1.御龙在天弓箭手技能加点应该怎么加

2.御龙在天 弓箭技能怎么加

3.御龙在天弓箭手技能加点

御龙在天弓箭用什么宝石_御龙在天弓箭加点

 穿杨箭,星空箭:基础群攻,点满。

用箭当用长:建议点一下。

急退:逃跑加速技能,建议点满。

双重箭:建议点一下。

挽弓当挽强:点满。

定星烙:建议点一下,定身负面技能。

御火式:建议点满。

御龙在天弓箭手技能加点应该怎么加

穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满) 急退+13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多) 用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能) 星空箭 +13(用穿杨箭) 挽弓当挽强 +15 (被动加攻击) 定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上) 双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定) 御火式 无视OR+1(后期考虑它)

御龙在天 弓箭技能怎么加

 御龙在天弓箭手技能加点(基础技能)

1.“穿杨箭”加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。

2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。

3.“用箭当用长”,个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。

4.“二重箭”加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。

5.“星空箭”,个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。

6.“挽弓当挽强”,点满,不解释。

7.“定星烙”,控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。

8.“火抗”,不加,前期暂时看不出效果。

御龙在天弓箭手技能加点

单体攻击加满 急退+10 群体攻击加满 加射程的和加攻击的加满 定星格+1 御火不加连射不加

分支技能就是把攻击的加满 被动的也加满 射击的飞虹箭+1 射手之魂加满

陷阱的是没羽箭加满 攻击的加满 被动的也加满 点数是足够的 对了箭手和满月加1就可以了

弓箭属性点全部力量。 110以前全部用风功极品绿套装就好。捡人头很好用

天赋说明: 前期(五十级之前) 基础系 急退+5点,定星烙:+1点,御火式不点。 必满技能: 穿杨箭:加物理攻击的技能,+满. 星空箭:弓手的群攻技能,+满。 用箭当用长:拉开距离的技能,点满。 挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满. 双重箭:点满,主要输出技能 以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶。 中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。) 推从手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打) 射击系: 需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂 陷阱系: 需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里 陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业. 技能主要以和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放技能。 在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死! 在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。 装备选择: 这里推荐大家选择:物防套 装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。 这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。 作为远程炮台,其最大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是最快的,这样很容易第一个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型. 一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的首选,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅! PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于国家人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!