原神之甘雨的堕落1_原神之甘雨是我老婆
1.原神甘雨天赋升级材料是什么?
2.甘雨原神深渊12-1打法最新
原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学,非常全面的内容,想了解甘雨的朋友可以参考,希望能帮到大家。
技能解析及加点
甘雨的普通攻击分为三种,平A,蓄力一段,和蓄力二段,而甘雨的主要输出手段就是蓄力二段的两段高额伤害,在减抗和大招加冰伤的情况下,伤害可达到6W(见:满命甘雨伤害测试),而且两段攻击都可以受到阿莫斯的加成,在一命的情况下二段无限享受冰抗降低的效果,因为第一段伤害就会降低怪物的冰抗。
甘雨的元素战技在非六命的情况下属于一个机动技能,可以用来躲避怪物的攻击,并且为甘雨创造一定时间的输出环境,元素战技嘲讽期间是蓄力攻击的绝佳时机,而对于6命的甘雨,元素战技变成了一个提供短时间爆发的技能,连招E-A-蓄力-E-A可以在3秒出3发二段蓄力攻击,伤害爆炸
甘雨的大招伤害其实也非常不俗,一个怪大约能被打中14-16发,九级倍率达到1700%,能打出10W+的伤害,同时也是一个绝佳的挂冰技能,而四命提供的易伤,进一步增加了伤害能力
非常实用的天赋,可以增加甘雨蓄力射击的稳定性
增加伤害能力,同时作为副C,可以为其他冰C提供不俗的加成
命座提升
甘雨主要命座为1,2,4,6,其中性价比最高的命座为1命和6命,所以这里建议抽取一命或者六命甘雨,不建议卡二命,四命。
一命提供的减抗可以增加甘雨的伤害能力,同时提供的能量也能为技能流甘雨提供充能,是一个很全面的命座,而且一命的效果是蓄力箭的第一段就降低怪物的冰抗,第二段伤害即享受这个增益
二命完全为满命准备的,最不建议卡的命座
四命进一步提升伤害,属于锦上添花类型的命座,不必要
六命质变,大幅提升甘雨的爆发能力
0命建议配合水c,帮助水c比如公子打冻结,或者帮助火c比如可莉打融化,在主c真空期时出来蓄力箭补足输出,圣遗物选择2+2或者流浪大地
1命和4命玩法基本相同,伤害差距并不大,都属于锦上添花的命座
前五命也有主c的能力,可以带冰四套打主c,最好有阿莫斯,提供的伤害加成很爆炸,只是前五命输出会低于六命一部分,因为主c肯定是蓄力输出为主
6命让主c能力提升一大截,等于每10秒送一发蓄力箭,副本开始就自带两发,爆发能力MAX
圣遗物搭配
圣遗物主要推荐两套搭配:
冰四套:建议满命甘雨选择,非满命也可选,甘雨蓄力箭输出的最佳选择
二冰套+二宗室或角斗士:技能挂后台流甘雨的选择,主要为挂冰和技能输出
这里流浪大地四件套没有推荐,是因为这四件套想要达到一个理想属性很难,如果比较有这四件套,也只加成了蓄力箭的伤害,提供的80精通在打反应时约等于15冰伤,35的重击加成很高,所以流浪大地四件套蓄力攻击伤害会比较高,但是带天空弓蓄力伤害肯定不如阿莫斯,而流浪大地肯定主要打重击最好的武器就是阿莫斯,但是这样圣遗物压力会很大很大,难上加难,所以这里不推荐
五星武器选择指南
二段霜华绽放吃阿莫斯加成
首先上结论阿莫斯之弓为冰四套甘雨的最佳选择,天空弓为2+2套甘雨的最佳选择
这里我们主要测试冰四套甘雨两把武器的差距,因为冰四套主要打蓄力箭,其他情况天空更为合适
测试方案:圣遗物都为冰四套圣遗物面板如下,这里阿莫斯攻击为2600,暴击为22,爆伤为240,天空弓对比攻击低350,暴击爆伤高20%,测试方法为单角色队伍蓄力攻击比较,及大招总伤害比较,冰套及天赋提供40%暴击加成,双冰15,加成后暴击分别为75%和95%(大招为55%和75%),比较总伤害
注:满命甘雨1命会减抗,4命大招加伤
数据
阿莫斯之弓二段蓄力的伤害为5W,大招总伤害为10w2000(砸中15发)
天空之翼二段蓄力的伤害为4W,大招总伤害为11w(砸中16发,多一发)
测试图(动图预警)
1,3痛苦弓_2,4天空弓
结论
这里的数据很明显,痛苦弓在图中无论是技能伤害还是蓄力箭伤害都超过了天空弓,但是暴击率相对低一点的情况下大招伤害相同(因为少一发冰柱少八千伤害),对于冰四套甘雨来说,暴击率收益降低较高,所以天空弓的副词条会有所稀释,而痛苦弓提供的攻击力尽管也有所稀释,但伤害加成较高。而且对于满命或者蓄力攻击为主的甘雨来讲,痛苦弓更是一把当前版本的毕业武器。其实冰四套圣遗物自身就降低了圣遗物的压力,只需要堆爆伤,而2+2的话则暴击爆伤都需要堆,所以这时天空弓将为更为合适的选择。
甘雨冻结流
配队思路
温迪:聚怪方便群体冻结,同时减抗
莫娜:冻结挂水,易伤
琴:奶,偶尔补伤害
甘雨:主要输出
琴可换冰猫组双冰并提供奶量
温迪可换砂糖点赞等增伤
输出手法
开场:温迪大加小技能,甘雨大加小技能不A,莫娜大加小技能,甘雨秒射+小技能+秒射
战斗中
温迪:有大放大,至少10S切一次放E减抗
莫娜:有E放E,记一下E冷却,有大放大
琴:怪没被冻住,甘雨E用完了,才出来E一下
甘雨输出手法:小技能+秒射+蓄力+小技能+秒射+蓄力
甘雨单人深渊12-3下层42秒攻略
原神甘雨天赋升级材料是什么?
原神甘雨是1.2版本新推出的一个强力输出角色,甘雨用什么圣遗物?下面给大家带来原神1.2甘雨圣遗物数据分析
原神1.2甘雨圣遗物数据分析
前言
目前版本主C甘雨武器阿莫斯基本没有争议,但是圣遗物主要有2派,分别来自于冰4、乐团4这2种搭配,因此本贴针对0命甘雨+1精阿莫斯与各圣遗物套装搭配作了收益详细计算,中间计算过程数据较多,想看结论可直接跳至最后。====================================
计算基础说明
===========================================
基础数据
LV.90 0命甘雨属性:335基础攻击力,5%暴击率,88.4%暴击伤害
LV.90 1精阿莫斯属性:608基础攻击力,49.6%的攻击力,12%伤害提升及普通、蓄力箭矢每0.1秒提升8%伤害。考虑实战环境,选取5-10米交战距离作为计算条件,霜华矢爆炸延时0.3秒,即二段蓄力命中伤害享受1层BUFF加成,炸开伤害享受4层BUFF加成。
LV90 1精天空之翼属性:674基础攻击力,33.1%暴击率,20%暴击伤害,每4秒一次125%攻击力物理伤害。
圣遗物选择
圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择冰伤、头选择暴击伤害/暴击率
羽毛主属性311攻击力,计时器主属性46.6%攻击力,杯子46.6%冰伤,头为62.2%暴击伤害/31.1%暴击率
只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为普通装备与毕业装2种模式,其中普通装的花、羽毛、杯子自选5种随机属性,沙漏、头自选4种随机属性,总计23个自选随机属性,必须涉及3种随机属性,每种随机属性最少选择4次,其余属性认为无意义属性。毕业装的花、羽毛、杯子属性总计38个自选随机属性,但选择必须涉及4种随机属性,最少的2种随机选择次数每种选择次数不少于4次,最多的一种属性不超过24次。
以上随机属性选择时不包含主属性。
圣遗物副属性表:
暴击率:2.7%+0.4%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数3.3%
暴击伤害:5.4%+0.8%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数6.6%
攻击力百分比:4.1%+0.6%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数5.0%
攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)
元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)
计算公式
人物伤害期望计算公式:
(人物基础攻击力+武器基础攻击力)*(1+攻击力百分比)*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+伤害加成类)
其中:
伤害加成类包含武器、圣遗物、技能中的[造成的伤害增加]描述及[冰元素伤害增加],两者为相加关系
特别说明:其中(1+暴击率*暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为攻击力*(1-暴击率)+攻击力*暴击率*(1+暴击伤害),乘开得到攻击力-攻击力*暴击率+攻击力*暴击率+攻击力*暴击率*暴击伤害,消除重复项得到攻击力+攻击力*暴击率*暴击伤害,化简得到攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)
输出模型
使用双冰阵容,选择15秒输出模型,选择该的原因是:1、有比较成熟的及理论研究基础;2、符合现有环境输出节奏;3、Q的持续时间与CD均为15秒,甘雨本身不缺充能,在能全程Q的情况下15秒为1个周期。
无反应模型:
Q起手E拉开距离,然后连续6次二段蓄力,技能全部按照8级计算。Q后的+20%冰伤全吃(天赋5)
由于甘雨Q的索敌机制,在面向单个目标时按照12HIT计算,8级每HIT面板112%(Q在多目标重合时倍率会翻倍上升)
(题外话:15秒甘雨自身倍率为4873%,单看这一点其实并不算很出众,行秋、凝光、可莉、刻晴、北斗均高于这个值,但是甘雨的强是多种因素综合而来的,几乎没有短板所以能排进T0)
融化流模型:
初始怪物为强火附着模式,后续无附火。(如果说要加个香菱甩Q当上火工具人,冰冻流模型还需要加个莫娜甩Q打永冻更凶残,这样就更复杂了故不考虑持续上火)
初始起手为蓄力起手,然后开QE,此时Q少输出2秒输出,Q的面板按照11HIT计算。Q后E再接3发蓄力。即1发蓄力融化+5发蓄力不融化+11hit 112%面板Q+E的总输出。====================================
计算过程
===========================================
①阿莫斯+冰4 无反应模型
普通装
由于冰4自带了较高的暴击率,在没有高频上水工具人的情况下,只能保证长期冰元素附着,并不能打出持续冻结。(甘雨蓄力不触发行秋剑雨,莫娜E全中时第1、4、5HIT才上水,但是莫娜有一个特别的玩法后面会说,四命公子靠断流上水可能是目前版本最合适选择,不过4命五星不考虑在内了)
首先分配圣遗物属性,普通装23个自选属性,在冰附着情况下分配12点至暴击率上,4点至攻击力百分比上,剩余7点至暴击伤害上。此时模型输出值最高,人物属性为:
2350面板,44.6%暴击率,196.8%爆伤,及46.6%+15%属性攻击(技能前)
计算过程见下表:(后续略)
其中傀儡为释放技能时,技能傀儡的属性
第一次属性变更:Q第一HIT给怪上冰,触发双冰及冰4BUFF,后续暴击率+35%。
第二次属性变更:Q释放后在领域内,冰伤+20%(天赋5)
第三次属性变更:蓄力攻击触发阿莫斯技能加成,第一HIT触发12%+8%的伤害加成,第二HIT触发12%+32%的伤害加成。
第四次属性变更:蓄力箭射出后,后续蓄力箭+20%暴击率,特别说明:甘雨蓄力二段第一发是取的是射出瞬间的人物属性,而+20%暴击率BUFF是射出后才加的,因此第一发箭是吃不到+20%暴击率加成的。
此时总伤害期望为640200.2
毕业装
分配圣遗物属性38个自选属性,7点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,12点在暴击率上,剩下15个在暴击伤害上。(有一点攻击力百分比全爆伤好)
此时人物属性为:
2559攻击力、44.6%暴击率,249.6%爆伤,46.6%+15%属性攻击
此时总伤害期望为817423.7
②阿莫斯+乐团4 融化流模型
分配圣遗物属性23点,4点在攻击力上,16点在暴击率上及3点在爆伤上模型取得最高输出期望,此时人物属性为:
2350面板,57.8%暴击率,170.4%爆伤,46.6%属性攻击(技能前)及80点元素精通,80元素精通提供1发蓄力攻击15%的**乘区加伤。
此时计算总伤害期望为616844.9(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为589963.8)
毕业装
分配圣遗物属性38个自选属性,4点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,18点在暴击率上,剩下12个在暴击伤害上。
此时人物属性为:
2418攻击力、64.4%暴击率,229.8%爆伤,46.6%属性攻击
此时总伤害期望为804506.8(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为7708.7)
若将4点攻击力固定值分配至元素精通上,则总伤害期望为801422.7,还不如攻击力固定值。
③无法染色目标,全部套用无反应模型
冰4VS乐团4,乐团4以698713.7优先于冰4的666446.9
在精5阿莫斯的情况下:
乐团4依旧领先于冰4。(780867.8 VS 748601.1,上面的就不计算精5了,对2个圣遗物选择没有太大影响)====================================
计算结论
===========================================
结论:
①在可染色的目标上,冰4优先于乐团4,计算过程中未计算初始强水状态的冻结BUFF。乐团4想要达到与冰4接近的输出需要添加一个上火动作,需要更繁琐的操作,且在本次计算中,上火动作未计算时间。在不可染色目标上,乐团4优先于冰4。
②BUFF后暴击率:暴击伤害尽量保持1:2的比例收益最优,暴击率100%后,暴击伤害堆到250%时,堆攻击百分比收益更高。
③2套圣遗物基本属于同一级别。
④随着阿莫斯精炼提升,乐团套收益增长率会小于冰套,但是对两者影响非常小。====================================
其他思路
===========================================
①冰4配合莫娜打永冻流,利用冰冻状态不会打破泡影、莫娜Q之后立马拥有60%增伤,且一直持续到泡影破灭5秒后的特性,可以卡出长达13秒的60%增伤,且冻结状态暴击率进一步上升。公子、莫娜+甘雨可能是版本答案。甘雨Q还可以配合温迪打多个小目标时吃倍卡使倍率得到一个恐怖的增强(51HIT的Q就问你怕不怕)
②由于缺乏持续强火工具人,融化流目前玩起来还是很难受的。当然猴伤害截图还得靠反应。
③有钟离持续上盾用逆飞套也是个很舒服的选择。
甘雨原神深渊12-1打法最新
冰玉碎屑1、冰玉断片9、冰玉块9、冰玉石6、极寒之核46;清心168、骗骗花蜜18、微光花蜜30、原素花蜜93(突破);
天赋突破:武炼之魂·孤影18、勤劳小9、中63、大114、骗骗花蜜18、微光花蜜66、原素花蜜93;
原神甘雨天赋的升级,可以令甘雨在整体的强度上得到巨大化的加持,使之在面对各种威胁时打出最佳的战绩表现。
扩展资料
甘雨是一位五星冰元素弓箭角色,目前定位是主C,在有生命保障的时候可以持续站场输出,最主要的输出手段是普攻的二段蓄力射击,对单体或者群体的敌人都有着傲人的倍率,即使没有击中敌人,箭矢也会散开,好操作。
她的二段蓄力射击即使在面对强火附着的敌人,可以进行两段融化反应,伤害非常高,建议玩家们灵活运用这一点,甘雨的固有天赋唯此一心,会在甘雨的二段射击时,提高百分之二十的暴击率,加上冰套的增幅效果,以后的圣遗物副词条只用刷暴伤属性就行了,另一个固有天赋天地交泰则是,在甘雨的大招范围之内,给全队提高百分之二十的冰元素伤害,对双冰阵容有着一定的增幅。
甘雨原神深渊12-1打法最新如下:
第一波三个野伏众,钟离先走到中间那个人旁边开盾,甘雨贴柱子开大,秒接e往最边缘撤,然后温迪开大秒接e。看三个人差不多站在一起的时候钟离背靠墙取消动画开大石化三个,钟离大招是强削韧,这时候温迪大招能吸动人了。三个人聚一起后重云开大接e打一波aoe,这时候不死也都残了用甘雨射箭补掉。
第二波两个海乱鬼,差不多的打法,甘雨开大加e嘲讽。温迪往甘雨大招中间刮冰龙卷,利用钟离和重云大招多打aoe。最后两个怪都残血需要一起杀掉,钟离和重云两个爆发伤害可以增加容错率。
打法分析
第一波两个讨债人,班尼特走过去直接开大,万叶短e接大。香菱开大,再切万叶短e,魈双e,然后万叶一直短e。穿插一些平a基本就杀了,魈的大招留着第二波用。
第二波镜女和雷萤,镜女出来后班尼特开大击退,万叶短e击飞,香菱开大,魈开大。尽量不要让镜女起身,不然后面会霸体,雷萤会自己飞过来,注意看位置多打aoe。被定身就用e可以出来,魈大招结束两人基本大残,万叶再出来e,大招补点伤害就杀了,最后差不多还能剩10s。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。