钢甲洪流_钢甲洪流游戏官网

       现在,请允许我来为大家分享一些关于钢甲洪流的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于钢甲洪流的讨论,我们开始吧。

1.一款页游开坦克的2D游戏

2.求款老的FPS网络游戏名字,那款游戏大概是05年左右,里面有现代和未来两种模式,未来模式中有高科技武器

3.比较好玩的第一人称射击游戏?类似重返狼穴的

4.钢铁之师诺曼底4421装甲师怎么玩 21装甲师的打法攻略

5.88式主战坦克的历史沿革

6.求一款以未来战争为背景的FPS网络游戏,切记:不要单机的。主要体现在装备比较未来化,如:激光枪、激光弹

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一款页游开坦克的2D游戏

       以下大部分没有亲测过 若不好玩 请见谅

       1.神魔遮天:

       《神魔遮天》是2012年炙手可热的Q版MMORPG网页游戏。游戏以修仙为背景,拥有感人的剧情,炫丽的技能,强大的装备以及萌宠、神骑、器灵、帮战等丰富多彩的游戏玩法,无需下载客户端,打开网页,就能开始神魔之旅。

       2.龙之刃

       新一代怀旧横版 经典回合 可爱画风的新网游大作,是经典与怀旧的完美结合,能让玩家在玄幻的世界里找到游戏的无限乐趣,期待您的参与!

       3.弹弹堂

       《弹弹堂》是一款无需下载的Q版休闲游戏,被誉为人型疯狂坦克 冒险岛的结合版。在游戏中您可以使用各种武器和其他玩家对抗,简易的键盘操作

       4.仙境幻想

       《仙境幻想》是由昆仑在线开发的一款以冒险、魔法、失落文明构建的大型魔幻题材2D角色扮演类即时战斗游戏。游戏沿袭了传统网页游戏操作简便的游戏方式

       5.小小忍者

       动漫网页游戏巅峰巨作,以热播三大漫内容为主题,创新“一角色,多职业”玩法,原汁原味的“忍者国”,随时变换动漫角色,扮演喜爱的动漫人物,完成各类经典的动漫剧情任务。无需下载,终身免费

       6.英雄远征

       《英雄远征》是一款纯武侠式角色扮演网页游戏!以秦、楚、汉为时代背景,集策略、冒险、探险等多种元素为一体。游戏画面精美、技能超炫、PK超爽、热血攻城、神秘副本等让玩家充分体验秦、楚、汉时期的乱世震撼!

       暂时发这么多 大部分手打 如有疑问 需求 请追问

求款老的FPS网络游戏名字,那款游戏大概是05年左右,里面有现代和未来两种模式,未来模式中有高科技武器

       苏联是通过怎样的方式,“生吞”了波罗的海三国?

       1938年9月德国在纳粹的带领下重新活跃起来,并以兼并邻国捷克斯洛伐克的苏德台区为表现形式,露出了对领土的侵略性,惹的欧洲各个大国坐立不安。

       西边的英国、法国想着一定要将德国的侵略方向导向东边的苏联,东边的苏联为了自身的安全,也开始了积极的战略防御计划,即建立广阔的战略缓冲地。

       1939年苏联答应和德国一起瓜分波兰,以及跟邻国芬兰打的你死我活,均是为了建立战略缓冲地。波罗的海三国立陶宛、拉脱维亚、爱沙尼亚,正好位于苏联和波兰之间,波兰都成了缓冲地,离苏联更近的波罗的海三国,在苏联看来,没有理由让它们保持独立。

       在未来可能的战争中,成为苏联不可控俄因子。所以当苏联和德国在商量如何瓜分波兰之时,苏联提出了一个合作的先决条件,即德国认同苏联未来将立陶宛、拉脱维亚、爱沙尼亚纳入自己的势力范围。

       波罗的海三国本身距离德国路途较远,德国无法实际的控制和影响,所以对于德国来说,并不是不可舍弃的棋子。为了缓解自己在闪击波兰后的压力,德国欣然接受了苏联的条件。

       但由于德国的答应,只是说自己支持苏联在波罗的海三国行动,并不具备直接决定波罗的海三国命运的权限。所以苏联想“生吞”这些国家,还得必须自己找机会和契机。

       而这方法从历史结果来看,它的名字叫“波兰潜艇事件”。德国在1939年9月闪击波兰之后,爱沙尼亚为代表的波罗的海三国均对外宣称自己是中立国,希望自己可以在未来的战争中免收损失。

       出于国与国之间的“伦理关系”,苏联一时间还真找不到将三个国家吃下的理由。直到1939年9月14日,一艘叫“苍鹰”的波兰潜艇,因为他们的舰长被疑似传染病,在爱沙尼亚首都塔林港靠岸治疗。

       而尴尬的是这位舰长并未被检查出传染病,仅仅只是简单的伤风感冒。但是正是这个被误会的病情,直接要了爱沙尼亚为代表的波罗的海三国的命。

       “苍鹰”号停留期间,由于德国方面的要求,爱沙尼亚当局对潜艇执行了扣留。9月17日苏联决定向波兰出兵,消息很快传入“苍鹰”号潜艇官兵耳中。

       他们熟知东西夹击下自己的国家没有任何赢面,但作为波兰的军人,要有保卫祖国的决心。于是在当天晚上选择将爱沙尼亚的看守士兵放倒,开着潜艇回国效命。

       而“苍鹰”这边刚动,苏联就兴奋的跳起来了,他们找到了入侵的理由。于是照会爱沙尼亚纳:因为你们的疏忽,波兰潜艇居然逃跑了。而他们活动的波罗的海水域,是苏联舰艇活动区域,会对苏联船只构成威胁,也因此,苏联就不承认爱沙尼亚对于本国水域的自主权,并将派兵接管爱沙尼亚水域。

       不久大量的苏联军舰就出现在了原爱沙尼亚海域,苏联的钢甲洪流也临近边境。对于这个情况,在当地的意大利外交官留下了如下记载“……以潜艇逃逸为借口,苏联军舰离开爱沙尼亚水域,并严密封锁了海岸,可能是在未来占领做准备”。

       不久这位意大利外交官的话应验了,1939年9月28日爱沙尼亚在武装压力下宣布允许苏联驻军,1940年爱沙尼亚以及它的2个邻国立陶宛、拉脱维亚相继成为苏联加盟国,至此苏联完成了“生吞”波罗的海三国。

比较好玩的第一人称射击游戏?类似重返狼穴的

       我列的这个表都是我玩过的国内枪战类网游,根据亲身体验所写的简短评论。这里几乎整合了目前国内所有的枪战网游,你可以用来参考。

       一。FPS列表。

       《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。

       《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·

       《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。

       《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。

       《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。

       《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。

       《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。

       《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。

       《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。

       《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。

       《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。

       《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··

       《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。

       《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。

       《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。

       《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。

       《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。

       《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。

       《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。

       《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。

       《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。

       《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。

       《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。

       《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。

       《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。

       《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。

       《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。

       《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。

       《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!

       《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。

       《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”

       《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。

       《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。

       《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,采用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。按照腾讯的市场惯例采取了道具收费模式,不过大部分玩家表示更看好包月/季收费,因为人人都知道何为腾讯模式。

       TPS列表。

       《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。

       《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。

       《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。

       《坦克世界》:坦克战,不用多说了。

       《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。

       《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。

       《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。

       目前我就只知道这么多了,还有175平台、浩方可以打单机联机,对配置没要求,不过因为不算网游就没列上去了。完全个人体验过后的原创手打,费了不少功夫写的,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助,望选为最佳答案,多多点赞哈~~~

钢铁之师诺曼底4421装甲师怎么玩 21装甲师的打法攻略

       ■龙行天下推举-射击类游戏FPS:

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       陆战王|暗黑之门|Tabula Rasa|空中中队|AVA|天源4591|突袭OL|第二次世界大战|壮志凌云|穿越火线|

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       空战|G2|战争基因|

88式主战坦克的历史沿革

       新手德棍爱虎王,老鸟德棍爱222。

       A阶段侦查两星222构成了21师最疯狂也是威力最大的战术——开火车(五分钟劝退,2V3获胜不是梦)。低廉的价格一共300分,实际上车子只有180分,另外120分是附带的四个侦查班;威力巨大,20炮具有移动射击能力(天国的灰狗),6ACC的准的+自带两星,4的穿甲,射程内的盟军单位除了谢尔曼和狼獾基本就是一轮炸,公路机动优秀,打的过的追不上,追的上的打不过,无耻之极。剩余200分建议出一门PAK43构筑一个火力支撑点支撑防线 毕竟这是个占地游戏。

       B阶段应该算是21师的疲软期,装甲单位的核心我感觉是2星4G,虽然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫当关万夫莫开,进攻方面有灰熊和缴获谢尔曼,装甲对抗能力差。我个人习惯在A阶段开完火车B阶段转入防御巩固防线最后三分钟攒钱。

       C阶段——你想阻挡虎王吗,那是不可能的——这句话终于在二战类游戏里应验了。之前关于虎王性价比的争论主要在于常规打法下,21装前中期维持战线压力比较大,虎王单位价格高昂,三分钟的收入出一个单位是否值得。但是现在我们有了火车战术,整体21师前中期压力减小,依托88+四号+灰熊+剩余火车足够维持战线,B阶段攒分C阶段出虎王问题不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。

       总体上21师如果使用常规打法,AB阶段虽然收入不错但是单位多为步兵和低甲战损率也是相当大,所以C阶段的虎王反而略显鸡肋,所以新手的21师通常憋出虎王差不多也是败局已定的负隅顽抗,最后被人围观。而采用特化机动和软目标杀伤的222RUSH,威力巨大但是赌博性质很重,这种孤注一掷要么打崩对面要么自己投降。

       目前21师也是二战德军战术前中后期最好的体现。A阶段集中装甲突破,越过驻垒区域迅速向纵深穿插,B阶段依靠老练单位在防御中拉锯拼战损比,C阶段依托超重型单位进攻或者防守,绝大多数情况大猫稀少的数量也难以挽回败局,在盟军的钢甲洪流中被淹没。

       ps这个评测主要基于22 33这个规模,11和1010并不适用。

求一款以未来战争为背景的FPS网络游戏,切记:不要单机的。主要体现在装备比较未来化,如:激光枪、激光弹

       1960年代中苏交恶后,在1970年代中苏边界冲突,双方超过1千5百万部队对抗,中国当时最先进的只有59式坦克(仿制苏联T-54),比苏联的T-62、T-64及T-72作战性能相差太远。其后中国解放军要求617厂(现称内蒙古第一机械集团公司)开发新型坦克以对抗苏联,亦即是装有从苏联俘虏来的T-62技术的69式坦克,69式坦克的性能虽然比59式坦克有了很大进步,但解放军对其并不满意,且依然落后于世界先进水平。因为当时,中国迫切需要有比69式中型坦克更先进的坦克面对苏联钢甲洪流。 1978年,617厂按照兵器工业部的要求,提出了研制中国第二代坦克的意见。然而国内坦克研究技术储备较少,二代坦克起步要求又高,工厂提出在69式中型坦克的基础上,分期分批地将国内外先进技术用到主战坦克上,尽快研制出一种“性能较先进、部件较成熟、结构简单、继承性好、造价低廉、利于生产”的坦克,即用“小步快跑”的战术赶超世界先进水平。目标明确后,工厂加快坦克研制速度,确定研制方案和战技术指标。1979年研制出121A第一辆样车,即二代坦克的第一辆样车。

       在研制出121A一台样车后,617厂提出以此车为基础,加快研制二代主战坦克的意见。1980年被列入国家研制计划,1981年确定了总体设计方案,被正式列入中国人民解放军重点武器装备计划,命名为“80式主战坦克”。在研制过程中,先后共试制出12台样车,累计试验行驶里程10万公里。1986年1月,兵器工业部下达了对80式主战坦克整车定型、整车载荷测定等6项科研计划。同年3月生产出定型样车,9月完成单车9000公里行驶考核试验,仅用五个半月时间就试制成功,创历史最好水平。1987年装甲兵定型委员会通过定型审查,1988年2月,由国务院、中央军委常规产品定型委员会正式批复命名为ZTZ-88式坦克,从而完成国产第二代坦克的设计研制工作。

       80/88式主战坦克虽然仍继承了59式、69式的整体布局方式和铸造炮塔的基本结构,但是采用了许多新技术、新部件,如首次使用复合装甲提高防护力、采用功率为730马力的发动机、首次应用6个小直径负重轮(这是80式坦克与59式、69式、79式坦克最明显的区别之处)等,其主要战技术性能已接近或赶上世界70年代末的先进水平。该型坦克的研制成功,标志着中国坦克事业进入一个新的发展阶段。

什么电脑枪战游戏好玩

       我列的这个表都是我玩过的国内枪战类网游,根据亲身体验所写的简短评论。这里几乎整合了目前国内所有的枪战网游,你可以用来参考。

       一。FPS列表。

       《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。

       《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·

       《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。

       《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。

       《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。

       《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。

       《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。

       《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。

       《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。

       《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。

       《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。

       《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··

       《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。

       《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。

       《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。

       《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。

       《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。

       《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。

       《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。

       《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。

       《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。

       《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。

       《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。

       《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。

       《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。

       《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。

       《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。

       《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。

       《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!

       《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。

       《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”

       《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。

       《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。

       《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,采用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。按照腾讯的市场惯例采取了道具收费模式,不过大部分玩家表示更看好包月/季收费,因为人人都知道何为腾讯模式。

       TPS列表。

       《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。

       《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。

       《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。

       《坦克世界》:坦克战,不用多说了。

       《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。

       《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。

       《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。

       目前我就只知道这么多了,还有175平台、浩方可以打单机联机,对配置没要求,不过因为不算网游就没列上去了。完全个人体验过后的原创手打,费了不少功夫写的,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助,望选为最佳答案,多多点赞哈~~~

        ——原创勿袭

       问题一:电脑上什么网络枪战游戏好玩 主要看个人爱好,有第一人称游戏,第三人称游戏,根据玩家视角分的,我个人比较喜欢第一人称的,玩家带入感比较强,非常 *** ,不像第三人称,感觉不真实,现在刚出的一个叫枪火游侠听说还不错,在内测呢,可以试一下。就是得需要激活码比较麻烦。我感觉应该还不错。希望可以帮助你谢谢采纳。

        问题二:电脑上有什么好玩的枪战游戏 网络的最好 去玩买块福特(我的世界)去下个枪战MOD可以随便玩 当神一样的啊

        问题三:有什么好玩的电脑枪战游戏 守望先锋,战地,使命召唤等都是配置较高的游戏,如果你的电脑不错的话可以玩这些,配置低点的话可以玩cs1.5 cs1.6 半条命 穿越火线 狼队 大冲锋 等游戏

        问题四:在电脑上好玩的枪战游戏有哪些单机版的哦 狙击精英系列,无主之地系列,都是不错的选择。

        问题五:电脑枪战游戏哪个大.好玩? 使命召唤系列(尤其11未来战争),孤岛危机系列,战争机器, 这三个游戏很不错

        问题六:有没有什么好玩的电脑枪战游戏 CS (提一下)

        血战上海滩(0.0)

        幽灵行动(木有特别的感脚)

        战地

        使命召唤 特别是现代战争系列 剧情和模式都很不错(5年单机史,第一个让我关注剧情的单机,战争2 最高难度时,当我的人物 做完任务把资料交给马克洛夫,被一枪毙了被浇汽油。顿时一种砸键盘的愤慨油然而生)

        问题七:电脑很好玩的枪战游戏 半条命2,反恐精英:全球攻势,彩虹六号,孤岛危机,战地等游戏表示瑟瑟发抖。

        问题八:电脑上有哪些好玩的枪战游戏 最早的cs,cf,逆战,使命召唤,生化危机,gta也可以联网玩,全球使命

        问题九:网络枪战游戏哪个好玩? 我比较关注这类游戏,所以目前大部分的枪战网游我都是知道一些的,给你列个表吧!

        一。FPS列表。

        《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。

        《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的?

        《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。

        《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。

        《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。

        《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。

        《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。

        《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。

        《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。

        《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。

        《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。

        《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热?

        《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。

        《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。―-―!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。

        《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。

        《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。

        《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。

        《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。

        《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。

        《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。

        《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。

        《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。

        《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。

        《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。

        《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。

        《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。

        《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。

        《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。

        《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!

        《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。

        《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的 *** 感。”

        《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。

        《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。

        TPS列表。

        《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。

        《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。

        《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。

        《坦克世界》:坦克战,不用多说......>>

       好了,关于“钢甲洪流”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“钢甲洪流”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。