1.为什么魔兽世界部落玩家比联盟多?正常不是喜欢好看的吗?

2.魔兽世界两大阵营,各种族,各职业介绍。

3.wow奶僧选什么种族

4.魔兽世界大灾变什么种族适合法师。什么种族适合战士。说说原因

5.WOW现在出了熊猫人之谜,那么哪个职业当坦克好操作些?对应什么种族?

6.魔兽世界8.0等级上限提升 新种族增加了哪些职业

7.魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

8.魔兽世界熊猫人萨满怎么选

熊猫人种族天赋_熊猫人种族天赋怎么样

我推荐猎人,因为我就是,而且我也是第一次玩魔兽世界,猎人比较容易上手。当然,喜欢打副本的话看你喜欢输出,还是当坦克,还是当治疗,猎人只能输出,而且兽王天赋的可以抓一些好看的灵魂兽,战士,死亡骑士,德鲁伊,武僧都可以当坦克,坦克有个好处,随机排副本的时候很快就能排到,有时候甚至秒排,治疗也是,治疗的话…呃,说实在的,除了牧师和武僧,我就不知道另外的职业可以当了,好像德鲁伊也可以,(原谅我也是菜鸟),坦克和治疗是稀有的,我常看到世界上有人喊多少多少金求坦克治疗帮忙做任务的,输出就不说了,几乎每个职业都可以,如果你觉得你能很快上手,潜行者可能不错(我也想玩个贼号),潜行者据说是打架比较厉害,前提是技术好,要不然老被秒,法师远程输出,野外生存没猎人好,术士也是输出,具体不太了解。当然玩魔兽种族选择也比较重要的,我本人的话,都是看外形的,所以我玩的是个稀有的熊猫猎人,大多玩猎人的都是矮人,因为矮人有个专精的的种族天赋,不过据我所知影响不大,种族以后可以改变,但是要钱120人民币,有点坑爹,而且还可以转服,同价,还可以转阵营,同价,总之我觉得魔兽世界是我玩过的最好玩的游戏,如果有什么其他要问的可以追问,我知道的一定回答。

为什么魔兽世界部落玩家比联盟多?正常不是喜欢好看的吗?

作为一个7年的老猎人,很明确的告诉你,这版本的射击就是渣,bb就是宝宝的意思,也就是LR自己带的宠物,兽王的输出大部分依赖宝宝,比如杀戮命令,比如狂野怒火等,射击自从改集中后,就一蹶不振,瞄准的长时间施法,稳固触发瞬发瞄准概率低的一B,这版本生存LR表现很不错,雷神移动战多,我525装等,我有些BOSS可以打的过529的法师,我在10区盖斯,我自己是部落,我选的巨魔,巨魔和兽人都适合玩LR,但你要是觉得不好看,可以玩女血精灵,也还不错,10区盖斯欢迎你,我百度在

魔兽世界两大阵营,各种族,各职业介绍。

你好,关于这个问题我的看法如下。

其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。

(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。

(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。

(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。

(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。

(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。

(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反 社会 人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家 游戏 体验受到影响最终一部分选择加入部落。

综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。

相比而言,为了部落和为了联盟这两句话,前者更加具有气势,因为部落的部字为爆破音,喊出来更有血性,再加上部落种族形态各异,什么亡灵,牛头人,打起架来更加适合年轻人那种。

首先,《魔兽世界》的人类并不符合我们的审美,其次,在血精灵出现后,阵营审美已经倒置了,而部落种族天赋的实力差距和练级容易,则反而显得突出了起来。

《魔兽世界》审美

《魔兽世界》的卡通画风并不是完全没有缺点的,卡通风格在掩盖了画质精度不足问题的同时,也让本该显出优美的元素,变得无足紧要了。粗犷的美风,以及人类男各个巨臂哥的比例,让我们很难在人类建模中找到什么美感,相反,血精灵的纤细线条却更加受欢迎。

因此,《魔兽世界》国服阵营审美出现了联盟并不多受脸萌的欢迎,而部落却凭借着兽人的豪迈,亡灵的黑色美学而一路绝尘的局面。

练级和天赋的差距

在《大地的裂变》重置了旧世界前,部落60级前练级明显比联盟要效率一头,尤其是血精灵,不但新手区地图小,与世隔绝PVP影响低,更已经自带《燃烧的远征》时期的线性任务模式了。而相反看似风景优美的联盟方,从老瞎眼,深不见底的海洋,到石后三兄弟,夜色四巨头,斯塔文的传说,反而更像是在“穷山恶水”谋生活,60年代早期版本,就算没有野外PVP,弱势职业也隔三差五的跑魂。

同样,在满级后的体验,尤其是PVP中,部落天赋一直压着联盟一头,就算是屡次削弱后的

8.X

因此,想练级舒服的选部落,想满级后实力略强的选部落,想战场里当混子的也选部落,想人物好看的还是选部落,部落人数当然是会领先了。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

大部分人都是两面派!这个情况在《魔兽世界》中得到了很好的体现!

从经典旧事开始部落阵营的玩家数目就比联盟多,人是追求美的东西,但是在 游戏 中往往都会有大反转!比如有很多胆子很小的人,平时就爱看恐怖**或者玩恐怖题材类的 游戏 ,说明这样的人内心一直都想让自己接受挑战,打破内心的壁垒变的更强大,但适得其反!现实中反而更加的恐惧!

看过《死神来了》系列**的小伙伴们,你们看**的时候是不是特别刺激?但之后,是不是都不敢出门了?

《魔兽世界》是一个“宏大”的巨作,更多玩家就是想体验不同于平时的自己,联盟方有矮人、侏儒、人类、暗夜精灵包括后来的德莱尼都是以人类自身为基础设计出来的种族,而部落方的牛头人、亡灵、巨魔、兽人说白了不都是怪物类的种族吗?所以更多的人喜欢“不平常”也就成为了“很平常”的事了!

在旧世界中联盟种族不够突出个性不吸引人,部落种族都很丑但是很个性,但是巨魔和牛头人都是艾泽拉斯的原住民,他们更是部落的中坚力量,代表的同样是正义的一方!所以不存在以正义或者邪恶来选阵营的说法!

开了TBC之后,部落多了血精灵种族后,更是吸引了一大批玩家继续加入部落,模型设计上强于暗影精灵,而且有圣骑士职业也是主要原因,本人就是血精灵法师玩到现在,我个人感觉血精灵比暗夜精灵要光明的多!身世比较凄惨值得同情!

我60年代后期入坑,玩的人类法师,感觉欠缺手感,放弃了!70年代入坑部落就再也没换过!只因喜欢这个阵营的剧情、主城、种族、天赋等等的一切!

部落的英雄们跟随娜斯的脚步,踏平联盟的土地!“为了部落”!

从一开服,大多数国服都是部落比联盟多,其中的原因非常简单:部落所代表的自由,不羁,狂暴正是我们这一代人所向往的,七零后八零后的这批人,被压抑的太久了,被规矩的太长时间了,下意识的有了逆反心理,对于联盟的那种等级森严,规矩繁复十分反感,在现实中我们无力反抗,在 游戏 里自然就会表露出来。

[捂脸][捂脸]我都麻木了,我现在都分不清自己是联盟还是部落了,没办法联盟部落都有大号,都有红会,而且都PVP和PVE都搞,没办法版本装备太好弄了。

我现在都以职业分种族了,哈哈哈。

我的圣骑士:

女德莱尼圣骑士,光铸女德莱尼骑士,血精灵骑士。

我的牧师:

暗夜精灵女牧师,光铸德莱尼牧师,虚空精灵女牧师,血精灵牧师,狐人牧师,夜之子牧师。

我的法师:

侏儒女法师,虚空精灵女法师,血精灵女法师,狐人法师,夜之子法师。

我的战士:

人类战士,牛头人战士,马格汉兽人战士。

DK:

血精灵,暗夜精灵

武僧:

熊猫人和熊猫人

DH:

暗夜精灵和血精灵

太多了,不说了,反正玩儿久了,已经淡了。

管他联盟还是部落,朋友在哪里,我就去哪里,一个人的魔兽,真的玩儿不下去。

因为它叫魔兽世界[捂脸]

如果你访问现在魔兽世界人口普查,结果是这样的:可以看到BL最多的是血精灵约占总人口的一半,主要原因是魔兽世界开放70级时候,联盟和部落的职业差异统一化,血精灵的精致的外形相比于人类更符合东方人的审美,而人类角色设计初期就以欧美人为模板。

魔兽世界里面流传一句话:强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的问题,所以很多人选择了部落,正是奔着血精灵来的。

来源于178魔兽世界,3月9日数据

玩魔兽世界也有七年了,好像从来没有玩过联盟,不为别的就是一句为了部落!!

简单说说吧,因为 游戏 阵营的选择很大程度反应了玩家现实与虚拟的人设问题。联盟在虚拟中看起来高贵,正统,带着秩序正义智慧的光环;而部落似乎充斥着混乱,无序,莽撞和野蛮的味道。然而以我当时选择时的心理活动,我是一个在现实生活中有些守旧注重秩序的人,所以我在 游戏 里可能就会喜欢部落的放荡不羁,因为也许那是很多人内心深处的渴望。

wow奶僧选什么种族

一、联盟阵营:

1.人类

研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人——半巨人战士的后代。几千年以来,早期的人类主要是以分散的部落形式生活的,直到逐渐增长的巨魔帝国势力迫使他们统一起来。由此,阿拉索帝国和他的首都,激流城,诞生了。

2.矮人

大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于一种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了一次蜕变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。

3.侏儒

聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。

4.暗夜精灵

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。远在一万年以前,远古战争期间他们的英勇行为击退了凶残的燃烧军团的第一次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次开始面临威胁。

5.德莱尼

阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用,萨格拉斯约见了艾瑞达人的三位领导者——基尔加丹,阿克蒙德和维伦,并用知识和力量来换取他们的忠诚。

6.吉尔尼斯人

莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本役的半人兽。

7.熊猫人

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

二、部落阵营:

1.兽人

兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化了兽人并且在筹划复仇阴谋,利用他们对抗从基尔加丹的家园流亡者德莱尼人时,兽人抛弃了他们原本和平生活的文化。

2.暗矛巨魔

艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。当酋长萨尔和他强大的部落军队在狂风暴雨中前往南海里的荒岛定居时,这个骄傲的部族被屈从和放逐的历史折磨着,濒临灭绝的边缘。

3.被遗忘者

当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。尽管这个自由开始看起来是一种赐福,但不久之后,这些前世为人的亡灵,却为身为盲目天灾军团爪牙时的回忆所折磨,那是无法形容的恐惧。

4.牛头人

爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍布整个贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始来自干旱区域的大型科多兽。

5.血精灵

近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部一片青翠的森林中变得日益繁荣。

6.地精

起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。

7.熊猫人(火金派)

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

三、职业

1.德鲁伊

德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

2.猎人

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。

3.法师

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。

4.圣骑士

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

5.牧师

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

6.潜行者

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。?

7.萨满祭司

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

8.术士

术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

9.战士

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

10.死亡骑士

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

扩展资料

魔兽世界的特色系统

1.副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

2.PVP系统

(1)世界PvP:艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

(2)战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

(3)竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

3.道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

参考资料:

百度百科-联盟 (《魔兽世界》中的阵营势力)

百度百科-部落 (游戏《魔兽世界》中的部落)

百度百科-魔兽世界

魔兽世界大灾变什么种族适合法师。什么种族适合战士。说说原因

当然是血精灵 奥术洪流有回蓝 2分钟CD 对于一个有蓝远程治疗职业 来说 熊猫人种族技能 睡眠 真没什么用 只不过熊猫人有个被动 进食效果BUFF加倍 倒是不错 都可以吧 希望对你有帮助

WOW现在出了熊猫人之谜,那么哪个职业当坦克好操作些?对应什么种族?

现在已经是4.34版本了 要是喜欢打副本之类的血精灵比较好一点因为奥术洪流可以回蓝还能打断,沉默施法一举两得,如果是打战场或者竞技场就选亡灵好了,亡灵意识还是不错的选择。要是单纯为了好看好玩的话我建议您可以等5.0出了以后去体验一下熊猫人这个新的种族。。战士的话一般牛头多一点种族天赋血厚体积大看着比较威武战争践踏打断施法带眩晕非常不错。。

魔兽世界8.0等级上限提升 新种族增加了哪些职业

属于坦克类型的有德鲁一,圣骑,战士,还有新出的武僧,这些职业都有坦克天赋,不知道你要部落还是联盟

武僧可以选择的种族:人类 侏儒 矮人 暗夜精灵 德莱尼人 血精灵 牛头人 兽人 亡灵 巨魔 熊猫人

类型:坦克、近战物理法术混合攻击者、治疗者

标准数值槽:生命值/真气/能量/法力值

可使用的装备:布甲、皮甲

可使用的武器:拳套、单手锤、单手剑、单手斧、法杖、长柄武器

战士可以选择的种族:任何种族

类型:坦克、近战物理攻击者

标准数值槽:生命值/怒气值

可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾

可以使用的武器:全部

小德可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人 狼人 巨魔

类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者

标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)

可以使用的装备:布甲 皮甲

可以使用的武器:单手锤 匕首 主手拳套 法杖 双手锤 长柄武器 副手物品

圣骑士可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 牛头人

类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 板甲 盾牌

可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器

魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

新种族增加了什么职业:

目前魔兽世界8.0,角色等级上限提升至120级,开放军舰系统。熊猫人种族新增死亡骑士、德鲁伊。人类种族新增萨满祭司。巨魔、暗夜精灵种族新增圣骑士。德莱尼、牛头人种族新增术士。黑暗泰坦降临艾泽萨斯。

新增库尔提拉斯、纳沙塔尔,青铜龙岛,重点npc:麦格尼铜须,艾萨拉女王,哈卡,奥丁,恩佐斯,拉希奥,希女王,狼王,青铜龙,沃金。更有趣的还有目前光铸德莱尼可以套用虚空精灵文件,出现了光铸德莱尼恶魔猎手。

新增职业的天赋和技能:

夜之子:法师

至高岭牛头人:猎人

虚空精灵:法师

光铸德莱尼:圣骑士

其他的已知可选种族阵营也都有类似的东西。

然后4个新种族可选职业与对应种族一样,

夜之子:玩家,血精灵

至高岭牛头人:玩家,牛头人

虚空精灵:玩家,暗夜精灵

光铸德莱尼:玩家,德莱尼

这样对应之后,阵营双方阵营又平衡了。联盟部落两边都多了个可以选恶魔猎手的种族,多了个可以选德鲁伊的种族,多了个可以选圣骑士的种族!

没错,而且在新种族的背景文件更是直接标注了对应的阵营。

魔兽世界熊猫人萨满怎么选

1女生果断推荐玩牧师了,输出一般但是治疗哪里都混得开。钓鱼考古什么都是随意学习,没有限制的。想赚钱的话推荐裁缝附魔吧,这样轻松点,集类的不太适合小德以外的职业,因为小德有集加速特效。

2魔兽绝对是最不耗钱的游戏了,只需要点卡,只要你不下G团(j就是雇佣一堆人帮你打装备)基本随便赚赚都够了点卡钱。

3玩奶只要多看看技能介绍基本不会出问题的。还有多听听别人的指挥

4专业就裁缝附魔之类的 最好不要学习集,很累很辛苦,想集的话就玩德鲁伊专业,最好是牛头德鲁伊

5老大,感觉你一个问题问了好多遍额。

1牧师,唯一两个奶天赋的职业,输出一般,加血始终都不错

2法师,这版本不太适合法师,又累又辛苦,而且dps很没的

3猎人,喜欢一个人闯荡世界可以试试

4战士,冲锋的快感,适合有的人。还有一冲就死的时候可千万别砸键盘

5刺客,来无影去无踪,比较飘逸,操作难度较高

6武僧,新出职业,操作比较难

7德鲁伊。全属性精通的职业,远程近程治疗抗怪全能职业,操作难度较高,可玩性也较高

8圣骑,最帅职业,也是一个比较适合新手的职业

9死亡骑士,单挑最抗职业,

10萨满,最稀缺职业,治疗最牛职业,其他一般

应该没有忘记的职业了吧 你跟着自己需要选择几个我再教你

首先,专精的选择和种族无关,也就是说熊猫人这一项可以直接忽略。

萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。

元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。

增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。

而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。

注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。