艾尔之光雷文刷图转谁_艾尔之光雷文
1.艾尔之光雷文转什么好
2.艾尔之光 雷文
爱莎:转元素导师(一转叫啥忘记了,反正白色的那个),因为现在国服还没有进入元素成神的版本,所以你现在练一个坐等大改是极好的。就目前版本来看,刷图还不错,有光环有控场,PK现在不是很给力,不过等练上来大改了之后,PK刷图就牛上天了
雷文:锋刃,一转叫狂锋?雷文里面锋刃算是比较综合的职业,刷图厉害不说,PK虽然在某些方面比不上隔壁末日,不过在手感和可操作性来说都很舒服,所以推荐使用(正面乌鸦,菊花锁四保护,其实还是很强的)
蕾娜比较极端,这里不做推荐,说说各职业的特色。风行(冲锋),偏向于PVP的职业,刷图很苦,PK很猛。守护(狙击),偏向于刷图,在PVE的世界排名前三,但是缺点是连段很苦,PK目前不给力。刀娜,刷图不如守护,PK不如风行,你懂的,中庸职业,属于高连段低伤害,还有RP技能,优点就是华丽。
以上个人观点,求轻喷
艾尔之光雷文转什么好
艾尔之光雷文的愤怒系统就是雷文通过觉醒召唤出纳斯德核心(也有叫海胆,浮游炮的)
①核心的成长方法
1.通常攻击一共是分为:极小→初期→小→中→大这5个阶段成长。
2.从无核心状态下使用橘技可以直接成长1~3阶段,不用普通攻击积蓄也可以(这个前提是敌人死亡核心不会进行攻击而下降等级)。
3.追击以及自动防御发动后纳斯德核心消失的话,直接使用红技或者橘技或者普通攻击5HIT即可再度出现。
4.醒终了时、ナソードコアの成长段阶によってHPとMPが回复する。
觉醒结束前如果核心没有消失就会恢复一定量的HP跟MP,各阶段都不同
极小→HP?回复、MP25回复
初期→HP?回复、MP50回复
小→HP?回复、MP70回复
中→HP?回复、MP90回复
大→HP10000回复?、MP100回复
5.1,2珠觉醒的时候核心为极小状态,3珠觉醒为初期状态。
②核心的攻击方式
1.红技、橘技发动时会自动对敌人进行追踪攻击,暴击有效。
2.纳斯德核心攻击成功之后消失,使用橘技会变为极小状态、使用红技会恢复到初期状态(※不过有大约2秒左右的CD,小闪之类的连续攻击的追击不会全部命中)。
3.多段连续攻击的技能的场合,自动追击是根据技能判定而决定释放时间,有的技能即使使用了也可能不会追踪(比如韩服改版后的锁2跟锁3就不会发动追击)。
4.敌人被击飞到空中的时候,纳斯德核心的追击可以将其打正。
5.随着阶段的成长倍率也会提升:
小→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*330%
中→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*440%
大→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*550%
追撃は敌の防御力を无视し、なおかつダウン状态や盾によるダメージカットの影响も受けない。
即核心在追击的时候,敌人任何防御,减伤全部无效(红毛的霸体减伤,盾兵的盾牌减伤,怪物倒地后的减伤)
5.如果用技能使敌人死亡的场合,核心不会攻击。
6.如果核心发动了追击,没有攻击到敌人的话不会削减阶段。
7.核心追击的时候会自动锁定,锁定的数量跟核心的等级成正比(即核心等级越高追击的数量越多)
③核心的防御方式
1.正面受到的攻击全部都会被纳斯德核心自动防御,伤害减免75%左右。与此同时,雷文不会受到该次攻击的(锁防御的那次攻击)附带的异常状态(比如狂锋锁1的撕裂,风行锁1的减速等等)。
2.发动自动防御了之后纳斯德核心会降到极小状态。
3.核心发动防御的时候,增加防御动作,会停止角色的当前行动,打断技能。
④纳斯德护罩(个人更喜欢叫电场)
1.觉醒珠3个发动的时候会在雷文周围产生。
2.护罩的判定比眼睛所能看见的范围要大一圈,每2.5秒对攻击范围内的对象造成(物理+魔法)*150%的伤害,在攻击成功时能够回收MP跟觉醒能量,不会对门,箱子一类东西造成攻击判定。
3.护罩成功造成伤害的话会恢复觉醒能量跟MP值,攻击不会吹飞敌人。
4.护罩享受攻击导言,武神契约等BUFF的加成;享受角色自身暴击加成;享受武器属性效果(比如说你武器为暗,电场攻击成功后一定几率触发吸血,其他属性相同)
艾尔之光 雷文
首先,雷文是一个很需要手速的职业,手残的不要玩。在你练好基本的基础上,你在根据自己的感觉选择职业。
末日武者是高爆发职业,追求法伤,有大面积清图技能,还有类似于dnf大枪量子爆弹一样的大招,但在华丽上不如刀文,而且狂心不想刀文那样有令人发指的无限连(虽然很少有人做到),是刚玩艾尔的玩家大多数推荐的职业。
刀文(烈刃武者)是艾尔中最华丽,最需要技术的职业,没有高爆发,物理攻击也不突出,但是达人用好了刀文实在是太列害,技能练招多,CD短,有很多的浮空招和消攻击倒数的招,pk能力略高于末日,最高境界的刀文可以做到无限连。
如果刷图pk两方面都想抓,推荐末日;如果pk为主,推荐刀文,但不是绝对,比如k大,打刀文的一个达人,刷图也很强。
你可以上贴吧或者优酷去查查两个职业不同的技能和,能更好选择。
重装武者:输出高,暴力程度高。算是雷文比较不坑的,由于过热系统的存在,能过用血换取杀伤力(这一点很有争议),距离上远近皆可,综合实力很强。(又称枪文)
烈刃武者:以刀法为主,各种连各种苦逼,但是有暗属性吸血技能(只有他有),暴力程度一般,号称名为 苦逼 的王者,数高,易掌控,除非苦逼控,否则,个人观点不推荐(又称刀文)
狂心武者:高输出,实用的技能多(以离为代表),pk刷图皆可,魔法伤害系,很强大,与其他两者相比,末日(二转名称)更能吃得开,个人观点推荐。(又称:爪文)
我3个号都有,雷文这个角色的杀伤力本来就比艾索德等亲儿子亲闺女低,推荐你看看二转的再做决定。枪文---司令武者,刀文---锋刃武者,爪文----末日武者。
刀文的数高,这一点和符文的时间长形成对比,刀文属于物理系伤害,可试看家本事冲击波却是魔法伤害。MP3的特点是怪越多伤害越高,高连段,低输出,成了刀文的特点,人家都说刀文不是用刀砍怪的,是用眼神秒怪的。(刀文很帅);司令武者,现在国服还没出,只出到了一转,但就一转而论,枪文表现出的最显著特点是过热系统带来的可观伤害和过热系统带来的自身伤害,技能上枪文的技能不坑爹,无论在距离上还是在伤害上,与之前的热切关注,在完成枪文的一转之后,并没有像唤雷那样大受好评(亲闺女真心给力啊),相反论坛上显示“枪文不太适合我"的观点人占据一部分比例(过热系统存在争议是不争的事实),回头再看末日,爪文的技能实用,不坑爹,也不掉自己的血。。。输出高,硬值也高,pk刷图两用。推荐楼主先去看看,看自己适合哪个职业再做定夺。
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