1.新神魔大陆血魔转职推荐

2.新神魔大陆血魔泰坦石搭配

3.神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

4.神魔大陆 血魔天赋怎么加点

5.神魔大陆血魔职业讲解

6.关于神魔大陆 血魔

7.新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

神魔大陆血魔副本套装_神魔大陆血魔

血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴

神魔大陆中,血族的独立职业血魔

特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值

群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒

弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。

血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。

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优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩

血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎

血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确

血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)

增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值

血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)

魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害

每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)

(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)

三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……

三系天赋都能一个天赋让血魔使用该的时候增加10%的几率获得血魔形态

疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)

追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……

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各系天赋的特点和天赋技能特点:

共同特点:没系天赋第一层都能强化该使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)

疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……

生命系主要是对于团队的能力

特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)

天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效

该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)

配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力

黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率

该系天赋经过试验,在只求保命不求的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利

生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。

盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)

强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)

吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值

生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)

黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%

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暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋

黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)

强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%

在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害

暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率

暗黑魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)

强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)

天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率

天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%

天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标

配合吸血鬼的触摸,沉默 沉默。。让对手在沉默中死亡。

邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)

作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)

PVE天赋特点就是纯输出,

天赋强化方向增加血魔炎的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害

邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)

强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒

烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600

如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)

炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)

强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)

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总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队者,诅咒目标降低目标属性……

血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……

弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多

群P非常弱……单P不错

新神魔大陆血魔转职推荐

神魔大陆手游版血魔转职烈焰使者好。

烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。

背景

游戏背景发生在“创世神”迪欧斯所创造“克兰蒙多”大陆里,该大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特”,中央的“辛图拉”,以及西方的“欧斯特”。

迪欧斯在克兰蒙多创造了一个生命世界,并派艾尔芙、泰坦、维达这3名尼诺管理克兰蒙多。而“毁灭之神”奈斯在这片大陆留下1名叫玛尔瓦多的尼诺,并要求他在百亿年后毁灭克兰蒙多。

以上内容参考:百度百科——神魔大陆

新神魔大陆血魔泰坦石搭配

信什么大陆中血魔是一个非常强力的职业,很多玩家都选择了这个职业,不过这个职业在转职的时候很多玩家不知道应该转职哪个,下面小编来给大家详细的介绍下~

新神魔大陆血魔转职推荐

血魔转职推荐:火男

目前的话建议大家选择烈焰使者,也就是火男比较好,因为伤害更高,爆发能力强,这样的话打BOSS的时候更好使,别人也会愿意组你,而吸血鬼的话输出非常低,很难打出高额的伤害,所以在当前的版本中并不是很值得考虑,因此小编就不是非常推荐大家选择。

毕竟在游戏中伤害高的话,无论是打BOSS还是清小兵都轻松很多,暗影伯爵的技能虽然看起来花里胡哨,但是最终伤害并不是很高,所以不够直观,尤其是在刷副本和打BOSS的时候,感觉比较吃力,伤害比较分散,在打一些精英怪和BOSS的时候,战斗时间非常长,往往很难打出一个可观的成绩

神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

奥秘胸甲·泰坦。相较于其他体系的装备,泰坦装备能够提供更多的战斗属性加成。当挑战各种大型副本、公会战或PVP竞技时,选择合适的泰坦属性,在实战中能够明显感觉到更加轻松。而由于属性加成十分强势,因此泰坦装备也非常稀缺,在获取上也更加困难。

神魔大陆 血魔天赋怎么加点

霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

以下是鲜血系天赋的加点方法

这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

接下来是暗黑系的天赋

本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于凶器。

神魔大陆血魔职业讲解

血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。

血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。

三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)

3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。

现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。

该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。

但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。

该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。

而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。

在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!

接着说说第二天赋,生命天赋。

该天赋主要是针对性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个型的人,那选择这个天赋再好不过了。

这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。

该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!

而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!

而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!

最后说说第三天赋,邪炎天赋。

哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。

该天赋应该是纯PVE的天赋啦。

这个天赋可以强化血魔炎的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。

强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。

此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!

相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。

而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!

(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)

好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!

还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当咯。

大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。

也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!

关于神魔大陆 血魔

神魔大陆血魔,想了解到关于神魔大陆血魔的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神魔大陆血魔的分享!

神魔大陆2?觉醒中,除了传统的战士、法师、牧师三大传统职业,其他区别于即时战斗类手游的职业角色也是让神魔大陆的玩家为之疯狂。今天小编就带领大家细数那些风口浪尖的职业?血魔。

血魔?暗魔玩爆奶的时候我最怕的就是暗魔,没有之一。招牌技能魔击。能量叠加4层以后输出真心太高,还带打断。沉默减速一样不少,不过鉴于这是个看脸的天赋,没有形态的暗魔就是一盘菜,加上自身解控的缺乏,目前各职业都能学一个闪现技能,一旦暗魔被反控,也是很苦逼的。暗魔有过辉煌的日子,现在谈不上暗无天日,起码也是英雄迟暮了。33需求4颗星,66需求2颗星,副本需求3颗星。

血魔?火魔其实一直很想吐槽火魔,不过随着对这个天赋的了解,慢慢没有了吐槽的欲望。招牌技能就是变蝙蝠使劲吐你,没错,这个吐很形象,无冷却的邪焰术一直吐你。火魔太吃符文,也是一个符文决定一切的天赋,缺乏解控但是基本不怕减速跟定身,控制强力,抽蓝属于锦上添花,爆率很高,但是为了生存主流还是减免装备,输出中等不奶艹,单凭控制一度是JJC最受欢迎的职业。3366需求5颗星,副本需求5颗星(因为爆率的支持,一身PVE的火魔副本输出爆表)。

血魔?奶魔奶魔不知道咋说了,只能说盛宴,盛宴,还是盛宴,一个盛宴叉死你,叉不死你我就奶死自己吧奶量爆表,但是没解没盾,永远取代不了纯奶。3366副本需求1颗星。

相信本篇让神魔大陆的各路玩家对于血魔这一职业角色的详细作战技能的优缺点有了更加全面的了解。希望大家能够继续支持神魔大陆、支持铁骨!

新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

技能当然都学, 先详细分析本人的天赋,顺便结合装备来说:

对于暗黑血魔的天赋帖子很多,我这里只分析下我见过所有帖子结合起来不同的有争议的天赋。

黑暗延伸:如果后期我把下面的雾化、灵魂之力、暗影之怒全部点满,没有开90的新天赋,我有考虑加3点。降别人18点命中,对于闪避流的血魔来说还是很有用的。

盛宴:这个天赋和黑暗延伸之间我有点犹豫,这个天赋对于灵巧血魔来说意义就是多定3秒。如果是自然血魔,这个天赋还是很不错的。这3点天赋点我也在犹豫,有见解的朋友也可以给我点建议。

暗黑之种:这个天赋完全是PK天赋,打怪一点用处没有,我的意思是,不记得用的玩家,没必要去点,但会用的话 这个天赋PK还是很给力的。

魔杀之怒:这个天赋我没有点,因为魔杀被削弱的实在厉害,即使加满也要6秒CD,而且暗之debuff对于闪避流来说还是很有用的,所以我没选择点。当然这个天赋点满也有它的好处,减去4秒CD,魔杀触发血魔状态的几率是20%,也就是多机会触发血魔状态。

暗之魔杀:多减速效果和削弱对手攻击。不过我感觉魔杀的减速不靠谱,在神魔里只要攻击动作出来,攻击就是有效的血魔的攻击距离是12米,而且魔杀要1秒释放,而且减速需要暗debuff。

12米的时候放技能1秒后技能打中近战,很可能MT已经一个晕技打出来了。当然了,风筝MT(近战直举MT,因为战士和刺客都有瞬间近身的技能,没有对MT歧视)我认为结合这个天赋最好的是用魔爆。

比如MT身上有暗debuff,MT在将进入12米范围的时候,就可以点下魔爆,当MT出现在12米范围的时候就已经被减速,不会出现用魔杀还被晕的情况了,当然这需要很不错的技术和判断。

魔爆:我只点了一点,天赋点这东西一定要最大化的利用,如果所有我感觉有用的天赋都点满了,我会考虑满上这天赋,一点天赋为了多拿500不到的攻击力,我感觉不划算。

魔爆大师:我感觉这个一定要加满,多2米距离,加魔爆除了红手能,很多人没把魔爆定位为输出技能吧,在单体输出的时候突然放个魔爆,这不可能吧。那为什么要加魔爆和点满大师呢?专门用来对付刺客。很可能因为这2米你被爆出刺客,刺客一顿控制,你就被秒了。

无尽黑暗:不走闪避我感觉没必要加着两点,2点天赋为这点抗性,不划算啊,不过认为抗性很重要的自然血魔点数多点也不是不可。

雾化:这个技能也是我最终决定要走闪避到底的技能,这个技能必须要有一定的闪避基础,自然血魔完全可以无视。别说一定范围内降别人闪避、命中,5米就多少距离,想用这个技能队友,还不如自己直接输出来的实际。

雾化,这个技能我认为就是一个闪避血魔的保命技能。用这个技能最好满足两天:1、有闪避基础。2、魔击技能等级很高。

这是我对暗黑血魔天赋的理解,没有绝对的天赋,适合自己才是最好的

一、职业简析

要想选出适合自己的职业,那么首先是对该职业有着一定的理解,如此方能对症下药,提供对应的进阶收益,具体如下:

1、法师

法师,大规模输出爆发类型职业,有着极为强劲的团队作战能力。

一般来说,法师无论转职前还是转职后,其主体定位都在输出方面,可在作战环节提供对应的高额爆发,且因技能兼顾有范围的特性,于副本或大规模团战里往往可以打出令人惊异的表现。并且,因兼顾有一定的控制能力,作战阶段整体的自保能力还是十分不俗的。

当然了,法师亦有一个致命缺点,即较为脆皮,作战阶段若被敌人控制或近身很有可能发生意外,需要玩家有一定的操作和走位技巧。

2、血魔

和法师不同,血魔在定位上偏向于战士,但又拥有中近程输出能力。

作战环节,血魔可以借助自身的能力提供对应的输出,打出一定的消耗效果。并且,因为技能含有吸血等特性,作战阶段整体的续航能力是有保障的,整体的存在感较强,不易被敌人轻而易举的击杀。当然了,缺点是输出不能媲美法师,且较为注重玩家个人的操作和氪金程度。

二、职业推荐

了解了血魔和法师之间的区别,我们再来看看选择哪一个职业最好。

若玩家是一名氪金党,且有着相当的操作和技巧,那么这里建议玩家选择血魔,毕竟血魔有输出有自保能力,作战阶段不易被敌人限制,整体的强度较为强势。反之,若玩家的氪金程度一般,都有追求极致的输出打击感,那么不妨选择法师。毕竟,作为远程职业,即使属性一般通常情况下也能打出对应的收益,不易产生意外。

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