1.赛尔号迈尔斯刷什么学习力,技能表和配招。

2.赛尔号迈尔斯解析 解析包括(极品性格,最佳配招,刷学习力等)

3.赛尔号蒙塔 迈尔斯在哪 怎么抓

4.赛尔号圣魂迈尔斯应该刷啥,咋配招

赛尔号迈尔斯所有形态_赛尔号迈尔斯技能

我自认为挺厉害的。他属于圣灵系精灵,比谱尼还要强!

赛尔号第二只圣灵系精灵,可于2012年6月22日雷伊vs迈尔斯活动中获得,是蒙塔的进化形态。

极品性格:固执(+攻击-特攻)

建议学习力:攻击255,体力255,或攻击255.双防各半因为迈尔斯的速度只有95,而且他双防和体力较高,所以不建议大家刷速度,而攻击体力或攻击双防型迈尔斯可以强吃战斗双雄盖亚,瑞尔斯100级后装备S级超能石秒之,具体情况按需要进行。

建议配招:乾坤圣灵绝、圣光弹、八荒、圣光天怒(圣光弹可考虑换成S级超能石,八荒或圣光天怒可考虑换成审判)。或乾坤圣灵绝、八荒、圣光觉醒、天佑。

简介

蒙塔:蒙塔是个从小生活在幻影星中,内心渴望着冒险和来自远方的未知友谊。

迈尔斯(40级进化):传说中的圣灵系精灵,幻影星的统治者,拥有无法估量的强大实力。

技能表

1级?审判普通物攻,威力60,先手技能,PP40

5级?四象?属性攻击,5回合内不会出现异常状态,PP5

9级?圣光击?圣灵物攻,威力70,额外增加50点固定伤害,PP20

13级?正义之光?圣灵特攻,威力80,后出手的话威力为2倍,PP20

17级?元素之灵?属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP10

21级?神罚?圣灵物攻,威力90,惩罚,对方能力等级越高,技能威力越大,PP15

25级?圣光普照?圣灵特攻,威力90,给予对方伤害的一半恢复自身体力,PP15

29级?天佑?属性攻击,恢复自身所有体力的1/1,PP1

33级?寰宇神荒?圣灵物攻,威力110,PP15

37级?幻之圣印?圣灵特攻,威力120,命中后30%令对方烧伤、冻伤、中毒,PP10

41级?圣光门?属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8最大体力,PP10

45级?圣灵天怒?圣灵物攻,威力135,命中后15%令对方害怕,PP5

49级?八荒?属性攻击,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失,PP5

53级?圣光弹?圣灵特攻,威力140,10%机率额外附加200点固定伤害,PP5

57级?圣光觉醒?属性攻击,5回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP5

61级?乾坤圣灵绝?圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

种族值

蒙塔:

体力75 速度55

攻击60 防御70

特攻50 特防70

总和380

迈尔斯:

体力 攻击 防御 特攻 特防 速度

125 110 110 90 110 95

望纳。禁止复制、

赛尔号迈尔斯刷什么学习力,技能表和配招。

谱尼:圣灵魔闪光,扣除对方当前体力的1/8。

雷伊:雷神天明闪,10%伤害为4倍。

奥尔德:幻光星尘破,连续使用每次威力提高20,最高提高60。

库贝萨:伏魔天威阵,若伤害低于300,则攻击+2。

哈克萨斯:龙王啸天破:若自身出于能力提升状态,每次攻击恢复1/4体力。

战神盖亚:战神狂龙破:若打出致命一击则恢复所有体力。

阿瑞斯:天启诛魔印,无视对方防御提升效果。

带刻印的多了去了,常见的有三主宠的大招,迈尔斯的乾坤圣灵绝,米咔或米瑞斯的阿玛迪斯光,卡修斯的量子绝灭波等

赛尔号迈尔斯解析 解析包括(极品性格,最佳配招,刷学习力等)

建议刷攻击和体力学习力,极品性格固执。

1级 审判 普通物攻,威力60,先手技能,PP40

5级 四象 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,PP5

9级 圣光击 圣灵物攻,威力70,额外增加50点固定伤害,PP20

13级 正义之光 圣灵特攻,威力80,后出手的话威力为2倍,PP20

17级 元素之灵 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP10

21级 神罚 圣灵物攻,威力90,惩罚,对方能力等级越高,技能威力越大,PP15

25级 圣光普照 圣灵特攻,威力90,给予对方伤害的一半恢复自身体力,PP15

29级 天佑 属性攻击,恢复自身所有体力的1/1,PP1

33级 寰宇神荒 圣灵物攻,威力110,PP15

37级 幻之圣印 圣灵特攻,威力120,命中后30%令对方烧伤、冻伤、中毒,PP10

41级 圣光门 属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8最大体力,PP10

45级 圣灵天怒 圣灵物攻,威力135,命中后15%令对方害怕,PP5

49级 八荒 属性攻击,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失,PP5

53级 圣光弹 圣灵特攻,威力140,10%机率额外附加200点固定伤害,PP5

57级 圣光觉醒 属性攻击,5回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP5

61级 乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

建议配招乾坤圣灵绝、圣光觉醒、圣光门、八荒

赛尔号蒙塔 迈尔斯在哪 怎么抓

固执性格的迈尔斯,有不同的多种刷法和刻印配置方法:

 1、刷满双防,配置巨型攻击刻印(攻击+35)和超级刻印(攻击+25、体力+35)。

 2、先刷满攻击,然后双防各刷一半,配置巨型和大型体力刻印(体力+45、+40)。

3、刷满攻击体力,配置巨型和大型体力刻印(体力+45、+40)。

开朗性格的迈尔斯,学习力比较简单,刷满速度和攻击就可以,配置双速度刻印,或者双体力刻印。

顽皮慎重性格的迈尔斯,可以考虑刷满攻击之后双防各刷一半,或者直接刷满双防,配合双体力刻印。

固执性格配招方案:

 乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

 审判 普通物攻,威力60,先手技能,PP40

元素之灵 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP10

超能系S级技能石(160威力物攻属性)

 注:打巅峰突破模式,可以考虑用天佑和圣光觉醒,换掉元素之灵和超能系S级技能石。

 开朗性格配招方案:

 乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

 圣光觉醒 属性攻击,5回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP5

 审判 普通物攻,威力60,先手技能,PP40

圣光门 属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8最大体力,PP10

 注:根据实战情况,可以将圣光门换为八荒。

 首先,有两个问题要跟大家说清楚,不然很多人都在钻牛角尖,不停地骂这骂那:

 一、迈尔斯跟谱尼、玄武一样,都是没有比较统一的学习力刷法和配招方案,甚至连性格选择也是比较多样化的,以上提供的学习力和配招方案,都只是暂时结论,并不代表长期都是这样。

 二、圣灵系+640种族值合计,对于一只没有任何入手难度的免费精灵来说,已经是非常不错的,知足吧!

 如果你想要谱尼和神兽级的精灵,就期待异能王和麒麟快来到来吧!要知道异能王从去年国庆开始,在经过八个月之后,还不能挑战它的真身和入手。

种族值就真的没有好说,高血超高双防是迈尔斯的优点,攻击中下速度比较慢是它的缺点

不太坚持迈尔斯走开朗路线,就是因为它的速度本来就不快,还不如重点去搞双防和攻击呢。

技能方面,迈尔斯的怪招有不少,例如:

 八荒 属性攻击,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失,PP5

 圣光门 属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8最大体力,PP10

 圣光觉醒 属性攻击,5回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP5

 不过,实际上比较有用的,可能就是以下这几招:

天佑 属性攻击,恢复自身所有体力的1/1,PP1

乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

 四象 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,PP5

 审判 普通物攻,威力60,先手技能,PP40

 玄武原来并不是太强,但是在出了“土遁击刻印”之后,依靠先手消强化的实用技能,PVP对战能力大增。我们可以期待,以后迈尔斯也会有自己的专属刻印甚至是专属特性,其对战能力也会有所变化。

至于实战方面

1、战斗系双雄,盖亚和瑞尔斯,速度都比迈尔斯快。依靠速度优势,它们可以直接开大招秒杀开朗性格刷速度攻击的迈尔斯。

 不过,固执性格刷双防,或者刷攻击双防各半的迈尔斯,就可以硬吃它们一个大招,然后用超能系S级秒杀它们。

2、迈尔斯没有好的强化、控场和速度优势,并不适合打巅峰普通模式,但是可以去巅峰突破模式试试身手。

3、想用迈尔斯的“圣光觉醒+四象”来对付大鸟的控场,完全是异想天开,因为大鸟完全可以不控场强化来杀迈尔斯。

4、迈尔斯的大招乾坤圣灵绝,用来对付朱雀是个不错的选择,因为朱雀的免伤和回血技能,PP值都只有1。

赛尔号圣魂迈尔斯应该刷啥,咋配招

赛尔斯位置:

赛尔号迈尔斯是第二只圣灵系的精灵,出现地点在幻影星圣灵峰

蒙塔 迈尔斯推荐培养性格:固执; 学习力:攻击/速度 ?

推荐技能搭配:八荒+圣光弹+圣光觉醒+乾坤圣灵绝

克制系别:火、冰、电、水、草 ?被克制系别:战斗、龙系

赛尔斯怎么抓

点击左上角时报,选择雷伊VS迈尔斯,然后点击现在就去。

到圣灵峰,看到蒙塔,点击对话,然后跟着主线剧情就能遇到赛尔斯(目前已绝版等待回归)

圣魂迈尔斯最好刷攻击255,速度255;攻击255,体力255次之。

种族值690(很高),各项突出的有:攻击130(算很高了),体力150(和青龙朵拉格有的一拼),速度120(不错了)。

性格:推荐固执。

配招(不带第五技能):帝王裁决、护体金芒、圣灵罪罚、寂灭尘埃(或八卦阵)。

配招不是固定的,可以根据精灵自身的情况、对手的情况更换。

望纳,谢谢。