后?天赋不点最后二点减小兵伤害是因为最后的减免和刀锋的被动技能不是相加的?而你有很多时候会顶小兵的情况?其实天赋看个人习惯?我觉得影响不大

符文?红和精华都是破甲?**固定护甲?蓝色成长魔抗?因为前期大家的攻击都不高?固定护甲好?后期法伤都起来了?所以成长魔抗好?你只要的任务是切脆皮?打肉的话几分钟都不会解决战斗(后期的话?前期肉也能切)所以你要护甲穿透来把他们本来就少防御降到更少

出装?出门再生和一红?差不多有750左右回去(正常不死你可以混到这个时候?死了先出贤者)出贤者和鞋子?之后的出装分顺风和逆风

顺风?果断耀光?黄叉?小锤?三项?补水银鞋?之后看对面如果法系多就出女妖面纱?物理多就狂徒?粪叉?一样多先面纱?可以免控一次?如果拖到最后大后期?你可以出件攻击装?推荐饮血

逆风?如果一般逆?你在25分以内能把三项出出来?你可以同上?但是三项配件的次序要变?要耀光?小锤?再黄叉这样来提高你的生存力?如果大逆?那你就冰锤?智慧末刃?狂徒?粪叉?思路是先肉起来再出攻击

加点?Q?W?E?W?W?R然后W加满?再E?最后Q?如果你补兵不好?你可以加两级Q来补兵

打法?4级前你是个脆皮?除非对面水平明显比你菜?不然你还是猥琐补兵的好?到4你可以试探着打一波?开W?Q过去?对砍?砍得过就砍?看不过就E?走人?到了六级后?你可以去浪一下了?通常我到六肯定能干死一个?这个时候你的爆发不会比其他任何英雄低?我的思路是对面T不爆?我不会四处去GUNK?只是兵线好的时候到中路去下?团战的时候?你不要第一个上?第二个才是你上的实际?你不是?直接开W?Q对面脆皮对了?Q会在W开启时附加W的真实伤害?这个时候就不要留E了?直接QE一套打完?顺利就是一个接一个的切?不顺利看见你的血掉的飞快?果断跑出战场?不要走远?可以看下情况?如果我方优势请折回继续?我方劣势你就走吧

这里要告诉你的是?玩好刀锋必须要学会智能施法?不知道请看南风学堂的相关

英雄联盟的刀锋意志现在怎么样?要怎么出装?天赋?重点出装。

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

世界第一刀锋意志CLG.euWickd上单攻略

英雄联盟的刀锋意志现在怎么样?要怎么出装?天赋?重点出装。

说实话,不给力,续航爆发都不强了。要说天赋,我回选一个14 16 0的天赋 9 14 7也可以

出装么,顺风的话,还是三相吧,毕竟降价了,逆风的话,反正主W 出个狂徒也不错,对面都是个物理,那就兰盾吧。法师多,水银鞋小魔隐吧。

现在刀妹拯救世界比较难吧,还是注重切后排好点,所以说三相春哥选择不错

当然也可以出灵风 出了这个水银鞋就换个布甲鞋吧。

之后么,冰锤啊,狂徒啊,冰心啊,饮血啊 大魔饮看情况出吧。

英雄联盟的刀锋意志到底怎么出装啊,一定出三项吗

本人建议出三相,理由是1)三相可以提供一定的攻击力,血量以及减速,起到一定的控制作用,配合W切人很就方便了。2)三相可以提供攻速和暴击,大大增加开W时的伤害。3)提供一定的魔法上限,和放出技能后的伤害加成。 最近看到一些刀妹出黑切,本人并不赞成,半坦就是半坦。不需要像ADC一样,追求极限 一般刀妹攻击力在200左右。就已经很给力了。 还有一些出冰锤的,虽然有很强的减速,但刀妹的Q,E,R给了他很强的机动性,甚至不亚于啊卡利。所以出冰锤并没有必要。 我玩刀妹三相绝对是首选,三相前的刀妹和三相后的真的是有天壤之别。

另外还有一些装备也很给力,比如狂徒,春哥,灵风(一个很好的装备)等。一般刀妹只需要出2个输出装就足够了,主要还是要肉起来。 让你在切后排时别人拿你没办法,血厚打你不疼,有韧性控也控不住,达到势不可挡的境界。

英雄联盟的刀锋之影现在怎么样了怎么出装怎么用技能

对线不算强势,我看上面有人说多兰出门,自信的话可以,我还是建议水晶瓶出门,加点主Q主W都行,看对面中单是不是强势,强势主W猥琐补刀,不强势就主Q直接跳脸。

出装目前来说比较统一,残暴,轻语,五速鞋,幽梦,饮血,一件保命装如饮魔刀、水银刀什么的外加一件复活甲就OK了。

技能主要有两套连招,一套是平时都可以用的,E-W-R-Q,技能衔接要快,瞬间爆发一套秒杀;还有一套是出了幽梦以后用的,如果对面距离较远先开幽梦,再开大招,追上去E,后撤一步,W平砍Q平砍,这套连招虽然打不出两段大招伤害,但是能打出几乎全部一段飞刀的伤害也是很可观的。

求英雄联盟现在新版本最给力的刀锋意志的出装!

刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏

出装

刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)

对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。

布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)

到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。

出装

回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)

先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼

当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个价效比很高的过渡装备)

灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。

刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。

憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的

出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。

之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。

反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。

水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。

打法。

先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。

E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。

团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。

叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多

还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。

但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索

Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大

前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键

主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋

个人认为 W是刀锋核心技能。

刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。

0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。

21/0/9 纯暴力流。...

9/0/21 如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。

0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。

符文红色护甲穿透 **固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。

个人手打 如有帮助 望纳。

英雄联盟刀锋意志怎样出符文 和 天赋 最好?刀锋意志在前期该怎么打?

符文呢,就标准AD符文就好 红色攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗 天赋标准21 0 9 加出30血量。一般刀锋都是上单的,上单猥琐一些,可以配合队友gank拿人头,注意补兵就好。在对线的时候要注意自己的血量如果低的话,不要一味的想着逃跑,你得E技能在生命百分比低的情况下是可以晕人的,常常会有反杀的。

推荐楼主使用“英雄联盟大脚”,里面功能繁多,能帮助你更好的进行游戏![3]

英雄联盟刀锋意志天赋怎么加最厉害

21/9/0

这是偏攻击性的,伤害高点

9/21/0

这是偏肉一点的

英雄联盟刀锋意志怎么出装 艾瑞莉娅全解析

我是刀妹爱好者,第一件出三相,为什么,刀妹是依靠攻速平A的英雄,开着W平A很痛,因为W附带真是伤害,攻速越快打出来的真是伤害越多,,但是也不能全攻速 不要攻击力,因为W就那么几秒钟持续时间,所以三相出完就得出黑切,加攻击加护穿,加冷缩。这两家出了就打人贼痛,如果AP过多,可以出饮魔刀过渡。这个英雄为你解析下,中后期英雄,30分钟往后作用直线下降,为什么这么说呢。出了三相后的到位,伤害提升很大,加上自己的E技能控制和大招的伤害,还有W的真是伤害及回血,Q技能突进,非常变态。但是到了大后期由于刀妹是需要贴脸输出的,但是自己的坦度又不够,所以很容易进去就死了。

求刀锋意志神装 出装流程 天赋~~~~

现在上单没什么固定的出装的,前期看和你对线的是AP还是AD,你前期顺不顺,是AD的话,你就出点加护甲加攻击力灯喽什么的,是AP就出点智慧末刃什么的,还可以出三相的小件,顺的话就早出三项,然后直奔春哥甲,后期再根据对面阵容出半肉装就行,这样的女刀就是对手后排的噩梦。

天赋:21 9 0 ,9 21 0 ,9 11 10,这个你看着办就行。

回答完毕,望纳,谢谢!

英雄联盟刀锋意志纯输出装、装、都怎么出、直接说身装、求高手指点

必须半肉啊 你这问题提的就好糊弄 基本上就是 水银鞋 三项 狂徒 斗篷 那个电刀 春哥

这个版本刀锋真心已经out了 都什么节奏还用她

英雄联盟中,刀锋意志团队输出怎么样

刀妹的团队输出不行

因为毕竟刀妹的AOE技能很少,也只有开R后的那么几下罢了

不如鳄鱼、嘉文、瑞文这种团战输出照样给力的

刀妹的优势在于团战时一套技能吃下来不但死不掉还可以靠吸血回起来,然后猛切后排

影流infi

英雄联盟 刀锋意志前期经济怎么搞?

刀锋意志艾瑞莉娅

Wickd,CLG.eu主力上单选手,被誉为世界第一上单,世界第一刀锋意志。

这是WICKD前段时间的刀锋攻略,但是最近才升级成完整版。

WICKD最具代表性的英雄可能就是刀锋了,或者说刀锋最具代表性的玩家就是WICKD也不为过。希望能帮助到你~

召唤师技能:

闪现+虚弱首要召唤师技能:闪现:你总会把这个技能当做优先级最高的技能,因为它就是最好的。次要召唤师技能:虚弱,治疗,点燃or传送。

你会在这4个技能里面选择一个,我会说说我自己的意见。

点燃:这个技能适用于在你非常想要在对线期就打得有进攻性取得击杀,或者己方有个很强势的打野英雄往往需要你用点燃来获得人头的时候。点燃并不适用于你们的打野打的很被动以及你需要对线一个很强势的对手并且他们拥有一个强势打野的时候。虚弱:虚弱是个很综合的技能。无论是配合gank还是用来逃跑都能发挥很大的作用。

虚弱特别是在后期的团战中能够取得令人意外的效果。

治疗:这是对线期最好的防御性技能。你应该在你觉得某场比赛你会被无限GANK或者你很难赢得你的线的时候选择它。传送:选择这个技能的理由很简单,我认为我不需要对它进行更多的解释。

符文:

缺少的精华

我决定不说精华的符文只有一个原因。我认为对刀锋来说很多的精华都非常非常有价值。

推荐的精华:

我会给你们推荐5秒回血/,固定生命值以及固定攻击力。这些符文因为一些不同的原因对刀锋的帮助都很大。

固定生命值:

如果你想在对线的时候更轻松的存活的话,举个例子:你觉得你会被各种gank。

固定攻击力:

如果你认为己方打野会很早的来帮你gank或者你只是单纯的觉得你对线的敌人1V1没你强大。

5秒回血:

这个符文在对付作战很多的线的时候尤为强大。

举个例子,你上单面对凯南,他会各种各样的骚扰你蹭你的血而这个天赋就会一直将你的天赋保持在一个较高的水平线上。

天赋:

进攻天赋树:

召唤师的愤怒:

这个天赋在你决定用点燃或者虚弱之后有非常大的用处,是一个很有用的天赋点,但是只对召唤师技能有用。

蛮横之力:

这是你可以投入的最好的天赋点。

在正常游戏无论任何时间都给你3点额外攻击力而你所需要付出的只是3点天赋点。

欢欣:

这是为什么攻击天赋要投入至少8点的主要原因。

这个天赋是游戏最好的天赋之一同时它和刀锋的W技能有着完美的协同性。

武器专精:

这个天赋带给你不错的额外伤害(特别是在游戏后期),它并不是必须要点的天赋,但是仍有很好的效果。

防御性天赋树:

坚硬:

需要根据形势来选择。

一般来说你会点两点在这个天赋来获得4点护甲,护甲天赋的意义在于对抗那些上单AD英雄以及减少小兵的伤害。

硬化皮肤:

游戏里最好的天赋之一。它给予你亮点的小兵伤害减少,这在对线阶段是不可忽视的。

举个例子,你正在和敌人的英雄火拼,每边都有6个小兵,每个小兵都会攻击你们一次,如果你通过这个天赋减少了每个小兵2点伤害而敌人没有的话,他会在这一轮小兵的攻击中比你多承受12点的伤害并且这个数值会越来越多。

耐久:

实际上我并不确定这个天赋有多好,但是我没有发现有更好的选择,并且只能通过这个天赋才能点出能增加你对线生命值的老兵伤痕天赋。

活力:

同样也是最好的天赋之一。

你会获得每5秒3点的生命值回复速度,让我们来看看除开英雄自身的生命回复速度这个天赋能在4分钟里给你带来多少的生命值回复。

每5秒3点,1分钟=36点,4分钟=144点。

老兵伤痕:

很简单,给你初始额外的30点生命值,是个不错的天赋,增加的生命值差不多等于你1级生命值的5%。

不屈:

我认为这是整个游戏最好的天赋,没有之一。减少2点所受伤害令人意外的强大。

和硬化皮肤天赋一样能够减少小兵的伤害让你受到的伤害更少。

但是这个天赋同样会减少来自英雄的伤害,让没点这个天赋的敌人和你差距更大。

通用天赋:

精神扩张:

我点这个天赋唯一的理由是因为必须要通过它才能点出回魔天赋。

精准定位:

我点这个天赋而不是召唤师的感悟因为我认为1秒的回城速度提升的作用要大于减少15秒CD的闪现。举个例子,你有多少次是因为闪现还有15秒CD而没跑掉?非常少,那现在你再问问自己有多少次在回城的最后一刻被打断了?以我的经验来讲,后者的情况更多。

冥想:

为什么我要点通用天赋的原因。没有这个天赋基本上每次我都会用干我的魔法值,我刀锋的风格很大程度上依赖于这个天赋。

装备:

出门装:鞋子+4红基本上这已经成了上单的基本装或者鞋子+3血也可以,取决你1级怎么玩,是强势还是常规。

核心装备:

三相之力+春哥甲最基础的装备,大部分时候刀锋最好的出装路线都是速出三相之力然后接着出春哥。春哥很适合刀锋的原因是,事实上你很多时候都会想保持80%-90%的生命值,因此你就可以很安全的眩晕敌人。

举个例子,你带着80%的生命值加入一场团战用Q接近E眩晕敌人。

你眩晕希望队伍集火的目标,你的队友开始集火相应目标,如果成功,大部分的结果都是你们赢得团战。

那为什么说春哥对刀锋很有用呢?

因为当你切入眩晕的时候,敌人肯定会全体集火你,因为你是切入到了敌人5个人面前。

春哥能让你吸收一轮技能,就算是死了,如果敌人蹲你的尸体,那么在你等待重生的这个时间内,你的队友能做许多的事情。

后期神装:

这是你在大部分对局里最长出的装备。

事实上出装选择都依赖于局势,我无法告诉你哪种情况该出哪些装备。

因为那要花上一年的时间XD.以上这套装备是大部分时候你走半肉路线会出的装备。

面对的队伍超过1以上个AD英雄,并且主要靠普攻输出。

加点:

由于一个原因,我没写前4级的加点,我认为不同的对局你前4级总会有不同的加点。

举个例子如果对线JAX我的升级顺序会是EQWW。如果对线凯南我的升级顺序则会是QWWE或者QEWW。

技能:

艾欧尼亚热诚:

这是个你不会去怎么注意的技能。并且你真的就不应该对这个技能有太多的想法。

否则这样只会分散你的注意力,只需要记住人越多受到的控制时间越少就好了。

(译者注:虽然水银鞋会和被动叠加,但是不是线性叠加,意思是减控效果不是直接相加。)

利刃冲击:

这是我在游戏里最喜欢的技能。刀锋的Q技能和她其他任何技能的协同性都很好。

我认为这是游戏里机动性最好的技能之一,这也是刀锋切入强的原因。

你可以用这个技能追杀,逃跑或者用它来风筝敌人等待其他技能CD、

飞天姿态:

刀锋具有象征性的标准技能。

关于这个技能唯一要说的就是如果线上只有你一个人的话,开启这个技能通过A小兵来回复更多的生命值。

均衡打击:

另外一个我最喜欢的技能。你需要非常小心的使用它。

这里有很多种使用这个技能的可能,但你应该最大化使用它的效果。举一个在对线阶段的例子,你走向你的敌人然后用E眩晕他,激活你的W开始普攻。在这个时候敌人基本上只有两种选择:

1:逃跑:如果他选择逃跑,你应该等待第二个E的CD时间好。

如果你的E仍在CD,留住你的Q,在敌人跑出你的普攻范围之后用Q接近再次使用E技能减速。

大部分的结果都是你能对他造成成吨的伤害而他却什么伤害都返还不了。

2:他会尝试和你打架,如果他选择这个那么他不得不和开着W的你对拼直到你的W结束。

当你的W效果结束之后你应该考虑后退。

如果他决定和你打架,几秒之后选择撤退你应该用你Q技能在他逃跑的时候造成额外的伤害。

至尊锋刃:

我喜欢刀锋的原因之一。

同样和其他技能协同性很好,例子就是无论把大招和Q搭配还是和E搭配都能取得很好的效果。

举个例子:在对线阶段己方的打野英雄来帮你gank敌人。

你和敌人的生命值一样意味着你Q过去E敌人就只能减速而不是眩晕。你想要眩晕敌人来最大化你的技能影响力。

你对敌人使用一次大招,因此就可以通过Q小兵来重置Q技能CD从而接近眩晕敌人,大多时候这都能帮助你取得击杀。

早期游戏:

作为一个刀锋选手你应该尽可能的闪耀你的对线期,因为事实上刀锋在后期游戏里比较无力。

1-4级

早期游戏VS近战:对线近战英雄你应该先升E,然后你就可以对敌人用一套combo:E,普攻,撤退...这允许你眩晕住你的敌人然后在他眩晕的时间里普攻一次,在他能够反击之前撤退出他的攻击距离。2级的时候你可以考虑是升Q还是W,这取决于你想玩的风格。

早期游戏VS远程:对线远程英雄你总应该先升Q技能,因此你可以站在草丛里面用Q补刀保证自己不被伤害。

早期游戏你很多时候都要依赖Q补刀,之后总是尝试走进草丛让敌人不能骚扰到你。

4-6级

这个时候你应该有1级Q,2级W,1级E。之后你的加点优先级应该是大招WEQ。

这么加点的理由是,大招肯定是一有就加,之后主升W的原因很简单,因为它在给了你高伤害的同时还能给你一定的赖线能力。

E技能会随着升级增加眩晕/减速的持续时间,因此需要接着升满它。

Q技能的成长性很差,只会减少一些CD以及增加一些伤害。

虽然技能CD更短总是不错的,但是你也不是每场比赛都那么需要它。

在这个时间点你是最好的作战英雄,因此你应该尽可能的把线控制在自己的塔前(塔也不到就刚刚好)。

在敌人的线推的靠前的时候你可以试着与之作战。这会让你们的打野很容易gank,让敌人的打野却很难gank你。

刀锋能很好的配合各种打野英雄gank这也是为什么刀锋需要控线的原因之一。

中期游戏:

在这个时候你是游戏里最有危险性的英雄之一。你有着超强的机动性,你可以充分利用这一点来抓人。

刀锋非常擅长在敌人没有准备的时候突然切入战斗。反之,刀锋最怕的就是在切入的时候敌人已经准备就绪了,如果你不幸面对这种情况,你应该首先让你的队伍去秒那些重要敌人,大部分对你的伤害都来源于ADC以及APC,一旦给这两个英雄造成足够压力你依然可以再次变得切入无敌。

这个时候刀锋同时也是最好的1V1英雄之一。

这个时候也许你应该尝试着去寻找和敌人1V1的机会,如果你前期没有落后的话,大部分时候你都能取得胜利。

后期游戏:

刀锋在游戏后期擅长许多不同的事情。她有着超强的机动力同时是个很强的1V1英雄,这些决定了她是游戏里最好的推塔英雄之一。

团战的时候她有着对敌人ADC超强的击杀能力,但与此同时你也应该意识到刀锋也是最好的保护己方ADC0的英雄之一。

我认为后期游戏的一切都取决于形势,这里我并不能写的太多。我认为有一件许多刀锋玩家都遗忘的事情就是他们似乎都忘记了刀锋有多么的擅长保护己方Carry。因为刀锋可能是游戏里最好的爆发切入型英雄,所以很多玩家喜欢不顾一切的去寻找敌人的carry,这完全是错误的。

对线:

Winning:

荒漠屠夫雷克顿:刀锋能轻易地在对线期击败鳄鱼。在开始的1-4级你会比较难受,但也不会太难过,但要记住在前几级的早期游戏你并不能击败鳄鱼。对抗鳄鱼你应该主Farm,在第一次回家的时候应该至少能做出忍者鞋+1个眼。当到达5级之后你就应该能和鳄鱼开始玩玩了。在忍者鞋之后根据你个人的喜好可以选择出兰顿或者是小冰锤。放逐之刃锐雯:

同样能轻易的打败瑞文。在任何等级你都不应该怕瑞文。对抗瑞文你的加点顺序应该为EQWW,在1级的时候你可以用之前我所提到的E+普攻来磨血。你只需要保证你的生命值要逼她少点,否则不是眩晕的话你就会反而吃到她的眩晕+免费普攻。随时记住一套连招之后在她能反击之前撤退。(提醒:WICKD的连招是指接近敌人E眩晕+普攻,在敌人能反击你之前后撤)

对线瑞文的出装:

出门装:鞋子+4红首先要买的装备:忍者鞋+眼+一些红第二件要出的装备取决于你的目标,但推荐小冰锤。

LOSING:

我的刀锋从来不输!WTF!

LOL刀锋意志

玩刀锋你得耐心啊

练好补兵技巧和走位是关键,符文+天赋加点合理一般对线吃不了什么亏,就算被压在塔下也没人能阻止的了你补兵,

冒险去GANK 绝对不是一个合格的刀锋该干的事情,

如果有人配合你可以试着收人头.但千万不可冒险,如果在你混线期间团队压力过大,你可以出了蓝刀看情况去支援然后转肉,不是非大三角不可,队友不给力的话20分钟就把外塔丢了你还在憋三相?

等你憋出来了也已经大势已去了。一句话做好你自己该干的事,这个是团队游戏,如果队友不给力,你在怎么折腾也没用

lol英雄联盟刀锋意志

刀锋意志,简称刀妹,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。

英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。

英雄表现:位置一般只能上单,少数会用来打野。英雄对经济要求高,需要大量装备。前期相对较弱,中后期非常强势,大后期一般,并没有想象中那么强势了。

核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制

核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。

s1,s2的出装 以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)

s3改版之后 刀妹出装有了巨大的变化

神装:攻速鞋+灵风+狂徒+复活甲(或符文壁垒)+兰顿之兆(或荆棘)+破败王者之刃(大饮魔刀)

核心装备是灵风

符文:用普通的adc符文就好了,精华 红色 攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

天赋:怂男的天赋 是0 21 9,点出回蓝。猛男天赋是21 0 9 或者21 9 0

技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e

出门布甲5红 (也可以瓶子+红+眼)

第一次回家 补一些小件 像多兰剑 多蓝盾之类的 鞋子可以不急着买

然后 有一定经济之后 买出 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)

之后 合成蜂刺 买个巨人力量腰带撑血

之后分别把蜂刺合成灵风 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了

之后 补充双抗(军团盾 或者 复活甲) 提高输出(破败王者 饮魔刀) 加强控制(蓝盾)

刀妹 e的 减速 或者晕眩 效果非常明显 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起

线上的消耗:看机会 q到敌人身边残血的远程小兵身上 e晕住对手 砍对手3刀(开w的) 然后再q近程小兵 回到己方塔下

线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上 e减速 一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了 q然后再带一次普攻,大招刮死。(q会继承w的真实伤害的)

刀妹一般来说只出两件输出装:三项、智慧末刃。 其余4件装备中,一个鞋子,推荐水银靴。 另外三件中肯定要有一个春哥甲。 最后的两个格子,无疑就是一件物防,一件魔防了。

这套出装是没有出狂徒的。 所以防御装中,我建议出既能撑抗性,又能撑血量的装备。 所以,物防装推荐兰顿之兆,魔防装推荐女妖面纱。

这样一来,刀妹的6神装就出来了。 分别是: 三项、智慧末刃、水银靴、兰顿、女妖、春哥。

至于出装顺序。 从局势判断。 如果对方上路是AP,那么强烈建议先出水银靴+智慧末刃。 魔抗破百,而且配合W的真实伤害以及智慧末刃的攻击特效,输出非常足。

如果上路是均势局,而你又想打得稳一点。那么推荐鞋子过后,出了乌龟壳可以合成兰顿,并且可以增加收入的装备之后,才开始出三项。如果对方是物理上单,就先把兰顿的另一个合成部件守望者铠甲做出来。

如果是劣势局,推荐先出鞋子、龟壳、催化神石。 有工资装撑着,催化神石给你的回复能力。 就算是劣势,起码补兵是没有压力的,而有了比较稳定的血量以后,也不必担心劣势局被对方塔下强杀。

在后期,刀妹就负责切后排。 有水银靴加上被动, 以及女妖的罩子,想控住刀妹简直就是妄想,而双抗的血量都不错的刀妹,对方无论是哪种属性的攻击都无法在刀妹身上取得很好的效果。而且有春哥的存在,更是让刀妹可以放开胆子切后排。