龙之谷魔导技能加点_龙之谷魔导加点
1.龙之谷魔导刷图加点
2.龙之谷魔导法师怎么加点
3.龙之谷魔导加点,详细点。
4.龙之谷魔导加点。。。。。。。。。。。
15暗系刚转职时:
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
火焰虫+1(虽然是元素的,多个技能的机会大)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1(必要的)
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱+1
(法师皮薄,逃跑用的)
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用
反击+1
浮空调整+1
技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
如还有疑问,请继续追问。
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龙之谷魔导刷图加点
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
龙之谷魔导法师怎么加点
魔导主要输出是黑暗神殿,光雨,彗星。这三个技能都满。
时间系三个技能都满。
以上基本上每个魔导都没啥争议,最后我个人加点是镜子满,减速地带学一级,其他前置。魔力返还不学。
因为魔导是控场职业,所以上升重力和黑洞我就学了1级,减速加高也只是加伤害,再高也不如输出技能高,所以也只是一级。镜子加满是因为加伤效果高。重力标枪和强力波可学不可学,强力波跟震荡波差不多,所以我没学,重力标枪就是用来扔着玩的。
2转职业我都玩过,女王是控场型魔导,时空是输出型魔导。
如果是黑暗女王就把重力球加满,重力球输出和硬直都很可观的。时空我没学激光和EX。感觉实用性不大。最重要的还是一条:魔导就是控场型职业,最大特点是控制和时间加速。所以不要指望魔导有太高的输出,而且在大BOSS面前控制技能都不太好使。。
如果是40级前的话光雨彗星满,黑暗神殿看着加吧。前期点数不够的,为了以后的技能多留几个点。
龙之谷魔导加点,详细点。
能量爆发+3前置,攻击一般般~~
震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用
闪现+3不废话必须+
逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。
浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有用。
能量球+2伤害一般,角度掌握的好可以多打几下,同时有推人效果。刷图主要技能之一。8秒的CD是它的亮点!
虫洞+3伤害比较低,但是在刷图的时候这个技能作用很大。有档怪效果,同时借着这个技能你可以很轻松的打上200以上的。PK么吓唬人用的封门封不住的。
黑洞+1唯一的聚怪技能,刷图重要技能。配合光雨效果很恐怖。PK么,群P的时候很有用,可以打乱敌人阵型。让己方的战士冲进去。
聚能激光+4为了光雨这个必须+4,攻击比较高,但是攻击距离有点近,远了的话就打不到或者就打到一下。只能打平行视野的敌人,由于激光穿透性强所以这个技能可以穿墙打人
光雨+2这个技能攻击可以用BT形容。到底有多BT自己去体验吧~
传功+3保命技能之一。但是别忘了能穿人,但是不能穿墙。
减速地带+3很实用的技能,不多说。
时空枷锁+1魔导的神技,不止在PK上有用。刷图一样可以保你一命。
快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:
能量爆发+3前置,攻击一般般~~
震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用
闪现+3不废话必须+
逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。
浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有用。
能量球+2伤害一般,角度掌握的好可以多打几下,同时有推人效果。刷图主要技能之一。8秒的CD是它的亮点!
虫洞+3伤害比较低,但是在刷图的时候这个技能作用很大。有档怪效果,同时借着这个技能你可以很轻松的打上200以上的。PK么吓唬人用的封门封不住的。
黑洞+1唯一的聚怪技能,刷图重要技能。配合光雨效果很恐怖。PK么,群P的时候很有用,可以打乱敌人阵型。让己方的战士冲进去。
聚能激光+4为了光雨这个必须+4,攻击比较高,但是攻击距离有点近,远了的话就打不到或者就打到一下。只能打平行视野的敌人,由于激光穿透性强所以这个技能可以穿墙打人
光雨+2这个技能攻击可以用BT形容。到底有多BT自己去体验吧~
传功+3保命技能之一。但是别忘了能穿人,但是不能穿墙。
减速地带+3很实用的技能,不多说。
时空枷锁+1魔导的神技,不止在PK上有用。刷图一样可以保你一命。
龙之谷魔导加点。。。。。。。。。。。
恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主纳 谢谢
重力球点满,陨石点满,枷锁点满,出加速,可以点满,看你怎么选了,毒云点满,黑暗神殿能点多高就点多高,力量掌握点满,能量爆发可以点高点,闪现点满逃脱满,光系随便你出不出,出镜子也挺好。传送如果不PK,1 就够了,减速不点,没啥用感觉,其他你随便,估计也没剩下多少了
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