剑灵拳师pk_剑灵拳师pk厉害吗

       接下来,我将会为大家提供一些有关剑灵拳师pk的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下剑灵拳师pk的话题。

1.剑灵大神教学全职业对战系列之拳师如何打刺客

2.剑灵拳师厉害吗

3.剑灵刷图PK最强强职业

剑灵拳师pk_剑灵拳师pk厉害吗

剑灵大神教学全职业对战系列之拳师如何打刺客

       1.刺客远离切勿随意施放拳舞或右键近身给刺客替身触发机会。

       2.任何浮空攻击完毕后,刺客落地都不要进行普通攻击。因为刺客倒地时也有替身可以用。可直接擒拿,或者用升龙腿,山崩等直接眩晕后输出。

       3.任何时候只要能擒拿,都能稳定的对刺客进行输出。

       4.近身刺客后随时注意刺客替身释放,并用破防类(3连踢最有效,且实惠)进行控制。

       5.中闪光别慌乱交TAB,TAB一定要在确认反击的到的时候用。

       6.近身刺客后优先QE增加无敌时间防止刺客SS闪光命中我方。

       7.被刺客打浮空落地前注意F后滚翻,起身有SS看情况交。

       8.刺客任何隐身消失,马上用SS。要求反应够快。

       9.合理利用墙角对刺客造成巨大限制=、=。(pvp各种不要脸,上分才王道)

       10.被银纱远程拉住控制时,猛按F后滚翻能解任何后续。

       11.SS后无论是否冻住刺客,都不要马上用F升龙拳,而是接近刺客等他放替身后破解。

       12.身上有定时炸弹注意7秒用qe,ss无敌躲。如果是飞镖触发就注意先格挡。

       13.需要意识。刺客的替身术是8秒cd,自己心里大概知晓什么时候会出替身。

       14.格挡刺客无脑飞镖小心被反射回去的飞镖用替身阴,注意应对。

       15.刺客隐身后观察位置,第一反应调转镜头180度格挡再说。很容易挡到某些刺客激动的背刺。

       16.开场可放弃争先手直接怂墙角。

       17.双方近身时切勿用格挡,因为刺客也有能破对方格挡时的技能。类似3连踢。

       18.打不过多依赖墙角猥琐。

       19.摘星手比空劈(踩人)好用……

       20.摆正心态,擦亮眼睛,看到刺客不要觉得麻烦。别吃闪光弹就慌乱。

       朋友以前总结的借来用用,希望对你有帮助!

剑灵拳师厉害吗

       问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比性

        2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)

        3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。

        问题二:剑灵拳师真的很弱势吗? 哈哈,我和你差不多的感觉,拳师绝对是前期最最最苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃药的职业绝对的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是最轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。最后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。

        问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩 拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。

        问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩 论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害! 拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!

        论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点穴,不死也是残废!

        但是说实话,要求操作性很高 ,有挑战性!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!

        1楼2楼 说的是 手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!

        最后回归主题, 拳师已经 渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!

        问题五:剑灵拳师和刺客哪个好 怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。

        CK现在版本是输出最高职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴 *** oss无伤逞凶威。

        拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点穴,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个最大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点穴无敌觉醒爆boss。

        总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,

        问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗 有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久性不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。

        特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。

        拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。

        望采纳。谢谢。

        问题七:剑灵拳师火好还是风好 建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛! 网游唔忧传奇 武器嘛,先继续沿着主线武器升极限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。 八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。

        问题八:现在剑灵拳师厉害吗 拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。 但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。 玩拳师很有挑战性。

        问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述 拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩

        问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗? 拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45极限万魂拳一个45极限万魂刺客,八卦也都是比武的最高暴击,首饰也毕业了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄

剑灵刷图PK最强强职业

       拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。

       但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。

       玩拳师很有挑战性。

       剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!

       一、剑士:

       完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

       技能:

       格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

       御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

       拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

       不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

       定义:

       因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

       二、气功:

       DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

       技能:

       冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

       火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

       火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

       气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

       因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。

       定义:

       大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

       三、拳师:

       格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

       技能:

       格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

       连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

       连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

       不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

       腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

       定义:

       大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

       四、刺客:

       同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

       技能:

       隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

       雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

       闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

       和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

       具体没玩过也不发表任何意见了

       定义:

       大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

       五、力士:

       一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。

       技能:

       转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。

       连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

       盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。

       定义:

       大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。

       六、召唤:

       因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。

       技能:

       吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。

       给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。

       群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动

       树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。

       剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。

       定义:

       目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

       今天关于“剑灵拳师pk”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“剑灵拳师pk”,并从我的答案中找到一些灵感。