1.dota2大地之灵怎么玩

2.dota2 大地之灵好用吗,能指导下怎么用吗?

3.大地之灵的英雄技能

4.魔兽世界荆棘谷3灵兽抓捕地点,最好有图

大地之灵技能详解_大地之灵

主要有4个渠道获得。

第一是可以在星际商人那用其他英雄的灵魂石交换大地之灵的灵魂石,需要注意的是进入星际商人商店后点击星际商人的头像进入隐藏商店交换,还有最重要的一点是必须在有大地之灵整卡的前提下才会在星际商人的隐藏商店出现大地之灵灵魂石。

第二是在每天刷新的魂匣英雄的三个副热点中会随机出现,在出现时抽取魂匣可以随机获得大地之灵灵魂石。

第三是不定期的节日活动会随机出现在奖品里完成活动任务即可获得大地之灵灵魂石

第四是充值消费活动也有可能当做奖品出现大地之灵灵魂石

以上获得方法都可获得大地之灵灵魂石,不过在最主要大量稳定获得大地之灵灵魂石渠道还是星际商人的隐藏商店换取,魂匣的抽取性价比太低,活动获得的量太少。

dota2大地之灵怎么玩

大地之灵玩家们俗称土熊猫。这位萌萌哒潘达英雄可是迷倒众多的玩家。那么土熊猫到底怎么样呢?接下来就和我一起来看看吧。

爆裂大地(大招):大地之灵引动大地,爆发连续4次震地效果,伤害依次变强,对最远处敌人造成最大的魔法伤害和击飞效果。

简评:大地之灵的伤害技能!同时有击飞效果好评!

飞沙走石(普通):连续发射3个魔法石子,使敌人被缴械无法进行物理攻击兵对其造成魔法伤害。

简评:虽然伤害不是很高,但是缴械则是很好的控制技能!

巨石翻滚(普通):向前翻滚一段距离,对前方敌人造成魔法伤害,并召唤一个残岩。

召唤残岩(普通):召唤残岩,残岩可以降低战场上敌人的攻击力,大地之灵可以将所有残岩引爆造成范围魔法伤害。(竞技场中,每当大地之灵拥有三个残岩时,就会将所有残岩引爆。)

简评:这可以算是大地之灵土猫的组合技能!伤害,同时能降低敌方的攻击,算是一个不错的减伤技能!

觉醒技能

岩土之心:拥有岩土标志的队友可获得护甲提升。

目前岩土系的成员有:沙王、小小、神牛,他们与大地之灵一同上场时,可获得护甲提升。

dota2 大地之灵好用吗,能指导下怎么用吗?

大地之灵做为一个6.85现版本十分强力的英雄,在脏梯的首页局里几乎已经屡见不鲜了。

土猫的几个技能都很厉害,大家普遍觉得土猫难在踢石头踢不准,其实踢石头比老虎剑屠夫钩简单很多,甚至比发条的钩子还简单,方法是把石头放在身边,完全不需要考虑英雄和石头位置,鼠标点的位置就是石头踢出去的方向,所以可以把它当成老虎的剑,点哪就踢到哪,不过速度会很快,范围也不小的。值得注意的是,石头只要在身边一定的范围就可以踢走,不需要调整英雄的朝向。

连招

1.踢滚拉

顾名思义,踢滚拉是指用一块石头依次完成踢---滚---拉三连,眩晕沉默并且减速对手。具体操作方法:当英雄和敌人距离合适时,放下石头,D要踢的位置,D完之后立刻F(滚),F的时候主意鼠标的位置,因为是快速施法,鼠标的位置就是滚的方向,不用说此时鼠标的位置一定要在英雄和敌人的那条线上才能滚到人了(着看上去很复杂其实操作不难,因为踢石头的时候鼠标已经放到敌人附近了,基本上df连着按就能保证方向对了,除非踢空。。)F完以后是难点,滚的过程中不经过石头距离是很近的,并且在滚的过程中可以适当技能,因此要做的就是把之前踢出去的石头拉回来,一方面沉默,一方面拉回来给石头加速。这样就能完成直播里常见的土猫三连。简单总结一下操作。放石头——鼠标移到敌方英雄附近把石头踢出去——滚起来——滚动过程中把鼠标移到敌方英雄身后,在石头快要到达鼠标附近时疯狂点r。这一系列操作是建立在快速施法的前提,没有快速施法的话需要点鼠标左键,大大增加操作,比较困难,所以强烈推荐土猫用快速施法。

这一套技能的优点是爆发很高而且容易命中,缺点主要有两个:一是控制时间较短,因为一部分眩晕的时间会和减速和沉默重合。二是无法很好的先手,因为拉的距离不是特别远,很容易出现踢出去石头想沉默到对手,但是因为对手距离太远而无法拉回石头。因此这套操作最好接后手爆发,或者绕后开5打先手。

2.踢拉滚

顾名思义,提拉滚就是把拉和滚的施放调整了顺序。

这一套技能相对于踢滚拉优点是可以最大程度限制对手的行动,沉默后接滚的减速可以达到很强的限制效果,缺点也有两个,一和踢滚拉一样,先手距离较短,二是需要一定的预判,可能在等级低的时候眩晕时间不够,沉默到对手后没有滚到,所以踢拉以后滚需要预判一下看对手是否能躲开土猫的滚。

3.滚拉踢

这个是前期从阴影里GANK对手的一套很强的先手连招,滚到对手面前接拉踢,由于滚的距离很远往往能达到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的时候经常看到这样的场景:中路补刀补的正开心突然出现一只土猫到敌人脸上一套带走。

其实这一套的操作比较简单的,因为拉很容易命中,拉回石头以后接踢也很简单,还有人习惯滚过去接踢拉,因为踢拉相比拉踢很容易出现失误,踢出去没拉回来。当然,就算用滚拉踢先手,滚不到人也没关系,只要到达敌方英雄附近就可以。

4.蹲人+反杀

其实就是踢滚拉的一种连招,不过需要用两块石头,但是造成的效果非常好,先容楼主描述这样一个情景:我方幽鬼被对面集火,土猫蹲在身后,这时可以选择踢滚,然后拉回队友SPE,同时在滚出去的过程中放一块石头加速,这样的反手+救人会让局势瞬间逆转,虽然少了拉石头的伤害但是保住了队友同时三连打中了敌方多人,效果很好。

这时候滚上去再接个大招,大范围AOE加沉默眩晕和减速,就等着后续队友跟上团灭对手。

大地之灵的英雄技能

dota2中大地之灵是非常厉害的英雄,非常好用,用法如下:

1、前期游走第一人,大地之灵2级时具有非常强大的游走能力,是2级最强的游走英雄,游走时现踢一脚石头,再滚过去减速敌人,进行攻击,无法防御。

2、中后期救队友,利用拉人的技能救危险中的队友

3、,出杂志装,微光,跳刀,推推,秀全场,队友挚爱。

魔兽世界荆棘谷3灵兽抓捕地点,最好有图

技能名称快捷键使用效果技能等级残岩 E在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。大地之灵最多召唤6枚残岩。

最大能量:6

每点能量恢复时间:25

持续时间:120 无等级变化

巨石冲击 D考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会眩晕撞击到的敌方单位并造成伤害。

击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)

击飞速度:1200

造成伤害:125

冲击范围:200

施法距离:150

魔法消耗:100 等级1:造成0.75秒的眩晕,冷却时间:22秒。

等级2:造成1.25秒的眩晕,冷却时间:18秒。

等级3:造成1.75秒的眩晕,冷却时间:14秒。

等级4:造成2.25秒的眩晕,冷却时间:10秒。

(只有击飞巨石能造成眩晕)

巨石翻滚 F考林化身为巨石,0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚。他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高100%,伤害增加50%,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。

减速效果:80%移动速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)

翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)

翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)

撞击范围:150

魔法消耗:50 等级1:造成90点的初始伤害(带动巨石135),冷却时间16秒。

等级2:造成120点的伤害(带动巨石180),冷却时间12秒。

等级3:造成150点的伤害(带动巨石225),冷却时间8秒。

等级4:造成180点的伤害(带动巨石270),冷却时间4秒。 地磁之握 R考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被沉默,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁。

撞击范围:180

巨石伤害:100/150/200/250

牵引速度:1000

施法距离:1400

魔法消耗:75

冷却时间:13 等级1:造成2秒沉默。

等级2:造成3秒沉默。

等级3:造成4秒沉默。

等级4:造成5秒沉默。 磁化T将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速。

作用范围:300

巨石引爆范围:300

巨石爆炸影响范围:600

持续时间:6

冷却时间:80

魔法消耗:100 等级1:造成50点每秒的伤害。

等级2:造成75点每秒的伤害。

等级3:造成100点每秒的伤害。 以上资料出自

荆棘谷三灵兽,火焰之灵、大地之灵、流水之灵,分别是豹子、猩猩、鳄鱼。

1、火焰之灵-博格雅恩,双眼红光,浑身透亮,28级可抓,体形较大。

2、大地之灵-苏尔卡鲁,白毛蓝脸,个头较大,身上被大地之盾缠绕。

3、流水之灵-穆哈姆巴,背上绿脊,与普通鳄鱼造型相似。

《魔兽世界》

是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。?

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。