dnf复仇者上衣技能恶魔诅咒与二觉_dnf复仇者恶魔诅咒
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2.DNF复仇者加点
3.DNF复仇者穿什么异界套装好
4.DNF80级复仇者加点
5.dnf复仇者技能
6.DNF复仇者满级加点,给详细点…
我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。?1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高?
这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福?
2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以?
这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。?3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。?
推荐加满?
4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?
推荐加满?
5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害?
推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置?
6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好?
推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。?
7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。?
推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕
落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值?
8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.?
推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!?
9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击?
推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!?
10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能?
推荐加满?
11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击?
推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP?
12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能?
这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。?
13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕?
推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!?
觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!?
其他方面技能
已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!?
文章终了望纳,谢谢!
dnf复仇者85级最新最暴力的加点
dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。
一、职业概述
永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。
职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.
武器类型: 镰刀
防具精通: 重甲
攻击类型: 魔法百分比
职业定位: 纯C
输出能力: 爆发高 续航能力强.
输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业
其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.
大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.
二、操作上手
(1)技能特性以及一些小技巧
化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发
刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以
握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.
复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.
(2)装备搭配补充
另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
DNF复仇者加点
复仇者第四季刷图pk都很渣,PK攻击力弱,刷图容易死,要练你就练,给你一套刷图加点。
先说满的
受身蹲伏-倒地后保命用的
魔法暴击-魔攻加暴击率的
空斩打-加满之后浮空很高,有霸体,复仇、驱魔都经常用
恶魔之手-黑手,贫民建议加满,输出很高的,还是固伤
恶魔之力-给复仇的技能追加恶魔力量攻击,跟狂战的血气旺盛是一样的,必须加满
化魔-消减一定量HP,加恶魔力量和MP
天使祝福-加魔攻的,必须满
镰刀精通-由于复仇出了也接近一年了,镰刀价格也便宜了,可以加满镰刀精通
堕落之魂-消耗恶魔力量,加智力
回旋飞镰-很好的一个技能,可以打远程,攻击力和也不错
恶魔诅咒-使用化魔技能可以减少HP的消减,增多MP的增加
复仇之刺-输出很高,30级配合紫镰刀就可以打出5000的伤害,但是没霸体
厄运之轮-可以在空中使用,可以用来逃跑,配合恶魔之力使用不错
黑暗之触-每加一次魔法力量增加200%+,可以抓霸体
黑暗权能-比较讲究这招,攻击力也比较好
恶魔唤醒-被动觉醒,增加恶魔之力最大值和恶魔状态下的魔攻
魔化:末日审判-复仇者招牌技能,也是主动觉醒,变身之后极其强大,一个觉醒能冲到BOSS房
审判-使用觉醒之后可以用这招,能抓取普通状态下的敌人,PK用这招很强,一招5W血
不满的
死亡切割-建议+5,高强使用,每次加一增加暗属性伤害10%,配合恶魔之力使用就可以了
裂地锤-建议+5,高强使用,每次加一增加伤害25%+,贫民可用来驱怪
纯手打,求纳!我复仇 北京3区 极噩 Lv71
DNF复仇者穿什么异界套装好
DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。
必点技能:
通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级
普通系:天使祝福满,化魔满
专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满
觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满
剩余SP:3530
基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。
加点思路一:
基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满
之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的
事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心
最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)
所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。
加点思路二:放弃觉醒
同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂
之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)
对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)
说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的
另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。
加点思路三:
在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了
还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)
还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限
其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP
首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能
其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP
最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?
原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样
同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用
而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。
所以大体上看完上面所说的
就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。
同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。
最后
不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)
目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)
EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺
目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。
最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。
DNF80级复仇者加点
走魔化流,穿远3炼狱之恸9件套。
俗称海胆套, SB2后一跃翻身成为魔化流首选,将魔化流的AOE能力提升到极致的套装。
炼狱9魔化刺范围覆盖全屏,魔化轮子高伤害,两个技能干净利落CD也不长,因此炼狱9十分适合竞速,在魂图表现尤其优秀。
魔化刺一招清屏带来的快感是其他任何套装甚至任何职业都无法比拟的。
走半魔流,穿远3亡者之庇佑6件套,搭配其他优秀首饰装备。
自从NB改版恶魔诅咒能正确加成恶魔之力伤害后,亡者套成为大多数四叔玩家的选择,十分亲民的万金油套装,但对减CD方面的提升为零,推荐与魔战上衣等减CD强散混搭。
6件套最大价值在于恶魔诅咒技能伤害比率+45%,以11级无亡者6时诅咒的技能伤害增加率33%为基准,亡者6诅咒的技能伤害增加率为33%x1.45=47%,堆过诅咒的话提升更高;而六件套下算上恶魔诅咒提升,对恶魔之力百分比的实际提升接近80%,超越很多史诗防具套的提升。
9件套取消恶魔之力的击飞浮空特效后更利于刷远3,但由于9件套属性只加成恶魔之力伤害,故大多数追求平均伤害最大化的平民玩家用所谓亡者6+3配置(通常指亡者6金魂艾,85SS开放后搭配不再局限于此)。
dnf复仇者技能
80版本智力点满是31,70版本的是27.看这个就能比较出来
职业:复仇者 等级:80
总SP:9570 已用SP:9540 剩余SP:30
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 天使祝福:10
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 恶魔之手:5
复仇者重甲专精:1
-------[转职]--------
恶魔之力:22 镰刀精通:10
死亡切割:5 裂地锤:1
堕落之魂:19 回旋之镰:28
复仇之刺:26 恶魔诅咒:10
厄运之轮:23 黑暗之触:21
黑暗权能:18
-------[觉醒]--------
恶魔唤醒:10 魔化末日审判者:7
地狱之门:11 末日浩劫:3
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之力:5 强化 - 厄运之轮:1
强化 - 黑暗之触:4 强化 - 黑暗权能:5
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 移动速度:2
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12
---------------------------
这个加点方式应该算是比较中庸点的。回旋之镰加满后,不仅能打出伤害,用他积攒恶魔之力也很快,所以我没点化魔。裂地锤+1是为了浮空连招用的。当然它的伤害也是可以的,可以点满的,至于回旋和裂地能不能打中目标全靠个人的手法。特性技能只能自己斟酌,建议满黑暗权能,其他的输出技能看个人喜好。远古的性价比很低,远不如全程的天使和堕落,点满它就意味着舍弃一个主力输出技能,自己看着办。Qp建议加满智力,魔爆,属性强化,命中。,没有神一样的加点,只有完美的操作。
DNF复仇者满级加点,给详细点…
复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……
你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
SOSO用户 回答纳率:31.4% 2008-11-30 13:01
地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:
大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,
驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。
1 空斩: 满
也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,
(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。
2 强制空斩(必出)
3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。
5 潜龙(1点)
5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它
被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。
6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好
的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。
和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。
7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。
8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。
9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破
秒人的干活。。。
10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。
11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。
12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+自由发挥吧。。。
13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?
14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。
因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。
15 后跳+强制-后跳
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
死亡切割,等级:26
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制 - 恶魔之手,等级:1
堕落之魂,等级:16
回旋之镰,等级:1
复仇之刺,等级:21
强制 - 复仇之刺,等级:1
恶魔诅咒,等级:10
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
恶魔唤醒,等级:8
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
强制 - 裂地锤,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡切割,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:1
-------个性---------------------
这个要看个人习惯了
智力满—移动速度满
抗性加不加无所谓
属性强化满
MP回复和精神满一个就可以了因为那MP那么多用不玩
独立攻击满
命中率满
魔法爆击满
魔法被击满
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