1.我的世界手机版指令大全~不要只可以在服务器里用的哦(?-ω-`)

2.我的世界手游指令大全

我的世界必备指令手机版_我的世界常用指令手机版

1、对话框显示文字,输入指令:say;要说的话激活以后命令方块就会帮你说话了!设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!

用途:可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!

这个字数好像是没有限制的,反正肯定比木牌子能写的字多!方便了很多。

2、霸屏大字,输入指令:title@ptitle要说的话,可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!

输入指令:title@psuitle副标题用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!

3、生物检测!PVE利器!检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了。指令:testfor@e[type=生物名称。

比如:testfor@e[type=Zombie],检测僵尸

4、一键保存出生点!再也不用睡觉保存了。以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!指令:spawnpoint@pxyz。

只输入“spawnpoint@p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点。

5、屏蔽提示。界面清爽。我们知道每次命令方块执行命令时,聊天框都会有提示,有时候很烦人。其实输入指令就能屏蔽了。指令1:gamerulecommandblockoutputFALSE;

指令2:gamerulesendcommandfeedback。想达到完美屏蔽效果,两条指令都要输!第一条是让你不再收到类似[已将xxx传送到xxxx]的指令;

第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令。想要恢复提示的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改成“TRUE”就行了!

6、以上几种指令都是常用但比较复杂的,剩下一些简单但也常用的我就不单独拿出来讲了,我直接列出来吧!给玩家物品?:give对象物品名数量;

游戏模式:?gamemode模式对象;游戏难度?:difficulty难度;杀死生物:kill对象;清除实体:kill@e[type=清除对象];给玩家经验值:xp数量对象;

药水效果:ffect对象药水名时间等级;出生点设置:setworldspawnxyz;生成生物或实体?:summon生物名称xyz;传送玩家?:tp对象xyz。

我的世界手机版指令大全~不要只可以在服务器里用的哦(?-ω-`)

我的世界小编一直觉得是一个比较有难度的游戏,适合喜欢创造和智商高的小伙伴来玩。在我的世界手机版中创建服务器之后你需要使用服务器指令来进行各种管理,这里一起了解一下我的世界手机版指令大全。

我的世界手机版指令大全

管理类

/op [ID]

给予某个玩家OP(这是真OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]

消除某个玩家的OP

/gamemode [0/1]

给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行

/whitelist add [ID]

给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]

接触某个玩家的白名单

/ban [ID]

封禁某个玩家

/ban [IP]

封禁这个地址的所有号

/tempban [ID/IP] [time]

封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年

比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~?!!不要啊~~~)

输入/tempban Littlebear 2w

/mute [ID] [time]

禁言某个玩家一段时间

/unban [ID/IP]

解封 ID或者IP

/setworth [物品名字/物品id] [数量]

设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth [ID]

查看系统价格

不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb

查询你物品的名称和ID

手上拿着的这个

/mail [read/clear/send] [ID] [语句]

读取,清除,发送,某个离线玩家的留言

/msg [语句]

私聊

/near

查看附近的玩家

/reply [语句]

回复最后一个私聊你的玩家

/whois [nickname/ID]

查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen

查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo [ID] [指令]

让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /

让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

/tp [ID]

强制飞到某个玩家的身边

/tphere [ID]

让某个玩家强制飞到你身边

/tpall [ID]

让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]

传送到x,y,z

/spawner [怪物的英文名]

改变刷怪笼的刷新物,反正是无用的- -/manuadd 名字

服务器类

/say [语句]

让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的

/ping

测试你的服务器的ping值

/gc

查看服务器信息

/rules [数量]

查看服务器第几页的规矩

/essentials [reload/debug]

显示插件版本或者重读

/backup

备份服务器。需要配置备份脚本

/setspawn

在你站着的这个地方设置重生点

/setwarp [名字]

标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地

/baltop

查看财富排行榜

/compass

显示你当前的方位

/depth [ID]

显示你当前的高度,z轴高度

/getpos [ID]

显示当前的坐标x,y

/help [数量]

查看第几页的帮助

/helpop [语句]

Op留言求助

/world

切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱

/remove drops 99999 清空掉落物品

/killall mobs 杀光怪物

服务器没事执行下面指令不会卡服

/remove drops 999999

/killall mobs

技能类

/vanish

隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)

/fireball

释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock [玩家ID]

雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击

/nuke [ID]

在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch

在准心所指的地方放一颗

/butcher

杀死附近的全部怪物

/killall

杀死附近的全部生物,包括人类

/kill [ID]

杀死某个玩家,= =这个我没用过。。我只喜欢隐身背后放苦力怕娘~\(_)/(炸飞)

咳咳咳。。。。

/

自杀。。。

/burn [ID]

让某个玩家起火

/ext [ID]

给某个玩家灭火

/jump

直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly [ID]

给予某个玩家飞行的权限

/up [数量]

把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/seen [ID]

查看某人最后退出的时间

/weather [storm/sun]

改变天气

/rain off

停雨,这个更简单

/time set [xx:xx]

设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点

/eco [give/take/reset] [ID] [数量]

给予/拿走/重设,某个玩家的钱

/heal [ID]

回复某个玩家的生命

/ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/*]

更改一个玩家的时间,*是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。

在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷

/unlimited [list/item/clear] [ID]

查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品

/nick [称号]

给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是~Bigbear但是你的ID还是Littlebear(切~)

/powertool [语句]

快速在聊天框里输入一行语句比如:

手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump

以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这命令此为pc

怒杀小学生类

/setjail [名字]

设置一个监狱

/togglejail [名字]

把玩家送进xxx监狱,永久封存

/tjail [ID] [监狱名字] [时间]

把玩家扔到指定的监狱多少时间.1d, 1h ,1w 等等

/unjail [ID] [监狱名字] [时间]

多久后把玩家解放出来

/deljail [ID]

使某玩家从监狱中释放出来

/invsee

查看某个玩家的背包,并且可以移动

/clearinventory [ID]

清空某个玩家的背包/socialspy [ID]

查看他人隐私,包括锁东西的信息,邮件,私聊等等。

这么多满满的指令,正好证实了小编说的那句话,这是一个给机智的小伙伴。

我的世界的指令这么多,正如小编说的那样这是一个给机智的人玩的游戏,看的小编实在是迷迷糊糊的。所以如果小伙伴们你们觉得自己智商是高的话,那就赶紧去试一试这些指令吧!更多我的世界的攻略,欢迎点击深空我的世界专区!

我的世界手游指令大全

指令是很多的,重点是你会不会用。下面是一些常用指令

必会的(不会都对不起这个游戏)

/gamemode (number) (name)设置某人的游戏模式1是创造0是生存,也可是c或s

/op (name)给某人op

/deop (name)取消某人的op

选会的(可会可不会)

/tp (name) xxx xxx xxx xx xx前三个xxx是坐标后两个xx是视角角度

/kill (name)强制杀死某人(咋死的不知道-_-||)

/locate (somewhere) 定位你最近的建筑(可以是沙漠神庙,海底遗迹,地狱堡垒,末地船等)

大神才会的(我就会,不吹)

/give (name) (id) (number)给某人物品

/setblock xxx xxx xxx (id)设置某个方块

这都是常用的,还有那么多就不介绍了

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

我的世界手游指令大全

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)

/clone:

将特定区域的方块复制到另一处。

语法:

①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]

②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]

filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect玩家:目标clear

②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

参数(仅基岩版):

1-速度提升(Speed)

2-缓慢(Slowness)

3-挖掘效率提升(Haste)

4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)

5-力量(Strength)

6-瞬间恢复(Instant_Health)

7-瞬间伤害(Instant_Damage)

8-跳跃提升(Jump_Boost)

9-反胃(Nausea)

10-生命恢复(Regeneration)

11-抗性提升(Resistance)

12-火焰抗性(FireResistance)

13-水下呼吸(WaterBreathing)

14-(Invisibility)

15-失明(Blindness)

16-夜视(Night_Vision)

17-饥饿(Hunger)

18-虚弱(Weakness)

19-中毒(Poison)

20-凋零(Wither)

21-最大生命(Health_Boost)

22-附加生命(Absorption)

23-防饥饿(Saturation)

例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc[t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护IV

火焰保护IV

摔落保护IV

爆炸保护IV

弹射物保护IV

水下呼吸III

水下速掘I

锋利V

亡灵杀手V

节肢克星V

击退II

火焰附加II

抢夺III

效率V

精准集I

耐久III

时运III

力量V

冲击II

火矢I

无限I

海之眷顾Ⅲ

饵钓Ⅲ

冰霜行者Ⅱ

经验修补Ⅰ

穿刺Ⅴ

激流Ⅲ

忠诚Ⅲ

引雷Ⅰ

多重箭Ⅰ

穿透Ⅳ

快速装填Ⅲ

例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令

②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival生存模式

creative创造模式

adventure冒险模式

spectator旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule规则:字符串值:布尔值

②/gamerule规则:字符串值:整数

例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help命令:命令名称

②/help页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate特性:字符串

②/locate结构类型

参数:

埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城EndCity/endcity

下界要塞Fortress/fortress

林地府邸Mansion/mansion

废弃矿井Mineshaft/mineshaft

海底遗迹Monument/monument

海底废墟Ocean_Ruin/ruins

沉船Shipwreck/shipwreck

要塞Stronghold/stronghold

沙漠神殿Desert_Pyramid/temple

雪屋Igloo

丛林神庙Jungle_Pyramid

女巫小屋Swamp_Hut

村庄Village/village

掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me内容

防炸指令:

/gamerule***explodesfalse

不显示输出命令:

/gamerulecommandblockoutputFalse

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):

/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gameruledofiretickfalse