1.英雄联盟中快捷攻击型移动和快捷指定型攻击是什么意思?要怎样使说具体点》。。

2.一个什么都不会的新手怎么在英雄联盟中玩下去?我是女的,除了lol以外的网游都或多或少接触过,lol

3.LOL上单对线方法

4.我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

5.你为什么对LOL所有知识、装备、玩法这么了解?

6.英雄联盟如何成为一个高手

7.英雄联盟怎么录制,小苍 JY 那些解说录的软件黑色的,打开软件会有无限缩小的那个

英雄联盟jy解说优酷_英雄联盟jy解说

个人以前玩dota的,所以上手英雄联盟(LOL)比较快,如果没有接触过这类游戏的话,入门会比较麻烦,既然楼主以分数诱惑我,那我写详细点,请耐心看。

我教过好几个新手,感觉新手普遍的问题是:1:不知道什么时候该干什么。2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害。3:就是好骗

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1: 什么时候该做什么问题,对线期,一般新手都是212分路,即上路两个 中路一个 下路两个,在对线时期,玩家最重要的是获取经济,在经济上压制对手。说简单点,就是补刀,打小兵最后一下。很多新手在这个时候喜欢做两件是: 疯狂想,自动攻击不停打小兵。 这都是错误的,问题我算算帐:一个人头300块,一个小兵24块,一个人头也就是10+个小兵,这么细算,你就不会这么积极了。如果不成被反杀,那好,漏小兵漏经验,等级经济都被压制。当然,能就要杀,白拿谁不要,补刀的间隙注意骚扰,一点一点累计优势。自动攻击打小兵的问题,一会影响补刀,二会推兵线,兵线到对面塔下,你就比较难补刀难击杀,自己被自己压制了。总结,对线期就是要做到等级、金钱上压制对手。(对线是个人实力的最好体现之一)

团战时期,新手局,比较容易在队友支援时,或者争夺地图时(大小boss)爆发小规模团战,一般是3v3,这个时候就不要打单机了,看情况和队友一起打架吧,这个时候是扩大你线上优势,或是在劣势是扳回劣势的时候,但是也不要为了打架停止了经济的增长,自己把握节奏。 后期大家装备都比较好了,就会进入5人团时期,这个时候不要轻易离开团队,很可能因为你的离开导致团灭,或者被单抓(当然也不会永远都是5个人,有事还会分头推兵线什么的)在5v5会战时,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在队友前面挡,如果是输出,就要保证自己不死情况下尽力做出输出。团战有非常多的细节,要靠平时有熟悉是的积累。

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2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害问题。每个英雄的技能,技能cd,技能伤害,伤害类型(魔法伤害,物理伤害)。所谓知己知彼,这个是自己的积累,没人能教,我玩lol已经至少1500盘了,在现在的100个英雄里面,随便问我哪个英雄,什么技能,怎么玩,我都知道,虽然很多英雄我从来没玩过。

另外,是定位问题,新手一般不会打野,理想的阵容应该是,两个坦克,两个apc,一个adc(名次解释:ap,法术伤害。ad,物理伤害。c,carry的意思,就是装在着局势的意思,carry的装备好坏常常影响团战结果,carry也指后期英雄)

.坦克:在兼顾一定的攻击性的情况下,主要提升生存能力,帮队友控住对手,冲乱对手阵型,干扰对手adc输出,保护队友,最后是击杀对方的脆皮输出英雄

.apc:一般带有晕眩,定身等控制技能。主要提高法术伤害,有时兼顾生存能力。要做的事情是短时间内输出大量伤害,最理想的是造成秒杀效果(当然有些法师英雄着重于持续伤害),apc在前中期的伤害起了决定性作用

.adc:这个是lol中真正的后期carry,需要大量经济累计自己的装备,当adc装备好同时在队友保护好,自己走位好,不死的情况下,可以打出惊人的伤害,很可能拯救世界。但是身板脆弱,可能被对方坦克碰到就残了。

装备问题:不同英雄的出装都是不一样的,就算是同一个英雄,在不同定位,不同局势,对抗不同对手时,也是有变化的。100个英雄我不会一一叙述,如果有觉得特别适合自己的英雄,可以追问我。(注:90%的系统推荐出装都是坑人的)

———————————————非常重要————————————————————

非常重要:在技能和装备以及玩法的问题上,我自己的经验就是看高手,看高手做的新手教学,刚刚开始看高手会觉得很无聊,因为完全不是一个水平,会看不懂,但是刚刚开始的看不懂怎么会阻挠你渴望胜利的心?多玩多看看就懂了。你会在里学到很多小技巧,战术。 推荐看:JY大神的,TT的,南风的,yd的,小苍mm的也不错(注意要看近期的,lol的版本更新很快,玩法变化也非常快)

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3:容易被骗问题。这个有两个解决方式,游戏中不断累积的经验,和插眼。经验使你正确判断局势,决定打不打,追不追,上不上,打不打得过。插眼让你看穿对手的埋伏,支援。

—————————————————总结——————————————————————

最后总结:多玩,多看,多想,多算。

多玩不多说,

多看,可以在 多玩游戏网的lol专区,178的lol专区,uuu9的lol专区看,攻略

多想:无论是游戏中还是游戏后,都可以有所思考

多算,真确的估计常常可以决定很多事情

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纯手打,欢迎继续追问(个别英雄玩法什么的)新手推荐用远程英雄,或者技能是远程的英雄,特别推荐一下 黑暗女郎 安妮 流浪法师 瑞兹 寒冰射手 埃希。比较适合新手熟悉游戏。

游戏愉快

英雄联盟中快捷攻击型移动和快捷指定型攻击是什么意思?要怎样使说具体点》。。

中戏读书期间就与北京电视台合作,受聘于原北京台副总编,现中影集团总经理张强,出任“红楼梦中人”演员组导演兼总统筹,负责海内外40万演员的选拔,包括姚笛,白冰,赵丽颖,陈晓,马天宇等优秀选手皆为当时参赛之列。

曾参与创作多部作品,其中**《春闺梦》《粉墨王侯》参奖于戛纳,柏林**节等。参与制作由沈涛导演,郑晓龙先生做艺术总监的新剧《负二代的幸福生活》;

曾参与多部话剧主创团队,作为新一代青年戏剧先锋。

在歌曲方面,先后受捞仔,李海英,刘沁,梁和平等多位老师的指导和青睐,多年来一直参与各地晚会演出和活动。

应作家张一一之邀参演其作词演唱的中国首支百家姓歌曲《张》和端午歌曲《骚》的mv拍摄女主角,并为程程量身作词打造歌曲《王》为颂扬历代王姓历史名人。

并与李玉刚《李》,张一一《张》同步发行。

参与创作首只抒情歌曲《听说》并取得业界一致好评。

拍摄英雄联盟JY解说系列金丝肉松饼广告。

设立深圳江南好文化传媒公司,江南好音乐工作室。

打造江南系列专辑《江南恋》《江南梦》为江苏浙江城市宣传区,并落户国家无锡数字**产业园基地成立名人工作室。

创作演唱**《海岛小卫士》主题曲《为了梦想》。

被深圳聚爱会慈善机构授予“杰出贡献明星大使”,并与众明星演唱公益歌曲《在一起》。

中央电视台财经证券栏目新年晚会特邀演出。

与香港卫视无限TVB联合录制庆祝香港回归十八周年暨香港梅州市梅县区同乡会迎春晚会并担任主持人。

主持中国基层党建“群众教育实践活动”研讨会暨中国基层党建云电视启动仪式新闻发布会。

中华佛缘成立仪式及永乐佛乐团特邀演出嘉宾。

2014环球旅游**大赛总决赛颁奖典礼特邀嘉宾。

365LOVE苏打水形象代言人。

2014搜狐焦点公益基金明星慈善晚会特邀嘉宾,与王志飞,杜奕衡,魏一宁作为爱心大使参与,倡导“温暖童心,与爱同行”。

与姜育恒,刘锡明等参加宝能集团商业广场开幕典礼。

广州纽恩泰集团热水器空净器形象代言人,倡导空气PM2.5先行者。

国家西部研究发展促进会及西部艺术团代表,与全国政协副,全国工商联副,海外华侨代表们参与慰问各地基层战士巡演。

各地企业家商会年会的特邀演出嘉宾及众慈善协会的公益大使。

北大纵横明星班第二期成员。

2015年,为了圆自己十多年的音乐梦,凑齐首张音乐专辑《王》几十万元的制作费用,女歌手王程程近日不得已低价卖掉自己打拼多年在北京唯一的一处单身公寓,而她在北京上学和工作多年好不容易获得的北京户口也将被迫迁出,需要重新租房沦为“北漂”一族。

一个什么都不会的新手怎么在英雄联盟中玩下去?我是女的,除了lol以外的网游都或多或少接触过,lol

攻击型移动是你点着A走路,只要在自己的射程内有敌方英雄或者小兵的话,都会攻击离自己最近的。快捷指定型攻击是指对敌方英雄或者小兵点击右键或者使用A键,你就会自动攻击他,直到消失视野。

走砍很简单,你在A对方英雄一下后,向前(他逃跑的路线上走一步),再A,这样一直循环。 优点在与可以多A对边一下,追杀时对方不容易逃跑。

LOL上单对线方法

先去打一下中级难度的电脑吧,不管是反应速度还是手速都不只是天赋的问题,还有玩的时间长短。中级难度的电脑已经会走位了,比较适合练习技能精准度。还有英雄的选择,虽然有三个永久免费打的,但是千万不要被骗了,事实上这三个家伙算是比较难玩的了,这三个家伙都需要走位和意识,瑞兹和艾希还需要控蓝,很麻烦。相对而言,比较适合新手玩的还是像剑圣。不管lol等级是高等级还是低等级,剑圣都有很多不同的玩法,比较适合练手。当然了,主要还是多打,游戏经验是打出来的,打多了就有了。随着玩的局数的增加,对游戏熟悉了手速意识什么的自然就上去了。还有,多打匹配,不要在乎别人的看法,只要确保自己尽了最大的努力就够了,没有人一进lol就是王者大师吧。总之,还是要用中级难度练手、熟悉英雄技能以及熟悉出装流程,联盟里的推荐出装还是比较适合新手的。

最后,还是那句话,不管是谁都是从你这个阶段走过去的,每个人都有新手这个阶段,想要脱离“坑货”这个称号还是多打打匹配吧,做最努力的那个就够了o(∩_∩)o。

我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

控线=补兵

你只打兵得最后一下,兵线会慢慢过来到塔下

控线主要作用是让打野方便gank

不断无脑推线也不是不可以,但没那么好,对方随时可以叫打野杀你,一定要买眼

兵分为大兵,中兵,小兵(个人见解..)

大兵=外表坦克车 这个要自己看血量。

中兵=近战兵 被塔打两下就打

小兵=远攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就补到了

比赛中上单路的一些实战经验和技巧,在LOL里上单英雄拼的就是消耗和控线,前期单杀几乎是不可能的。希望大家能喜欢。

天赋:

我通常都会优先点出攻击系的21点,因为我更喜欢攻击系终极天赋的6%的伤害加成,另外的天赋点通常会投入到防御系,点出老兵伤痕,而在使用奈德利与普朗克时,会使用21-2-7的天赋,通用点出回蓝,防御系投入2点给护甲。

符文:

AD系英雄红色与精华我通常都是插的攻击力,补刀才是经济最大的来源。而使用凯南,也会选择攻击力符文,AP英雄则选择法术穿透。**符文,在面对所有英雄的时候,我都只会选择固定护甲,即使是前期较弱势的弗拉基米尔。蓝色符文,永远都会选择成长魔抗,因为成长磨抗与固定磨抗在后期差距巨大,而在前期,AP英雄可以发力的时候(4级以后),此时固定与成长所提供的魔抗差距仅有几点。

召唤师技能:

点火+闪现。在用瑞文的时候我会选择治疗+点火。而我通常不会选择传送,路人局中打出线上的优势是最重要的。

具体思路:

关键词1-----消耗

通常现在的强力上单,都有着护盾类技能,如瑞文E,兰博W,没有回复类的也有着强力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴达Q,慎Q。也会如奈德利E,李森W,雷克顿Q这种回复技能,了解这些英雄的类型,根据其来产生应对策略。比如对线船长斯巴达,优先去点护盾类技能,降低对方对自己的消耗。第二点,自己如何去消耗对面,首先是利用对面技能间隔,比如对面船长,用Q去补了一个远程兵,在这几秒之内他是没有技能的,利用这段时间上去消耗,利用护盾类技能撤离。第三,恢复类英雄,这种英雄有着跟对面换血的资本,即使自己略有亏本,但总体也是赚的。

关键词2-----时机

简单点来说,熟知各英雄技能CD,伤害大致范围,是一个优秀上单所必备的。抓住技能间隙来造成一波伤害,能让对方只能被动挨打。例如对面兰博用2个E收掉2个远程小兵,也就是说在这9秒左右,他是没有E来减速你的。例如对面瑞文用W收掉2个残血小兵,也就是说在这7秒左右,他是没有W来眩晕你的。其次,留心对方走位,比如对方一直很怂,突然来找你打,这必然是对面打野英雄来了。对面本来一直压线,然后突然不压了,这必然对面打野溜入边路草丛了,对面一直收线,然后突然压了一波,这就说明他要回家或者他要去拿小龙了。上路是最考验技术的地方,包括各个细节,留心你的网速,突然卡住会让你欲哭无泪,实在不行就弄个迅游加速吧。多关注小地图,注意对方打野,如果对方打野已经出现在下路,中路还在中路安心发育,那么这10秒左右对方必然是没有支援的,有什么仇抓紧时间。另外开始第一波兵,蓝色方要小心对方打野是红BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心蓝BUFF起手英雄,比如梦魇,乌迪尔。还有,在面对强控,比如牛,宝石的时候,小心他们1J来GANK。

关键词3-----兵线

控线是个技术活,一味的控住线也不是智者所为,我现在最喜欢的不是把兵线收在塔下,而是更喜欢把兵线控在河道中央左右,这样可进可退,既可以快速的把兵线推过去去中路帮忙或者拿小龙,也能快速的撤回塔下。记住,像以前那样把兵线一味的收在塔下已经比较过时了,上单一味的在上路也过时了。我现在在上路只有有了大招都会把线推过去以后,去对方野区或者中路逛一逛,小龙在的话会回家带个真眼去拿小龙。

你为什么对LOL所有知识、装备、玩法这么了解?

一、前言

首先,在玩所有游戏前都需要我们有一个良好的态度。玩任何游戏,如果想进步,就需要花时间弄清楚你玩的是什么游戏,游戏的宗旨是什么,以及游戏里面的知识。我经常在LOL一些门户网站看攻略、,下面的评论有时也看看,俗话说自古评论出高手,评论就看出了一些人的态度,“不虚心、自大”。国外高手比如hotshotgg、voyboy等大部分时间被批的体无完肤。为了让一些刚玩游戏的人少走弯路吧,我也是把自己的一些游戏经验拿出来分享,写了这篇攻略。当然我水平也有限,希望大家看了认为对的可以自己试试,认为不对的,欢迎批评指正。

本来想写一个百科全书式的新手向攻略,但个人精力有限,而且水平也有局限性,实在是累···如果此攻略出后续版本的话我也希望可以和大家合作,让攻略更加全面全能。同时也希望更多人写出更多优秀的攻略,让玩LOL的人不再迷茫,不再重复他人犯下的错误。

二、综述

我想大部分人都知道了,LOL是一个推塔的游戏,人头并不能代表一切。游戏前期,英雄刚出生大家的钱是一样的,等级是一样的。随着比赛的进行,双方逐渐发生战斗,英雄等级、装备的差距开始拉开。慢慢的,当等级、装备差距过大或者战术性失误时,塔就无法守下,于是就出现了输赢。优势是慢慢积累并逐步扩大的,当你有小优势的时候,能不能放正心态,稳扎稳打,逐步扩大优势,最后将优势变成胜势,这是一个非常值得深思的问题。DOTA有那么一句话:你之所以输掉这场比赛,很可能就是因为你送的第一个人头。竞技游戏,更多时间是心态智谋的比拼。JY也提到过,玩游戏需要猜测对方的心理并作出合理的决定。

三、一些术语

这些东西网上随处可见,这里也就不再一一列举,随便写几个。

AD物理

AP 法术;法系

C carry,一般是指后期,常听到ADC、APC ,这是你队伍里的核心人物

T tank ,指吸收伤害的单位

FB

first blood 一血

CV 召唤师技能洞察术

Flash 召唤师技能闪现

Solo 指单一路,上单、中单或者下单,就是solo

top/mid/bot

OP overpower,说一个英雄OP,意思就是这个英雄太强,太bug,打破了平衡

BP ban and pick

指排位赛和比赛时,游戏开始前的ban人和选人

Imba imbanlance 不平衡,称一个英雄imba,就是说该英雄OP的意思

Buff

buff有两层含义,一是指游戏中击杀某些野怪会给英雄一个增益效果,比如蓝buff、红buff、伯爵buff;二是指游戏补丁对英雄的增强,比如这个版本里某英雄得到了buff

Dot

Damage over time,持续伤害效果,比如有了红buff,你的普通攻击就会给目标一个dot

TP/B 回城

COMBO

指一套连招,比如安妮、邪恶小法师,这些是靠combo吃饭的英雄

六、英雄分类

每个英雄都有一个定位,不管定位如何,LOL总在不停的在游戏的平衡性上改动,力求是英雄种类多样化,打法多样化,游戏平衡化。虽然英雄有各种非主流玩法把,但是还是推荐不要玩的太离谱,比如出AD装的火男啊等-

-毕竟非主流只是非主流而已,当然,谁也不知道什么才是主流,只是不太离谱就行。

对于英雄的分类,我认为是:控制型tank、近战、AP(法师)、远程adc;其中,近战分为2T型近战和爆发型近战;ap分为持续型ap和爆发型ap。

tank,毫无疑问,就是承担伤害的角色。如果读者和我一样玩过魔兽世界,你就会发现LOL阵容和WOW出奇的相似,但如果玩LOL按照WOW一样出装,那就大错特错了。WOW里tank需要主要考虑生存和仇恨,但是LOL不像WOW,你面对的对手是人,而不是电脑boss。作为一个tank,你要承担伤害,你就需要别人打你,但是人家为什么要打你?两方队伍团战,对面一个蒙多出了六个狂徒,哇,好肉啊!但是这样的梦多是一个合格的T吗?不是,因为对方会无视这个没有一点dps的梦多,直接攻击后排脆弱的dps。团战前的僵持,tank会站在队伍的前方,有时甚至插入到对方阵形当中吸引对方的dps,但tank要让对方dps丢技能给你,就需要t能对对方队伍造成威胁,威胁可能来源于你既有肉,又有dps,也可能来源于你的一些技能有控制效果。如果是因为控制技能效果,我把此类英雄归类为控制型tank,如果是因为既肉又dps,我把此类英雄归类为2T型近战,也就是俗称的半肉半输出。

一些法师,比如蛇女、雷兹,技能CD时间比较短,持续输出能力较强,我把这些划分为持续型法师;一些法师,一套COMBO下去,技能都在CD中,这时他需要撤到一个安全的位置等技能CD,我把这些划分为爆发型法师,比如安妮、火人。法系一般具有短时间内输出大量伤害的能力,并有控制技能,而且控制大部分为眩晕,但并不是所有的法系一定有这两个特点。法系高爆发一般是脆皮,不具有承担伤害的能力,但一些法师可以像

2T型近战一样半肉半输出,比如雷兹和吸血鬼VLAD。

控制型tank:amumu、shen、乌龟、加里奥、科加斯这些有强力眩晕或者嘲讽等控制技能的英雄;

2T型近战:盖伦、赵信、蒙多等近战,这些英雄既需要承担伤害,也需要造成输出;

爆发型近战:刀锋之影泰伦,泰伦比其它近战可以少出肉装,因为泰伦是属于爆发型近战,并有大招这个跑路技能;

持续型AP:流浪法师雷兹、蛇女、吸血鬼、AP卡牌等;

爆发型AP:安妮、火人、卡萨丁等;

远程ADC:爱希、EZ、凯特琳等。

英雄的分类不是绝对的,很多时候需要看队伍配置,当队伍里没主T的时候,一些英雄就需要扛起T的大旗,努力为其他dps创造一个良好的输出环境。每次我们玩一个新英雄,都要知道这个英雄属于什么类型,这样才能正确的出装和参团。比如赵信,2T型近战既需要有DPS也需要承担伤害,那么就需要既有攻击装又有肉装。一般建议先肉在dps,LOL和WOW下副本很相似,你需要首先保证你的存活,然后在考虑输出,“站不住的DPS没有DPS”。

打野英雄还需要注意补位。当我方线上英雄死亡或需要回家时,打野英雄就要注意去补位,这样可以不浪费线上,并能保证防御塔的安全。无论如何,线上经济和经验来的总是比打野快。当线上空人时,千万不要不耐烦,一定要注意积极补位,以免防御塔被消耗较多的血量,同时这也是自己收钱收经验的一个黄金期,但是要控好兵线,不要把兵线放到一个队友回线上觉得很尴尬的位置。

2.上单

为什么要上单而不是下单?因为小龙在地图河道偏下的位置。在前期,游戏的焦点就是小龙的争夺。上路单,即使上路被杀,也不会太影响小龙的安全,而如果下单的话,一旦被杀,小龙很可能就丢,因为上路支援下路比较慢,等人跑到地方,黄花菜都凉了。所以还是下路放两个人更加保险一点。

上路和中路有一个共同点就是这是单人路,线上是1V1,也有一个很大的区别,就是上路这条路很长。如果对方英雄追杀你,从敌方塔下到己方塔下,这段路上足以单杀很多次,而且上单英雄前期得不到蓝buff的支持,这就是为什么并不是能中单的英雄就能上单的原因。一般上单英雄需要有较强的消耗能力。上单英雄多是队伍里的核心位置,担任主T、2T或者主力C,一旦上路被杀崩,很大情况下就会导致比赛失利,而且上路是gank成功率最高的一路,比较容易被针对,所以上单注定了会被对方打野英雄照顾的命运,gank几率比较频繁。所以上路一定要注意自身发育,并在合适的时候积极向打野英雄寻求帮助。

上单另一个需要特别注意的地方是兵线,这也是每条线上都需要注意的问题。游戏的前期,线上英雄需要注意不要轻易的把线推过去,只需要好好补刀即可。双方和平补刀还好说,如果过于激进,把线推到对方塔下,这是一个很尴尬的问题,只要对方把兵线控制在塔下,如果你上去补刀吃经验,就非常容易被gank,如果不去,那么在线上还有什么意义呢。前面也说了,上路非常长,被gank非常不容易逃跑。兵线的问题需要自己慢慢的体会,多在对线时思考反省,什么样的兵线才是完美的?怎么控制兵线才是合理的?这里,还是建议大家看JY的,因为JY比较注意对兵线的讲解。

当前的比赛,无论是国外还是国内,都非常注意上路英雄对下路小龙的支援,所以当下非常流行上单英雄带传送。因为游戏前期小龙这950G将会是双方拉开差距的主要原因,而上路离小龙比较远,带个传送可以让你安心farm的同时快速支援战场,前期在小龙处形成多打少、强拿龙的局面,后期也能出其不意传送到对方纵深位置带来意外的收获。上单的传送不仅可以支援小龙,也能支援中路和下路,同样形成多打少的局面。

列出上路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

3.中单

中路一般由队伍里的核心ap担任,虽然一些线上比较强势的远程adc也可中单,但并不推荐这么做,因为adc需要的是金钱,而ap则非常看重等级。中路相对于其他两路比较短,一般需要对线英雄有爆发有控制,这样才会给对方造成较大威胁。所以中单英雄的特点就是法系高爆发,有控制技能,单杀能力较强,英雄比较需要等级优势。

LOL并不像dota,并不推荐中单英雄前期游走gank。一是因为中单英雄比较需要等级,游走会使等级落后于对手,而且中单英雄多为ap,清兵能力较强,一旦己方中单去边路gank,对方可以很快把兵线推到塔下,磨掉大部分塔的血量甚至带走一个塔,当gank结束后回到线上等级落后就会被压制。其次,随着玩家普遍意识的提高,插眼和线上报miss会使gank的成功率下降。一般来说,gank的任务由打野英雄承担,如果中单英雄有传送或者远距离支援技能可以支援gank,或者在兵线靠近对方防御塔时去边路gank,但是一定要注意自身的发育。

时光杖对于法系英雄来说是个非常不错的装备,加血加蓝加法强,还是个成长装备,如果能在15分钟出时光将会是一个很完美的事情。以前的比赛中,很多法师的第一件装备都会是时光杖。随着队伍的配合逐渐提高,队伍需要中单AP在前期的小规模战斗中爆发尽可能高的输出以取得优势,所以现在大部分中单英雄一般以2~3多兰戒转帽子这种暴力型出装为主。这种打法需要注意的是前期会比较缺蓝,所以一般从第二个蓝buff开始,打野英雄就会把蓝buff全程让给AP英雄,而某些对蓝buff要求不高的打野英雄,比如盲僧,第一个蓝buff就可以给己方的中单AP以寻求早期线上的压制效果。如果中单英雄可以获得蓝buff支持,还是推荐暴力型路线为主,如果打野英雄并不愿意让出buff,那么先出一件时光将会是很不错的选择。当然,具体出装还是要看英雄的打法,时光对于某些英雄还是必出品。

列出中路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒,1分53秒小兵相遇开始互殴。

4.&ADC

如果你问我下路的宗旨是什么,那就是让ADC打钱。AD英雄,主要是靠平射持续输出伤害,所以装备的支持是重要的。ADC要做的就是尽可能补好每一个刀,要做的就是帮助ADC补刀。

以前,ADC英雄的召唤师技能大多为闪现和疾跑,这样可以让ADC有良好的走位、风筝能力。随着队伍配置的日趋完善,切入型英雄的存在给adc的输出空间造成很大压力,有时候疾跑并不能对队伍做出太大的贡献,所以现在一般ADC会优先考虑闪现和虚弱这个召唤师技能组合。游戏前期,ADC处于发育的时期,小规模战斗一般靠AP打主力,但是后期,整个队伍的团战就是围绕如何让ADC更舒服高效的输出为主展开,所以ADC非常考验玩家的补刀功力和走位意识。

的召唤师技能一般为闪现和洞察。洞察是全图技能,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。游戏刚开始,第一个洞察应丢在对方基地以观察对手出装。前期,洞察一般是在己方指挥的指挥下侦查对方打野英雄的打野情况和动向,中后期,洞察就是用来帮助控制大小龙。需要注意的是,比较忌讳不能保证安全的情况下做视野,所以可能的情况下去草丛附近插眼前CV一下是个很好的习惯。并不意味着水平比carry低,相反,要做一个优秀的,需要玩家对各个位置都非常熟悉,对局势把握、情况判断非常准确。是队伍里最累的位置,包眼包药水,线上让刀。后期,因为装备的落后很容易被秒,所以一定要非常注意自身的走位。

下路小兵数据和上路是一样的:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

英雄联盟如何成为一个高手

第一,了解英雄的技能~~

每个英雄技能不一样,定位也不样,而且定位只是一些英雄是固定的~大部分都是看天赋,符文,出装的~~英雄的技能往往绝对一个英雄的定位~~

带盾,带加血,带控制。这些基本定位都是。

恢复能力强,刷野快的英雄,一般定位是打野。

远程,技能带位移,带减速。技能是攻击加成的。一般定位ADC。

远程,技能是输出的,法强加成的,一般定位AP~

但是,有时候带控的AP,也能当,相对的说,一些,也能当中路AP~~

打副本定位其实都是对的~但不能一味的跟风,比如AP豹女,我从来不玩AP,我是当成AD半肉玩的~

楼上说的对,玩得多了,就会了解英雄了~~

第二,了解装备~

开始不会玩的时候可以按推荐装备出~

装备不要一味的堆英雄主流,比如ADC,一味的出攻击力,攻速什么的,是没用的,有时候也要保证防御。不过输出就要一件防御装备就好了,不然没输出。比如:复活甲。

装备要看对面的,如果对面多肉,你是AP,那当然出面具。你是ADC,当然出破败。如果对面多AP,肉就多堆一些魔抗,ADC,AP等输出也不妨出一件魔抗装备什么的,比如:女妖~提乌~~

ADC要保证护甲穿透,纯攻击没用。ADC,有些可以保证一下暴击,比如:电刀+无尽~~或者红叉+无尽~~~~~~~也有一些ADC是纯攻击力加护甲穿透的~~这个看你琢磨了~~~~攻速快的ADC,比如本身就有加攻速技能的~~破败是必出的,不过前期可以先别考虑~~当然,吸血也必不可少~~

AP的话,要保证法术穿透,当然,除了法穿鞋子,其他可以后面再出,因为,一般肉都很少出魔抗先的~除非你们队伍多法师~~法师的话,如果技能CD短的,可以出冰杖,长期减速敌方。

肉的话,除了某几个特定英雄,也不要一味的堆血量,要看对面阵型出出护甲和魔抗~~还要有一两件输出装备保证输出,比如:日炎,冰锤等~~

半肉的话,和肉差不多,顺风其实可以直接全输出,带一两件防御装备就好了~~逆风先肉~~

第三,对线与各种小打发。

其实,LOL这游戏拼的是“技术”和“金钱“”等级“

等级很重要。我记得我刚玩的时候,5人在下路蹲对面ADC拿一血的情况,其实,这是很不可取。你拿了一血,算上助攻,最多给你多一点点钱,装备也出不了什么~~但是别人中单,上单等你回城,或者直接走过去,都2.3级了~~你一级跟别人2级对线都很吃力的~~~除非对面是傻蛋~~~有人说,带传送就好了,其实带个传送,你召唤师技能就少一个对拼的技能了~~当然不是说传送不给力,只能说不同英雄不同玩法~~

技术,这个其实不用说,玩得多就熟练了~~

金钱,虽然前期等级很重要,但是在大家都6级之后,等级的影响就会有所减弱。当然,你要是说6级跟12级打。那你是找死(装备大致相同)~~~~如何保证金钱呢,就要看补兵了~~补兵就是打小兵最后一下,把小兵打死。然后就是野怪。掌握野怪,也会多很多钱的~~首先,如果你这个英雄玩得好,还可以限制别人补兵,比如:自己方小兵残血,敌人绝对会来补兵的,你就趁机攻击他,这样就算敌人补到小兵,也会去血。多来几次就残血了~~。要是他也打你怎么办?那就拼一下血。那大家都去那么多血,他还小兵没达到~~~~~~~~~~那他来骚扰我,不让我补兵怎么办,额。这就看你技术了~~

不要浪费任何一个小兵,任何金钱。这就是LOL的玩法了~~

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如果你不是笨蛋,大概300把左右就能摸清装备。600把,就能了解所有英雄,并且有一定的技术了~~~然后还要很好的团队意识~~

如果是认真的,请注意观看小地图,猜测敌人的位置等~~基本上我现在玩,3秒看一次小地图是必须的~~~

英雄联盟怎么录制,小苍 JY 那些解说录的软件黑色的,打开软件会有无限缩小的那个

诺克萨斯之手,出装:(先后顺序)先出鞋子,在出冰锤,再出个兰顿半成品,再出出个九头蛇,再出俩无尽之刃,,开始出鞋时先出个谢在出个红宝石,再把鞋和出来,再出冰锤,冰锤出一半时出个十字搞再和冰锤(出装不能一下出个成品,要以局势来出,再和,不能光出一个,要这个出点那个出点,你玩多了就明白了)

首先加q,去抢一血,2加w主刷野,加e主pk,六级以前,刷野或补兵,最好别和英雄冲击,六级加r,时要注意自己血量,不行就撤。我是先加w再q一下,他血出不多小半管没了再a几下,他血该少于你了,他跑就e再加w再q,看好血量,就可以r了,一个单挑就拿下了(不是,在这不解释了,慢慢学吧) ,有队友再要看好放r的时机,最好单pk,方法几乎单pk必胜。

盖伦吗,这个简单不说了,介绍个厉害的英雄,好多人不会用,说垃圾。就是恶魔小丑

玩转恶魔小丑

打野:

(出装选择:1.300护甲衣服加5血,适合跑野路线,直奔红抓提高打野效率。

2.300护甲衣服加3血1蓝,适合前期压迫中路逼召唤师技能闪现或疾跑,然后第二次gank获得1血)

俩个选择:先红buff或先蓝buff,从小怪打的人。

40秒,在红buff处的一个蓝蘑菇上或稍近一点放下第一个盒子,然后CD一好就打 ,到1分55秒,打下红buff旁边小怪,然后跑到盒子位置,不惩戒打下红buff,注意先让红怪打盒子,吸收仇恨,然后到上面4小怪地方,用惩戒秒掉主怪,升级学Q,gank中间一波,后背砍英雄一刀 ,然后在逃跑路上放下盒子,然后继续砍第二刀,逼掉召唤师技能闪现或疾跑就不要再追了,把4个小怪其余3收了,打掉狼点,继续杀中间(顺利可以拿一血,不顺利打组石头人,去中间抢十二刀),回家红爪血,继续打野,有了红爪,蓝buff需要3盒子,其他小怪1盒子加Q就搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,时,砍完第一刀,立刻在逃跑路上放盒子。

PS:小丑前期容易被抓,让队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个时候被踩有人蹲的话可以轻松收一血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪到一个灯笼和一双鞋时,野怪基本不掉血,6级分身偷龙,凭经验寻找对方打野速度,找他们麻烦,Q加背上一刀放盒子分身,半血几乎可以秒了,有了蓝buff,看位置好就放盒子,任何草丛都有用。

装备:红爪转灯笼5速鞋,(黑切和绿爪以情况出),然后无尽 ,红刀,最后一个狂徒。

团战:

团战中,小丑不是个特别强大的DPS。

按以上脸恶魔小丑,后期单挑无敌,哪怕肉也整个惨血。

(以上均为个人经验 与他人不符,多多包涵)

游戏解说大都在用Fraps录制游戏,这款软件对电脑配置要求高,当然录制出的也很优秀,录一小时的游戏可能会有30G左右,实在太大了需要后期进行压缩处理。随便点的可以用超级捕快或者KK录像专家,KK简单易用。